蘇墨把手機拿起來,仔細端詳一番。
至少外部看不出來有啥不同。
瞅瞅這變大的氣泡,嗯,氣泡破了,卡通小人往地上一趟,新的氣泡出來了:
“啊,我死了…”
“……”
然後就見卡通小人又站起來了,氣泡破碎。
然後小人兒又在屏幕裡撒丫子到處跑。
仔細看才發現這壁紙也賊厲害。
比如卡通小人一直往左邊跑,快跑到屏幕邊緣的時候,壁紙也跟著延伸,似乎是無止境的動圖來著。
可惜壁紙也是卡通的,一片灰色也沒啥其它變化,看不出個所以然來。
盯著屏幕看了幾分鍾,小人頭上才有新氣泡一閃一閃的。
戳開,一行字顯現:
“我的前面是一堆怪物,雖然不知道是啥品種,不過看這長相肯定不是啥有益物種。”
戳破氣泡出現兩個選擇選擇:
長這麽凶殘肯定打不過,先撤退,發育一波再來。
一切敵人都是紙老虎,乾它們!
看著一堆“凶殘”的馬賽克,蘇墨眯著眼點了第二個。
手機頁面終於跳轉,新的功能出現了,似乎是遊戲裡那種戰鬥畫面。
左上角是卡通小人兒的頭像,旁邊有屬性兩個字。
中間是灰不溜秋的怪異地形,卡通小人兒一個對峙對面密密麻麻一群馬賽克…
下面有包裹,狀態,還有技能,攻擊,逃跑等五個圖標。
看到這裡,蘇墨有口老槽吐不出來。
這股濃濃的坑爹網頁遊戲即視感是怎回事兒?
趕緊看看右上角,沒有熟悉的充值圖標和+號窗口,莫名松了口氣。
就算這樣,蘇墨也開始懷疑自己剛才那荒誕的想法了。
點開背包,3×3九個格子,不過都是空的。
返回點開狀態
無名氏
力量1 體質2 敏捷10 生命20
武器0 護甲2
這很白的屬性,不過這十倍力量的敏捷是啥情況?
技能圖標點不開,戳一下攻擊,然後卡通小人衝了上去,一個大大的“0”從怪物堆裡飄了出來…
“啊,我死了…”
無語的看著被一個馬賽克“摸”一下就溢出了12點生命被捶死的小人,蘇墨想吐槽。
自動退出戰鬥畫面,然後發現倒下的小人兒活過來了,也沒注意是不是在剛才的地方。
這貨換個方向又開始跑…
結果…
“啊,我死了…”
( ̄▽ ̄= ̄︿ ̄)&
“所以說,這又是怎回事?”蘇墨感覺自己快裂開了。
眼尖的蘇墨看到屏幕右上角新出現了一個飄紅的“!”。
“無妄之災:
你太小了,無論是體型還是力量。你被路過的人族踩死了。”
過濾掉爬起來繼續跑的小人。蘇墨更在意的是體型小和人族兩組字眼。
“同比例或者更小?不過就算原來十多二十厘米高被我一腳下去估計也沒了。”蘇墨鄒著眉頭開始思索。
“那麽那些差不多體型的馬賽克又是啥鬼玩意兒?”
“還有人族…這個詞匯在中心大陸也許還好,但是在那片冰雪世界和時空戰場可就…太沉重了!”
“還有那個不知所以的時空之匙,已知的歷史上名字的和它相近的就只有時空之門和時空之舟。”
前者一直掛在未知維度,
卻有無數人進進出出。後者就連名字都只是那位“遠”隨口一說被有心人記錄下來的。 “呵,鑰匙和門,可真配…”蘇墨自覺得找到了真相,繼續盯著小人。
壁紙,或者說地圖開始出現了變化,大地不再是之前灰暗的色調,出現了綠色。
“嗯…根據我多年二次元的閱歷,這應該是草原吧,是吧?”
