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《災難藝術家》九百七十四 1個難關
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 旋轉,跳躍,飛踢……一氣呵成,整個動作就如同馬戲團雜技表演一般,難度爆表。

 但事實上,這只是前菜。

 真正困難的部分,還在前方,必須保持住那一口氣,整個流暢的脈絡不能被打算。

 卻見——

 死侍的腳尖在地上一點,一個旋轉,緊接著又如同回旋鏢一般,倒轉回來,薄薄的刀片劃破空氣,準確無誤地劃過前面那個膝蓋被斬斷的雇傭兵脖子。

 撕拉。

 輕盈靈動的動作,手起刀落,似乎能夠清晰地看到血漿從脖子傷口處崩裂噴灑的壯觀。

 一顆腦袋,就和身體分家了,身體緩緩倒下,腦袋依舊停留在空中——

 當然,現場並沒有這一幕,雇傭兵順著死侍的攻擊動作,直接就順勢倒地,空氣裡什麽都沒有留下。

 盡管如此,死侍依舊原地起跳,一個轉身飛踢,將“腦袋”當作足球,朝著陳子洋的攝像機方向踢了過來。

 前一部分,當死侍三級跳登上集裝箱的時候,搖臂攝像機和陳子洋完成無縫銜接,由懸掛在陳子洋頭頂上的搖臂攝像機接手,跟隨死侍登上集裝箱,完成拍攝。

 後一部分,死侍“踢足球”的時候,搖臂攝像機也將扮演足球的角色,一起被踢飛,但速度比實際上的足球要稍稍快一些,因為搖臂攝像機需要重新和陳子洋匯合,鏡頭再次切換到陳子洋手動操作的環節。

 然後,下一秒,“足球”再撞擊到攝像機鏡頭,也就是撞擊到陳子洋,無縫銜接地完成鏡頭操作的切換。

 陳子洋注意力高度集中,前面的拍攝部分非常困難,每個細節都需要非常重視,但接下來的部分才是難點。

 後撤。

 後撤。

 連續後撤。

 陳子洋必須保持攝影機的平穩,但同時又必須保證連續小碎步的快速後撤。

 此時,陳子洋、攝影助理、搖臂攝像機、雷諾的配合就至關重要,他們需要保持同步節奏,一起呼氣一起吸氣,否則,任何一點點差錯,拍攝出來的鏡頭就無法達到要求。

 繼續後撤!

 不僅僅是陳子洋,監視器後面的工作人員也全部屏住呼吸。

 拍攝現場,空氣裡並沒有一個“腦袋”被當作足球踢過來,這也意味著,陳子洋和雷諾的配合就需要依靠想象。

 本來,陸潛考慮過,真正用一個足球來當作道具,增加真實感。

 確實,如果有足球的話,陳子洋和雷諾的配合就會自然許多,但問題就在於,一鏡到底的過程就會被打斷,否則,“足球”從哪裡憑空冒出來呢?

 而且,一旦真正的足球砸到攝像機,又或者是撞到搖臂攝像機,毀壞設備還是小問題,導致拍攝中斷的話,那就得不償失了。

 這也意味著,存在一個足球的話,兩個人的配合自然倒是自然了,但控制也更加困難。

 兩難局面。

 後來,還是陳子洋和雷諾經過商議,私底下反覆配合,最後提出了一個全新的方案:

 一鏡到底拍攝的時候,他們依靠想象來完成。

 不管效果是否能夠令人滿意,這一段鏡頭,他們後續進行重新補拍,單獨在同一個機位完成相同的動作,用足球當作道具,盡可能製造出真實效果,然後兩個鏡頭通過後期製作整合,盡可能達到完美。

 和電影剛剛開機那段時間的第一場戲一樣,“假”一鏡到底,通過不同手段來進行修複,達到理想效果。

 陸潛,同意了。

 現在,他們就正在進行第一遍的拍攝,也就是一鏡到底,確保整個拍攝框架——

 配合的默契,至關重要。

 毫無疑問,整個一鏡到底的拍攝就是挑戰極限,而其中最困難最艱巨的一幕,就是接下來的這一時刻。

 此前的拍攝,他們在這個難關已經失敗了五次。

 五次?

