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《亮劍:超級士兵》第33章 老子是炮王
  “嘭~”

  一枚榴彈從炮口飛了出去,極低的初速甚至能讓人看到炮彈在空中的弧形軌跡。

  王恆的眼睛盯著飛行的炮彈落在了鬼子的營地裡。

  炮彈爆炸了,看不到彈著點,只看到了爆炸產生的煙霧,和鬼子的輕機槍位置差了一點,但差了多少,差在哪裡不知道。

  一秒,兩秒,三四秒過去了。

  王恆疑惑臉。

  怎麽沒有系統的提示音?

  他連忙打開戰績面板。

  靠,只是兩個輕傷!

  怎麽回事?

  距離肯定是對的,發射的角度也沒問題,他又看了看炮管上的白線,確認了兩遍。

  白線正對鬼子輕機槍,一切都對,怎麽可能會偏?

  王恆有點不解。

  一旁的擲彈筒兵看向王恆的眼神變了,才第一發就離得這麽近,這也太厲害了吧。

  雖然沒正中,但和自己打了五六發還沒摸到邊相比,他對王恆的技術是心服口服了。

  他以前肯定用過!

  見王恆一臉凝重,默不作聲,以為他正在心算著如何修整,也不敢打擾,默默的又掏出一枚榴彈,握在手裡,等著王恆的供彈命令。

  王恆還在想著是哪裡出了問題,是擲彈筒的問題,還是榴彈有問題?

  他又看了看輕機槍的位置,距離依舊是二百三十六米。

  小鬼子也是不怕死,擲彈筒打的這麽近,居然還不轉移。

  王恆一個機靈,他看到了距離數據的旁邊還有一個數據。

  2m/s。

  那是風速!

  難道是因為這個嗎?

  不對,王恆很快就否定了這個原因,風速太低了,對榴彈的影響很小,就算偏一點也是在殺傷范圍內,不可能會偏那麽多。

  等等!

  王恆又來了一個機靈,他知道是哪裡出了問題!

  小鬼子輕機槍的位置想對他來說要高一點,這也是王恆用步槍打不到他的原因。

  第一發打偏的原因就是這個,標高差!

  八九式擲彈筒上面的表尺是雙方都在同一個標高時標定的。

  現在兩者之間有高差,那再嚴格的按照定向測距提供的距離就不對了。

  這也是擲彈筒的瞄準看起來簡單,實際卻很難的原因,戰場的地形千奇百怪,高高低低,歪歪斜斜。

  擲彈筒如果玩的溜,真得準的出奇,但要是玩不轉,也是偏得離譜。

  知道了原因所在,王恆很激動,但他依舊沒有再進一步動作。

  目標點比自己高,該怎麽調?

  王恆沒參過軍,更沒當過迫擊炮兵,他不知道啊!

  他的臉依舊保持著嚴肅,但他的內心一下子亂了。

  怎麽算,怎麽算,該怎麽算啊!

  不知所措的他下意識的在心裡算起了1+1等於幾。

  等於2!

  不對不對,我特娘的是傻逼嗎?在這個時候算這個!

  王恆被自己氣的直罵自己。

  上一次這麽慌亂還是在高考考數學的時候。

  對對對,數學!

  王恆深呼了一口氣,讓自己冷靜了下來,他運用數學函數的知識,在內心建了一個直角坐標系。

  先隨意的畫一條和榴彈運動軌跡相似的拋物線,他的定向測距是一條直線,然後以這條直線作為一個圓的半徑畫一段圓弧。

  直線和拋物線相交了!

  相交了,就說明是榴彈打近了。

  靠靠靠,老子太聰明了。

  他就佩服自己的腦子,太機靈了。在那段沒有數碼設備,沒有外出機會的高考備戰時期,他靠著計算機的人工語音功能,連續按“2”鍵,然後在腦子裡想象出那唯美的畫面,完成了一次又一次的頓悟聖賢。

  找到了問題的解決方法,王恆喜上眉梢,眉毛不自主的跳了跳。

  他轉動了一下擲彈筒的距離調節器,不用多,就調高了五米。

  “來,炮彈。”

  這一次不用王恆多催,擲彈筒兵很自覺的抽掉了榴彈的引信插銷,然後往前挪了一點身子,將榴彈塞進了炮筒裡。

  王恆再次確認發射角度,看到氣泡水準儀裡的氣泡在規定的范圍內,他深呼一口氣。

  這時腦子裡在回放著穿越前的記憶,他在玩網絡對抗遊戲,選用了英雄發條,在一次團戰後,他連著兩發盲射導彈收了對方兩個殘血人頭!

