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《全球領主遊戲:百倍人口》第三十一章 領地升級任務
【提示:完美復活權限在玩家死亡後自動生效,請指定復活地點。】

 【提示:英雄升級權限已開啟,你可選擇一位不低於S級,不高於SSS級的英雄,將其潛力提升至EX級。(注:多職業可同時提升。)】

 回到領地內,【人間帝王】特性的加成失效,強烈的虛弱感傳來,仿佛所有力氣都被抽乾。

 秦霄花費了好一會,才適應了這種感覺。

 打開系統面板,看了一眼提示,秦霄將復活地點設定在秦都的領主雕像旁邊。

 至於英雄升級權限,秦霄還沒考慮好給誰用,暫時不急。

 每一次從副本世界回來,大量的人口、物資,都需要調集大量的人力、物理進行整頓和安置。

 這一次也不例外。

 秦霄跟商鞅打了個招呼,將這些麻煩事都丟給他來處理。

 畢竟商鞅最熟悉主世界內的情況,也善於處理這些複雜的政務。

 至於秦霄自己,則是來到領主雕像前,打開界面,為所有在三國世界裡才加入自己麾下的英雄開啟了附屬面板的功能。

 附屬面板的意義還是很重大的,尤其是對文臣、統帥一類的職業來說,能顯著地提高他們的工作效率。

 不看不知道,這一操作下來,秦霄才發現,自己麾下的英雄單位,數量竟然已經突破了一萬人。

 不過仔細想想,這個數字也不誇張。

 秦霄在三國世界的領地,比漢朝巔峰時期的疆域還要大了六七成。

 單單只是下轄的縣級單位,就有1700多個。

 平均下來,每一個縣城才出了五六個英雄,並不算離譜。

 畢竟絕大多數都是D級、C級的英雄,潛力有限。

 三國世界在半神化的加成下,英雄誕生的概率本來就要高於正常世界。

 很多原本達不到英雄門檻的人,在半神化世界的加成下,也都成了D級,甚至C級的英雄。

 若是按後世明清科舉的標準來算,差不多一個舉人,就勉強能達到D級文臣的門檻了。

 若是在一般的世界,起碼也得是個進士老爺才行。

 兩者的數量,至少也相差了數十倍之多。

 五年時間,誕生數千名低階英雄,其實也算不上一件非常離譜的事情。

 三國世界裡,大約安置了五千多名文臣,軍隊之中則安置了三千多名武將。

 還多出來不到兩千人的缺口,這些人自然是要安排在主世界的各個城池,負責鎮守一方。

 以現在的地盤范圍來說,安置兩千人明顯是不夠的。

 不過秦霄已經做好了準備,這一次回到主世界,要多花費一些時間在主世界的發展上。

 主要目的有兩個,一是擴張領土。

 趁著現在,秦霄對其它玩家的優勢足夠大,盡可能將領地的面積擴張。

 不管這些地盤有沒有用,至少每佔據一座領主雕像,秦霄的神秘基地,就會有更多的人口額度。

 不說建立一個像三國世界裡那般遼闊的龐大帝國。

 至少,也得佔據一片足夠大的領地,有足夠的地方來安置多余的英雄和普通人口。

 為此,秦霄將一半的兵力都帶了出來。

 在三國世界裡,秦霄將老將皇甫嵩留下坐鎮,並將【江東派】一系的武將全部留給了皇甫嵩。

 為了防范來自西域的威脅,秦霄還特意將馬超、龐統這兩名騎兵將領留在了三國世界。

 帶回到主世界的,只有嶽飛的第一軍、張遼的【關中軍】這兩支部隊。

 盡管只有兩支部隊,但七十五萬大軍,在現在這個階段,哪怕只是一個零頭,也沒有任何玩家能夠抵擋。

 秦霄打算將這兩支軍隊分散出去,每一兩名將領單獨帶上幾萬人,遇到原住民的城池就繞開,遇到玩家的領地就直接攻打、收服。

