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《聯盟:在IG,我說了算》第620章 4保1不要下半區?
  “卡牌的話,華夏隊這邊的搖擺可能就很小了,基本上各條路上的都能猜出來。灣灣隊還有一個上單的位置,該用什麽來打鱷魚呢?”

  直播間裡,米勒輕聲說道。

  華夏隊的五個英雄都已經確定下來,能夠搖擺的空間並不大,卡牌雖然可以走下路,但在這一局裡並不合適。

  因為對面的加裡奧還需要卡牌的製約!

  “蒙多!上路辦了很多英雄,能拿出來的已經不多了!其實打鱷魚還有一個很好的選擇,那就是奎因,不過灣灣隊的PK英雄池裡應該是沒有奎因的!而且BO3的比賽,灣灣隊身後就是懸崖了,這種重要的對局灣灣隊應該不敢輕易變更,還是拿出一套比較穩健的陣容出來。”

  當灣灣隊的五樓選擇確定時候,娃娃臉上露出了笑容。

  並沒有意料之外的東西,蒙多完全屬於常規選擇。

  “從雙方的陣容上看,好像都是一個四保一的體系啊!華夏隊這邊保的是烏茲的卡莎,灣灣隊那邊保的是下路的VN!這一點就很舒服了!我們LPL的選手,打四保一可都是行家!”

  分析完雙方的陣容,管大校的笑容愈發明顯。

  兩組四保一的陣容,真正決定比賽勝負的就是被保護的那個核心。

  灣灣隊的AD實力雖然也不錯,但烏茲都打了好幾年的四保一體系了,堪稱是四保一體系的代言人。

  相信任何人都會對烏茲更有信心。

  【應該是想藏東西了!這把的BP華夏隊其實沒有什麽亮點。】

  【我感覺這才是阿布教練能做出來的BP,之前那幾把,完全就是陳禦的風格!】

  【有汙漬在玩一兩把四保一還是不錯的,而且我也很想看看,有這麽強的隊友,烏茲的四保一體系能不能更加輝煌!】

  ......

  直播間的觀眾們都非常激動,不管是烏茲的真愛粉還是黑粉,此時都很有興趣。

  所有人都想知道,四保一體系遲遲拿不到冠軍,到底是烏茲的問題,還是隊友的問題。

  現如今的華夏隊高手雲集,隊友的問題已經解決,如果這樣還不能打出漂亮的比賽來,那結果不言而喻。

  “雙方進入讀秒階段,比賽馬上開始了!”

  隨著記得一聲宣布,遊戲界面也開始變幻。

  紅色方灣灣隊:上單蒙多,打野青鋼影,中單加裡奧,下路VN和璐璐。

  藍色方華夏隊:上單鱷魚,打野皇子,中單卡牌,下路卡莎和莫甘娜。

  很快,十位英雄同時在泉水現身,比賽正式開始。

  ......

  “打一級團,搶上半野區!跟我走!”

  比賽一開始,陳禦便在隊聊裡說道,並在灣灣隊的上半野區打出了一正在路上的標志。

  雖然陣容是四保一的陣容,但打法並不一定要按照四保一的打法來打。

  對面的下路是VN和璐璐,想要線上壓製並不難,但想要擊殺卻不是那麽簡單就能做到的。

  因為打野皇子和輔助莫甘娜的控制並不穩定,卡莎前期的爆發傷害也不夠高,對面璐璐保護能力太強,就算打野過來也很可能因為傷害不夠放跑對面。

  反而是上路的鱷魚有著穩定點控,夢多在裝備成型之前還是很脆的!

  只要鱷魚先手控到,皇子的後續控制就能穩定跟上。

  再加上鱷魚和皇子的爆發傷害較高,針對夢多顯然成功率也更高。

  至於下路的壓製,陳禦認為即便有對面打野騷擾,以他和烏茲的個人能力也絕對不會吃虧。

  於是,華夏隊五人抱團直奔灣灣隊的上半區。

  “嗯?華夏隊不是四保一戰術嗎?他們怎麽不圍繞下半區來打,去搶什麽上半區啊?”

  直播間的米勒看到這一幕有些驚訝。

  他沒想到華夏隊拿了個四保一的陣容,結果卻像是在打上核一樣,跟灣灣隊換野區。

  “不清楚,這個上半區灣灣隊壓根不設防的,蒙多選出來就是抗壓混,上路壓根就不用管!灣灣隊五個人全部都去下半區了!華夏隊這波抱團入侵碰不到人的。”

  一旁的娃娃也是皺了皺眉。

  “華夏隊陣容一級團這麽強勢,為什麽不去跟灣灣隊爭下半野區?只要打起來,一分鍾就能奠定本局比賽的勝負!平白把下半區讓給灣灣隊,這不是搞我烏茲心態?”

