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《我真不是野獸派前鋒》七十五.屬性提升,夢境實戰模擬訓練!搶斷計劃,打不過…
“炮轟之王?”

 “這技能簡直太適合我了!沒想到納什的組合卡竟然能開出這種好東西!”

 “與史蒂夫·納什共同登場時,反擊速度提升5%,身前回防球員數量越少,反擊速度越快,最多可提升10%,這要是打起反擊來豈不是事半功倍!”

 蘇特心裡有些興奮,盯著史蒂夫·納什組合卡久久不能平複。

 防守反擊已經成為老鷹本賽季最依賴的進攻手段之一。

 截至目前,老鷹的反擊效率高居聯盟第一,尤其是保護下後場籃板的大范圍長傳,老鷹更是以場均8.3次領跑聯盟,比排名第二的小牛多出兩次。

 炮轟之王的速度提升對其他球員來說只能算是輔助,但對擁有納什這位後場搭檔的蘇特來說簡直就是殺器!

 迎來史蒂夫·納什後,老鷹目前的常規打法已經越來越像後世那支太陽,斯托茨和德安東尼兩人都是重用後衛球員發起戰術的進攻型教練。

 只不過斯托茨在進攻方面沒有德安東尼那麽極端,相對於德安東尼強調的七秒進攻,斯托茨主打反擊的原因,是不想錯過每一次直接形成轉換得分的機會。

 作為一名大個子球員,蘇特目前的速度屬性已經達到B+,並且還有閃電徽章帶來的速度加成,當蘇特全力衝刺起來的時候,聯盟很少有內線球員能跟住蘇特。

 “以我現在B+級別的速度屬性,加上閃電徽章本來就在打反擊時一馬當先。”

 “如今又有炮轟之王這項被動技能提供速度,還真是有些期待我的反擊速度能提升多少!”

 興奮地舔了舔嘴唇兒,蘇特的臉上露出一抹狂熱。

 閃電徽章能保證蘇特在同級別速度的對抗下佔據上風,而野蠻衝撞和隔扣達人這兩枚徽章,則能保證蘇特衝擊籃筐時的效率。

 本來這三枚徽章搭配使用,蘇特向內線造殺傷的能力就很強悍,如今再加上組合卡的被動技能炮轟之王,蘇特還真是有些期待自己接下來的表現。

 在蘇特的個人印象裡,整個NBA大個子球員裡反擊效率最高的就要數“字母哥”阿德托昆博。

 跟“雨人”坎普還有“小霸王”斯塔德邁爾這種主打無球反擊的球員相比,阿德托昆博即能去打無球,還能主動持球發起進攻。

 從半場衝刺到籃下只需要三步,這種效率絕對稱得上是非常恐怖。

 怪不得“字母哥”玩腳玩的這麽好,小腳一挪,阿德昆博,可能步子邁的大,也算一種天賦。

 蘇特現如今跟字母哥相比還有很大一段差距,畢竟巔峰時期的字母哥除了投射能力不佳,其他方面都堪稱聯盟頂級。

 無論是速度、力量、傳球又或者靜態天賦,字母哥都算得上是出類拔萃。

 不過蘇特的靜態天賦雖然沒有字母哥那麽誇張,可好在,蘇特可以通過系統不斷提升自己的個人實力。

 當蘇特將控球和傳球屬性全部提升到平均水準以上,那個時候的蘇特將變得非常全能,可以說無球時既能媲美“雨人”坎普,持球時又能媲美字母。

 當這兩位球員的天賦結合到一名球員身上,蘇特想象一下都覺得令人膽寒。

 “9000狂暴值不是個小數目,但真要花起來的時候,卻總感覺杯水車薪,哎。”

 滿臉不舍地看了一眼自己好不容易才積攢出的9000狂暴值余額,雖說狂暴值的每一次消耗都花在了刀刃上,但這種眼睜睜看著狂暴值快速消耗的過程還是令蘇特感到心痛。

 拿出2000狂暴值連續點了兩次控球,當蘇特親眼看到自己的控球屬性從C+升級到B-,原本鬱悶的心情才算有所好轉。

 “控球屬性提升到了B-,雖然還不夠資格擔任組織核心,但對於現階段的我已經足夠。”

 在老鷹的戰術體系裡,蘇特所有的助攻數據全部是來自二次組織,大多時候,蘇特都是擔任無球終結者的角色,真正持球進攻的回合還是很少。

 也就是跟史蒂夫·納什高位擋拆之後,對方的防守具有壓迫性,這個時候蘇特才會找機會調整位置,試圖將球傳到空位球員手裡。

 如果單單只是擔任這種中轉站的角色,B-級別的控球已經足夠,繼續升級控球,蘇特也很難在史蒂夫·納什身邊搶佔球權。

 畢竟整支老鷹隊的真正控球點還是在史蒂夫·納什手上。

 而當史蒂夫·納什下場休息,老鷹也會有“武聖”傑克遜負責串聯。

 除非蘇特主動要球單打,否則斯托茨很少會安排蘇特這個點擔任持球核心,畢竟蘇特的傳球能力有目共睹。

 也就是最近幾場比賽,蘇特開始頻繁的送出助攻,換了剛進聯盟那會,想從蘇特手上扣出助攻,那簡直就是做夢!