 從四面八方,將自己的領地范圍擴大到目前所能控制的極限為止。

 ——限制這個極限的不是距離,又或者這個世界本身存在的危險,而是秦霄手下的英雄、軍隊數量。

 主世界可不像三國世界那麽和平,地盤越大,需要的軍隊就越多。

 而且以主世界的武力水平而言,七十多萬軍隊,最多讓秦霄將現在的地盤擴大個五六倍。

 再多,兵力就不太夠用了。

 除了擴張之外,還有一件很重要的事情,就是加快城池的升級速度。

 目前,秦霄麾下,所有擁有領主雕像的城池,“主城”秦都是5級城鎮。

 其它的都是1~5級不等的【小鎮級】城池。

 秦霄需要盡快利用三國世界的資源,盡可能地在短時間內,將所有的城池等級都提升起來。

 提升城池等級的好處,除了神秘基地的額外人口額度之外,更能大幅度提升領主雕像的安全性。

 還有【領主】職業的等級。

 而且,秦霄隱隱有一種感覺。

 現在的領主遊戲,還處於“初級”的階段。

 隨著城池等級的不斷提升,或許會解鎖更多的功能也說不定。

 不過這些事急不來,不是一時半會能夠搞定的。

 眼下最緊要的,還是盡快安置來自三國世界的人員和物資。

 在完成了這些事情之後,秦霄又開始馬不停蹄地準備“移民”的工作。

 主世界畢竟才是秦霄的基本盤,在能夠保證資源和安全的前提下,盡可能多地將人口安置在主世界,能夠更快的提升領地的發展速度。

 單單只是現在,領地內至少可以容納千萬級別的人口,足有數百萬的差額。

 秦霄一聲令下,三國世界那邊,很快就篩選出了一批“高質量”的人口來。

 包括經驗豐富的農夫和礦工、手藝高超的匠人,還有工人、醫師、釀酒師傅等等。

 甚至各個世家,在了解了“主世界”的情況之後,都送了一批族人進來。

 當然,大多數家族都只是送了一些邊緣族人來探探路,確認一下情況。

 只有糜家、魯家、衛家、甄家等幾個以經商而聞名的豪門,選擇投入大量的人力物力,開拓新的市場。

 不同類型的世家,在這個選擇上就可以看出區別。

 傳統的耕讀世家,更傾向於穩妥。

 而擅長經商的豪門,則更富有冒險精神。

 對於這些世家、豪門的舉動,秦霄並沒有阻止。

 不管這些人的立場如何,只要到了自己的領地上,就能發揮一份貢獻。

 而且幾個擅長經商的家族,也能讓領地的商業更加繁榮。

 現在,秦霄的領地內,主要的商業活動都是由秦霄名下的商行來完成。

 畢竟,普通的領民一窮二白,根本沒那個財力去販運貨物、開設工坊,甚至是承包礦產之類。

 為了保證基本的商業流通,秦霄只能自己來做。

 ——當然,也只是秦霄出資,具體的活還是由“雇員”們來完成的。

 但,這種沒有競爭的計劃經濟,難免會漸漸變得死板,缺乏活力。

 有了糜家、魯家等商業家族的加入,至少能給領地的商業發展注入一些活力。

 領地升級,其它方面的要求對秦霄來說都很輕松,唯一缺的只是繁榮度而已。

 而充滿活力的商業氛圍,顯然是能很大程度上提高繁榮度的。

 因此,秦霄對這些商業家族的加入,不但沒有反對,反而還給出了不少扶持性的政策。

 比如稅收減免、人才優先分配等等。

 當然,限制也是有的。

 主要是在反壟斷,以及雇員薪酬待遇方面,以法律的形式做出了非常嚴格的限制。

 避免有豪門囤貨居奇,或者通過惡意剝削員工來牟利。

 雖然有種種限制,但一片幾乎沒有經過多少開發的市場,仍然讓一眾商業家族爆發出無限的熱情。

