逸無悔經過一晚上的熟悉後,迫切想嘗試如何把能力運用在實戰上,看了看時間已經是早上,便拿著那把合金砍刀,獨自走向了避難所大門,
“你一個人要出去?”看守的一個門衛好奇的問到,
逸無悔點了點頭,輕聲道:
“嗯,有問題嗎?”
門衛再次打量了他一眼,微微讓了一下身子後便沒再說話,逸無悔沒多想,便出了避難所,向避難所門口正對著的南方走去...
等逸無悔走遠後,門衛偷偷的伸手在懷中有節奏的敲了幾下...
...
逸無悔沒想走出聲波范圍,只是來到避難所不遠的一處無人的廢棄建築群裡,拿出隊長的二階晶核,沒有猶豫兌換成了30系統積分,
打開兌換藥劑界面,先花掉1積分,兌換出了1瓶恢復藥劑。
【初級-恢復藥劑】兌換1積分(緩慢治療傷勢,恢復少量生命與精神)
逸無悔有過系統突破時及屬性提升時的真實變強的感覺,現在不會懷疑系統是假的,但還是要先測試一下藥劑實際效果,以防關鍵時刻翻車。
於是逸無悔看著手中精致的小瓶子,渾然一體好似玻璃,瓶塞也是同材質,裡面裝有淡紅色液體,湊近仔細看去液體中好似蘊含星空一般,懷疑的說道:
“比指甲油瓶子大不了多少,真有那麽神奇的效果嗎?”
疑惑的拔開瓶塞聞了聞,
“沒有任何氣味”微微思考了一下,不再糾結一仰頭便全喝了,
“這是?”逸無悔感覺因昨晚沒休息好,而產生的一些疲勞一掃而空,身體也感覺十分輕松舒適,好似一些隱疾都慢慢不見了...
“不錯,果然是好東西”逸無悔放下疑惑,消耗2積分又兌換兩瓶備用。
自從逸無悔升到一階1級後,兌換界面也出了新的可兌換物品:
【初級-解毒藥劑】兌換2積分(有效抵抗與化解任何輕度中毒及感染)
雖然是輕度,但“任何”兩字表現了效果的絕對不凡,不僅能解毒還可以提前預防,至少小的抓傷就不用擔心感染了,而且還沒有任何副作用,也是讓逸無悔敢獨自出來的原因之一,同樣消耗4積分,兌換兩瓶備用。
【積分余額:23】
...
直到思緒被不遠處遊蕩的人形喪屍打斷,逸無悔立馬提起精神,
回想昨晚的練習,在雙手掌心中間憑空迅速凝聚水球,並同時形成月牙狀,然後集中精力把月牙邊緣變薄成刃,再用結晶之力瞬間轉換成冰,
一通操作順利完成後,抬頭看著喪屍再低頭看著冰刃,逸無悔有點愣住了,
“怎麽發射出去呢?”
逸無悔犯了難,看著那隻初階喪失速度雖然不快,但越來越近,硬著頭皮開始了大膽的嘗試:
“發射”“攻擊”
僵屍距離他15米...
“冰刃發射”...
僵屍距離他10米...
“biu,biu,biu..”
僵屍距離他5米...
“shua,shua”...
僵屍距離他不足3米...
逸無悔扭頭就準備跑,
“溜了溜了,再見”...