 伸手摸著下巴上的胡茬,蘇特抬頭掃了一眼自己其他的屬性等級。

 “控球屬性已經提升到了B-,那麽現在應該把傳球屬性也提升上去。

 “否則光有控球,沒有傳球,一旦無球空切時遭遇包夾,那個場面可多少有些尷尬。”

 拿出狂暴值在傳球屬性上連續點了三下,蘇特眼睜睜看著自己的傳球屬性從D級別上升到C級別。

 C級別以下的屬性升級不僅只需要1000狂暴值,並且每次加點都能直接上升一個級別。

 只有C級別到B-這個區域才需要兩次才能升級。

 看著已經達到C級別的傳球,蘇特略微猶豫了一下,隨後又拿出2000狂暴值點到傳球屬性上,將傳球屬性定格到C+。

 這波升級蘇特一共拿出了5000狂暴值點到傳球,加上之前點控球所花費的2000,短短時間內,蘇特已經花出了足足7000狂暴值!

 這種光速一樣的消費能力簡直讓蘇特欲哭無淚,目前蘇特手上正好還剩下2000狂暴值,如果選擇繼續將控球屬性升級到B-,蘇特手上將一毛不剩,就連訓練時最基本的營養液都購買不起。

 與灰熊這場比賽是老鷹近期的最後一個主場,這場比賽過後,老鷹將前往西部開啟漫長的客場旅途。

 連續的長途跋涉讓蘇特必須要留下一部分狂暴值購買營養液補充日常需要,並且蘇特還打算在接下來開啟關於提升搶斷的夢境訓練。

 長時間的夢境訓練讓蘇特的籃板球屬性已經從B-升級到了B,到了B級別這個階段,蘇特發現夢境訓練能為自己提供的屬性進度已經非常稀少。

 繼續訓練下去,最多就是掌握更多的籃板球經驗,對於實戰中的提升已經微乎其微。

 所以蘇特打算接下來主要針對搶斷和蓋帽這兩項能力進行夢境訓練。

 畢竟長時間的夢境訓練,除了能提升各項屬性的等級以外,還能讓蘇特在系統的夢境空間裡掌握更豐富的技巧。

 這些技巧和經驗並不會算在各項數據的衡量升級標準裡,但卻能在真正的賽場上幫助到蘇特。

 就像爭搶籃板球時的判斷和分析,這項能力主要歸功於意識和頭腦,想要擁有出色的籃板嗅覺,必須要經歷大量的籃板球訓練和“億”點點的天賦。

 而夢境訓練最bug的地方,就是能在其他球員睡覺休息時,蘇特依然保持在夢境中維持訓練,平均每天要比其他球員多出好幾個小時的訓練時間。

 一旦長時間堅持下來,蘇特和其他球員之間的差距將會越拉越大,當一名球員就連睡覺都能提升個人實力,這種提升速度實在令人絕望。

 “還剩下2000狂暴值可以使用,先買五瓶營養液留著,省得到時候夢境修煉太過投入,最後連營養液的錢都搭個精光。”

 打開狂暴商城,蘇特花費500狂暴值購買了五瓶營養液留作備用。

 隨著蘇特使用的營養液越來越多,蘇特發現營養液這東西還真是個不錯的輔助品。

 無論是搭配訓練使用,還是平日裡滋養身體,蘇特都能感覺自己的身體在營養液的作用下有所改造。

 雖然短時間內效果並不明顯,但長時間服用卻讓蘇特受益匪淺,尤其是對肌肉方面的滋養簡直令人驚喜。

 如今蘇特的噸位雖然偏瘦,但兩條胳膊的肌肉線條已經頗具美感,就算還達不到爆炸力十足那個級別,也比剛進聯盟時強壯很多。

 蘇特不知道營養液的成分裡都有什麽,現實生活中是否能提取出跟營養液效果相同的搭配品,但系統提供的東西一定不會太差,最起碼比現實生活中的營養品效果更好。

 好在一瓶營養液的價格只有100狂暴值,可以說是非常實惠,同樣也是狂暴商城裡性價比最高的物品,否則蘇特還真不舍得大肆揮霍。

 回到公寓時已經晚上12點多,蘇特沒有吵醒正在昏昏欲睡的妮娜·杜波夫,而是自己回到房間準備研究一下夢境訓練。

 夢境訓練一直分為模擬訓練和實戰訓練,之前蘇特一直進行的都是模擬訓練。

 直到前不久,蘇特感覺自己在籃板球方面的造詣有所提升,才開始進行實戰訓練。

 實戰訓練並不複雜,跟模擬訓練這種類似於單機的訓練相比,實戰訓練是蘇特可以自行挑選一支自己想要挑戰的球隊作為對手,然後根據現實生活中的隊友複製進去展開的一場實戰訓練。

