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《重生從千萬大獎開始》第五十八章 來勢洶洶
  這道喊聲一出,會議室裡嗡嗡的議論起來。

  眾人的目光都匯聚了過來。

  只有孟傑還在低著頭出神,沉浸在自己的世界裡。

  旁邊的一個同事用手肘輕輕懟了一下,他才回過神來。

  “怎麽了孫哥?”

  孟傑小聲問道。

  而此時會議室前方的總經理眼神中透著訝然之色的看了過來:“孟傑,你之前是在趣玩上班嗎?”

  孟傑臉色頓時變得通紅。

  但是上級領導的話又不能不回答,只能硬生生的擠出了一個是字。

  這時心中已經止不住的後悔,為什麽當初來公司的時候要口嗨自己以前和趙磊他們幾個辦過工作室,言語中還曾大加嘲諷。

  不用問,剛喊出那句話的,肯定是自己的對頭,純粹是要看自己出糗。

  總經理顯然沒有發現孟傑臉上帶有情緒的表情,或者說即使他發現了,也不會在意。

  “那這樣,孟傑你下去之後整理一下,把你之前在趣玩工作的經歷和相關經驗給大家分享一下。”

  “PC端遊我們是頂尖,但在手遊這個行業裡,我們只能算是小學生,千萬不能驕傲自大,要多向成功的公司取取經,趣玩就是個很好的對象,”

  說到這裡,總經理走過來,拍了拍孟傑的肩膀,聲音不大:“或者說,你能把趣玩製作組的成員挖過來,也算你大功一件。”

  孟傑一聽這話,就知道他看出了自己情緒的不對勁,想必已經猜到了自己和趣玩之間可能有什麽不為人知的過往,但還是給了一個機會。

  只不過對於這個機會,孟傑是想拒絕又不敢拒絕,呆呆的坐在座位上,雙手糾結的險些將鍵盤扣爛。

  總經理離開會議室後,一眾同事都圍了上來,七嘴八舌地問道。

  “孟傑,聽說趣玩那邊24小時不讓下班,是真的嗎?”

  “誒,業內都在傳趣玩的老總是個大美女,孟傑,真的假的?”

  “你當時為啥離開趣玩了?”

  “趣玩內部競爭怎麽樣,大不大?”

  面對同事的問題,孟傑臉上是一陣青一陣白。

  他能怎麽回答,說自己當初在的時候,工作室只能靠接外包活才能堅持下去,而自己剛一走,人家就開發出了神廟逃亡?

  那豈不是說明自己才是阻礙人家發展的老鼠屎。

  隻好強顏歡笑,隨便說了些應付的話,一一搪塞回去。

  壓根不敢多待,就趕緊找了個借口離開了會議室。

  只不過接下來的一天時間裡,整個人都是魂不守舍的。

  他在想怎麽才能完成總經理交代下來的任務。

  分享經驗?

  連趣玩都沒有待過,大門朝哪兒開都不清楚,分享個屁。

  挖人?

  聯系趙磊和蘇炤的話,估計能被笑掉大牙,不被轟出來就算是他們還念同學情分了。

  但是又不能什麽都不做,那恐怕自己這千辛萬苦才得到的位置,明天就丟了。

  思前想後,孟傑還是決定從其他人入手,嘗試一下。

  大不了態度誠懇的認個錯,再許些誘惑的高薪資,相信憑自己的口才,還是有機會能拉過來一個的。

  ......

  趣玩這邊,肯定不清楚千裡之外發生的這種種事宜。

  神廟逃亡現在趨於穩定,只需要日常維護就好,主要交給那三個能力稍弱的小夥做。

  其他人的精力都已經放到了部落衝突之上。

  進展的還算迅速,據蘇炤估計,十天之內,交給路遙一份Demo沒有問題。

  “路總,這是上個月神廟逃亡的流水。”

  謝圖南來到辦公室,遞上一份報表。

  “謔,兩千三百萬,提高了這麽多。”

  國內外兩部分市場加起來,比上個月多了接近七百萬。

  “嗯,主要還是歐美市場提升比較大。”

  謝圖南用筆圈出了幾個數字:“上個月光下載量增幅就接近兩千萬,按照這個趨勢下去,最晚下個月,神廟逃亡全球累計下載就要過億了。”

  說著又從文件夾裡掏出了一張紙:“另外,企鵝又準備推出一款手遊了,應該月底就會上線。”

  “這麽快?”

  路遙驚訝道,距離他們的上一款試水作QQ仙遊匆忙下架才過去不到幾個月,新遊戲就已經製作出來了。

  “大企業到底是實力雄厚,比不過啊。”

  路遙自嘲了下,又問道:“這次是什麽類型的,有消息嗎?”

  謝圖南搖搖頭:“市面上沒有具體的消息,不過聽說是一款休閑手遊。”

  “那就不管了。”

  路遙深吸一口氣:“我們也不可能不讓別人發遊戲,手遊這個盤子的潛力巨大,做好自己的份額就行了。”

  “企鵝既然準備月底上線,相信過不了幾天就會開啟宣傳,到時候你多注意一下。”

  “那我們......”

  謝圖南想了想,臉上露出古怪的笑意:“要不要在神廟逃亡裡推點兒活動出來?”

  路遙一聽, 就理解了她的意思,嘴角微微上揚:“其實......也行!”

  ......

  8月中旬,企鵝再度開啟了宣傳。

  捕魚達人。

  這就是企鵝即將推出的第二款手遊。

  是一款以深海狩獵為題材的休閑競技遊戲。

  單純只看宣傳動畫,畫面製作的相當精美,特效和音樂也都很出色。

  看來應該是吸取了教訓,精心製作而成。

  只不過捕魚達人宣傳的力度比起QQ仙遊,明顯要弱了許多。

  估計企鵝是擔心再出現上次的狼狽情況。

  但是家大業大,哪怕只是簡單的一波宣傳,也能吸引到足夠量級的目光。

  當前國內智能機保有量已經過億,神廟逃亡即使已經是國內頂尖手遊,也只不過不到三千萬下載,市場的空缺還很大。

  況且,絕大多數玩遊戲的用戶,不可能單純隻玩一款遊戲。

  用戶重疊的情況,在遊戲行業內很常見。

  路遙把捕魚達人的玩法和設計概念了解了一下,就知道這款遊戲至少五百萬下載保底。

  看來企鵝已經抓住了手遊的核心點,這款遊戲大概率就是推出來驗證他們想法的。

  路遙相信,此時此刻,在企鵝內部,估計真正針對於手遊產業的王牌產品,已經在策劃當中了。

  隻待捕魚達人的市場效果反饋回去,企鵝就會立刻著手開發下一款產品。

  所以,趣玩真正要擔心的,不是捕魚達人。

  而是那一款還未誕生的手遊。
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