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《我的無限倉庫》第一百七十九章 底蘊的爆發
  第180章 底蘊的爆發

  玩家們居然敗了。

  而且敗的非常之慘。

  被趕進到了沙漠之中,不得不低調蟄伏起來,避免被土著們趕盡殺絕。

  可以說,已經橫行了幾十年的玩家們,終於到了一個非常危險的狀態。

  如果沒有把握好,沙漠基地被土著勢力發現,玩家們的復活工廠,被土著大軍全部搗毀,那麽這款遊戲,相當於是game over了,徹底的失敗完蛋了。

  這一幕,不僅玩家們不想見到。

  作為這款遊戲的幕後老板,楊明當然也不想看到。

  那麽,怎麽辦?
  該如何才能挽救這些玩家,止住頹勢,重新振作起來,恢復玩家們的雄風威勢。

  雖然在許多的土著眼中,玩家們都是超級大惡魔般的存在,是必須消滅的可怕魔鬼,但作為幕後老板的楊明,在玩家們沒有完成融合任務之前,還是必須得大力的支持一番。

  而楊明最想收集融合的世界方塊,快點完成融合的任務,不斷的壯大倉庫空間。

  提升倉庫空間的潛力和底蘊等等。

  更何況。

  若是玩家們征服了某個位面,其意義,跟楊明征服了某個位面差不多。

  因為借助於玩家們,楊明也可以在玩家們的活動過程中,獲取不少的好處。

  就拿普拉迪尼位面舉例。

  雖然這些年,玩家們普遍墮落。

  有許多的男玩家,沉溺在女色當中。

  有一些的玩家,沉溺在吃喝玩樂當中。

  有的沉溺在瘋狂種田、瘋狂的賺錢當中。

  或者沉溺在發動戰爭,四處征服與奴役弱者當中。

  個別的玩家,為了追求刺激,甚至變成了變態,變成了性格奇怪,乃至凶殘可怕的人。

  但除了這些墮落的一面。

  百萬玩家們做出的貢獻,也是值得正面評價一番的。

  比如玩家們研發的天空戰艦,破解了魔石科技,又讓老庫的超能科技知識庫,增加了不少的知識儲備。

  熱衷於挖礦的玩家們,積累的無數礦石,會有一部分,存放在系統空間內,如果玩家在戰鬥中掛了,系統會扣除1%的資源作為懲罰,玩家若是掛的次數多了,楊明跟老庫的收獲,就會增加不少。

  所以在不少玩家的作死行動之下,楊明到時得到了不少的普拉迪尼位面的特殊的礦產資源。

  另外還有各種各樣的金銀珠寶,奇珍異寶,系統商城,是允許玩家們以兌換積分的形式,銷售給系統商城的,價格還頗為公道,對於某些不喜歡金銀珠寶、奇珍異寶這類凡俗之物的玩家,或者需要系統積分購買一些必需品的玩家們,往往會把不少高價值的奇珍異寶,賣給系統商城,換成他們需要的其他物品(如武器、日常物資等等)。

  這樣的交易活動過程中。

  連續幾十年下來。

  楊明得到的金銀珠寶、奇珍異寶,也是堪稱無數,堆積如山,不知能化為多少的實際財富。

  若是有愛財的女人,看到了這樣的場景,也會發出尖叫,然後狂撲上去,瘋狂的往自己的口袋裡裝。

  故而不管百萬的玩家們,飄到了什麽程度,不管之前做了什麽過火的事情,不管他們此前多麽瘋狂和落魄。

  但對於楊明而言,他們帶來的價值,是遠於余付出的。

  魔能科技。

  無數礦石。

  金銀珠寶,奇珍異寶。

  僅僅這三樣,就讓楊明做出決定,必須無條件的站在玩家們一邊,幫助他們脫離困境,重新崛起。

  而這個時候的玩家。

  人數上,只剩下了20多萬。

  還有近八十萬在排隊等待復活,但每天只能復活幾千個。

  地盤幾乎全部丟掉,只有沙漠深處裡的一個基地,暫時是比較安全的狀態,沒有被土著勢力所發現,且即便被發現了,也投送不了多少兵力過來,更無法在短期內將這個設施完善的基地拿下來。

