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《重啟人生:我能打給十年前的自己》二百零九 強強聯手
“如果你們有資金方面的問題,我們也可以提供資金,而且我們還可以提供你們的遊戲在北美上市的渠道…”

  兩人歪著頭看著這家夥,只見他也是滿臉認真的表情。

  看樣子他真的不是在開玩笑,是真的打算摻一腳進來的。

  而這斯蒂夫看到金俊豪滿臉詫異的神色,立刻換上了一張笑臉。

  “金總,你們龍國不是有句老話,肥水不流外人田!我們奈非也不算外人吧……”

  “啊!~!啊哈哈,不算,自然是自己人……”

  好家夥,這老小子,對我們龍國文化研究的挺透啊!

  連這句話都知道呢!

  金俊豪心裡暗罵了一句,狡猾的混蛋。

  可他卻不知道,這斯蒂夫是真的很看好他們倆說的這款遊戲。

  光是聽他們倆聊了一會兒遊戲的架構,這家夥就覺得這樣搞的話,這款遊戲絕對很有搞頭。

  確實以前cod的遊戲,在全世界都很流行,可在龍國卻一直是不溫不火。

  只有不算多的一些玩家,始終在跟著玩這款遊戲。

  以前這二戰類型的遊戲,也主要都是米國遊戲公司開發的。

  他們也確實很少注重過龍國遊戲玩家的感受,甚至在那幫遊戲開發者的心裡。

  俄羅斯遊戲玩家的感受,都比龍國遊戲玩家的感受重要。

  所以在cod的系列裡,很少會有龍國士兵的角色出現,這確實是非常不公平的。

  而在龍國的戰場上,其實也是有很多可歌可泣,可以描述的故事的。

  這次這倆人,居然想要把這些環節,都在遊戲裡描繪出來。

  哇塞,想想都讓人激動啊!!!

  想想看,以前cod系列在海外有多火,可他主要面對的都是歐美市場。

  至於龍過市場這一塊,就一直沒有開發起來,甚至可以說在龍國一直是很失敗。

  每年cod系列,在全球都能有三千多萬的銷量,也就意味著至少有三千多萬的玩家。

  可是在龍國呢?

  每年的玩家數量,都不到三十萬,甚至連二十萬都沒有。

  可以說這裡的市場一直是一個空白!

  難道說龍國遊戲玩家就不喜歡,這種第一視角射擊遊戲嗎?

  扯淡,看看吃雞,在他們這裡有多火,你就知道了。

  只能說,不是他們不喜歡玩,而是cod系列,從設計開始,就沒考慮過龍國玩家的感受。

  甚至有些橋段,還設計了一些愚蠢的rh的情節,所以人家的玩家就不愛玩。

  而這次,這位秦浩,秦總則是非常的有氣魄。

  他購買《秘密戰爭》只不過是打算用這個短動畫,做他們的引子。

  把玩家的興趣給勾起來,然後做成幾個篇章序列。

  比如太平洋戰爭裡可以安排米國大兵的角色,在歐洲也可以安排俄羅斯大兵的角色。

  而最最重要的是,人家居然打算開發龍國戰場篇了。

  裡面還打算安插各種龍國戰士的角色,有正規軍士兵,有遊擊隊士兵的。

  還有義勇軍士兵的,而且不光能打鬼子,還能打真鬼……

  這樣的遊戲,可玩性可就太高了,目前龍國的遊戲市場,在這個領域還是一片空白。

  如果這款遊戲做出來,斯蒂夫預計,哪怕就算在海外不火。

  但是在龍國境內,也肯定能火起來,所以他才動了要來參一腳的心思。

  而秦浩這時則是陷入了沉默,顯然是在權衡。

  他也沒想到,自己不過隨口和金俊豪說了幾句遊戲方面的架構。

  沒想到,還真是把金總的興趣給勾起來了。

  最關鍵是金總給的建議還真是不錯,比如這奇襲731部隊這個橋段,就非常大膽。

  以前他還真就沒想到過,確實哈,這個橋段如果設計好了。

  那絕對可以成為和《重返德軍總部》一樣的經典啊!

  而且這部也和《秘密戰爭》這裡面的異鬼的主題,呼應上了嘛!

  喜歡打小鬼子的,你就可以去打小鬼子,喜歡打喪屍異鬼的,你還可以打異鬼。

  嘿嘿,這遊戲的可玩性就又高了。

  最關鍵是金總這麽一說,這明顯就是松口了啊!

  顯然他是願意把《秘密戰爭》的改編權,轉交給他們的。

  可讓他沒想到的是,這奈非的斯蒂夫居然也要參一腳進來。

  這讓他很猶豫,到底要不要讓他來參一腳。

  畢竟麥嗨遊在遊戲開發這一塊,可是很自傲的,以前他們從來沒有讓外人來參與過他們的開發。

  “秦總,我知道你在擔心什麽?”

  斯蒂夫這家夥又說話了。

  “你放心,我們並不是要給貴公司融資,我們只是想合作開發這款遊戲而已?”

  “當然如果你們不願意的話,我們可以隻負責銷售的渠道。”

  “如果你們有需要技術支持的話,那我們也可以提供技術團隊。”

  “你要知道,我們奈非的製作團隊,在配樂和畫面製作這一塊,還是有些自己拿手本領的。”

  說到這斯蒂夫又有些倨傲的挺直了身板。

  確實奈非之所以能夠在北美那麽多內容製作公司當中脫穎而出,人家是真有真本事的。

  不說別的,就一個配樂,就能甩咱們國內的各種製作公司八百條街。

  就是麥嗨遊,在這方面也得甘拜下風。

  可千萬別小瞧這配樂的製作,其實這種看不到的細節,才是一款遊戲成敗的關鍵。

  因為在很多小環節裡,更好的配樂,才能烘托出遊戲的氣氛。

  而我們國內很多遊戲公司,甚至是影視公司,在這方面都做的不夠好。

  另外就是畫面處理這一塊了,在這個領域,奈非那絕對是業界的扛把子,一點都不帶誇張的。

  很早之前,在米國影視界就有個段子說,奈非就是影視界的rockstar,他們就是一個顛覆者。

  因為很多其他公司看不上的爛梗,爛橋段,你交給他們,他們都能拍出讓觀眾滿意的畫面。

  他們給同行和投資人們,最深刻的一個體會就是。

  比我點子好的,沒我精良,比我精良的,沒我有靈氣。

  他們可以把其他人拍了會被噴死的爛俗橋段,拍成讓觀眾們拍案叫絕的畫面。

  來告訴他的競爭對手,電視劇的精良水平可以達到一個什麽樣的高度。

  想通了這點,秦浩當場拍板了,強強聯手,豈不是更好嗎?
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