登入使用能幫助您收藏更多喜歡的好書,
希望大家都能多多登入,管理員在此感激不盡啦!
《遊戲設計師:從免費開始》第166章:定製
當然,被張牧選定的天賦系統,並不是從戰爭熱城和雷霆領主那個時候開始的。

 而是直接跳到黑暗收割、余震和叢刀那一階段。

 但為了能夠讓新手玩家在前期感受到升級的樂趣,他並沒有在一級的時候,就將所有天賦全部開放。

 而是隻先給玩家選擇主天賦的選擇權限,然後采取每升一級開放一個天賦的設定。

 等待玩家的召喚師等級提升到了9級的時候,所有天賦、次級天賦最底下的三個固定天賦,都直接全部開放。

 張牧拿著筆在記事本上塗塗寫寫改了半天,最後還是決定用系統將這些天賦的屬性和數據,再次微調。

 因為,前面做了這麽多的改動,這些數據如果不做調整,很容易在遊戲中出現bug,從而影響遊戲的流暢度。

 寫到這裡張牧突然想起了被全能石代替的行竊預兆天賦。

 行竊預兆的移除,在當時可謂是眾多玩家心中的痛。

 EZ、盧錫安、天使、卡牌大師一眾英雄都可以搭配行竊預兆,前期發育和滾雪球這方面表現非常亮眼。

 每次釋放技能之後,下一次攻擊如果能擊中對方英雄的話,就能獲得獎勵。

 當然了,這個獎勵完全是隨機的。

 要是玩家臉黑是個非酋,那不好意思,給你幾個金幣都是好的。

 但是,對於歐皇來說,偷到各種各樣的消耗品和眼部飾品、技能點...都完全不成問題。

 而且,一旦偷到,就能讓自己的英雄在未曾升級的情況之下,讓技能多升一級。

 所以這個天賦對於玩家來說是快樂與痛苦並存的。

 全能石相比則遜色得多,而且暫時還沒有哪個英雄非常契合全能石的。

 全能石最突出的特點之一就是能夠使用所有基石符文,所以也因這個特性被定為全能石。

 它會周期性地提供隨機基石符文,但已分配到的符文會在僅剩下三個選項才有可能被重新分配到。

 也就意味著無法長時間地享受某一特定符文的增益,這是優點也是缺點。

 很多英雄的符文會隨著版本、打法、出裝會進行不斷地變化。

 所以基石符文的選擇是需要考慮對於選中的英雄是否合適,是否能帶來更高的收益。

 就比如男槍這個英雄。

 剛開始出來的時候要的是迅捷提供加速和治療,在後期爆發不夠的時候需要帶上電刑穿甲秒人,接著中單征服者男槍和打野相位男槍出現。

 每一個英雄對於符文必然有著多樣且層次化的需求,如果運氣不好就會造成很長一段時間的弱勢期。

 而帶上一般符文會讓你確定弱勢期和強勢期在哪兒,更好地去規劃打法。

 全能石對於大部分英雄來說就是不穩定的變量,反而會擴大風險。

 但是,也不能說全能石一無是處。

 運氣好的情況下全能石也許能連續隨到兩三次你正好需要的符文。

 像是敵人殘血時給你刷個黑暗收割還能得舊愛層數,或者逃跑時給你個掠食者正好逃過一劫。

 雖然它的下限很低,在特定時間隨到最合適或者較為合適的幾率也比較小,但是如果刷到了不代表它不香啊。

 不過,全能石比行竊預兆還要看臉,所以自從做出來之後,就陷入了無人問津的尷尬境遇。

 不過,張牧卻有了一個大膽的想法。

 那就是將行竊預兆和全能石融合在一起,形成一個全新的天賦。

 在全能石刷新的所有天賦裡面直接加入行竊預兆。

 當然,為確保兩個天賦相似,而導致一個天賦無人選的情況。

 在張牧這個版本的《英雄聯盟》,行竊預兆只能由全能石來刷出來,沒有第二條可以使用行竊預兆的途徑。

 這樣一來,全能石這個天賦的強度也會隨著行竊預兆的存在而增加不少的情況下,行竊預兆的觸發率也會大幅度減小。

 張牧想著自己創新出來的這個全新天賦,不由得滿意一笑。

 將系統界面調了出來,直接將剛剛想到的東西直接輸入進去。

 不過對於一款遊戲的改版、升級還遠不止於此。

 張牧一邊在系統界面上輸入,一邊輕聲自語道:

 “地圖這邊還是要選擇最新版本的比較合適,除了爆炸果實,小龍、龍魂與峽谷先鋒的設定也要加入進去。”

 “這些設定普通玩家可能沒什麽太多感想,但是職業玩家和高階玩家在後面肯定能發現這些設定和道具的重要之處的。”

 頓了頓,張牧看著地圖上那經典的分路安排。

 最後還是按照原本分路安排來制定,上單、打野、中路和下路的雙人組合。

 “不得不說,這個分配還是很經典的。特別是對於新手玩家來說,這種分配能最大程度的讓他們理解這款遊戲。”

 不過,這個分配對於高段位的玩家來說,其實也不是需要絕對遵循的。

 像是ad守上路、戰士打中單、中路和輔助抗下路...等等都是可以隨玩家自己來制定的。

 “經過這些改良,我的這版《英雄聯盟》的平衡性只會更高,自由度也會大幅度增加。”

 “雖然導致了遊戲中的套路不會像原版那樣固定,不過好處就是遊戲靈活度直線上升。”

 寫到這裡,張牧不禁停了下來,翻回去看看,那裡是沒有想到的。

 突然,張牧腦子裡靈光一閃,拍著大腿說道:

 “哦,還有裝備系統。”

 ......

 花了將近兩個小時的時間,張牧才堪堪將所以東西都記錄完畢。

 然後,剩下最重要的一樣東西需要張牧去處理。

 英雄!

 《英雄聯盟》這款遊戲裡面的英雄更新是維持英雄壽命非常重要的有環。

 一個又一個形態、技能、天賦、成長路線都不一樣的英雄,是玩家不斷玩這款遊戲的動力,也是玩家對這款遊戲不會感到疲倦的關鍵點。

 當然,《英雄聯盟》裡也有常青樹一般的英雄存在,讓玩家為之癡迷。

 這一切都是因為《英雄聯盟》這款遊戲的製作還是相當成功的。

 製作了不少極具個人魅力、豐富背景、技能帥氣的優秀英雄,讓無數玩家趨之若鶩。

 而且依照張牧現在定製的這個遊戲版本,後續更新也會有太大的變化。
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息