寄信人依然是神。
給玩家南宮的忠告:
一:玩家南宮已進行靈魂穿越,
二:若不對此世界進行干涉,玩家會在原主角通關後返回到現實世界。若對此世界進行干涉,作為補償條件,遊戲通關後,玩家將留在此世界。
三:玩家遵守遊戲規則,平衡挑戰。SAO死亡後,玩家靈魂死亡。
祝玩家遊戲愉快!
南宮正誠依然對這個世界的自己,一無所知。
不過南宮正誠得知自己將進行死亡的時候,他發現自己既然沒有掀起一點波瀾,他能感覺到那是對生命的漠視。
遊戲即為現實的能力已經影響他的性格了,具體影響有什麽,他自己目前也看不出來,只能一步步去判斷。
南宮正誠漸漸興奮起來了,他能明顯感覺到不是因為遊戲,而是因為可以體驗刀尖上跳舞的感受,又可以進行廝殺的想法。他也不知道到底是因為哪一款遊戲,還在哪幾款遊戲導致他這樣的變化。
南宮正誠暫時抑住壓想起廝殺的興奮感,整理一下思緒。
回想腦海中,所有關於刀劍神域的記憶,南宮正誠發現自己對這個遊戲,對Sword Art Online的了解得太少。
仔細梳理一下腦中幾個關鍵信息。SAO中有不少封測玩家,遊戲中只有所謂的(劍技)——(Sword Skill),沒有什麽花裡胡哨的魔法。
南宮正誠想到這的時候,臉黑了起來,因為他的腦海有著一堆關於魔法的記憶,現在不能使用,這是一個巨大的損失。
圈裡戰鬥HP不會減少,只有擊退效果和一些違和感。
始作俑者茅場晶彥會化身希茲克利夫出現SAO,並在七十五層倒在主角桐人劍下。
此時遊戲通關,時間為2024年十一月七日通關。
遊戲開服一個月,二千人死亡,兩年後通關時近四千人死亡。
記憶中關於未來的情報還算可以,目前是了解這個遊戲SAO的情報,南宮正誠想到了對面多次出現的情報商人——Argo(阿爾戈)。
這個角色在動漫中的情報,無論是前中後期都有相當不錯的效果和準確性。
詢問她是最方便快捷的之一。
南宮正誠確定目標之後,點開狀態欄,看了一下時間,下午一點四十二分,隨後又關上了界面。
第一次傳送大概時間是在晚上五點以後,現在還有三個小時的時間嗎。南宮正誠粗略得算了一下時間。
行走在起始之街,玩家們興高采烈地挑選著武器,沉浸在SAO中,完全沒有動漫中後期頹廢的樣子。
南宮正誠看著與玩家交流完全沒有違和的NPC,南宮正誠確實驚訝了,難怪會後面動漫出現瑤光這種東西。這NPC跟真人沒有區別啊。
南宮正誠問許多路過的玩家都不知道,他有人叫辛卡的聲音。南宮正誠跟著聲音的方向走了過去,他看著被叫做辛卡的玩家,與動漫中未來軍隊會長的樣子,差距很大,現在的他看起來比動漫中的他要帥多了。
南宮正誠對著發出了辛卡一個組隊請求,發現他的ID確定是——Shinka。
遊戲中不會出現兩個一模一樣的ID
確定無誤後,南宮正誠走向前,打斷了他們的聊天,對辛卡道:“加個好友?”