  安全。

  玩家們有了較為安全的生存處境。

  而這就是絕地反擊,東山再起的資本和底氣。

  為了加快玩家們重新崛起的速度。

  這一次,楊明破天荒的大方了一會。

  玩家們十分驚喜的發現,系統商城的許多商品,價格居然普遍下跌了很多。

  如大米的兌換價格,從100公斤頂級大米5個積分,降價到了只要1個積分。

  極品帝王蟹,以前要10個積分一個,現在也是只要1積分1個,便能享受一隻二三十斤的帝王蟹。

  汽油的價格,也是100升只要1個積分。

  系統製造的電磁步槍,以前要150積分一把,現在只要20分,還免費贈送千發子彈。

  系統製造的能夠毀天滅地威力十分巨大的天神機甲,也只要100積分一台,價格只有過去的百分之一。

  尤其是非常寶貴的淡水資源,之前需要1個積分1噸,但現在,每個玩家,每天有100噸的免費額度可用,超過免費試用額度的,1個積分,能夠買100噸,同樣只有過去兌換價格的十分之一。

  減價。

  全部都是打骨折般的超級大減價。

  而獲取積分的難度,卻不是很高,只要完成一些比較簡單的任務,就能領到五個、八個、十個積分,任務的回報率都相當的不錯,個別的玩家,在一天內完成多個任務後,居然能拿到上百的積分,開銷卻只需要幾個積分,從而很快都有了不少的積分積蓄。

  當然。

  給玩家們積分,只是開始而已。

  最主要的目的,是讓玩家們快速的發展起來,重新清醒和振作,而不是頹廢墮落下去,徹底沒了心氣。

  畢竟,征服世界碎塊,奪回眾神佔據的世界方塊,這個主線任務,還是需要有人去完成的,且只能由玩家們去完成,該位面的眾神,則不可能讓出那麽好的風水寶地,只會有一場驚天動地的超級大決戰,等著在未來開始爆發。

  於是,

  玩家們很快紛紛恢復了狀態,找回了曾經的心氣,再也不進行墮落,而是放棄各種愛好與享受,又重新團結到了一起,日日夜夜的拚命的乾著,回到最開始進入遊戲的那個狀態,一個個的,都找回了他們的初心。

  要知道,他們可都是硬核玩家!
  是老庫借助人工智能,從無數玩家中,找到的實力最強,腦袋最聰明,行動力也最強的一小撮存在,是玩家群體中的頭部精英。

  三個月後。

  毀滅之地,沙漠之中的一座綠洲城市,重新屹立了起來。

  農場開發出了上百萬畝,種下了無數的樹木和糧食和蔬菜,完全能夠實現自給自足,避免在糧食方面對外面的依賴。

  第二,各種各樣的工廠,也建立了起來。

  主要的目的,是製造先進武器,是開工建造更多艘的天空巨艦,恢復玩家們的軍事實力。

  其三,則是玩家全民皆兵,再次招募土著,解放土著,給予土著們真正平等的地位,挽回土著們的民心。

  沒錯。

  單靠玩家們自己的力量,是不可能達到目的的。

  因為玩家的數量,只有區區百萬,像是一把芝麻,輕輕一灑,便到處都是,十分稀疏。

  土著的數量呢?以這個位面的龐大程度,估計幾萬萬億,差不多是有的,數量堪稱無限,且這個地方的土著少了,去別的地方,會發現土著還是很多,實在不行,看看那些爆發過慘烈戰爭的地方,環境為之改變,不再適合人類居住,但去了別的地方,會覺得土著實在太多太多,少量的玩家,真的不可能統治這麽多的土著人口,不管采取多麽高明的統治策略,只要土著們不配合,丟掉了民心,再龐大的帝國,也會頃刻間土崩瓦解,再也不複存在。

  此外土著們的優點很多,比如聰明、勤奮能乾、能吃苦耐勞,只有在無數土著的幫助下,再加上百萬玩家這個龍頭,才能發揮出強大的力量,將眾神所在的世界碎塊內經營的勢力,徹底的擊敗,瓦解,奪回世界方塊。

  假如玩家是芝麻,起到點綴提味的作用。

  那麽廣大的土著們才是一張餅,帶來主要的能量和貢獻。

  只有跟廣大的土著結合才一起,玩家們才能橫行天下,才能擊敗那些頂級的強者,才能建立十分穩固的統治,不會在頃刻間突然坍塌,能夠長久的存在下去。

  為了實現這個目標。

  玩家們在開了幾天會議之後,終於做出了一個決定:以後要跟土著百姓站在一起,要視土著為人格、精神等各方面跟自己平等的存在,不得歧視和辱罵,以及要想盡辦法,解放所有的底層百姓,再也不奴役壓迫虐待鄙視,而是給予他們真正的地位,給予他們一切應當的權利。