 秦霄並不擅長商業規劃,領地在這方面非常的原始,僅僅只是計劃需要多少物資就生產多少,然後運送到各地販賣。

 而這些商業家族,手段就要高明得多了。

 別以為古人的商業貿易就非常原始。

 雖然受限於時代、科技水平,以及政策方向的問題,古代華夏的商業活動確實算不上繁榮。

 但這並不代表他們的商業頭腦差。

 從戰國時期的巨商范蠡起,每一個時代,都有許多頂尖的富商、巨賈。

 三國時期的河北甄家、徐州糜家、江東魯家、河內衛家,這四家,在原本的歷史上,分別支持袁紹、劉備、孫權、曹操,憑借其雄厚的財力,支持起了諸侯割據的局面。

 在袁紹滅亡之後,曹操為了獲得甄家的支持,毫不猶豫地讓自己的兒子娶了甄氏嫡女作為正妻,由此可見這些富豪家族可怕的財力。

 面對一個全新的市場,四家絲毫沒有吝嗇錢財,加起來投入了數以億計的資金,用於收購原料、雇傭人手、建造工坊、店鋪,甚至是從秦霄手中購買礦產開采權限等等。

 大把的銀子灑出去,各處礦場、工坊迅速拉滿了人,開始火速開工。

 這還不算完。

 以糜家為首的一幫商業家族,還將大量的人手送到各地,大張旗鼓地為即將開張的產業做宣傳。

 四大豪門,為了避免競爭,每家所選擇的產業都不同。

 糜家選擇了圍繞鐵礦、鐵器為核心的兵器、工具產業。

 秦霄並未禁止他們從事“軍火”行業,僅僅只是限定了銅鐵等金屬的價格上限,以及兵器鎧甲鑄造的數量規模,以確保不會發生超出控制之外的事情。

 盡管限制頗多,但軍火生意仍然是世界上最暴利的產業,沒有之一。

 這塊肥肉,毫無意外地被最早投靠秦霄的糜家吞下。

 魯家則壟斷了造船和河運行業,依靠貫穿領地的大河做運輸生意。

 同時還組建起了一支規模高達數萬人的施工隊,承包了許多建築方面的工作。

 至於衛家、甄家,就只能撿些邊邊角角。

 但所謂的“邊邊角角”,其實也都是很賺錢的行當。

 比如衣、食,這兩樣,就是衛家、甄家的主要營生,雖然成本高昂、利潤微薄,但卻勝在市場足夠的大。

 秦霄預計要在短時間內,將主世界領地的人口數量提升到數千萬人。

 一個數千萬人的市場,哪怕隻吃下一小部分,也足以讓一個龐大的商業家族活的非常滋潤了。

 秦霄也不會虧。

 本來,秦霄就不擅長商業方面,將市場讓出來,雖然短時間內會少賺一些錢。

 但長遠來看,糜家等商業家族的手段,能讓領地內的商業活動更加的繁榮、活躍。

 到時候,單單只是收稅,收入也要比秦霄原本那種死板的商業收入高得多了。

 花費了幾天時間,處理好三國世界向主世界搬遷的瑣事之後,秦霄將大軍放出去,開始收攏周邊的玩家領地。

 將各項工作都下放下去之後,秦霄才有時間開始考慮英雄升級權限給誰用這個問題。

 根據系統的說明,這個權限,可以將一名潛力S級到SSS級之間的英雄,提升為EX級英雄。

 而且,如果有多個職業潛力在這個區間之內,那麽這些職業的潛力全部都會升級為EX級。

 所謂EX級,按照系統的解釋,就是“沒有上限”。

 能發展到什麽程度,全看個人。

 若是將玩家的潛力也數據化的話,同樣也是EX級,沒有“上限”的限制。

 理論上來說,任意兩個EX級英雄之間,或許存在絕對實力上的差距,但潛力都是一樣的。

 當然,這只是理論上。

 來自不同世界、不同職業的英雄,受到眼界、思維慣性等方面的影響,成長的速度會天差地別。

 不過秦霄目前倒是不需要考慮這個問題。

 畢竟,秦霄手下的英雄,除了來自火影世界的忍者,和已經達到EX級的芙蕾爾以外,其它的都基本可以歸為一類:古代文臣武將。

