聽到老庫的建議。
楊明陷入了一陣猶豫與思索之中。
瞄準高能位面,將大量的資源,運用到針對高能位面的攻略中,最終完成融合任務。
但高能位面,跟那些中低能級的位面,完全是不同的概念。
能級超過10,對時間的干涉等級也達到了十,故而這類的位面,時間流速會非常快。
光的速度,也意味著會提升十倍,蘊含的能量更是難以想象。
而十倍加速的情況,高能位面的發展速度,也會是低能級位面的數倍乃至數十倍。
畢竟其他地方發展一年,高能位面發展了十年。
於是一方面,這會導致高能位面的科技水平,普遍都非常高,絕對不亞於某些發達的科幻位面。
什麽超級計算機。
超光速引擎。
傳送門技術。
類似於核彈的超級武器。
龐大的星際戰艦。
智能機器人。
這些高科技的東西,大部分的高能位面,其實都有,甚至會更加先進和神奇。
另一方面,高能位面孕育的強者,也是非常恐怖的超級強者。
什麽一拳轟碎一座大山。
一腳踏碎大地。
焚江煮海。
破碎虛空,鎮壓天地等等。
這類的神級強者,不僅存在,而且可能不止一個,而是一群,很多個。
無比先進的科技體系。
強悍的個體實力。
如果只是一樣厲害也就罷了,但高能位面,是這兩樣全都厲害,極其的強悍。
而普通的中低能級位面,老庫就是征服了十萬個,都沒有太大的難度,都是比較輕松的任務。
但高能位面,哪怕是一個,其難度,也至少是十萬個中低能級位面之和。
絕對不能掉以輕心。
更不能狂妄自大,過渡膨脹。
老庫所在的曾經的高維宇宙,就是因為過度的輕敵,招惹了太多的高能位面,遭到了聯手的打擊,最終受到致命的打擊,碎成了無數塊。
所以……慎重。
必須得慎重!
但……
現在的倉庫空間,已經是銀河系般的大小規模。
融合了十萬個的世界方塊。
解鎖了無數種的特殊能力。
更收集到了海量的資源,擁有大批的綁定用戶。
如今倉庫空間的積累,也不容小覷,十分可觀。
實力層面,面對大量的高能位面聯手,可能沒有任何勝算,但面對一個綜合實力不算很強,能級剛剛達到10出頭的位面,也不是不能碰一碰。
只要不是太浪的話,勝算還是有個七八成。
所以稍微冒一點險,再謹小慎微一些,瞄準高能位面,還是可以進行操作的。
而只要拿下一個高能位面,帶來的好處和收益,也是難以想象的。
高能位面的資源,更加的神奇、高能,功能十分的強大。
借助高能粒子發展出來的高能科技,也具有非常大的潛力,功能無比的強大,反而可以幫助提升藍星的科技水平、
除此之外。
高能位面,更是有著無數的天才地寶,神奇的礦產資源,具備非常神奇強大的特性,帶來新的工業革命,都有可能。
比如某個高能的沙漠位面,存在一種特殊的香料,使用之後,人體活力提升,青春長駐,壽命大大延長了,神識大大的增長,大幅提升大腦運算與邏輯分析能力,並可以模擬出數十種的未來狀況,甚至乾脆,可以預知未來,改變未來。
這樣的特殊資源,若是弄到手中,運用得到,就是一件非常不錯的籌碼和撒手鐧。
更不用說,高能位面能夠進行借鑒學習的科技體系,
修煉體系。超凡者們的上限也可以更高,其中的最強者,可以與神明比肩,都是行走的人形核彈。
但這也意味著,在強者極強的高能位面,哪怕是正常的過去發展、旅遊、探險,不做出任何危險的事情,也可能受到某些強者的傷害與攻擊,比如出於貪婪,看上了你手中的財物,想要據為己有,殺人奪寶。
危險系數,提升了何止一個等級。
便是掌握了無數種強大能力的老庫,在高能位面,也不是沒有傷不到他的存在,或許可以利用禁錮之術,封鎖一片空間,讓老庫難以動彈,乃至是斷尾求生。
高能位面,就是這麽強悍,神魔到了這樣的地方,也不是不會隕落。
楊明這樣的小身板,更是存在很大的翻車可能,能取走他小命的強者,也不是沒有,而是一大把。
所以……
怎麽辦?
