隨著莊園玩家的人數越來越大,所有人的莊園中或多或少都會種植有農作物,安排專人照料作物也很耽擱時間。
而自動灑水器售價也不貴,只不過由於物品耐久度的問題,可能是不是就需要再更換一台。
但總體來說肯定是產出大於投入的。
張成在營地升級後立馬購買並安裝好了自動灑水器,有這個儀器在就不用擔心作物會錯過澆水的機會了。
加上‘滋潤生長’對澆水效果有百分比加強效果,所以天宮的農作物成長得是越來越快越來越好了。
有時天氣適宜小麥生長的話,張成一天甚至可以收獲三批小麥!
這也讓張成每天的農場收益提高了不少。
‘危險巡邏員’和‘反入侵系統’這兩個科技則都是為了提高營地管理值。
營地升級到農耕時代後張成和其他成員並未攜帶,立馬將下一營地時代當作發展目標。
目前升級的物資還在籌集當中,然而,物資只是其中一個方面,營地再升級對於營地的管理值也有硬性要求。
想要升級下一時代,營地的管理值必須要達到兩百以上。
莊園被別的玩家入侵時,如果被入侵者成功找到莊園主的儲物箱並打破箱子收獲到戰利品,則認為莊園主防守失敗,營地管理值會扣除一點。
相反,如果入侵者沒有打破儲物箱,灰溜溜地逃走了,則不扣除營地管理值。
如果營地成員擊殺了入侵者,則營地管理值上升一點。
營地巡邏也是增加管理值的重要途徑之一,現在由於天宮已經是二級營地,所以每天如果全員完成了巡邏任務,則營地管理值+2.
當然,有了科技‘危險巡邏員’後就會增加3點管理值。
如果當天有一半以上的成員沒有完成巡邏任務,則當天還會扣除管理值。
營地屍潮也偶爾會為營地帶來額外的管理值,這取決於屍潮中有沒有出現boss。
擊敗有boss的營地屍潮,也會獲得1點管理值獎勵。
算起來,今天是第二周屍潮排行榜結算的最後一晚了。
今夜十二點一過,屍潮排行榜就將進行獎勵結算。
張成自然還是個人榜第一名,成績為擊退八級屍潮。
九級的屍潮有boss存在,張成暫時沒有把握渡過,所以也就沒有繼續挑戰下去,反正個人榜第二名還停留在六級屍潮。
營地榜第一也是天宮,自‘深淵’聯盟以後,天宮再也沒有下過榜首位置。
“明天排行榜能提供兩百張配方殘頁,算起來手裡已經囤了不少的殘頁了……”
張成看了一眼自己的三項等級:
【采集等級17級】
【製作等級18級】
【戰鬥等級19級】
張成這幾天等級提升的速度明顯比以前慢下來了,畢竟越往後面升級所需的經驗值也越多,升級越困難。
而財富方面,張成這兩天也是大有收獲。
張成先是製作了一把莫辛納甘狙擊步槍,以六萬聯盟點的價格掛到了玩家交易行上。
張成本來都沒指望能很快賣出去的,但沒想到他剛上架沒多久莫辛納甘狙擊槍就被人買走了。
扣去稅費,張成一下子到手五萬四千聯盟點。
要是不考慮能量晶片的話,莫辛納甘其他的製作材料總價最多也就在一萬聯盟點左右。
所以這一筆張成著實賺得不少。
加上他農場的收益,每天各種任務,售賣一些物資所得,相比於其他玩家,張成堪稱富甲一方。
而張成賺得最多的地方,卻還是要屬他的折扣商店。
升級四級莊園後,系統商城每天刷新出來的商品數量、種類又更多了,很多有用的、或者極便宜劃算的商品,不光讓張成物資充沛,也對他的實力大有提升。
首先就是張成的配件等級,雖然現在配件提升得慢了,但張成知道配件的發展絕不能在這兒就中止。
【配件:槍托,等級6,攻擊力+6】
【配件:槍口,等級6,傷害加深+12%】
【配件:瞄準鏡,等級6,暴擊傷害+12%】
【配件:鋼板夾層,等級6,護甲值+6】
【配件:棉絮夾層,等級5,增加血量上限150】
【鏈式夾層,等級5,傷害減免+5%】
尤其是昨天,張成還很幸運地在商城中購買到了一把新武器——ump9衝鋒槍。
ump9衝鋒槍是在二十級製作時,解鎖了特級合成之後才可能合成出來的武器配方。
ump9的威力可想而知。
可惜買到的是槍械成品,而不是ump9的製造配方,但張成覺得這把ump9衝鋒槍應該也足夠支撐到自己升到二十級。
到時候憑借手上囤積的大量殘頁,抽中武器配方的概率還是不小的。
雖然ump9沒有買到製造配方,但是張成還買到了另一件裝備的配方。
——【防暴者頭盔】
血量+50
護甲+5
爆頭傷害-12%
防暴頭盔是一件挺不錯的帽子類裝備, 只不過佩戴等級有要求,需要十五級戰鬥等級。
別看張成現在等級這麽高,實則大部分玩家此時三項等級也只是剛剛達到十級左右。
二、三級莊園玩家才是現在的主流等級,張成這種四級莊園堪稱極其少見。
當然,一級莊園的玩家同樣也不多見就是了。
從表面上看起來,防暴頭盔的屬性雖然比張成的棒球帽好一些,但也沒到優秀的地步。
然而張成依舊買下了這件只打了八折的配方,花了張成近一萬的聯盟點。
因為張成知道,防暴頭盔的真正價值在於改造配方上。
——防暴頭盔有相當大的改造潛力,甚至張成知道前世有人專門靠一手獨家洗練的防暴頭盔維生。
【防暴頭盔改造必然出現的屬性:】
【血量:30~70】
【護甲:3~7】
【爆頭傷害減免8%~30%】
【防暴頭盔改造可能出現的屬性:】
【傷害減免2%~6%】
【移動速度加成2%~6%】
【免爆率2%~6%】
【詞條:防暴(被動技能),免疫一小時內受到的首次爆頭攻擊。】
【詞條:精致,裝備耐久度損耗-8%】
【詞條:複蘇(被動技能),被攻擊命中時有5%的幾率回復生命值,回復量會已損失生命值的10%】