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《刀劍神域之一命通關》第6章 SAO系統設定
  南宮正誠猛然蘇醒過來,猶如長時間不呼吸一樣,大口呼吸著乾冷的空氣。

  慢慢的南宮正誠恢復到原狀,站起身,緊接著他用右手的食指與中指一起筆直舉起,接著往正下方一揮。這是叫出遊戲「主畫面窗口」的動作。

  查看了一下時間,時間居然已經是下午五點多了。要知道SAO中的時間可是與現實同步的,腦海感覺只是一小會時間,沒想到已經過去兩個多小時了。

  “距離傳送還有一段時間,現在還有一些時間,可以熟悉一下SAO的設定。”南宮正誠想著。

  南宮正誠視線上移,數百公尺的遙遠上空,第二層的底部被一片紫色雲霧給籠罩著。可以看見遙遠的彼方有一座巨大的塔——也就是往上層的通道「迷宮區」。

  夕陽很美。

  讓人覺得這裡不是遊戲。

  此時,南宮正誠的眼睛沒有迷茫,卻藏著光。

  剛才醒來的那一刻,南宮正誠真正感受自己和技能完全融合在一起了,之前還有著明顯的異樣感,現在什麽感覺都沒有。

  至於融合的後果,南宮正誠無從得知,但是在當前情況下,完全融合的好處遠遠大於壞處,特別是在這個遊戲SAO中。

  南宮正誠點開了屬性欄。

  這個沒有魔法的世界,只有劍技的世界,所以屬性簡單明了。

  南宮正誠看見遊戲最基本的四大屬性和等級。

  Nankyuu

  等級: 1

  STR:力量 12

  AGI:敏捷 340

  VIT:體質(影響HP條)250

  DEF:物理防禦力15(這個就是吃書設定,原小說並沒有提到防禦力問題,明明有盔甲和盾牌,不可能沒有防禦力啊。)

  根據動漫中的因為一個20點敏捷的飾品而發生了爭鬥,敏捷應該是最難提升的屬性。

  “也不知道這個玩家的初始屬性是多少,要有參考就好了,看樣子還得去詢問阿爾戈啊。”南宮正誠默默想著接下來的行動。

  南宮正誠查看完屬性之後,開始翻閱其他系統設定。

  痛覺系統,南宮正誠改變了一下設置,確實可以有著不同的感覺,但是說到底還是虛擬的痛覺,不會真正的流血。南宮正誠本能地將痛覺程度,調到與現實中一樣。

  劍技系統——Sword Skill。根本動漫情報顯示,這應該是SAO最主要的攻擊手段,啟動方式——依照技能起手擺出姿勢,系統就會自動以技能牽引玩家的武器直接命中怪物。動漫情報情報顯示,劍技發動完成後有明顯硬直時間,根據動漫中戰鬥畫面顯示,可以認為改變僵直時間,但需要自己操作,有著較高的難度。外加除劍技方式外,普通攻擊也會造成傷害,只是偏低。

  劍技就是技能加成嗎?加成這麽高?物理近戰法師?

  組隊功能(Party),組隊上限為6人嗎?動漫倒沒有顯示呢,還有一些攻擊力加成啊,果然是遊戲呢。

  氣候設定,SAO同步現實嗎?時間也是?有些地方莫名其妙地認真。

  圈內保護系統,在圈內中若主動用任何攻擊手段攻擊任一玩家,會被系統直接阻擋。所謂的安全區。

  限制級規范解除限定功能?哦?動漫中的那個功能啊。好像也是防止性騷擾的遊戲限制,莫名其妙的真實,居然可以那個。明明都可以不用吃飯也可以活,上廁所的功能都也沒有,卻有這麽方面功能,真是可惡啊!(福利)
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