 聽起來似乎並不多,但考慮到一鏡到底的龐大準備工程,每次失敗所帶來的後果,絕對是難以想象的。

 另外,他們通過這個難關三次,然而三次拍攝出來的成功,全部都無法令人滿意,用陸潛的話語來說就是:

 差很遠。

 陸潛沒有多說什麽,但輕盈的話語背後就能夠感受到深深的失望。

 當然,另外還有一些拍攝,甚至沒有能夠來到如此難關,在前面就已經卡殼失敗,更是令人沮喪。

 轉眼,馬上就要一個星期了——

 看看“突襲2”的拍攝,遭遇臨時更換導演的風波,陸潛也在短短兩周之內就結束了整部電影的所有拍攝。

 《仙木奇緣》

 現在他們卻被卡在這場戲將近一周,那種挫敗感所帶來的焦慮、緊張和壓力,無處不在,層層疊疊地傾軋下來。

 終於!

 再次來到如此難關,再次發起挑戰,正在全心全意投入拍攝的人們,沒有時間緊張,必須保持專注;反而是攝像機之外的人們,緊張到心臟幾乎就要爆炸,但心神還是無法控制地陷落,沉浸其中。

 莎莎,依舊站在廢墟上,依舊被阿賈控制,居高臨下地看著眼前正在上演的混戰。

 一片亂局。

 按道理來說,那個穿著緊身衣的怪人,她根本就不認識,對方發生什麽,她不需要關心也不需要在意。

 但視線總是忍不住轉移,比起另外兩個人的打鬥來說,注意力就是落在那個怪人身上。

 為什麽呢?

 莎莎有些困惑,她不理解自己的異常舉動,眼底流露出一絲困惑,然後給自己找了一個答桉:

 應該是因為對方前來拯救自己,她也沒有良心發現表示感恩,只是純粹希望自己盡快擺脫這樣的困境。

 然後?

 然後她就會轉身離開,反正又不是她要求這三個神經病前來拯救自己的。

 可是。

 盡管這樣想,當看到那個怪人踏上集裝箱正面陷入兩個人的左右夾擊,莎莎還是忍不住再次投去視線。

 李嘉楠微微有些愣神,腦海裡浮現出一個小小的念頭:

 所以,這就是角色沉浸嗎?

 同樣一個場景,同樣一個角色,同樣一段表演,但是,對整個劇情理解的偏差,呈現出來的情感也就不同。

 哪怕是爆米花超級英雄電影也不例外,每一個人物都擁有獨立人格,所以,每一種情感都擁有完整脈絡。

 憤怒,悲傷,孤獨,喜悅,幸福……等等等等,全部都不例外

 當一種情緒擁有基礎和脈絡之後,人物也就能夠變得完整,屬於他的故事也就能夠成為填充電影的一部分。

 這就是區別——

 許多觀眾認為,這些細節區別,在大熒幕觀看的時候往往是無法識別的,所以無關緊要,事實並非如此。

 盡管觀眾很難識別出這些細節存在與否,但觀感確確實實能夠發生改變,這也是區分電影質量的關鍵。

 細節,決定成敗,否則,那些千篇一律的故事反反覆複拍攝了成百遍上千遍,為什麽依舊有些電影糟糕透頂而有些電影卻能夠煥發新生呢?

 莎莎,此時應該是困惑的,同時也是錯亂的,卻依舊無法控制自己,心神完完全全沉浸在眼前的打鬥上。

 漸漸地,李嘉楠也跟著沉浸進去,一時之間難以分辨,自己到底是李嘉楠還是……莎莎。
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