 若是不考慮其它,單單隻從利益最大化的角度來考慮,將英雄升級權限給徐庶,是最好的選擇。

 徐庶有三個職業,S級文臣、S級謀士、S級統帥。

 可以說文武雙全,而且三個職業都恰好卡在了升級要求的最低門檻上。

 三個S級職業提升為三個EX級職業,提升無疑是最大的。

 但,選擇徐庶的話,會有一個問題。

 徐庶加入秦霄麾下的時間很晚,在早期,秦霄乾脆忘了有這麽個人,一直到一統天下之後,滿天下到處搜羅人才,才將徐庶找出來。

 由於加入秦霄麾下的時間很晚,無論從關系親疏方面,還是從功勞的角度,徐庶都排在比較靠後的梯隊。

 若是將升級權限給徐庶,雖然確實是利益最大化了,但卻容易讓其他人生出不好的想法。

 若是從關系親疏的角度來考慮,秦霄更傾向於在商鞅、嶽飛之間選擇一個。

 商鞅文武雙全,嶽飛則是統兵有方。

 將兩人中的任何一個升級為EX級,固然是比徐庶差一些,但這兩人更能讓秦霄信任。

 而若是從功勞的角度……

 似乎還是嶽飛、商鞅最為符合。

 秦霄糾結了一陣,決定將這次的升級權限給商鞅。

 一來,秦霄麾下的武力已經足夠強大了。

 多名SSS級到S級之間的武將、統帥,足足有數十人之多。

 多一個EX級的統帥,固然是有提升,但是需求上卻沒有那麽急迫。

 二來,商鞅受封“商君”之後,已經是SS級文臣、S級統帥。

 若是在他身上使用晉升權限,文臣、統帥兩個職業都達到EX級。

 平時可以讓他以文臣的身份主持政務,而若是戰況晉級的時候,也完全可以臨時去擔任一名統帥,同樣能讓秦霄麾下的大軍變強許多。

 再加上,商鞅是秦霄最信任的幾個人之一,跟隨秦霄很久,功勞也積累得足夠多,僅次於嶽飛。

 林林總總算下來,雖然提升沒有徐庶那麽大,但卻是綜合各方面情況來講,最合適的選擇。

 想好之後,秦霄也不多做糾結,召來商鞅,開門見山道:“我準備提升一下你的職業等級。”

 “?!”

 商鞅一臉懵逼,遲疑了一下,問道:“鞅要如何做?”

 “什麽都不用做。”

 秦霄開口道:“用過之後坐在那等著就行,應該不會花費太長時間。”

 秦霄打開面板查看了一下,確認商鞅的職業為“SS級文臣”和“S級統帥”雙職業之後,選擇將晉升權限用在商鞅身上。

 點下【確定】按鈕,一道光芒出現,將商鞅包裹在其中。

 沒有讓秦霄等待太久,只是幾分鍾的時間,光芒散去。

 商鞅似乎並沒有什麽變化,看起來還是原來那個樣子。

 但,冥冥中,秦霄又有一種感覺。

 商鞅整個人,仿佛脫胎換骨一般,整個人的精氣神都完全煥然一新。

 秦霄打開面板,查看商鞅的屬性。

 ……

 姓名:公孫鞅(衛鞅、商鞅)

 職業:文臣Lv.98(EX級)統帥Lv.69(EX級)

 年齡:44歲

 性別:男

 生命狀態:精力充沛

 體力值:18901890

 屬性:體質189、統帥242、政治297

 忠誠度:99

 特性:【依法治國】、【輔政賢才】、【殉道者(未激活)】

 商君(已激活):受封“商君”,職業潛力大幅度提升(因未知原因,該效果已被覆蓋),升級速度+100%。

 相國:文官特性,全屬性+50,統屬官員(包括自身)行政效率+100%,若獨立開府建牙,更容易獲得人才投靠。

 商於候:爵位特性,全屬性+50,治下行政效率+100%,直屬軍隊攻擊、防禦+15%,若獨立開府建牙,更容易獲得人才效忠。

 技能:

 【展開折疊269項技能。】

 ……

 大部分能力都沒有變化,只是等級和等級上限都有大幅度的提升。

 除此之外,屬性有所上漲,技能也多了幾十個,應該是和職業等級提升有關。

 秦霄大致看了一下,主要的技能都是提升行政效率、治下領地各類產出增加之類的被動技能。

 單獨一兩個技能拿出來不算什麽,但疊加起來,提升卻是不小。

 此外,也有一些【統帥】職業的主動技能,能夠短時間內提升大軍的各方面能力,可以看做和秦霄的Buff差不多,但卻可以互相疊加,雖然簡單,但卻實用。

 若是所有Buff全部加上,能讓大軍提升大約五成左右的戰鬥力,非常的可觀。

 不過,秦霄更重視的,還是商鞅作為文臣的能力。

 以秦霄現在的兵力來說,還只在城鎮級,就已經能夠平推要塞級死亡難度的任務,短時間內,並沒有迫切提升武力的需求。

 反而,發展民生、經濟,挖掘人才,是更重要的事情。

 “感覺如何?”

 秦霄看向商鞅,關心地問道:“沒有哪不舒服吧?”

 雖然面板上顯示,商鞅的狀態非常好,但秦霄還是有些擔心。

 “回稟主公。”商鞅露出和煦的微笑:“鞅感覺,前所未有的好!”

 “最近負擔重,工作之余,多注意點身體。”

 秦霄叮囑了幾句,忽然想到一件事,又說道:“對了,過幾日郭嘉要娶親,若是有閑暇,一起去討杯喜酒喝。”

 “就是主公賜婚的陳氏嫡女嗎?”

 商鞅露出了然之色,點頭道:“到時少不得要與奉孝飲上幾杯的。”