  想到這,他下意識的在內心高喊,“老子是華東第一炮王!”

  引鐵扣下,榴彈發射了出去。

  躺在地上等著後方火力支援的張大彪,看到一枚榴彈又飛向了鬼子的營地裡,他在內心默念,一定要打中啊。

  “嘭~”

  榴彈爆炸了。

  “積分+4.8”

  “火炮術升級”

  久違的系統提示音終於響起。

  “打中了!”

  看著被掀翻的輕機槍,旁邊的那名擲彈筒兵激動的喊了出來,太牛了,才第二炮就乾掉了,這水平能和班長比了吧。

  “老哥,快,咱們繼續打啊!”

  鬼子還有兩挺輕機槍在咆哮著,擲彈筒兵已經等不及了,又掏出一枚榴彈放在手裡,催促著王恆。

  王恆沒有繼續發射,而是收起擲彈筒,拉了一下那個兵。

  “快走,換地方了!”

  打炮就像逛窯子,老在一個地方打容易被端掉。

  兩人彎著腰快速的跑到了一個新的地方。

  這個地方能看到另外兩挺輕機槍的火舌。

  王恆趴下來,興奮地舔了舔嘴唇,這一次他很有信心兩發打掉這兩挺輕機槍。

  因為火炮術升級了!

  和槍械術一級相比,火炮術一級給予的功能太過於逆天了。

  功能之一,自動射表!

  火炮大致可分為兩種,曲射炮和直射炮。

  直射炮的彈道低伸,瞄準和步槍類似,它的瞄準鏡和狙擊槍的瞄準鏡很像,如果沒有的話,可以打開炮閂,從炮口看出去,能看見的東西基本就可以打中。

  但曲射炮就相當複雜了,彎曲的彈道讓它無法像狙擊槍瞄準鏡那樣直瞄,必須經過一系列複雜的運算。

  簡單的講,就是瞄準目標所在的坐標進行射擊,抽象來看,是把彈丸從自己的位置,通過一個拋物線,送到目標的位置,也就是連接兩點的拋物線問題。

  曲射炮要如何調整發射的參數,來和這個拋物線吻合是一個非常大的問題。

  這裡面的計算量之大,能把剛接觸的人搞暈。

  為了更快更精確的發射炮彈,炮兵們搞出了射表這種輔助玩意。

  炮彈的發射藥和增程藥包,在出廠時有統一規格,相同的裝藥賦予炮彈一致的初速,在初速一致的前提下, 相同質量、外形的炮彈有一致的彈道特性。

  這樣就可以利用外彈道學的經驗公式計算炮彈在不同仰角、不同條件下的彈道,並在靶場大量試射驗證,形成射表。

  在實戰時,只要測得兩個點之間的距離、風向、風速、高差等參數,就能在射表上找到相對應的射擊諸元,然後對火炮的射角和裝藥進行調整。

  對於正宗的炮兵來說,自動射表這玩意簡直太逆天了。

  但自動射表要發揮用處,還得準確的參數。

  火炮術的第二個功能就是定向測距的加強版——三維測定。

  不僅兩者的水平距離,高差會直接給出,還會提供一個方位角。

  這個方位角不是火炮和目標之間的角度,而是用來給火炮的間接瞄準提供參數。

  火炮在看不到目標時,瞄準需要借助觀測人員提供的參數進行瞄準。

  設前方的觀測人員位置為A,火炮位置為B,目標位置為C,那AB和AC這兩條直線的夾角就是那個方位角,這個方位角至關重要。

  當觀測人員進行測距後,AB和AC這兩條直線的距離知道了,它們的夾角也知道了。

  剩下的就很簡單了,數學的幾何知識告訴我們,兩條直線和它們的夾角就能確定一個三角形。

  都不用計算,直接在圖上縮小比例畫出來,然後用測量工具測出BC的長度,這就是火炮到目標的距離了。

  再測量出∠ABC的數值,參照A的位置就能將炮口對準目標。

  打炮就是這麽簡單!
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