隨著槍口火光猛然噴濺,一枚狙擊槍子彈旋轉射出。
高速旋轉的子彈大大減少了流體阻力,讓子彈能夠更加精準地命中目標。
天宮二號莊園內,一名玩家圍著莊園建築來回賺了兩圈,想看看房屋建築有沒有什麽薄弱點,好讓他能夠輕松進入屋子裡搜集資源。
正當他通過窗戶打量著屋內的布置結構時,突然心頭升起一陣毛骨悚然的心驚感。
可他根本來不及做任何事,直覺後腦杓被一股大力穿透,接著他眼前一黑,直接喪失了意識。
這名玩家完全不知道發生了什麽,直到他醒來後,才看見了自己的陣亡記錄。
“我剛剛已經死了?麻蛋,真少了一顆復活幣……”
他口中罵罵咧咧的聲音突然頓住,眼神凝固在陣亡記錄上的一行小字上。
【血量-899】
【死因:槍擊(狙擊步槍)】
玩家咽了咽口水,原來自己是被人一狙帶走了。
只不過,這傷害是不是有一點太誇張了。
玩家反覆確認兩遍自己總血量值只有兩百後,頓時對整個世界產生了新的認知。
張成自然能夠看到自己子彈命中敵人後,屏幕上飄起來的那個血紅的數字。
899!
很顯然,百分之十幾率的強化彈藥觸發了,同時張成精準命中敵人頭部造成了暴擊傷害。
狙擊步槍恐怖之處昭然若揭。
莫辛納甘狙擊槍子彈射擊速度甚至超過音速,所以當敵人已經中彈後,槍聲才傳達到敵人耳中。
不僅如此,狙擊槍的射程更是不必多說,這個距離要是張成沒有莫辛納甘狙擊槍的話也根本打不到那個入侵的玩家。
張成在營地頻道中發出通知:“是有潛入營地的家夥拉響了警報器,不過剛剛已經被我解決了,你們把警報解除把。”
入侵的玩家只是一個小插曲,但也印證了莫辛納甘狙擊槍的驚人威力。
在遊戲前期玩家們防護裝備還沒徹底成型之前,狙擊步槍的出現堪稱噩夢。
張成知道不久後,帽子類裝備會穩步漲價。
因為大家都將意識到減少頭部傷害這個屬性是多麽的有必要。
莫辛納甘狙擊槍的單價容量只有五發,且開槍間隔較長,所以更加適合遊擊戰,或者有隊友幫忙自己吸引敵方火力的戰局。
警報解除,大家頓時都松了口氣。
特別是此刻還身在極地冰原的阿好,心中更是慶幸張成正好在營地裡。
當大家知道警報器只是入侵者聲東擊西的手段後,不由連道玩家狡猾,同時今後對於這一手操作也有了防備之心。
張成也是從這個階段過來的,他自然不吝於給營友們傳授經驗。
經過這一番折騰,大家也開始在營地頻道中交談起來。
通過聊天情況張成這才知道原來現在阿好正在極地冰原打獸角。
獸角不是那麽容易掉落的,尤其是尋找野怪的過程中會額外花費很多的時間。
所以導致了阿好打獸角的效率不高。
阿好之所以對獸角這麽執著是因為營地即將升級!
而營地升級同樣需要大量的物資,經過這段時間的積累,營地升級所需的物資已經籌備的差不多了。
唯有極地冰原才能產出的獸角,此刻還差約莫二十個。
張成看到阿好的消息後,不由一拍額頭。
這也怪最近他的注意力叫深淵分去了很多,
忽略了營地的發展。 ——他今天才從極地冰原打了二十來個獸角回來啊!
張成說到自己這裡有獸角後,讓阿好別再到處刷野怪了,趕緊去做自己的任務。
阿好非常刻苦,基本白天的時候一刻不閑地四處奔忙,同時對營地事務也頗為上心。
畢竟當時他跟張成承諾,他會負責管理營地事務。
張成做慣了甩手掌櫃,這很大程度上與阿好的付出有關。
所以張成就更沒有理由藏私了,莫辛納甘狙擊槍做出來後,他暫時也用不上獸角這個材料了,捐給營地能起到更大的作用。
此刻阿好正在極地冰原到處尋找野怪,當得知獸角已經湊夠後很是高興,身子不自禁地哆嗦了一下。
極地冰原太冷了,他身上穿著的還是獸皮護甲,雖然也有抵禦風寒的能力,但和張成的戰鬥先鋒相比還是差了不少。
阿好趕緊打開地圖找到直升機出入口,準備趕緊回家暖和暖和,他的血量都因為寒冷跌了不知道多少了,幸虧他早有預備,多帶了很多回血藥物。
張成來到營地中心的市政廳,這裡是每個營地的核心建築,一般營地事務都是在這兒處理。
【營地:天宮】
【人數:20/20】
【時代:蠻荒時代】
【下一等級:農耕時代(人數上限40)】
【升級所需:管理值90】
【當前營地管理值:95】
營地升級按鈕下方還有許多小字和圖標,寫著升級所需物資種類以及數量。
張成將二十個獸角捐獻進營地後,升級按鈕下方的小字全部變成綠色。
【是否確認升級營地?】
“確認。”
營地開始擴建,先是營地中心面積拓寬,然後是整個營地領土范圍……
營地的莊園編號也從一號排到了四十號。
只不過後面二十個莊園還暫時沒有人入住罷了。
【營地升級完成。】
【當前等級:農耕時代】
【新的營地建築解鎖】
【新的營地科技解鎖】
【新的營地功能解鎖】
……
營地升級帶來一系列的變化,首先是營地中心多了兩間屋子。
其中一間是營地食堂,營地食堂的老板會運用營地中的食物物資製作營地營養餐。
營地成員們食用營養餐後將獲得相應的buff增益。
這個buff增益一般都能持續大半天時間,這是很多玩家自製料理所不能比擬的。
而營地食堂每天提供什麽食物全依賴於當天給食堂配發了哪些食材。
營地食堂的作用很大,張成到時候會記得叮囑阿好努力開發營地食堂。
另一間屋子是靶場,有了靶場後營地成員們每天有多了一個活動——打靶。
打靶活動規則簡單,就是玩家通過打各種靶子積累積分,從而獲取戰鬥經驗值獎勵。
積分越高經驗值自然越豐厚,但是打靶對於新手而言還是有些難度。