  管大校臉色古怪,語氣誇張地說道。

  在他看來,華夏隊擁有莫甘娜和卡牌兩個點控,尤其是卡牌,只要不死,就有源源不斷的控制提供,一級團堪稱無敵,僅次於布隆的存在了。

  可這樣強勢的一級團陣容竟然不打一級團,實在是讓人費解。

  “或許華夏隊有什麽別的打算呢?烏茲和陳禦的個人能力這麽強,就算下半區讓給灣灣隊,應該也不會有太大壓力吧。”

  記得心中有些竊喜。

  雖然他明白即便這樣灣灣隊也不會是華夏隊的對手,但是華夏隊讓出下半區,一定會讓灣灣隊的下路雙人組好過很多。

  上中野不過是工具人罷了,只要保護下路的發育,中期未嘗沒有一戰之力。

  就算團戰配合操作上不如華夏隊,最終失敗,也不至於被打得潰敗。

  ......

  而就在幾位解說納悶兒的時候,灣灣隊的比賽席上,眾選手也是滿臉的疑惑。

  “他們人呢?不要下半區的嗎?”

  上單PK第一個發出疑問。

  他們也知道華夏隊的陣容一級團強的離譜,所以在進入下半野區的時候都非常小心翼翼,五個人抱團不敢有絲毫托大。

  甚至都不敢進入華夏隊的下半野區,而是在野區的各個入口做好了視野,防止華夏隊的入侵。

  在他們看來,只要能夠守住自己的這片下半野區,就已經很滿足了。

  可等他們到了河道處,並沒有看到華夏隊抱團與他們隔河相望,整個下半區連個人影子都沒有,就連自家野區隘口的視野也沒有發現華夏隊入侵的痕跡。

  仿佛五個人憑空消失了一般。

  “我說他們不會是去上半區了吧?”

  隊聊裡,maple忍不住做出猜測。

  “不會吧,他們不也是四保一嗎?為什麽不搶下半區啊?”

  打野bayba愣了一下,有些不敢相信。

  “誰知道呢?我們去他們下半野區看看?”

  maple提議道。

  眾人心中有些不安,但還是硬著頭皮往華夏隊的下半野區靠近探查。

  每過一個草叢,都由璐璐用Q技能閃耀長槍探視。

  璐璐出了輔助裝竊法之刃,只要傷害到敵方英雄,就有金幣獎勵,這也是璐璐探視野的辦法,只要草叢裡跳錢了,就必然埋伏了對面的英雄。

  同理,蒙多的Q技能也能有這樣的效果。

  蒙多的Q技能只要命中目標就會恢復自身一定量的生命值,草叢裡自然沒有別的目標,只有英雄。

  所以一旦蒙多回血了,草叢裡就有人埋伏。

  雖然每一次都要等待璐璐或者蒙多的Q技能CD結束,但勝在穩健。

  耗時近四十秒,灣灣隊從河道一路探到了紅BUFF附近,這才終於確定,華夏隊放棄了下半區。

  或者說,打野並不打算在下半區開。

  “奇怪,真不在!”

  maple臉色古怪,一時也想不通華夏隊葫蘆裡賣的什麽藥。

  但上路的PK倒是著急了:“我先回去了,你們自己小心!”

  為了確保隊伍不在被華夏隊蹲到的時候因為少人而潰敗,他一直不敢離開,這麽長時間小心翼翼地探路,耽誤了他很久。

  上路的兵線都走到了二塔,他現在回去是很傷的,很可能會損失大量的兵線。

  無奈之下,他只能硬著頭皮交了TP!

  對於一個上單來說,經驗遠比經濟重要得多,往往落後一級,就要被壓製一輩子。

  “他們上單交TP了!”

  當TP的光芒在紅色方上路一塔亮起的時候,讓帝欣喜地在隊聊裡報告。

  “可以!這蒙多他星星的已經死了!你一會兒多換血,我很快就來幫你抓!”

  香鍋激動地爆粗口。

  前期蒙多無論是推線能力,消耗能力,還是恢復能力都不如鱷魚,兵線是肯定要被推的,血線也會被壓。

  一般第一波回家苟出一雙布甲鞋或者小反甲之後,才能讓對線舒服一點。

  不過現在蒙多沒了TP,無法及時回家補給狀態,這就是打野抓上的大好機會。

  “估計是以為我們在下路哪裡埋伏他們,蒙多不敢走,跟著大部隊去探視野來著。”

  陳禦稍一思索,就明白了其中緣由。

  笑了笑,對這一局更是勝券在握。

  也不給香鍋和讓帝過多的指示,任由他們自由發揮。

  於是,遊戲時間三分五十秒!

