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《遊戲設計師:從免費開始》第五章:免費……!?
    企鵝遊戲設計部。

  “他們不僅跟我們的新遊戲很相似,還借著我們企鵝東風宣傳,直接乾上了熱搜。我們要不要注意下這款遊戲?”

  負責宣傳運營的王磊說道。

  原本一款毫無名氣的遊戲是根本不會引起他注意的。

  但是蹭著企鵝宣傳的熱度揭竿而起,這就有點不地道了,畢竟企鵝這樣的行業巨頭,也是你能夠薅羊毛的?

  “哪個公司的?”

  會議上有人問了一句。

  王磊搖了搖頭,有些不太確定的回答道:“不太清楚,好像是叫做騰牧吧……”

  “網上查不到這家工作室的信息,不過聽說以前是做遊戲代練的,公司只有11個人。”

  聞言,企鵝遊戲總負責人陳銘擺了擺手:

  “那就不用管他。”

  “想要蹭熱度就讓他們蹭吧,不過都是些小聰明罷了。最終還是要靠遊戲質量說話的。”

  對於騰牧這樣小到不能夠在小的工作室,陳銘是壓根不會放在眼裡的。

  更別說是相提並論了。

  因為他們完全不在一個級別之上。

  11個人的草根團隊,跟300多人的精英設計團隊,存在可比性嗎?

  但凡企鵝多看他們兩眼,就是在自降身份!

  穿越火線?首款FPS遊戲?在企鵝這麽龐大的公司面前,猶如螻蟻!

  陳銘並不在意這事,眼下主要的還是他們即將上線的新遊戲:

  “反恐部隊CG準備什麽時候上線?”

  “明天晚上七點,到時候會跟著肖哥的代言廣告一起播出,預計這次激活碼預約人數可以突破50萬人。”

  王磊勢在必得的回答道。

  這次他們不僅動用了企鵝最厲害的CG設計團隊,還專門請了當紅小鮮肉明星代言,可以說對這款遊戲的期望非常高。

  也正是因為他們撤巨資打造出來的熱度,讓穿越火線給撿了便宜,這才讓王磊今天提起了騰牧。

  否則像騰牧這種級別的地攤公司,努力幾十年都不可能被企鵝注意。

  就在王磊還覺得這事膈應的時候,陳銘卻是毫不在意這種行為,而是一門心思的撲在即將上線的《反恐部隊》遊戲上,他鼓舞士氣的說道:

  “反恐部隊雖然是試水遊戲,但是我們必須要拿出一個漂亮的成績。”

  “你們要記住,正因為我們是企鵝,所以我們的遊戲必須要牛掰!”

  此刻。

  團隊當中的每個人都精神抖擻。

  他們對於這款遊戲也同樣都充滿了期待,面臨上線都一樣的亢奮。

  要知道……《反恐部隊》的總策劃可是剛剛打破了國內網遊營收記錄《傳說999》的策劃師魏凱!

  他創造出第一個奇跡。

  就能夠創造出第二個奇跡,甚至是第三個。

  有這麽強大的團隊加持,這款遊戲必定會成為爆款,所有人對此也都勢在必得!

  “必定拿出一個漂亮的成績!”

  “必拿下!”

  “……”

  第二天晚上七點整。

  《反恐部隊》官網正式推出了遊戲CG。

  華夏首款FPS類遊戲CG的推出就像是一顆詐彈,瞬間就讓玩家們給炸開了鍋,蜂擁而至的湧入。

  僅僅是短短1個小時的時間,官網的IP流量就已經超過了百萬!

  宣傳視頻的下方評論也更是異常的波濤洶湧:

  “尼瑪……終於等到FPS遊戲了。

”  “企鵝出品,必屬精品,能夠看出來這是一場動輒巨資的大製作!”

  “急急急!!一人血書,跪求企鵝提前上線,爺都快要等不及了啊。”

  “企鵝用事實打臉了某火線……”

  “……”

  王磊看著這些玩家評論,臉上露出了滿意的笑意。

  這才剛剛上線,就已經有十幾萬的人在申請激活碼了,按照這個趨勢下去,三天突破50萬綽綽有余!

  和穿越火線的預約人數對比,已經到了非常恐怖的100比1了!

  起初他還對於穿越火線國內首款FPS遊戲的噱頭有些擔心。

  可是現在看來,是不是首款都已經不重要了,玩家們更在意的實際上是遊戲本身,遊戲質量好不好才是硬道理。

  而騰牧……

  一個連宣傳廣告、遊戲CG都做不出來的寒酸工作室。

  能夠做出什麽好遊戲?他們的小聰明只不過是加快了自己的滅亡速度罷了。

  小作坊的遊戲根本就沒有資格調動玩家的激情,更不配擁有玩家的擁戴!

  就算你是國內首款FPS類遊戲又如何呢?光環永遠是屬於行業巨頭的!

  …………

  “用心做CG,用腳做遊戲。”

  “呵呵,還真的都是一個德行啊……”

  張牧盯著電腦上《反恐部隊》的宣傳CG有些想笑。

  他曾經一度認為企鵝遊戲如果改行做企鵝動漫,那麽國漫崛起豈不是指日可待呀?

  玩笑歸玩笑,企鵝的實力自然也不能夠忽視。

  畢竟他們擁有龐大的玩家體積,再加上有企鵝即時通訊的支撐,玩家的數量更是無法預計的。

  但是!

  張牧可是有殺手鐧的人!

  此時他的鼠標移動到了桌面裡的文件夾上。

  這裡面有很完整的一套免費體系, 這也就是他之前稱所說上線前最重要的東西……

  “老板,穿越火線激活碼預約人數已經有2萬人了!”

  正此時,許曄一臉興奮的跑了過來。

  “我估計正式開服應該能夠達到4萬人,以我們的遊戲質量開服後短時間內肯定能夠破5萬,哦,不對……我覺得10萬都有可能畢竟現在國內就只有我門跟企鵝兩款FPS類遊戲。”

  “真的到了那個時候,就算每天同時在線人數只有2萬人,點卡收費一人一小時2毛錢,那就是4000塊,這麽算下來的話,我們一天至少就能夠賺5萬,一個月就是……150萬!”

  血賺!

  這絕對是血賺啊!

  要知道《穿越火線》這款遊戲可是在老板的步步把控之下完成的,拋開了遊戲創意設計費用以外,還沒有走錯一步,在節約了時間成本的同時,也最大幅度的減少了資金的投入。

  低成本……高回報!這不就是血賺嗎?

  等到他們的遊戲更火爆一點的時候,完全可以按照企鵝、網陽的運營方式來增加點卡的價格,從2毛變成3毛,再到5毛。

  未來他們能夠靠這款遊戲賺多少錢,簡直不敢想象!

  總之一句話。

  老板牛逼!

  可是一個月120萬的毛盈利,真的是張牧想要的嗎?

  當然不是了。

  所以在騰牧這11人團隊都雀躍無比的時候,張牧的一句話讓他們所有人都僵住了。

  “我們要做全球首款免費遊戲!”
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