 不過實戰訓練裡除了蘇特以外的其他人全部沒有感情,只是擁有當前階段實力的高等人機。

 蘇特沒辦法跟對手或者自己身邊的隊友進行交流,但卻可以通過揮手嘗試要球,有點像NBA2K系列的輝煌生涯。

 模擬訓練和實戰訓練都有自己的好處,模擬訓練可以在一整個夜晚肆無忌憚地進行單項屬性的提升和研究,相對於實戰訓練,模擬訓練的提升比較迅速且單一。

 而實戰訓練則更考驗團隊配合和應變能力,並且通過實戰打比賽的方式倒更像是多項屬性的平均分配。

 如果是蘇特並不擅長的領域,類似於三分球,前期的訓練最好選擇模擬訓練。

 否則蘇特不僅會打一整晚的鐵,很有可能還會跟著隊友多次折返跑,一晚上下來,實力很難有太明顯的提升。

 但像搶斷和蓋帽這種蘇特已經掌握頗深的屬性,想要短時間內有所提升,最好還是選擇實戰訓練。

 畢竟現實生活中蘇特的場均搶斷數也能達到一點幾次,單純的模擬訓練已經很難為蘇特帶來驚喜。

 除此之外,實戰訓練最大的好處就是能選擇任意時期的任何一支球隊作為對手,前提是球隊存在的時間線,不能大於現實生活中的時間線。

 換句話說,蘇特可以選擇2003年之前的任何一支球隊作為自己實戰訓練中的對手,並且可以根據自己想對位的球員類型選擇球隊。

 蘇特現在的籃板球能力和蓋帽能力都還不錯,雖然級別分別只有B和B-,但憑借額外的徽章和技能加成,蘇特的實際能力要暫時大於這兩項屬性的真實級別。

 畢竟徽章帶來的身體加成並不計算在單項屬性的提升進度,無論是技能還是徽章,終歸都是徘徊在各項屬性外的輔助手段。

 拋去籃板和封蓋,以及蘇特本就擅長的那些手段,如今蘇特最需要提升的就是搶斷。

 搶斷這個東西在現實生活裡很難訓練,大多數搶斷出色的球員要麽是速度奇快,要麽是意識極好,要麽就是從一開始就將自己定位成一個防守尖刀的角色。

 否則想通過訓練師的幫助短時間內提升搶斷能力,絕對是一件癡人說夢的事情。

 並且蘇特作為老鷹隊的重點培養對象,訓練師根本不可能把訓練重心放在搶斷這種事上,所以夢境訓練反倒成了蘇特能唯一提升搶斷能力的途徑。

 “想要提升搶斷能力的話,最好還是找一名控球出色的大前鋒球員,否則訓練進展實在太慢,根本對不起500狂暴值的門票。”

 跟模擬訓練不同的是,實戰訓練最少需要500狂暴值才能開啟,而模擬訓練則只需要350狂暴值。

 不過貴有貴的道理,真要說對蘇特個人實力的提升,實戰訓練的影響力遠遠要在模擬訓練之上。

 低頭思索了一番,蘇特最終決定將對手選定為零二至零三賽季的薩拉門托國王。

 那個賽季的國王常規賽打出了59勝23負的戰績排名西部第二,並且當家球星克裡斯·韋伯場均同樣可以砍下20分10籃板5.5助攻1.6搶斷以及1.3次封蓋,是聯盟歷史上控球最出色的大前鋒球員之一。

 選擇國王和克裡斯·韋伯作為對手提升自己的搶斷,這500狂暴值絕對他·媽血賺。

 要是每天晚上都選擇克裡斯·韋伯作為夢境訓練的對手,相信不出半個月,蘇特的搶斷能力一定會得到肉眼可見的提升。

 並且連續的交手比賽很有可能會讓蘇特在現實裡遇到克裡斯·韋伯時, 將韋伯摁在地上瘋狂進行摩擦。

 一個人對習慣的養成只需要21天,而老鷹下一次與國王交手,恰巧就是在20多天以後。

 至於夢境訓練裡是否能在與克裡斯·韋伯的對位中佔到便宜,這一點蘇特絲毫沒有擔心。

 畢竟夢境訓練裡他就是主宰一切的上帝,一旦六犯離場或者打得不爽,蘇特就能選擇重新開啟比賽。

 實在要是搶斷不了韋伯,被國王的普林斯頓耍的團團轉,大不了蘇特就在夢境訓練裡狠狠地揍他一頓!

 反正這群人沒有腦子,只會被動地出手還擊,蘇特覺得自己可以一挑五化身球場泰森!

 大不了快挨揍的時候立刻重啟比賽,全當為自己出上一口惡氣,順帶著提升一下賽場打架的經驗!

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