此時的逸無悔已經能聞到一絲惡臭,那張因變異而早已腐爛又乾癟臉也已經無比清晰了,
剛要準備開溜,腦中一道靈感傳來,一股精神力瞬間與冰刃加持,
意念一動,突然雙臂伸直前推,之見冰刃上隱約有光芒一閃,一道破空聲瞬間響起,
眼前的喪屍腦袋直接豎著被劈成兩半,斷口出絲絲寒氣冒出,看到這個戰果逸無悔有些被自己帥到了,
自己喃喃的回味著剛才的感覺道:
“很奇妙的感覺,一股無形的力量把冰刃射了出去,威力竟然還如此意外的強大”
發射速度很快,完全意料之外,雖然是一隻初階喪屍,但這種威力斬向的是一階喪屍,結果也不會有太大差別的,
逸無悔收回雙手,隨後一股莫名的情緒升了起來,忍不住小聲呢喃道:
“我剛才竟然瞬間就掌握了發射的要領,我竟然擁有如此強大的系統,嘿嘿,真叫人無奈呢~!不過這一招就叫它冰刃吧,嗯,名字不錯,起名字也很有水準呢~!”...
對逸無悔來說,系統賦予的五行之力,是他前世做夢都想得到的能力,也曾經無數次犯二的幻想過,之前只能在遊戲電影見到,如今真的擁有後,就算是練習也是狂熱的…,
能力使用則是非常自由的,但現在就是無法一心二用,例如還沒辦法同時凝聚兩個冰刃,不過經過經這段時間的練習,也開發了幾個常用技能並熟練掌握:
1.月牙形冰刃,或變成穿透性更強的冰凌…
2.防禦可以凝聚成單手冰盾,
3.用手觸摸後直接凝聚水元素覆蓋,再瞬間發動結晶之力進行冰凍。
逸無悔還發現,如果精神力能滲透到對方體內,則可以直接發動能力,對活人是致命的,但對喪屍也就是起到控制作用…
空閑時間,聚出水球後嘗試自己喝了一口,左手則早早的拿出了解毒藥劑和恢復藥劑等待…
過了一段時間沒啥反應後又喝了幾大口,看角色界面中自己的生命仍然是100%,身體本身除了一絲尿意也沒有其他感覺…
反覆測試確認後,逸無悔激動的得出:
“我的水沒毛病,以後水錢省了”
心裡則是暗道:
‘有恢復藥劑在手,也該進一步測試和加強自己的能力了’
...
附近喪屍數量不多,逸無悔練習冰刃都是打的是廢墟的牆面或樹,偶爾遊蕩過來的喪屍則會成為優先目標,
經過反覆實驗,發現冰刃發射指令後速度很快,所以只要把邊緣做的夠鋒利切割效果就會越好,不過‘結晶’附帶的冰寒也十分可怕,只要逸無悔不主動解除冰凍,很久都不會有融化的跡象,
一段時間測試後,逸無悔自己總結道:
“冰刃連續發射3次時, 便能感覺精神有些疲勞,連續發動5次左右基本就是極限了,已經頭疼頭暈並有些惡心,這個數量可能跟精神屬性有關”...
於是又開始測試恢復發現:
射5次到達極限後,在不用藥劑的情況下,等到兩個小時後精神才算完全回滿,
但如果使用【初級-恢復藥劑】,恢復速度會提升十倍,持續十分鍾左右,感覺效果確實沒讓人失望...
經過反覆的測試天色已經接近下午,休息片刻吃了一些食物後,
逸無悔看見,從遠處遊蕩過來一隻行動與常人無異一階人形喪屍,思考了一下便決定出手拿下,這是第一次嘗試獵殺一階,
在對方沒發現自己時,提前移動道對方必經之路上,凝聚好了冰刃等待,
想了想逸無悔把冰刃橫了過來,對方踏入自己的攻擊范圍後,瞄準脖子迅速發射出去,隨著緊張心情和破空聲起,竟然是直接給喪屍脖子以上剃了個頭,
雖是偷襲,但果然秒掉了,同時也收到了系統的升級提示,打開角色屬性面板並加完點如今屬性:
境界:一階2級(下)
體質:6
精神:13(11+2)
力量:4
敏捷:8
未分配0
能力:五行之力-水
除了階段性突破,正常每次升級只是多出2點屬性點隨手全分配在了精神上,
逸無悔開始期待,系統接下來還有什麽驚喜等著自己了...。
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