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《遊戲設計師:從免費開始》第98章:削弱獵人?
經過兩天的發酵。

 這股要求削弱獵人的聲音越來越大,就連現在忙遊戲嘉年華的許曄等人都知道這件事情了。

 第二天,張牧一到公司,就看到許曄等人圍了上來。

 許曄神色慌忙的對張牧說道:

 “老板,不好了。”

 “現在網上好多玩家都在發聲抗議獵人PVP對戰模式太強。”

 曾虎虎站在一旁,憂慮的說:

 “老板,獵人在PVP優勢是有點太大了,要不通知製作組削一點技能的控制?或者陷阱威力減弱一些?”

 “還是兩個都削?”

 看著曾虎虎一臉認真,張牧不禁嘴角一抽:

 “你是認真的嗎?”

 其實,每一款遊戲都不可能做到真正的平衡,這是十分正常的事情。

 所以絕對平衡這一點張牧是不敢說的,因為沒有那個遊戲設計師能夠設計出完美的遊戲,包括前世。

 不管是FPS類型的警圖或匪圖、RPG類的角色對抗,還是MMOA類的遊戲都會有強勢角色和地下道角色的存在。

 而《魔獸世界》這款遊戲相比市面上出現的其他遊戲,在張牧看來平衡系統已經做得相當完善了。

 在前世的時候,《魔獸世界》這款遊戲更多的也就是進行一些小小數值的微調,這種微調一年甚至數年才會進行一次。

 在這期間聯盟和部落兩個種族都是相互克制、相互依賴的存在。

 只有菜的玩家,沒有弱勢的種族和職業。

 這充分說明了《魔獸世界》其強大的平衡力。

 而現在許曄曾虎虎居然說《魔獸世界》平衡出了問題?

 張牧不禁有些詫異。

 聽這幾人的敘說,同時張牧快速打開電腦,登錄遊戲論壇。

 經過幾天的發酵,現在論壇上幾乎全是PVP相關的話題:

 “獵人這強得過分了。”

 “剛剛練上手的潛行者玩家哭暈在野地,根本打不過獵人啊。”

 “本來還能看的潛行者,經過獵人這強勢登場,瞬間弱得傷心啊。”

 “對啊,呼籲張總加強潛行者,要不削弱獵人也可以。”

 “走,我們去張總官博去蹲著,在遊戲論壇裡說半天根本傳不到張總耳朵裡。”

 看到這裡,張牧翻開自己的微博,果然不少人都在他。

 看了半天張牧才徹底搞清楚這是怎麽一回事。

 現在《魔獸世界》才上線不到兩個月,各大玩家其實都是還在摸索狀態,對於玩法和種族職業上的互相克制等問題完全不清楚。

 這在之前和喬寧皖對戰的時候,張牧就深有體會。

 張牧放下手機看著焦慮的眾人,淡淡一笑:

 “不用改數值,遊戲平衡沒有任何問題。”

 聽見張牧的話,焦急的眾人愣住了。

 沒問題?

 昨晚上聽到這個消息的時候,他們也是在網上看了相關視頻的,獵人的確是優勢很大。

 但是,現在看著老板居然說沒問題,眾人不禁疑惑了。

 張牧笑著搖了搖頭說道:“這一塊是我疏忽了。”

 “《魔獸世界》這款遊戲裡面職業之間本身是帶著互相克制依賴的性質的,這一點本身是想著玩家能自行摸索出來。”

 “但是,現在看來不行你呢。”

 頓了頓張牧看向現在負責《魔獸世界》這款遊戲的李簾和宣傳部的負責人:

 “現在先控制一下網上的溫度,千萬別讓居心叵測之人鑽了空子,另外李簾,你今天加班在《魔獸世界》論壇平台上增加一個分類。”

 李簾聽到張牧的吩咐,試探的問道:

 “張總,你是要增加什麽啊?”

 主攻美術的李簾對於張牧突然發布的工作信心不是很足。

 隻好在一開始的時候就問清楚,以免後期工作完成不了,耽擱了公司的大事。

 張牧看出李簾的怯弱之意,安撫的壓了壓手說道:

 “《魔獸世界》上手有一定的難度,玩家們摸索的速度也跟不上高手玩家的步伐。”

 “那我們就直接在論壇上分出一個模板,負責發表戰術分析、戰報共享、數據科普等等,為玩家從根本上解決問題。”

 見問題這樣簡單的就解決了,許曄和曾虎虎等人不由面面相覷的看了一眼。

 老板真不愧是老板啊!

 在他們看來這麽上火的事情,居然這麽簡單的就解決了。

 回到辦公室的張牧點開系統界面,將《魔獸世界》相關的戰術分析、數據科普等兌換了出來。

 整理好之後,將東西交給在工作室忙著更新論壇事宜的李簾。

 而宣傳部那邊,面對網上廣大玩家的爭議快速在官博上發布了一個消息。

 【關於廣大玩家的遊戲反饋,騰牧遊戲製作公司已經收到。

 《魔獸世界》這款遊戲的平衡系統經過排查,並未發現任何問題,各種種族和職業都有其獨特的搭配和玩法。

 因為是團作陣營,所以職業上也是相互克制、相互依賴的。

 就比如法師克戰士、術士克法師、潛行者克術士、戰士克獵人、獵人克潛行者......

 而且,《魔獸世界》這款遊戲以這個特點,極大的控制著遊戲裡的大平衡系統。

 只有最強的玩家,沒有最強的職業!】

 當騰牧遊戲製作公司的這一條消息發布出來,很快就引起了廣大玩家的注意力。

 畢竟這些天,這些玩家一直都堅守在遊戲論壇和騰牧遊戲製作公司官博下,隻為想要第一時間知道回復的結果。

 而國內各遊戲公司也在暗地關注著騰牧遊戲製作公司。

 這一年來騰牧是賺足了熱度和玩家的眼球。

 一直風頭正盛此時突然出現負面消息,還是關於遊戲平衡上面的。

 這一消息傳出,立即在遊戲圈裡引起不小的震動。

 但是,在不清楚這到底是張牧為炒熱度用的手段,還是真的遊戲平衡出了問題時。

 眾人並沒有選擇下場圍攻騰牧遊戲製作公司,而是選擇先看看張牧會怎樣回應這次的平衡事件。

 畢竟,遊戲平衡這個問題,說大不大說小也不算小。

 嚴重時甚至會連累一款遊戲是否還能繼續運營。

 而廣大玩家就簡單很多了。

 翻來覆去也只不過是想要一個滿意的答覆罷了。

 例如,潛行者的加強或者獵人的削弱!
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