  速三的香鍋來到了上路!

  而在此之前,讓帝的鱷魚不遺余力地跟蒙多換血,打得蒙多苦不堪言。

  即便蒙多是多蘭盾出門,但在鱷魚無消耗的技能特點下,也是損失了大量生命值。

  此時蒙多的等級還低,被動的回血只能說聊勝於無,遠遠不能讓蒙多保持一個良好的血線。

  等到香鍋的皇子趕到時,蒙多已經被壓進塔裡,血量不足三分之二,等級只有兩級。

  “我攢點怒氣,等我一下。”

  隊聊裡,讓帝囑咐香鍋不要莽撞行事,等他攢夠了八十點怒氣再動手。

  鱷魚控制著兵線慢推,留著技能CD,將怒氣積攢到了八十點左右的時候,兵線剛好推進灣灣隊的上路一塔。

  香鍋的皇子此時也迫不及待地從防禦塔後的草叢裡走了出來。

  就在他露面的一瞬間,PK的心中便是生出一股絕望:【怎麽又來了?】

  上一局他的劍魔就被VN欺負得夠嗆,打野還頻繁過來光顧,完事之後蹲在塔下不讓他傳送回來吃兵,害得他整局比賽都抬不起頭來。

  這一局倒好,自己為了團隊傳送上線了,對面打野又來了。

  這回都不需要對面打野蹲在塔下,自己本來就沒了傳送。

  “有沒有人能救我?”

  PK沒有放棄治療,而是在隊聊裡呼救。

  然而沒有人能夠救援他。

  唯一有傳送的加裡奧無法在卡牌面前傳送,上一局就是如此,這一局同樣如此。

  除非maple早有準備,提前將兵線推完躲到二塔附近去等著TP。

  但這樣一來,不可避免的還是會損失大量的兵線。

  一般這種情況,都是要上單自求多福的。

  所以,沒等maple給出回應,讓帝的鱷魚便閃現先手了。

  A接紅怒W一口咬住蒙多,蒙多頓時陷入眩暈的狀態。

  總共四次普攻讓鱷魚的怒氣飆升二十點,再次達到五十點的紅怒標準。

  緊接著,香鍋的皇子跟上EQ,將蒙多再次挑起,跟上控制。

  鱷魚普攻接紅怒Q再打一輪傷害。

  身形一側,兩段E快速滑出防禦塔的攻擊范圍,動作極快,全程隻扛了防禦塔的兩次攻擊。

  皇子兩次普攻直接帶走蒙多剩余的血量。

  蒙多卒!

  皇子慢悠悠走出防禦塔,隻受到防禦塔的一次攻擊。

  RNG上野配合默契,傷害計算極其精準,整個過程行雲流水,直到陣亡,蒙多閃現鍵都快按爛了,最終也沒能交出閃現來。

  ......

  【牛皮!鱷魚皇子,一血拿的太輕松了!】

  【到底是RNG的老隊友上野,配合就是默契好吧!越塔效果杠杠的!】

  【這也沒辦法, 蒙多打鱷魚本來就很難受。這還是比賽裡鱷魚要帶傳送,rank裡帶點燃的鱷魚自己就能把蒙多宰了。】

  【蒙多崩了呀,這還是沒TP的蒙多,死了之後塔下兵線怎麽辦?鱷魚一會兒壓你兩級不得騎到你頭上來?】

  【PK自己也是托大,明明一級交了TP上線,還被鱷魚這麽換血,不越你越誰?】

  直播間的觀眾們都樂了。

  雖然這波被越塔蒙多的確沒有辦法,但看起來還是很喜感的。

  因為這波陣亡已經完全奠定了灣灣隊的上路抗壓失敗,華夏隊放棄下半區換到上半區的策略比灣灣隊先一步建功。

  “的確是太不小心了,沒有TP對線就該更加謹慎,華夏隊又是掌控整個上半區的,PK根本就不該跟鱷魚換線,一些在鱷魚輸出范圍內的小兵也不該去補了!如果蒙多保持個接近滿血的狀態,鱷魚和皇子怎麽可能敢越塔?”

  直播間裡,記得臉皮抽了抽,也是有些無奈。

  四保一的體系雖然是靠AD凱瑞,但工具人足夠強勢,在AD發力之前就終結比賽的情況也不是沒有出現過。

  現在看來,已經有朝那種情況發展的趨勢了。

  鱷魚可是二十五分鍾前都非常強勢的英雄,絕對有以一人之力左右整個團戰勝負的能力。
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