【……識別成功……檢測到系統組件……開始匹配……】
“果然,只要是光球就有反應。”
提示閃過,漂浮在空中商周隻覺一陣天旋地轉。
再一睜眼,已經到了鏡湖之上。
“還是熟悉的場景,還是熟悉的冥想世界。”
那棵被灰霧侵染的參天巨樹仍然矗立在虛空,看上去無比邪惡。
【……生物信息不匹配……系統即將轉移……立即執行抹殺程序……】
果然,系統再次察覺,想要置他於死地。
不過早有心理準備的商周並不慌,因為外界遊離的灰霧已經聞風而動,朝自己的本體匯聚而來。
【……警告……警告……出現未知干擾……嘗試斷開連接……】
鏡湖一片漆黑,濃鬱的灰霧從湖面蒸騰而起,瘋狂湧向參天巨樹。
【……操作失敗……無法排除未知干擾……組件功能出現異常……】
【……自毀程序啟動……執行失敗……】
宛若昨日重現,當灰霧侵染完成,系統提示也戛然而止。
沒過一會兒,殺戮系統重新上線,提示緊隨而來。
【……融合成功……導入解鎖信息……】
一股龐大而駁雜的信息闖入腦海。
商周眼前一黑,重新恢復視覺後,發現自己來到一座城市的上空。
其規模之大,比之藍星的任何一座城市都毫不遜色。
它的建築特征前所未見,多是岩石與金屬雕琢拚接而成,與魔法文明以及現代文明都有著明顯的區別。
規整、高大,仿佛巨人棲息之所,整體色調以紅黑為主,莊嚴又透著冷肅。
此時,這座宏偉的城市正陷入戰火之中。
一個個身披堅甲的戰士從四面八方蜂擁而至,漫山遍野,像浪潮一樣源源不斷地衝刷堅城的防禦。
守城一方頑強抵擋,依仗堅固的高牆,攔住了一波波凶猛的攻勢。
戰況膠著,雙方寸土不讓,戰線來回拉扯。
烽煙四起,呈燎原之勢。
從高空俯瞰,巨城宛如一塊磨盤,不斷吞噬著交戰雙方的生命。
每一秒都有人倒下,然後被交鋒的雙方填補淹沒。
爆炸,火光,四處亂飛的箭矢、拋射物以及能量光束,為這激烈的戰場增添了不少殘酷的色彩。
商周默默注視著戰場,宛如欣賞一部絢麗的無聲電影。
作為一個旁觀者,他可以清晰地看出守城一方的優勢。
戰況雖然慘烈,但依賴堅城固守,只要不出意外的話,他們完全可以堅持很長一段時間。
不過事情並沒有往這個方向發展,正在雙方激烈廝殺時,戰場出現了變化。
堅城四周的曠野,密集的傳送門開啟。
一架架閃爍著金屬光澤的巨大魔偶從中走出,在短暫的修整之後,緩緩向戰場進發。
同時,在另一個方向,有身軀龐大的巨獸從地平線出現,每走一步都是地動山搖。
附近的地面不斷隆起,似乎有什麽東西在地底穿行。
不僅如此,天空之上憑空出現了一座座鋼鐵要塞。
背生雙翼的人型生物從中蜂擁而出,遮天蔽日。
他們目標一致,有序地排成隊列後,便義無反顧地向城牆俯衝而去。
生力軍加入,使得戰局逆轉,城牆上咆哮的巨炮很快被浮空的鋼鐵要塞摧毀,城牆上的守軍死傷慘重。
魔偶軍團攻破了城門,
巨獸踏平街道,翼人揮舞鐮刀像割麥子一樣收取首級。 三方協力之下,守軍節節敗退,失去的每一寸土地,都沾染著無數戰士的鮮血。
盡管敗局已定,城市中的建築還是不斷有勇士衝向前線。
他們冒著凶猛的火力四處支援,憑著頑強的意志抵抗敵方的入侵。
商周默默看著下方慘烈的巷戰,看著守軍奮勇殺敵,看著他們慷慨赴死。
局勢已經無可挽回地倒向攻城一方,除非奇跡出現,否則無可挽回。
旁觀這悲壯的一幕幕,商周心中莫名的有些觸動。
只是沒等他仔細品位這難得的情緒,巨城中心忽然發生異常。
有灰霧彌漫,繼而從那高大的建築上衝霄而起。
商周眯著眼,發現灰霧中有一個高持法杖的身影若隱若現。
攻城一方似乎有短暫的遲滯,然後更加瘋狂地向城市中心發起衝鋒。
飛翔的翼人率先抵達灰霧區,但還沒發起攻擊就紛紛墜落。
有個別冒死接近的,也很快被下方飛出的弩車射穿。
正在這時,浮空要塞終於調轉炮口,對準了那城中的灰霧區。
短暫蓄能後,就是無聲的轟鳴!
慘白的光束撕裂空氣,瞬間將目標區域夷為平地。
然而,沒有人歡呼雀躍。
無論守城一方,還是攻城一方,都紛紛停下了腳步,呆呆地抬頭仰望。
他們好像謝幕的演員,維持著最後的姿態。
又仿佛歷經時光的雕塑,無聲地佇立在原地。
整個戰場凝滯成了一副靜態的圖畫,而畫中那一雙雙詭異而空洞的眼睛,仿佛穿透了時空,與商周的目光交匯。
就像一記重錘砸在心口,商周的思維出現了短暫的混亂。
沒等他做出反應,視野忽然黯淡下來。
“要結束了嗎?”商周心神一松,平複著起伏的情緒。
等等!
“那是什麽玩意?”商周忽然抬頭仰望。
長空萬裡,一個黑點遮擋了陽光,並以驚人的速度越變越大,直至佔據了整個視野。
“隕石!?”
滾滾濃煙仿佛直通天際的繩索,通紅的隕石在劇烈的摩擦中燃燒, 並拖著長長的尾焰從天而降!
隕石墜地,壯觀的巨城在瞬息之間土崩瓦解。
火焰席卷了天空與大地,劇烈的衝擊波勢不可擋,湮滅了所有。
末日到來,一切都在這一刻徹底終結!
“……”
畫面結束後,商周半晌都沒能從那毀天滅地的影像中恢復過來。
最終還是系統的提示,把他拉回了現實。
【……當前殺戮值3259/10000……未滿足提升條件……】
【……輔助系統功能更新……任務系統開啟……】
【任務一、增強自身實力,每達到一個階段,額外提升精神力5%】
【任務二、回收系統碎片,當前系統完整度(4/37),每收集一塊碎片,解鎖相關權限的同時,增強體魄5%】
【任務三、殺戮任務,獵殺符合要求的對象,增加對應殺戮值。】
【下一階段獎勵:全面增強宿主能力、天賦‘霸體’
(霸體:大幅增強體魄,免疫詭術、精神類攻擊;
衍生效果:鋼鐵之軀)】
【……檢測任務進度變化……發放獎勵……】
“不對啊,殺戮值怎麽漲了這麽多?”
商周又看向第二個收集任務的進度變化:“不是2嗎?怎麽變成4了?”
【……能量權限開啟……開始構建宿主體內能量回路……】
沒等他反應過來,系統提示再次響起。
緊隨而來的,就是一陣劇痛。
“啊!!!”