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《聯盟:在IG,我說了算》第449章 IG的傳統藝能
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 “他們好像要入侵!”
 rw的比賽席上,奇牙輕聲提醒道。
 作為隊伍的最前哨,他已經看到ig五人抱團進入了他們的上半野區。
 “不打了,他們控多。”
 硬幣哥連連搖頭。
 他雖然不知道ig葫蘆裡賣的什麽藥,但是雙方的陣容比對,顯然ig的控制效果更好。
 除此之外,ig還喪心病狂地讓死歌走在最前面,就擺明了這波團戰哪怕復出一個人頭為代價也得打贏。
 死歌死後還有七秒鍾的駐靈時間可以繼續輸出,這對他們來說絕對是一件非常頭疼的事情。
 可以說有死歌在,注定要被ig佔據一片野區。
 為了防止一級團就被ig花裡胡哨地乾爆,硬幣哥還是決定不要接團。
 “可是把上半區給他們的話,上路怎麽辦?這把惹曬用的盧錫安啊!”
 阿光著急地問道。
 “你忍一忍吧。就算他們不入侵,我們也很難抓上的!主要還是得針對他們下路,死歌無論如何也不能起來啊!”
 硬幣哥搖搖頭,安慰道。
 盧錫安的靈活性遠超死歌,就算ig沒有選擇一級入侵上半野區,rw也會想辦法去針對ig的下路,畢竟死歌這英雄,只要發育起來,團戰傷害簡直恐怖到駭人。
 不知不覺間就能打出成噸的aoe。
 所以限制死歌發育是當務之急。
 尤其是加裡奧沒到六級之前,更要抓緊時間針對。
 “emmmm...”
 阿光無言以對,但也不再反駁。
 不就是抗壓嗎,他在edg早已經爐火純青了。
 .....
 “ig有點東西啊,死歌一馬當先上去送一血,rw卻不要,直接放棄了上半區給ig,這就是所謂的威懾力嗎?”
 解說席上,娃娃看著ig略帶喜感的入侵,忍不住調侃。

 一般情況下,都是帶控制的前排走在隊伍的最前面,射手和法師殿後,這才是正確的團戰陣型。
 可今天ig把既沒有控制又不肉的死歌放在最前面,一副開局就要送你人頭的樣子,rw反而不敢要。
 【哈哈哈,死歌死了還能打,在死之前還能吃你不少控制技能,不走前面賣幹什麽?】
 【賣ad戰術是ig的傳統藝能了,沒什麽大驚小怪的。】
 【那賣的為什麽不是盧錫安?死歌是個法師好吧!】
 【因為盧錫安才是上路啊。】
 聽到娃娃的話,台下的觀眾們也是憋不住笑了。
 直到現在他們終於看出端倪。
 ig選出這個死歌,似乎就是賣ad戰術。
 其他的英雄被秒了就沒傷害了,死歌被秒之後還有七秒鍾可以打傷害,下限極高。
 同時死歌還能彌補加裡奧所缺失的那部分ap傷害,並起到風格戰場的作用。
 現在唯一值得擔憂的,就是阿水的心理陰影面積了。
 不過ig賣水不是一次兩次,熟悉ig的粉絲都覺得並沒有什麽不妥。
 就連ig的隊員們都覺得這是很正常的一件事情。
 唯有阿水垂頭喪氣:“別人家的ad吃三路,四保一,我就拿去賣!同樣是ad,差距怎這麽大呢?”
 之前反對陳禦拿出這套戰術他是最激烈的,因為這套戰術下的受害人除了對面五個之外,還有他。
 可以說是犧牲他自己,惡心對面,造福其他四個隊友。
 如果是為了某場關鍵的比賽,阿水倒是甘心犧牲。
 可這只是一場普通的常規賽罷了,阿水心中還是有些抗拒的。
 只是迫於陳禦的權威,隻得無奈接受。
 “話不能這麽說!”
 陳禦皺了皺眉,心知阿水有了想法。
 開口安慰道:“你想想,如果你今天的死歌做得很好,讓人難以處理,對手會怎麽辦?”
 “還能怎麽辦?大不了辦掉唄。”
 阿水撇撇嘴。
 “是啊,辦掉了之後,是不是就要放些東西出來?”陳禦點頭,循循善誘,“辦位就這麽多,辦掉死歌之後,德萊文是不是可能放出來?還有莫甘娜也會放出來?到時候舒服的還不是你?”
 阿水聞言微微一愣,覺得陳禦說得似乎也有點道理。
 於是點點頭:“那好吧。”
 “這才對嘛!眼睛可以近視,目光不能短淺,你要從長遠來看!”
 陳禦微笑頷首,語重心長:“這麽長時間都沒讓你拿到德萊文,哥們兒我實在有些過意不去,你以為我今天非要選死歌是為了折磨你?那是為你著想啊!”
 “啥也別說了陳禦,哥們兒聽你的!”
 聽到陳禦的話,阿水沒來由升起一絲感動,動情地說道。
 “好了,寧王這段時間就在上路呆著,我們下路不怕抓!但是你得把他們上路抓崩掉。中路安慰發育吧,六級之前不用來下路幫忙,有機會可以開掠食者去上路找點節奏。”
 見阿水的情緒已經被安撫下來,陳禦開始布置本局的前期節奏。
 “明白!”
 其他的一一應諾,各行其事。
 陳禦和阿水則是回到了下路。
 ......
 【死歌下路,真的有什麽特別之處嗎?】
 與此同時,在rw的隊聊裡,馬哥忍不住在心裡嘀咕。
 雖然發生那件事之後,馬哥變得沉默寡言,但並非真的成了木頭,內心的波瀾還是有的,只不過沒有表現出來。
 “我們安心發育就行,死歌想壓人還是不容易的,等打野來了我們再找機會,管他什麽套路。”
 搭檔奇牙似乎看出了馬哥心中的擔憂,輕聲安慰道。
 自從香爐不再盛行時候,下路再次回歸硬輔的天下, 馬哥那令人聞風喪膽的大嘴已經很久沒有拿出來過了。
 但在比賽中,全力擊殺ad依舊是所有戰隊的目標。
 馬哥一直打得很糟心,因為其他的ad,沒有大嘴那樣1v5的能力,經常容易暴斃。
 盡管隊伍的成績一直不錯,但馬哥的kda絲毫不見增長,相較於上賽季還有明顯的下滑,傷害轉化率也有所回落。
 這被奇牙看在眼裡,深知這並非馬哥的問題,而是版本的變化。
 “嗯。”
 馬哥點頭,做出簡短回應,隨後便控制著卡莎開始補刀。
 雙方的輔助則是在草叢邊緣瘋狂摩擦,你a我一下,我a你一下,尋找機會消耗。
 奇牙知道,死歌和卡爾瑪都是aoe傷害,搶二是沒有希望了,只有在二級之前找到一波機會打一套,才有可能佔據對線的主動權。
 相較於死歌的非指向性技能,卡莎的持續輸出能力更值得信賴。
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