 秦霄又詢問了幾句移民事宜的進展,商鞅一一作答。

 依靠傳送門,目前短短幾天時間,已經有百萬規模的移民從三國世界來到主世界。

 與之一同送來的還有海量的錢財、物資。

 後者大多數來自於各個世家、商業家族,用於在“新世界”開拓所需。

 這些人口和錢財、物資,會分散到領地各地,補充領地發展的需要。

 動作最快的魯家,已經拉起了一支數萬人的施工隊,承包了【兵馬俑】的建造。

 從建築材料的開采、運輸,到人力、施工,全部由魯家的工程隊包辦。

 秦霄只需要付錢就行了,省了不少的力氣。

 不得不說,在這些“專業”的事情上,還是這些商業家族乾得更好。

 花錢更少、效率更高,甚至就連工人的收入和生活水平都比以前更好。

 以秦霄淺薄的經濟知識,完全無法理解這是怎麽做到的。

 得益於各個世家的加入,領地內的繁榮度也在飛快上漲,估計要不了幾天,就能滿足下一次升級的需要了。

 聊了一陣之後,商鞅便起身告辭,返回工作之中。

 秦霄看了看天色,時間還早,沒有急著開始每日的修煉,而是打開玩家論壇,查看最新的情報。

 在副本裡的時間倒也還罷了。

 在主世界的時候,秦霄每天都會至少查看一次玩家論壇,看看有沒有什麽最新的消息。

 灌水區裡,照例是各種閑的蛋疼的沙雕網友在玩梗。

 別看論壇限制了發貼的門檻,但事實證明,在任何一個地方,沙雕網友總會把梗給玩起來。

 畢竟在“異世界”開荒的日子太過苦逼,總要有一個發泄的渠道。

 玩家論壇的灌水區,雖然比起區域頻道來說氛圍要好了許多,但依舊是以各種沙雕、玩梗、GHS佔據了主流。

 翻開攻略區,畫風一下就變得正經了許多。

 都是各種非常正經嚴肅的“技術貼”。

 隨著玩家手頭越來越寬裕,攻略貼的收入也越來越高。

 玩家論壇剛開放的時候,一篇質量不錯的攻略只能收入幾千,最多幾萬兩銀子。

 而現在,同等質量的攻略,收入起碼也在十萬級別,多的甚至能達到百萬。

 畢竟玩家的基數在這擺著。

 一篇標價二兩銀子的攻略貼,只要有一百萬玩家選擇付費查看,扣除“手續費”之後,也能獲得一百萬兩銀子的收入。

 百萬兩級別的收入,即便是擁有一整個副本世界作為後盾的秦霄,也不會忽視。

 就這,還是排除掉了絕大多數連幾兩銀子都拿不出來,在溫飽線上掙扎的底層玩家。

 ——別看領主遊戲已經開始幾個月了,據秦霄所知,依然有玩家還在為了升級到二級村莊而苦苦掙扎。

 若是隨著時間的推進,這些底層玩家沒有被淘汰掉,而是慢慢跟上了大部隊的腳步的話,玩家論壇攻略貼的價值還能夠進一步增長。

 當然,這個增長的幅度肯定是有極限的。

 隨著第一梯隊的玩家開始擴張,會有大量的底層領主玩家被淘汰,失去自己的領地,被迫轉職成其它職業。

 秦霄估計,未來可能會形成在一片區域之中,一個或者幾個大領主,面對眾多小領主聯盟的局面。

 同時,那些失去了領地的非領主玩家,也會以生活職業或者戰鬥職業的身份,被各個領主拉攏,變相參與到這種競爭當中去。

 當然,即便是小領主之間結盟,共同對抗附近的大領主,實力也不能拉得太大。

 若是大領主隨便派上一支小隊就能推平一個小領主的領地,這種小領主,聯盟也是沒有任何意義的,數量再多都是送菜,只能淪為最後一類的“非領主玩家”。

 當然,在這種“格局”之中,並沒有包括秦霄自己。

 至少以現在的發展速度而言,秦霄自信,哪怕排行榜第二到第一百位的玩家聯手,也不是自己的對手。

 只要秦霄願意,就可以將領地范圍擴張到以現在的交通、通訊條件,所能直接控制的極限。

 不過,這種盲目擴張的意義不大,秦霄更傾向於穩扎穩打,先擴張一部分領地,在完全消化掉之後,再進行下一輪擴張。

 畢竟主世界太過詭異,誰知道未來會出現什麽天災或者其它莫名其妙的敵人。

 若是盲目擴張,領地內部的控制力度和發展速度跟不上節奏,反而容易出現疏漏。

 一旦到時候來上一次嚴重點的災難事件,說不定就會讓秦霄元氣大傷。

 攻略區更新的速度其實並不算很快。

 因為有著嚴格的審核要求,只有“全新的技術攻略”才能通過審核,發表上來。

 再加上有發貼門檻的限制,除了玩家論壇剛上線的那幾天。

 到了現在,每天的更新量,少的時候只有幾篇貼子,多的時候也不過二三十。

 “訂閱”的那點錢秦霄自然不會放在眼裡,每一篇攻略都會仔細查看。

 有時,也能有所收獲。

 秦霄只是發展速度快,而不是全知全能。

 其它玩家雖然發展要比秦霄慢很多,但那麽多人,總能發現一些秦霄沒注意到的細節。

 而這些細節,可能就能對秦霄起到一定的幫助。

 比如說,現在秦霄就翻到了一篇講述繁榮度提升的攻略,裡邊從各種角度闡述了繁榮度提升的要點,其中就包括了一些秦霄沒有注意到的細節。

 例如,領民的“幸福”程度。

 這是在面板上沒有標注的一項“屬性”,但卻真實存在。

 無論是通過領主雕像,還是通過神秘基地召喚出的領民,並不是死板的“工具人”,而是一個活生生的人。

 他們雖然容易滿足,但也有各自的喜怒哀樂。

 若是生活的好,自然會感受到幸福。

 而若是生活慘淡,即便忠誠度很高,但幸福感也會下降。

 “繁榮度還和領民幸福度有關?”

