雖然教仕農工商兵六大階級是永恆存在的,階級間的鬥爭不斷,也會建立平衡、打破平衡,何況一部分人,並不是一生就是仕或者農。那這裡面是個什麽機制來實現這種平衡或者轉變的了? 重要一點就是,每個階級都有戰鬥姿態,比如,農人一般是最能承受壓迫、剝削和傷害,一旦逼反了,就會暴起,進入
“布衣之怒”姿態,這時戰鬥力大增,當整個農人階級都處於“布衣之怒”狀態時,這個世界的規則將會根據新的力量狀態,調整六大階級的力量對比,重新試圖恢復平衡。
這個規則沒說,也不是現在艾葉能理解的,先當記下吧,接著艾葉很有興趣的看了其他階級的姿態情況。
仕是“行權之控”
姿態,工是“破而之立”,商是“算計之道”,兵是“英雄之氣”,教人有“兼濟之心”。
每種姿態都有簡單的特點說明。仕在“行權之控”時,能大幅度強化仕人控制技能;農在“布衣之怒”時,大幅度強化了肉體,防禦和戰鬥能力大增;工在“破而之立”
時,大幅度強化工人分解破壞和造物恢復能力;商在“算計之道”時,大幅度提高商人的暗算控制能力;兵在“英雄之氣”時,大幅度強化戰鬥暴擊和防禦增幅能力;教在“兼濟之心”時,大幅度強化毀人不倦,精神攻擊、守護治療能力。
從踏地境進入積勢境,就是要感悟姿態及其轉換,否則,即使鬥力的絕對力量達到了下一個境界,但本質上還是踏地境。
就好像剛進入社會的學生,經過幾年,都掌握了工作技能。但不明白鬥爭目的、環境、自己所處的狀態、和采取的鬥爭姿態,站好隊伍,那永遠就難突破到積蓄自己勢力的時候。
艾葉慶幸自己提前成為正式弟子,在踏地境圓滿境界之前就明確了自己下一階段的修煉目標,感悟戰鬥姿態。也基本上明白了,踏地境的爭鬥那就是阿貓阿狗級別的。原來從《神農要術》上的戰鬥篇,只是原始的、基礎的,也許只是剪裁出來給初入門弟子看的,不夠深入。
看完戰鬥姿態,艾葉又看了基礎戰鬥裝備解說。
武器不外乎就是刀劍斧錘槍弓弩匕等等常用的,不過也有些特色武器,比如仕人的“印”,商人的“盤”,教人的“鞭”,農人的“鋤”,工人的“鏟”,這些特色武器都有本階級的屬性加成,如果天賦屬性擬合好,通過感悟本屬性微空間,還可以將這類本階級特色武器放入微空間,就像隱形佩戴。例如吧,農人背把鋤頭,這鋤頭一般是加生產力的,農人天賦是生產力為主導,則帶在身上高度契合,再感悟好了屬性微空間,可以隱形。至於兵,則是刀劍斧錘槍弓弩盾等大部分攻擊防禦武器都能用。
各階級的穿著在鬥爭的時候,也是各有不同。農人著布衣,有相應屬性加成,故有“布衣之怒”。工人也著布衣,但必須成套裝,才有相應屬性加成。
商人著錦衣,有相應親和體面相關的交易屬性加成,有“鮮衣怒馬,長袖善舞”之說,能增加一定的鬥力水平;而教人和仕人則需套裝錦衣,才能獲得相應屬性加成。
當然,兵人在戰鬥時,主要著盔甲,超高的防禦力。
艾葉一直想不明白為什麽山莊在其它大勢力面前很肉的樣子,除了祖師遺訓外,現在又進一步深入的明白了點,衣著氣勢啊。
因為戰鬥姿態和裝備特點綜合來看,農人並不弱於其他階級,世界規則本身就是維持平衡,不可能讓這麽大一個階級差距太大,就不會存在於世了。但農人進入戰鬥姿態的代價和對當時的環境要求比較苛刻,所以大部分時間只能是肉。
反正,鬥爭很複雜,除了以前艾葉知道的鬥力這個硬指標外,現在又了解了戰鬥姿態和裝備,還有環境系數修正。
這環境系數就更複雜了,除了大環境外,那就是天道規則層面的東西。還有就是爭鬥者本身的小環境,就貌似說的“讓我的‘小宇宙’爆發吧。”
說到這鬥爭小環境,就不僅是艾葉以前了解的天賦、鬥力和生命力啦,還涉及到五行之說。比如說農人屬土,就能很好的操控土屬性的手段、術法。你腳踏實地,戰鬥時,能很好操控土甲之防禦,當然平時種地,那也是常年的馭土。這方面,其他階級也是各有千秋。
兵的金氣,能大大增加攻擊力;教的木,能大大增強親和、培育、治療等等效果;工的火,能大大輔助、提高武器的攻擊力;商的水,也是增加戰鬥中的柔韌性、傷害避免等能力;仕的金木水火土都可利用,更加複雜,這也是仕人為什麽控制能力最強,但也是最難操作、掌控於戰鬥中的原因之一。
書中說到此意猶未盡, 還提出了若感悟完全掌控了屬於自己的五行空間,能開辟更大的隨身存放空間,就不僅是放本階級特色武器了。
除了這些鬥爭基本教義外,艾葉也趁此機會,重新熟悉神農要術中農人的一些戰鬥招式,現在開闊了眼界,境界也提升了。是該看看本階級的基本戰鬥招式。也不能隨便就顯露出自己身懷厚土載魄訣這樣的稀缺貨。
看後,艾葉還是失望,在踏地境農人攻擊招式單調不多。還是疾奔、踐踏、鋤奸,還有個可以利用周圍草木發動群攻的“草木皆兵”,畜語也算是指揮馴養的寵物攻擊的一個招式吧。在踏地境大成巔峰,可以學到幾個有用的輔助技能,有“捕撈”,可短暫控制敵人,拉到身前,艾葉慶幸好歹有了個控制技能;到了踏地境圓滿階段,可以學到“地匿”,可以利用周圍草木大地,躲藏隱身。
總體感覺出來,農人就是沒很爽的、大氣的招式,說起來就是“憋屈猥瑣”,這就是艾葉失望的地方。艾葉對那次遺址跟國子監,被別人一招“鎮壓”搞得大沒面子,一直耿耿入懷。還沒報仇了。雖然鬥力境界差距大後,仕人的控制或反控制容易失效,自己下次也很有信心把場子找回來,但別人的招式就是靚啊,農人的招式都擬物或者是生靈的自然抗爭動作。
艾葉也想過學習別的階級的戰鬥技能,上次在藏書閣也記了不少,但畢竟是山寨的,沒有正式的修煉竅門和資源,與別的階級正式爭鬥時,肯定受製如人。當然與其他沒掌握的階級或生靈鬥,還算是有比無好啊。