該采用什麽樣的措施和舉動,才能較好的搞定高能位面,站穩腳跟,不至於突然狗帶。
就這問題。
楊明跟老庫,商量乃至爭辯了很長的時間。
比如說冒險的人選問題,楊明是肯定不願意親自去冒險的,他的小命多麽金貴,怎麽會做如此高風險的事。
“那就派一批空間使者過去吧,給他們裝備最先進的戰鬥機甲,以及一批的槍械武器,再加上那麽多的物資,用於招募土著護衛,站位腳跟,應該沒有太大的問題。”不少的高能位面的百姓,不會隨意攻擊帶來商品的商人。
取得土著百姓們的信任,施加一點小恩小惠。
解決語言交流的問題,融入當地,扎根下來。
最後就是建立勢力,不斷壯大發展。
藍星十年時間。
高能位面至少過去個百年時間。
屆時別說空間使者扎下了根,便是空間使者的後代,也扎下了根,甚至能掌握該位面的超凡力量,建立了屬於他們的勢力,成功實現了滲透。
後面再不斷的發展壯大,久而久之,拿下一個高能位面,就不是什麽大的問題。
但楊明還是連連搖頭。
“空間使者全都是有家有室的人,早就習慣了藍星的便利生活,都非常的幸福美滿,現在為了征服什麽高能位面,讓他們在高能位面奮鬥一百年,這是不可能的事情,哪怕是讓他們連續待一百天,他們都會牢騷滿腹,各種抱怨,一百年,就是我,也絕對不會當那個探索者,耗費那麽多的青春。”
不可能的。
除了極少數的喜歡找罪受,喜歡折騰和冒險的空間使者,大部分空間使者,都是小富即安的心態,不願意經歷那些大風大浪,更不可能提著腦袋去冒險,所以征戰高能位面,找空間使者沒什麽用。
“那……該找什麽人比較好,難道要招募一批人員過來,再投放到高能位面?而且必須找那種膽子大,比較敢衝敢乾的人,加入這個計劃?”老庫想了想道。
“這也不行的。”
楊明搖頭:“現在的藍星,生產力高度發達,經濟十分繁榮,機會非常之多,更有許多人前往太空冒險,但接近1%的太空探險死亡率,還是讓很多人望而卻步,不敢進入太空,隻想過好自己的日子,另外,現在的藍星高速發展,人口卻增長不動,對人口的需求非常大,我們如果招募了太多的冒險者,導致大批人口消失,肯定會引起調查與關注,帶來一些不必要的麻煩,進而影響計劃的執行。”
大批招募志願者,也是不行。
難辦了。
這下連老庫都陷入了沉默當中。
想不出什麽好的辦法,解決人手的問題,攻略高能位面。
想許多年前,楊明提出的一個利用類似魷魚遊戲的方式,招募一批希望改變命運,發財致富的人員過來,這個想法,如果在十多年前,肯定是可以的,不怕招不到人。
但現在,時代變了,這個計劃的可行性變的很低了。
因為現在的華國,進入到了高福利的社會。
高薪崗位非常之多,解決了40%的就業人口。
但還有60%的人口,由於自身技能的缺乏,招不到好的工作,或者性價比低替代不了機器人,只能靠領取福利過日子。
每周領取一次,每次能領5000塊。
一個月能領兩萬多。
對於一個普通的消費宅而言,兩萬多,足夠他們各方面的開銷了,還能吃得好,用得好,買點不貴的奢侈品,過的非常瀟灑。
除此之外,他們大部分的時間,都進入到了虛擬世界或者虛擬網遊中,成為遊戲角色,通過打金、打裝備、代練等方式,每個月也能賺到七八千甚至過萬的收入,作為額外的補充。
還能在遊戲中,過著非常快意的人生,甚至是談一場刻骨銘心的網絡戀愛。
試問這類的福利群體,願意拋棄舒適安逸的生活,冒著生命危險,跑去高能位面冒險麽?