 秦霄摸著下巴,想到快速提升繁榮度的辦法。

 提升領民幸福感,並不一定意味著要大量灑錢。

 雖然秦霄很少去關注普通領民的生活,但通過一些數據,也能知道目前大部分領民最期望的是什麽。

 以領地現在的情況而言,普通領民,只要稍微勤勞一點,吃穿是肯定不愁的,還能有些閑錢給碗裡添塊肉,或者買件新衣服,改善生活條件。

 如果說非要有什麽缺的,那就是人口比例,男性領民的比例太高了,足足有百分之七十五。

 這還不算軍隊。

 單單平民之中,每四個領民當中,就有三個是男性,只有一個女性。

 大多數人都討不到老婆,只能打光棍,這顯然是不利於領民的“幸福度”提升。

 若是調整一下人口的比例,增加女性領民的數量……

 秦霄想了想,覺得這條路可行。

 三國世界內,由於連年征戰的緣故,男丁死傷眾多,原本女性的比例是要遠遠超出男性的。

 ——這也是每一個戰爭年代所必然的結果。

 後來,秦霄通過神秘基地召喚人口的時候,也沒有刻意去調整,大致保持著1:1的比例進行召喚。

 到現在,三國世界內,女性的數量依然是要比男性多上千萬。

 這些人填充到主世界來,都不需要全部,只要一部分,就能平衡主世界的人口比例。

 至於多出來的這部分,秦霄也不打算特意進行平衡調整了。

 從歷史的發展來看,在能夠滿足生產、軍事等要求的前提下,女性略多於男性,才是最健康的人口結構,有助於人口健康成長。

 而若是反過來,男性比例高於女性,往往就會出現人口負增長的情況。

 當然,這個前提是,生產力要足夠高,不會出現勞動力不足,餓死人的情況。

 有著三國世界作為後盾,秦霄倒是不擔心這個。

 別說一千萬人口。

 就算再翻上十倍,也養活得起。

 吩咐人做了一番調查之後,秦霄拍板,從三國世界“移民”了一批女性平民來到主世界。

 強製配對這種事當然是不可能發生的。

 秦霄僅僅只是將人分散到各個城鎮,讓當地的男女比例大致保持健康,之後就不去多管了。

 那些單身已久的老光棍們,自然會想方設法去追求看對眼的女子。

 大規模的結婚、懷孕浪潮,或許還需要很長的時間。

 但,男女比例趨於健康之後,領民的“幸福度”立即出現了一波飆升。

 ——哪怕不能娶回家,光是看看,也足夠讓這些單身漢感到滿足了。

 隨之而來的,便是繁榮度的大幅度提升。

 沒幾天的時間,秦都治下的各個城鎮,繁榮度都紛紛達到了升級的要求。

 甚至一座大城【巴東】,繁榮度飆升到能夠連升三級,直接提升到四級小鎮的程度。

 當然,這其中也不光是平衡男女結構所帶來的好處。

 更主要的,還是糜家等各個商業家族,在各地展開商業活動所帶來的結果。

 但不管怎麽說,以現在這個趨勢來看,要不了一個月,治下的各個城鎮就都能升級到【城鎮級】。

 而作為“主城”的秦都,也在時間來到四月中旬的時候,繁榮度的進度條拉滿,滿足了升級的要求。

 秦霄打開領主雕像的界面。

 ……

 【領地名稱】:秦都

 【領地等級】:5級城鎮(55)

 【領主雕像耐久度】:100100

 【稱號】:天下第一鎮

 【繁榮度】:100081

 【領地總人口(不包括殖民位面)】:平民1898562、士兵764511、奴隸465242、官吏83575、軍官9533、英雄預備英雄3573

 【民心】:91100

 【治安】:92100

 【軍事評分】:168550

 【附屬領地】:1~5級小鎮*21、殖民位面*1

 【可建造項目】:略

 【召喚】:略

 【升級要求】:已達成

 【升級任務】:在以下三者之中選擇其一(未達成):

 1、擊殺、收服100位玩家領主。

 2、完成一次【縣城級-噩夢難度】副本。

 3、開啟【無盡試煉】挑戰,成功通過100關(僅限領主本人進入)。

 ……

 三個升級任務。

 秦霄看了半天,從難度來說,第二個任務是最簡單的。

 【縣城級-噩夢難度】副本,對秦霄來說,沒有任何的壓力。

 要知道,三國世界裡,一統天下的任務,可是【要塞級-死亡難度】。

 連要塞級任務都搞定了,還會怕一個難度更低的縣城級副本嗎?

