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《無限之不朽》第一百四十四章
  桐人臉色的前後變化,自是瞞不過周圍身旁幾人,以及身前高台上的茅場晶彥。亞絲娜,克萊因等人,心中好奇之余,自是忍著沒有多問。不過,倒是茅場晶彥心中雖說同樣好奇,卻出乎意料的沒有運用什麽手段想要偷聽,而是隻饒有興致的看著。  讓當心對方偷聽,從而運用耳語手段,不使用遊戲聊天傳音功能的陳凱,很是枉做了一回度君子之腹的小人。

  囑咐的時間不長,不過一會兒,兩人就分了開去。不過陳凱,隨即就招手,讓身邊幾名隊長靠近,再是一番吩咐。幾人聽後,雖是疑惑,但卻也沒有多說什麽,依言招辦。

  陳凱這才對著桐人一點頭,道:“上吧。”

  “恩!”

  重重一點頭,一臉堅定之色的桐人,轉身邁步向著高台行去。

  “桐人........”

  許是命中注定,就算是陳凱這隻蝴蝶亂扇翅膀,但依舊如原本‘歷史’上一般,和桐人最為要好的兩人,無疑是克萊因、艾基爾。此時克、艾兩人幾乎是同時張口想要說什麽,但才剛剛喊出對方的名字,既已無言。

  桐人腳步為之一頓,沒有轉身也沒有回頭,只是高高舉起了自己的右手。並豎起自己的拇指。

  其意不言自明。

  此時此刻,兩人還能說些什麽阻止的話語嗎?明顯不能。兩人唯一能做的只有給予好友信心與鼓勵。互相對視一眼。

  兩人同時大聲吼道。

  “桐人,我可是還等著去外面請你吃大餐!”

  “桐人,替我們殺了他,讓他知道我們玩家的厲害。”

  但兩人的雙眼邊緣,卻不約而同的出現了,一粒粒小小的發光物體,接著不斷滴了下來。

  ‘可千萬別死啊。’

  最後一句,卻唯有留在兩人各自心中,沒有喊出。

  兩人的大吼,宛如一點火星,霎時點燃了整個玩家集體。玩家們先是為之微微一愣,繼而,也不知由誰帶頭,一聲聲嘶力竭的“加油!!殺了他!!”之音,仿佛一個信號。

  先是雜亂,繼而規律。

  “殺了他!!”之語,匯聚為一,頓時響徹雲霄。

  所有人的目光,俱都匯聚在了那一道,越走越高的身影之上。

  熾熱無比。

  在場的玩家們,既是自私的,但也是感性的。不管桐人是否出於自願,但其所為之事,儼然已是英雄無疑。也因此,眾人才會自發的以這種形式來表達自己的感激於剛剛自己所為的歉意。

  人畢竟是有羞澀之心。所作所為如何,心中自明。

  桐人,很多次在網絡上,或看或聽過這樣一句話:你不是一個人在戰鬥,你的身後站著無數人。以前還不曾理解,甚至當做笑話看待,一如無數人揶揄曾經留於青史上的歷史人物般。此刻卻真正的體會到了其中所蘊含的力量。

  身後的目光,以及目光中的期待與熾熱,宛如化作了實質,仿佛能夠帶給他無窮的力量般。

  這種壓力既是巨大的負擔,但同時也可以轉化為無可匹敵的動力,關鍵在於心性,在於你如何去看待。在這之前桐人,顯然把其看做了負擔,但此時隨著心態的變更,身為一方世界之‘主角’,受一方世界所眷顧的天賦能力,終於完全的發揮了出來。

  沒有一絲一毫的顫抖。

  堅定的眼神,堅定的腳步,以及無匹的戰意。

  茅場晶彥雙目為之一眯,露出驚訝之色,不過旋即便被感興趣的神色所代替。

揮手間先是解除了自己身上雖然樣式威武,卻顯得笨重的鎧甲,換成了一件紅底短大衣。很顯然其和桐人,陳凱等真正的高手一樣,都是走的敏捷流。  然後,茅場這才,憑空顯現出了自己的武器。一如‘動畫’中的樣式,左手是面巨大的純白十字盾,右手則是一把有著十字架劍柄的細長長劍。

  桐人高高舉起的右手隨著腳步緩緩落下。按在了背於其後的長劍劍柄上。隨著兩人的不斷接近,桐人與茅場之間的緊張感逐漸高揚。就連空氣也因為兩者的殺氣而震動了起來。

  踏踏踏~~

  當桐人的右腳最終踏上高台之上的刹那,瞬間發力。

  “殺了你……!”

  冰冷的殺機從桐人眼中迸射而出。

  兩人間的距離瞬間縮短,在彼此間還有一段距離時,桐人右手劍便以拔刀之術橫掃而出。卻被茅場用左手的盾輕松地抵擋了下來。

  火花飛散,一瞬間照亮了兩人的臉龐。

  “鏘~~”

  金屬互相碰撞的衝擊聲,像是宣告戰鬥已經開始的訊號般,兩人之間一口氣加快速度的刀光劍影開始壓迫周圍空間。

  沒有技能,也沒有連續技。

  二刀流的技能固然強大,也是桐人以前的依仗,但可惜卻是眼前的強敵親自予以設計的技能,什麽招數有什麽破綻,必然是一清二楚。

  更別說,技能固然強大,但其利大,其弊更大。固定的招數卻讓其呆板不說,出招收招時,看似帥氣的動作,在真正的技擊高手眼中更是個巨大的破綻。這些在和由AI控制的遊戲怪物時,自沒有多少關系,但一旦和玩家戰鬥,其弊必然大於其利。

  因此今有陳凱提醒後,桐人完全棄之不用,系統上所設定的所有連續技,而是僅靠著自己的戰鬥本能來不斷揮舞著左右手的劍。

  這雖說導致了桐人完全沒有辦法獲得系統輔助, 但是靠著被加速到極限的知覺,以及自身的天賦。直接讓雙臂輕松超越了平時的揮劍速度。桐人的眼睛甚至都因為殘像,而看見自己手中有數把,甚至數十把劍的樣子。

  更因為遊戲中遊戲人物級別和技能的增加,此時普通的攻擊,早已經帶上了,招式所特有的‘劍氣’攻擊。力與速的結合,卻是意外的達到了‘天下武功唯快不破’這一武學理論中。

  但是,饒是如此——

  茅場卻以更加令人怎舌的準確度不斷的判斷出攻擊的落點,並把其一一揮落。而且只要桐人在攻擊中出現哪怕一絲的空隙,他便立刻對桐人施加銳利反擊。

  而桐人也只能靠著自己因為在遊戲中,失去了身體的束縛後,完全的發揮出來,並超越了人類瞬間反應能力極限的能力來加以抵擋。整個局面就在這樣的情況下僵持不下。

  但,這卻恰恰是桐人真正想要的結果。

  一開始的殺機卻是是桐人的真實反映,但隨著茅場的表現,桐人直接收起了自己已經變得不切實際的想要殺死對方的想法。

  而開始遵循起陳凱所指定的戰術來。此時,看似桐人步步緊逼,招招直功對方要害,想要至茅場於死地。實則卻是僅遵陳凱吩咐,以攻代守。當然,這其中也有因為二刀流,相比之於劍盾,攻強而守弱的原因所在。

  下方,為桐人一開始的殺機而臉色為之一變的陳凱,此時才真正的放下了心來。

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