顯然是不太可能的。
站在他們的角度,那不是一個更好的選擇。
又討論了幾天時間。
楊明忽然靈光一閃,從過去看過的幾本小說中,找到了靈感,提出了一個新奇的方案。
“老庫,以你現在的技術儲備,能不能將你的部分能力,投影到高能位面的某個角度,然後建立一個基地。”
“然後在利用你的夢境空間技術,打造出一台台的虛擬遊戲艙設備,將使用這種設備的玩家的靈魂和意識,傳送到高能位面中,附身到那種克隆人身上,腦袋裡都植入一枚拳頭大的超光核心,賦予這些玩家,每人一個‘系統’,然後以玩家的形態,降臨在高能位面,開始他們的探險和發展。”
“當然,玩家的主要任務,是扎下根來,是生存下去,所以他們可以種田,可以摸索著修煉,不管他們取得了什麽樣的成就,都會獲得各種各樣的獎勵。”
“比如獎勵永恆倉庫中過剩的物資,比如完成了一個建設玩家新手村的任務,就可以獎勵糧食幾百噸,肉類上百噸,蔬菜幾十噸,還有武器彈藥若乾,生活物資若乾。”
“抑或者給他們記錄成就積分,再用計劃,從系統中兌換他們想要的物資,滿足他們各自的發展規劃。”
“當然還有最重要的一點,玩家可以升級,將他們的實力,進行數據化,面板化,能夠十分直觀的看到,另外就是可以復活,無限的復活,但每次死亡,他們用過的克隆體,只能回收腦中的核心,收回一部分的經驗,修為則是全失,只能以新的克隆體復活,如同刪號重煉,死亡的懲罰非常大,讓他們必須小心謹慎,不能隨意作死,畢竟要想練出一個高級號,非常的不容易,若是不想從零開始,必須低調謹慎。”
“另外,100%的遊戲仿真度,吊打市面上的一切粗製濫造的虛擬遊戲,以及1:10以上的時間流速,也讓玩家的人生內容,豐富了十倍之多,能夠經歷更多精彩的故事,看遍更多美麗的風景,創造無數的輝煌與奇跡,這樣的加速人生,誰都想要體驗。”
“就這樣,第一批100名玩家,第二批1000名,最多可以派出100萬名玩家,完成一個高能位面的征服任務,並不需要太多玩家,如果這款遊戲活了,玩家也非常給力,那麽就可以錨定第二個、第三個……第N個的高能位面, 相當於一個又一個大型副本,讓玩家們去征服諸天。”
“這個計劃,藍星這邊的玩家,沒有死亡懲罰,卻能借助他們的聰明才智,很好的完成融合任務、征服任務,哪怕是越到所謂的神,玩家也能想出辦法乾掉,一次次的嘗試,一次次的試錯,總能取得成功。”
楊明說道。
而這個計劃的名稱,乾脆就稱之為《天災計劃》。
聽完這個計劃的內容。
老庫也頓時激動起來,十分心動。
可行!
非常可行!
因為借助夢境空間技術,玩家的靈魂,投影到高能位面的克隆體身上,雖然會存在一定的延遲,但不會超過50ms,誤差非常小。
另外讓玩家復活也不能,一次性培育多個的克隆體,再加載玩家靈魂信息即可,冷卻期可以縮短至10分鍾。
此外玩家也能修煉,也能摸索當地的超凡力量體系。
加之1:10的時間流速比,相當於增加了十倍的人生。
仿真度100%——因為這就是真實的世界,不需要超算去拚命模擬。
只要這款以真亂假的虛擬網絡,推向市場,對其他虛擬遊戲,必定是降維打擊般的效果,定能吸引無數玩家,瘋狂湧入。
所謂的天災,肯定能夠形成,其具有的巨大創造力、想象力與破壞力,堪稱一款征服的神器。
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