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李唐的李,詩人的詩,文雅的雅。
已經是近兩年的事情,母親對這些對話顯然都忘記了,當時她只顧著衝出去到外面搖人,捉住這個神經病,哪有心思聽這個神經病嘴裡面說的是啥。
更不知道自己現在認識了李詩雅,而且在自己的刻意之下,還和她成為了好朋友。
當然就是為了趙長安!
嶽璐並不是一個喜歡嚴謹思考和推理的人,趙長安那天的話裡面如果反覆推敲,似乎有著很讓人困惑的邏輯問題。
不過他我卻拒絕去深想,因為不管她怎麽想,都不一定是事實,而實際情況就是她和趙長安成了朋友,也認識了李詩雅。
至於別的什麽,一點都不重要。
——
29號,千年經過了近半個月的漢化版內測以後,正式開始全國公測。
讓趙長安意外的是,這款在他前一世也就聽說過名字,各種數據表現平平無奇的mmorpg江湖門派收徒傳承類遊戲,公測人數的申請,遠遠數倍高於年初傳奇的公測情形。
而在四個服務器大群,通過qn網和GG郵箱放出去了六萬個公測帳號,到了公測之前已經被搶購一空。
卓紫通過網吧,報刊亭,書店,發放了兩萬張客戶端光盤,每張光盤售價二十元,和之前的傳奇客戶端一樣含有三十個小時的點卡,可以等到遊戲正式收費以後充值。
到了30號,趙長安拿到了公測第一天的數據,六萬個自建帳號的上線率達到了驚人的81%,不過利用客戶端光盤裡面附帶的激活碼注冊登陸的帳號卻只有2960個。
因為線下銷售信息的滯後性,卓紫並不能知道那兩萬張寄售的光盤實時的銷售數據,不過對比著線上自建帳號的上線比率,葉紫和千年方面推測光盤的銷售數量應該在3600張左右。
而且既然花錢買光盤裝進自己家裡面的電腦硬盤,那麽這個上線率應該還要高於不花錢的線上申請,在趙長安看來,客戶端光盤的銷售數量應該更加靠近2960這個數據。
31號,趙長安拿到了30號的公測數據,六萬個自建帳號在這兩天的時間裡,已經有93%的注冊了遊戲角色,當天的上線率是86%。
其中新上線有12%,29號上線的玩家裡面,有7%的玩家在30號沒有再登陸這個遊戲,剩下了74%。
利用客戶端光盤裡面附帶的激活碼注冊登陸的帳號登陸了2385個,新激活的帳號是163個,也就是說在昨天2960個利用客戶端附帶的激活碼注冊登陸的玩家,已經斷崖式的下降到了2222個,流失率24.9%,接近1/4。
趙長安在辦公室裡面用電腦上面的計算器計算了半天,又專門跑到已經轉讓了的原來沈軍的網吧實地考察了一遍,總算是大致盤明白了這兩天幾組數據對比,可能涵蓋的信息。
說白了就是在線上注冊帳號申請公測的網民,大部分都是從傳奇那邊過來,而且佔大多數的都是個人經濟能力有限,在網吧上網費用和遊戲秒卡費用的疊加之下,財力相形見絀的淘汰者。
就是白嫖黨,憑本事嫖來的,憑啥給錢?
所以到了30號,這些從線上申請到的公測號的上線率依然很不錯,只有7%的要麽是回歸傳奇,要麽是有事情沒有上線。
而且更有12%的新玩家加入,把當天的總上線人數衝到54000人,高於29號的51500人。
而那些在線下買客戶端光盤的網民,除了極少個別的是申請不到公測帳號,
才出此下策,別的他們買光盤必須得有兩個前提條件,就是手裡面有一台電腦,而且還牽有網線。有這樣條件的網民,顯然更在意遊戲的體驗,而不會去考慮玩遊戲每小時需要支付的四五毛錢的費用。
見微知著,顯然就像前一世一樣,就今年明年這兩年來說,除了還沒有上線的奇跡mu能夠和傳奇掰一下手腕,別的mmorpg類遊戲都是傳奇和奇跡mu的陪襯。
而一納米旗下的白堊紀和卓紫,則是可以盡情的收割。
因為趙長安是帶著前世的上帝視角看這些事情,所以能夠看出來很多被別人忽視或者沒有看到的東西。
而在卓紫和Actoz中國派遣員工那裡,卻都是一片興奮,均是摩拳擦掌的要力壓傳奇一頭。
對這趙長安也沒有說什麽,就像做菜,這時候菜已經做出來了,味道就是那麽個味道,色澤也就是這個色澤,等於是已經定型。
也許足夠強大的營銷能夠吸引更多的人過來品嘗,然而假如菜不合口味,也就是吃一次的意思。
現實的數據就擺在那裡,即使是公測免費期,願意花錢玩的玩家在對比了兩款遊戲以後,還是選擇回歸傳奇。
如果不是有傳奇這款遊戲在前面橫著,千年作為國內第一款mmorpg遊戲,很有可能也會取得前一世和傳奇一樣矚目的成績,然而無論前一世還是這一世,它都被傳奇死死的壓著,注定了默默無聞的境遇。
也就是說事情就擺在那裡,等到明年年初奇跡mu上線以後,包括據說由於傳奇在國內的異常崛起,很多立志於遊戲產業的有識之士都在準備進入這個新興的領域,大撈一筆快錢。
就趙長安知道的就有正在和洽談引進的‘龍族’,的‘紅月’,還有三家本土公司即將推出的‘網絡三國’‘黑暗之光’‘第四世界’——
這些遊戲都不弱於甚至超過傳奇,也就是奇跡mu能夠力壓它們,更別提這款注定被淹沒在即將爆湧的國內互聯網mmorpg大潮中的千年。
——
1號下午,趙長安拿到了一納米系暫時還沒有完成系統條理化匯總的各項數據。
千年連續三天服務器裡面個各個區和線,都是人頭湧動,少林,武當,青城,——拳法、箭法、刀法、槍法,——顯然能夠勾起很多玩家的熱血沸騰。
傳奇同時在線人數已經超過十五萬,昨天消耗了一百六十萬小時,價值65萬。
整個七月傳奇燒掉了三千三百六十九萬個小時的卡時,價值1400萬!
這1400萬等於是傳奇落袋為安的營收,不過在扣除各種當月費用以後,只剩下不到一百萬的微利。
而且這還沒有計算按年和季度需要扣除的花費,以及各種折舊,如果把這些全部計算在內,白堊紀七月份還屬於賠錢狀態。
不過在七月底,白堊紀的資金池子裡面,卻已經儲存了超過一億的資金。
也就是說假如傳奇在下個月不進行大規模的耗卡,依然保持著七月份的數據,這一億資金足夠玩家們七個月不向傳奇再充值。
這也是玩家和網吧老板對傳奇的高度認同的體現,也是白堊紀分公司的員工們對傳奇這款遊戲有著極強自信心的依仗。
(本章完)
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