卡通小人進入“草原”沒跑幾秒,就自動觸發戰鬥。
這次的敵人不再是馬賽克了,數量也只有一個。
(?_?)
看著對面一條綠油油的小蟲子,蘇墨臉色就黑了。
不過還是選擇攻擊。
小人飛速衝出,一拳打在了慢慢蠕動的綠色小蟲子身上。
—2—2
兩下蟲子死了。
又回到大地圖,小人站在那裡一動不動。
戰鬥頁面的圖標開始出現在主頁,不過逃跑選項沒了,攻擊倒還在。
右上角出現新的圖標:模式和成就兩個,還好沒有充值窗口,蘇墨唏噓不已。
小人不動了,蘇墨點開屬性頭像。
角色:
“無名氏0級
天賦F
力量2 體質2 敏捷10生命20
武器0 護甲2
覺醒無
戰鬥值1/10”
“力量翻倍了?”
蘇墨再點開狀態
力量1 體質2 敏捷10 生命20
武器0 護甲2
(虛弱中:自身力量屬性降低50%)
蘇墨撓撓頭,很懵,也不知道這debuff怎麽回事。
“復活虛弱期?姬無力?”
點開技能,哦,明白了。
疾行:降低自身力量屬性50%,非戰鬥狀態移動速度增加200%,無時間限制。進入戰鬥判定時移動速度加成變為100%,持續時間180秒,結束疾行。30秒後恢復被降低的屬性。
注:為了跟上你的步伐,我選擇用力量換取神速。可是你的身影卻越來越模糊,因為有些戰鬥是避不開的!
“妹的,一個技能水這麽多字數…”
接下來是新出現的成就。
孤零零的一個“第一滴血”獨佔鼇頭。
第一滴血:成長從殺死第一個怪物開始。
獎勵:自由屬性點1。領取。
再點開屬性,力量體力和敏捷後面出現了+號。
想都不想,出輸出!
蘇墨心想反正死了能復活,堆什麽肉?至於敏捷已經夠高了。
力量加1
最後的模式,就兩選擇,手動和掛機…
現在是手動模式。
“所以說剛才角色亂跑是因為掛機模式不夠智能?”
蘇墨感覺今天把一年的槽都吐了。
試著在大地圖上點了兩下,角色朝著點的地方移動,不過這速度就…
“開了疾行不好打怪,不開疾行從跑變成走了…先慢慢轉,升個級再說。”
一分多鍾後再次遇怪。
這次是一隻…羊。
攻擊,
—1
這比例來看,羊的體型是小人兒的十多倍。
“跳起來打膝蓋?”
“咩…”
然後被羊往後跑了…跑了…
蘇墨狂點攻擊,角色再次追上去揮拳。
戰鬥頁面的草原背景開始移動。
—1,繼續—1
然後新的怪物入場,羊的數量+1。
蘇墨發現這敏捷高還是有用,怪物好像跑不掉。
多了一隻羊好像沒啥變化,就是追著兩隻跑而已。
事實證明,蘇墨還是太天真了。
傷害—1—1…
羊群數量+1+3+1—2—1+2…
也不知道一直追著打的羊有多少血,也看不見血條。
隨著一只看起來更高大的羊加入後,二十多隻羊調頭。
羊群衝鋒,羊群踏踐…
“啊,我死了…”
[╯ ╰]
“所以說這遊戲挺智能,就角色是智障?”
這種模式的遊戲遇到怪會跑怎辦?遇到怪物會搖人呸,搖怪怎辦?還升不升級了?
一秒後,角色復活。
直接進入戰鬥狀態。
“啊,我死了…”
(╯'-')╯︵*罒
然後把扔床上的手機拿了起來,哼,要不是不知道你究竟啥情況,早都摔地上了。
看著復活在羊群衝鋒路上被亂蹄踩死的角色,蘇墨就默默的看著。
再次復活。
“嗯?復活地點隨機的?”
