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《重生從千萬大獎開始》第三百二十八章 時空獵人屠榜
  遊戲之家熱度排行榜,是自從開放第三方頻道之後,新推出的一項功能。

  旨在向用戶展示遊戲之家平台上最即時、最有效、最顯而易見的遊戲質量。

  不添加任何主觀色彩,不使任何的背後操作,全憑遊戲自身的玩家活躍情況以及打分評判。

  在一開始,遊戲熱度榜的前五名,全都被趣玩旗下的遊戲所包攬。

  《部落衝突》《列王的紛爭》《我叫MT》《神廟逃亡》《球球大作戰》。

  熱度皆在百萬以上。

  在第六名以後,才開始出現第三方遊戲商的產品。

  以《三國殺》為主要代表。

  同時,這個榜單也基本就是國內手遊市場的排名,只是差了企鵝旗下的《天天酷跑》和《節奏大師》。

  其中《天天酷跑》以七八千萬的月流水足以擠進前三,《節奏大師》也就是前十水平。

  所以,遊戲之家上的這個榜單,還是很有權威性的。

  但是,6月14號開始,一個嶄新的名字突然殺入排行榜前十。

  《時空獵人》。

  6月13號才上線的它,一經發布,就立刻受到了廣泛的歡迎與好評。

  羊城銀漢科技由於從21世紀初接連推出的多款力作名氣斐然,在國內手遊市場本就具備一定的粉絲基礎。

  雖然這兩年有所沒落,但也並不是就完全沒了人氣。

  再加上此次和趣玩聯合運營,依托著海量的用戶基礎,《時空獵人》在上線首日就拿下了一百二十萬的下載。

  格鬥類型的遊戲產品,屬於火熱類別,市場上的受眾群體一直以來都非常龐大。

  《時空獵人》的遊戲質量相當高,畫風畫面製作精美,遊戲內職業個性鮮明,公正多變的PVP,多樣連環副本,無一不體現出了銀漢的用心。

  尤其是格鬥遊戲最重要的打擊感,《時空獵人》處理的非常出色。

  豪爽快感,無限連擊,秒殺大招,全屏幕華麗魔法,配合上智能機獨有的體感功能,能夠帶給玩家前所未有的暢快體驗!

  《時空獵人》的橫空出世,一舉便將格鬥手遊這個分類推向了新的高潮!

  首日下載的上百萬用戶,皆是打出了超高分評價!

  “我擦,這也太爽了,有種玩DNF的感覺,好遊戲!”

  “誰說手遊沒有優秀的格鬥?時空獵人出來打他們臉!”

  “我以為是趣玩做的呢,原來國內的其他手遊商現在也能有這麽好的產品出來了,百花齊放,好事!”

  “格鬥場真的公平,抽獎也很人性化,良心商家!”

  “昨天打了一晚上,很久沒這麽爽快過了,時空獵人爆炸推薦!”

  “打擊感很強,銀漢我果然沒看錯你!”

  “畫面、場景、手感、設計全都是上品,時空獵人牛逼!”

  超多玩家在下載體驗過之後,第一時間便來到遊戲之家社區中強烈推薦,無一不是打出高分好評。

  刷屏式的推薦瞬間就將《時空獵人》的熱度頂了起來。

  惹得眾多用戶紛紛側目。

  “這麽多好評?不會是刷的吧?”

谷  “別逗了兄弟,你看趣玩啥時候刷過好評,時空獵人這遊戲確實做得好,推薦你去玩玩,我昨天晚上打到凌晨,太爽了!”

  每當有人質疑的時候,底下都會有玩過的玩家站出來辟謠推薦,其中不乏多個在遊戲之家平台上活躍的著名玩家。

  如此高的熱度,短時間之內便吸引到了大批量的用戶對《時空獵人》產生了好奇心。

  而當他們下載試玩之後,便會不由自主的瘋狂被吸引到。

  《時空獵人》的首日下載量為一百二十萬,第二天不減反增,達到了一百三十萬!

  第三天再次打破行業慣例,達到了一百六十萬!

  按照一般的市場規律來說,即便是諸如趣玩、企鵝這樣的遊戲大廠,推出新遊的時候也是首日下載量最高,往後依次遞減,逐漸歸於正常。

  除過之前的《列王的紛爭》以外,都是保持著這種規律。

  而現在,《時空獵人》的出現,卻完全打破了這種規律,連續三天的逆向增長。

  總下載一躍超過四百萬!

  在遊戲之家熱度排行榜上的名次飛速上升。

  第十、第八、第五......

  隻用了三天時間,便直接殺入前三!

  僅次於國產手遊的老大哥《部落衝突》和今年在全球范圍內掀起SLG熱潮的《列王的紛爭》。

  火爆之勢迅猛至極!

  而隨著《時空獵人》在遊戲之家平台上的大火,這股架勢順勢就傳遍了國產手遊市場。

  各大遊戲媒體爭相報道這款橫空出世的產品,用詞全都是清一色的大力推進國產格鬥類遊戲進入全新階段。

  在國內最大的遊戲網站上,其針對國內手遊的整體排行榜,《時空獵人》也直接殺入前五。

  還特意打上了爆款推薦的標志。

  名氣一時之間風頭無兩。

  在鋪天蓋地的宣傳熱度之下,被吸引而來的玩家數不勝數,連帶著遊戲之家的下載量都在以每天數十萬的速度瘋漲。

  《時空獵人》上線一周,下載量便直接突破千萬!

  成為千萬下載俱樂部的又一爆款之作!

  ......

  “路總,神了啊。”

  蘇炤一臉的欽佩:“您怎麽知道銀漢的新遊會這麽厲害?”

  路遙隨口胡扯道:“找人打聽過,再者說,銀漢本來名氣就很大,出過不少的好遊戲,即使這兩年失利,但他們的團隊能力是非常強的,一旦全力去做產品,絕對不會差。”

  蘇炤深表讚同:“好家夥,一周時間就千萬下載,這個成績在我們公司也是足以排進前四的,太厲害了,還直接殺進國內所有排行榜,這兩千萬花的值啊。”

  “《時空獵人》的月流水我估計至少也在四五千萬以上,算上我們的運營和宣傳投入,兩個月就能回本,大賺!”

  路遙面對蘇炤的興奮,笑了笑:“說不定還不止呢,等著下個月的數據出來再說。”

  “好嘞,那就下個月見分曉。”

  蘇炤笑著點點頭,將此事暫時放到一邊,從而提起了今天來的正事:“路總,還有一件事兒,根據韓衛東的意思,他準備從下周一開始就正式將易支付從遊戲之家剝離出去,成為一個獨立的應用平台。”

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