  即直白點說,就是這次不再想著讓土著們為奴為婢,不再想著壓迫剝削他們,而是把他們當成人,當成跟自己一樣的人,當成需要解放和啟迪的對象,最終,實現天下大同、人人如龍的夢想。

  而這,是玩家們所做出的,一個意義重大的根本性改變。

  意味著玩家們放棄了許多的東西。

  不再考慮自己的享受。

  什麽女仆之類的,以後也不能收幾十個幾百個之多,頂多只能收幾個。

  玩家們制定的法律,以後不光要約束土著們,連玩家自己都要受到約束。

  即讓廣大的土著們,從封建農奴的屬性定位,進化為了真正的自由民,且擁有了許多曾經想都不敢想的權利,具有一定的投票權,還能在法律上,得到跟玩家幾乎一樣的保護。

  而這樣的優厚條件。

  除了玩家們,任何勢力都是不會開的。

  意味著佔普拉迪尼位面90%以上人口的中下層土著們,一旦得到了解放,必定會100%死心塌地的站在玩家們的一邊。

  而貴族勢力與超凡勢力方面。

  是不可能拿出這幾個的重磅籌碼的。

  比如農業不再收稅。

  比如男女的地位平等,貴族與工人的地位平等,法律面前,誰都沒有任何特權。

  比如自由遷徙的權利,只要付得起交通費,最窮苦的土著,也能去繁華的大城市發展。

  還有投票與被投票的權利等等,甚至是參與到一些重大的決策當中,哪怕是最普通最卑微的底層,也能作為代表,為他們所處的群體發聲。

  等等等等。

  玩家們在痛定思痛之後。

  這些大招,打算瘋狂的釋放出來,要做廣大的底層土著們的鐵杆死忠對象。

  說實話,這些大招釋放出去之後,百萬玩家們的利益,其實也是受到不小損害的。

  因為這些措施一旦實施下來。

  土著的民心,是全部拉了過來,但自此以後,玩家們也將受到極大的約束。

  他們再也不能憑借手中的錢財、權利、力量,去為所欲為,做一些不被法律允許的事情。

  若打開后宮,收幾十幾百個的女人,這是相當違法的,是在搶奪底層人口的配偶,必須受到限制,最多只能收三五個,且還要上交巨額的罰款。

  不能再隨意的打人、殺人,哪怕是罪大惡極的壞蛋,也不能隨便濫殺,只有法律才有製裁一切罪犯的資格,胡亂插手的行為,只會收到懲罰,即剝奪了玩家們動用私刑的權利。

  另外在市場競爭方面,玩家們也不能采取不公平的手段,打壓弱者,將市場全部拿走,這也是不被允許——即連打算走資本路線的玩家,也會受到很大的限制。

  還有其他方面的改變等等。

  總而言之。

  最主要的目的, 就是拉攏土著,讓龐大的人口,成為玩家們手中的戰爭潛力,這樣才有擊敗眾神的可能。

  再加上幕後老板楊明給予的各種支持。

  很快!

  短短一年多的時間,玩家們在吃了一陣子的沙子之後,便基本恢復了元氣,擁有了接近巔峰期的強大實力。

  隨後,又用了三年的時間,重新打下了哈克帝國,並且重新收獲了土著百姓們的民心,甚至更加的支持——其實玩家們本就沒有徹底喪失民心,只是受到了貴族聯盟的造謠與誘惑,做出了背叛玩家的決定,誰知玩家們被趕跑後,土著們日子並沒有過的更好,反而墮入了無底的地獄,舊貴族的剝削壓迫,可比玩家們凶狠太多(大部分玩家還是有底線的,並沒有做到喪心病狂的程度),沒過兩年,就無比想念原來的玩家們,而如今玩家們回歸了,許諾了更好的條件,自然而然,又都高高興興的投入到玩家們的回報了。

  說明這也是某種底蘊,幾十年下來,哪怕玩家們是飄了很長時間,但留下的不少底蘊,還是為玩家們的再次崛起,創造了不少的好處和便利,表明玩家們沒有民心喪盡,而是天命並沒有遠去。

  (本章完)
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