 但,秦霄不太傾向於選這個。

 原因是副本花費的時間太多了。

 一個低級難度的副本,帶來的利益也不多。

 雖然說,在副本時間內,主世界的時間是停止的。

 無論在副本渡過了多少時間,在主世界都只是一瞬間。

 這看起來,似乎是沒有成本,完全是純收益。

 但實際上,在副本世界裡,真實經歷的“時間”,是會切切實實作用在人的身上。

 在三國世界裡渡過了十年,秦霄已經三十多歲了。

 商鞅也已經四十四歲。

 年齡的增長,意味著壽命的減少。

 哪怕在領主遊戲裡,延長壽命的辦法有很多,但代價都不低。

 進入副本,其最大的“成本”不是錢糧、兵力,或者其它什麽東西,而是實實在在的壽命。

 秦霄本人的壽命,以及麾下將領、士兵的壽命。

 若是只是一個兩個人,延長壽命付出的代價還在可以接受的范圍之內。

 但,哪怕不去考慮那些普通士兵,光是重要的將領,在一個副本內所消耗的壽命,加起來也是很可觀的。

 如果在副本世界的收獲不夠大,光是“浪費”的這些壽命,就是一筆賠本的買賣。

 一個縣城級的副本,秦霄真不太看得上。

 能撈取的利益太少了。

 其它的任務。

 【無盡試煉】,不知道是什麽。

 看任務的描述,像是某種連續闖關的考驗。

 但申明了僅限領主本人進入,不能帶大軍,不能帶手下的英雄。

 這對秦霄的實力限制的可不是一點半點。

 雖然秦霄的個人戰力很強,但並非沒有弱點。

 作為一個領主,最強大的並不是秦霄自身,而是麾下龐大的領地、繁榮的經濟,以及強大的軍隊。

 若是失去了這些,面對內容和難度都未知的挑戰,秦霄還真沒什麽信心能通過。

 挑戰失敗倒是小事。

 萬一死在裡邊,剛到手的完美復活權限就要浪費掉了。

 這可是一次保命的機會,秦霄並不想輕易浪費。

 這樣算起來,反而是第一個任務,征服100個玩家領地,是最容易的。

 嶽飛、張遼等將領,已經被秦霄派了出去,開始掃蕩領地周圍的玩家領主。

 至今為止,秦霄還不知道這個世界的范圍究竟有多大。

 但可以肯定的是,玩家領地的密度並不算高。

 當然,也沒有太低。

 數十萬大軍分兵幾十路,要征服100個玩家領地,快則幾天之內就能完成。

 最慢,也不會超過半個月時間。

 至於說遇到反抗……

 這個念頭剛冒出來,秦霄就笑了。

 這得多蠢的人,才會在面對一支無法抵抗的大軍的時候,選擇以暴力的方式反抗?

 領主遊戲又不是沒給玩家活路。

 失去了領地,還可以轉職成其它戰鬥或者生活類的職業。

 最起碼也相當於有了英雄模板。

 當然,能發展到什麽程度,還是要看他們自己。

 但至少混個比較優渥的生活,是沒什麽難度的。

 若是有人真的不識時務,膽敢反抗的話,秦霄也不介意殺雞儆猴。

 想了想,秦霄拿出【短程通訊裝置】,撥通與嶽飛的通話。

 “以最快的速度,拿下一百座玩家領地!補償條款按照之前的既定方案執行,若是有人反抗,可以就地格殺!”

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