這次復活,又到了灰暗與綠色的交界處。
在灰色地圖邊緣逛了幾分鍾也沒有遇到怪物。想起那群密密麻麻的馬賽克,蘇墨只能超控角色再次進入草原。
沒幾分鍾,又遇怪了。
這次是兩隻。
一隻螳螂和一隻蝗蟲。
不過這蝗蟲一動不動,不知道怎回事。
點擊攻擊,狂點!
角色快衝到跟前的時候螳螂飛走了…
然後蝗蟲被角色打死了。
—6,飄紅的暴擊。
戰鬥值加1。
(15厘米的小人和四五厘米的蝗蟲同比例縮小到五分之一,再變成卡通形象,戰鬥畫面請自行腦補。)
接下來蘇墨花了一個多小時,總算打夠了10隻各類昆蟲,等級提升到1級。
期間各種死法,被老鷹突然抓起來;和毒蜈蚣同歸於盡;被狼咬死;被蛇偷襲是最麻煩的了,死都要死個十多分鍾。
被蛇纏住,每次點逃跑都失敗。五分鍾掉一點護甲,護甲沒了一分鍾掉三點血。
不過總算升級了。
“呼…”
蘇墨第一次感覺玩個遊戲升一級如此有成就感,而且遊戲才剛開始!
點開屬性頭像
角色:
“無名氏1級
天賦F
力量4 體質3 敏捷11生命30
武器0 護甲2
覺醒無
戰鬥值0/15”
“1點自由屬性點,三圍各加1,血量加了10點,經驗居然沒有翻十倍?這麽良心?”
升到了1級,技能圖標開始閃爍。
出現了新的技能,不,應該說是天賦技能樹。
最左邊有一個初始技能已經點亮。
數據化探查:被動:開啟戰鬥日志。點擊怪物可以獲得怪物數據,無消耗。
這個技能後續的線條拉了老長,翻不了頁看不到後面的技能圖標。
下面就是正兒八經的技能樹了,第一列就一個,能點的也就這一個。
巨大化:固化被動,一級效果:身體同比例增長三倍,力量加3 體質加3 敏捷加5。(0/2)
蘇墨感動啊,終於不會被人或者羊群踩死了。
沒說的,遊戲體驗漸漸好起來了,點了。
巨大化:固化被動,二級效果:身體同比例增長兩倍,力量加5,體質加5,敏捷加5(1/2)
看到這裡,蘇墨開始思索:
“原來15厘米左右, 現在點一級巨大化是差不多60,如果再點一級1米八…嘶…比我還高了,還有這加的屬性也太多了吧?”
“也對,兩個同樣體質的人,一米八的能把十五厘米的吊起來打,不,如果跑不掉會被直接錘爆!真爆那種。”
美滋滋點開屬性,再把自由屬性點加在力量上,總感覺這一個多小時沒白費。
角色:
“無名氏1級
天賦F
力量8 體質6 敏捷16 生命 60
武器0 護甲3
覺醒無
戰鬥值0/15”
護甲居然加了一點,也不知道怎算的。
高高興興再次逛地圖…
良久…
(╯'-')╯︵*罒
接著蘇墨再次把手機扔了,好心累。
只見躺床上的手機顯示著戰鬥日志。
“蛇毒腐蝕了護甲,你中毒了,每秒血量—2,你殺死了毒蛇。”
“…你死了。”
“你殺死了一隻山羊…頭羊帶領羊群向你衝鋒,你被擊退了,你陷入了異常狀態…”
“…你死了。”
“!!!你進入了狼王領地!!!”
“…你死了。”
“我太難了!”蘇墨本以為屬性提升了這麽多,可以愉快的刷怪了,卻被這些怪物狠狠的打臉…
特別是羊群,體型大了倒不會被踩死,但是目標大了容易被拱死啊。
特別是每次追著羊殺,突然羊群回頭,敏捷高反而是去送。