“遊戲設計師:從免費開始 小說()”查找最新章節!
“呵,呵呵...”
馬總落寞得看著舞台上光彩照人的張牧,隨後自嘲一笑。
隨後,馬總突然打開官方遊戲平台,在首頁一眼就看到了《英雄聯盟》、《魔獸世界》、《穿越火線》、《三國殺》這些騰牧公司出品的遊戲。
但馬總直接略過了這些,向下拉去,找到了企鵝最新出品的遊戲——《亂世王者》。
《亂世王者》這款遊戲一經上線,就打敗了豬場製作的《率土之濱》,雖然不敵騰牧遊戲公司出品的《三國殺》這款遊戲。
但是,這些赫赫戰績依然證明著這款遊戲的優秀。
但是,這麽優秀的遊戲為什麽還是比不過《英雄聯盟》呢?
他家的遊戲和張牧設計的遊戲到底是差在什麽地方了?
是什麽讓官方和玩家只能看到騰牧遊戲?
是什麽讓官方和玩家拋起企鵝遊戲的?
這些疑惑在將近一個小時的遊戲試玩中,馬總徹底得到了自己想要的答案。
一場遊戲完畢,馬總坐在電腦前深深的歎了口氣,然後再次盯著電腦屏幕發起了呆。
如果是之前他還覺得自家出品的遊戲和騰牧出品的遊戲相比也差不到哪裡去,每次騰牧能贏不過是噱頭夠足罷了。
但是,現在他心中完全沒有這樣的想法了。
這將近一個小時的遊戲體驗,讓他清晰的明白了他家出品的遊戲和騰牧遊戲之間的差距和鴻溝。
馬總露出一絲苦笑,默默搖了搖頭:
“這要是擱在我身上,我也會選著騰牧出品的遊戲。”
對遊戲了解越深,他此時就越是了解張牧在遊戲當中的造詣和誇張能力了。
用遊戲數值來解釋這一切的話,那張牧就是戰力一千的滿級大神玩家,而拍在第二三名的遊戲設計師戰力撐死估計都不會超過六百。
這種碾壓一切的實力,是他段時間根本沒有辦法逾越的鴻溝。
而且,張牧恐怖的根本不止是這一點。
遊戲設計師、音樂、視頻製作……還有領導決策能力,這些張牧樣樣精通!
以前,馬總總覺得張牧一個年輕人,遊戲雖然設計得很好,但是公司管理、未來決策方便麵絕對比不上他。
但是,現在光是看騰牧遊戲公司在短短不到兩年時間就直接登上華夏第一遊戲公司的位置這一點,就足以證明張牧的領導才能遠超於他。
馬總想到這裡不由沉默了許久,才慢慢接受了這個事實。
就在這個時候,馬總的手機響了起來。
是家裡人打來的視頻通話。
“我今天在公司加班,可能回來的時候會很晚,你晚上不用等我自己先睡。”
馬總因為做事手段在外界名聲不太好,在公司也是一副不近人情的冷漠樣子,但就是和家人的關系卻是出奇的溫馨、穩定。
視頻中的妻子點了點頭,滿目擔憂的看著憔悴的馬總,心疼的說道:
“老公,我們做好自己就好了,真的沒必要和被人掙個高低輸贏。”
“這樣除了給自己徒增壓力和辛苦,毫無意義。”
作為馬總的枕邊人,她是最清楚自己丈夫最近承受著什麽樣的壓力,也清楚的知道那個騰牧遊戲公司和那個叫張牧的人,究竟有多麽恐怖。
知道歸知道,但她卻沒有能力為丈夫排憂解難,只能說一些不痛不癢的安慰話,開導、紓解丈夫的心。
馬總眼神溫柔的看著妻子,輕輕點了點頭:
“我知道了。”
聽著妻子溫柔的勸道,馬總感覺心裡像是流進一股暖流一般舒服。
和妻子又寒暄了幾句之後,馬總才終於將電話掛斷。
再次精神振奮的馬總再次打開了官方遊戲平台,將自己剛剛可以略過的《英雄聯盟》下載了下來。
點擊、登錄,然後隨著新手教程一點一點玩了起來。
遊戲裡面他操控的是有個叫做德瑪西亞之力·蓋倫的英雄角色。
雖然這個英雄身著重型盔甲、手拿巨劍,但是整體呈現出來的美術風格卻出乎馬總意料,有一種超現實主義的感覺。
同時《英雄聯盟》這款遊戲本身采用的是卡通渲染,這讓遊戲整體的美術風格外讓玩家看著放松、舒服。
“歡迎來到《英雄聯盟》,作為召喚師你需要選擇並連接一位英雄,以摧毀敵人的水晶樞紐來獲得最終的勝利。”
“選擇請您將英雄移動到光標的位置。”
“在遊戲中分為三條不同的道路,每一條道路都擁有三座不同的防禦塔,同時每隔一段時間,將會派遣小兵,現在請你選擇一條道路。”
馬總一步步跟著新手指導,從操控角色移動、擊殺小兵、回城購買裝備、到合成裝備、再到小地圖的查看、甚至到最後的摧毀防禦塔......
各種遊戲裡面涉及到的操作,全部都有著詳細的指導。
包括新手玩家指引過程中,如何正確的切換英雄,以及讓玩家了解五個不同的位置,到底是有著什麽重要的作用。
裡面有著很多的設定,在馬總看來都是沒有必要,甚至完全可以省略的。
雖然繁瑣,但是馬總心中完全沒有不耐煩,只是滿滿的興奮之感。
原來,張牧也有馬失前蹄的時候啊。
這個在馬總眼中是缺點的存在,卻是張牧專門設計的重點。
畢竟不是人人都能夠像是馬總這樣了解遊戲核心和重點,對一款全新模式的遊戲快速上手。
對於高手眼中繁瑣的新手指導,但是對於那些新手玩家來說這個新手教程直接決定了他們能不能徹底弄明白這款遊戲的具體玩法,從而決定是非真的能留下來。
要知道,一款競技向的遊戲裡,玩家在其中的佔據比例,最大的並不是所謂的中間層次的玩家,而是底層的普通玩家。
在前世的時候,那家遊戲公司曾公布過《英雄聯盟》這款遊戲裡面的玩家分布數據,其中在白金及以上段位的玩家數量,佔據比例不過百分之十二三而已。
而一直被外界一直調侃的青銅白銀,則是直接佔據了整個遊戲中裡百分之五十五的比例,也就是說每兩個玩家裡面,都會有著一個白銀或者青銅水平的玩家。
而剩下的百分之三十多,就是黃金段位的玩家了。為了方便下次閱讀,你可以點擊下方的"收藏"記錄本次(第290章 難以逾越的鴻溝)閱讀記錄,下次打開書架即可看到!
喜歡《遊戲設計師:從免費開始》請向你的朋友(QQ、博客、微信等方式)推薦本書,謝謝您的支持!!()