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被屍體壓倒的草叢裡,夏佐操控6號仆從貼著地面搜尋了一番,總算找到了掉進草葉深處的轉輪手槍。
此槍是靜水鎮武器工坊批量生產的廉價產品,使用小口徑的轉輪手槍彈。(注①)
最大射程約100米,有效射程40米至50米,準確射程只有20米左右。勉強可以當作副武器用在與橡果蒴蟲的交戰中。
從外觀上看,這把轉輪手槍保養得不錯,照門和準星擦得鋥亮,也沒有破損的地方,射擊精度應該有保證。
轉輪手槍的原主人還持有一把栓動步槍,步槍子彈消耗完了,才切換成了轉輪手槍。
不過,夏佐沒有選擇射程和精確度更佳的栓動步槍,因為它的外形太明顯了,容易引起注意。
夏佐讓6號仆從的體形變大,將轉輪手槍容納到體內。
他在同一時間收到了金手指的信息:
“檢測到宿主的6號血素仆從容納了一把轉輪手槍,是否驅使該仆從強行消化道具?預測該仆從將獲得重度軀體損傷。”
不不不,當然不消化了..我又不傻..夏佐嘴角一抽,嘗試著讓6號仆從飄回原先的樹冠上,卻發現非常吃力,幾乎拿不起轉輪手槍..
夏佐眼神一轉,明白是怎麽回事了。
他調出【血仆強化】,選中6號仆從,共享了8點力量屬性值。
小男孩大概有1到2力量屬性值,足夠用雙手拿起轉輪手槍。
有了8點【力量】的血素仆從就更不用說了,6號仆從很輕松地包著轉輪手槍飄了起來。
它貼著旁邊的樹乾升空,回到原先的樹冠上,將轉輪手槍藏進樹葉底下,然後返回到屍體旁,摸索到彈袋的位置,從裡面拿去了10發轉輪手槍彈,用同樣的方式運送到樹冠上。
“嘿嘿嘿~”夏佐激動地搓搓手,看向和巨型橡果蒴蟲交戰的疤臉。
那幾隻巨型橡果蒴蟲似乎有意把最具威脅的敵人留在這兒,交替著從不同的樹乾裡鑽出來攻擊疤臉,射一發黏液彈便立馬躲進樹乾裡。
疤臉十分惱火,乾脆對著一隻巨型橡果蒴蟲窮追不舍,用蛇鞭撕爛了一整棵巨樹,將躲藏在裡面的巨型橡果蒴蟲拖出來抽打。
當他發泄般地將這隻巨型橡果蒴蟲抽成爛泥,身上沾滿黃綠色的黏液之時,這才發現槍手們早就後退到了遠處。
“一群窩囊廢!”疤臉低罵一聲,掃視周圍,沒有巨型橡果蒴蟲鑽出來了。
他從側面向槍手所在的地方趕去,避免被彈丸誤傷。
疤臉一走,6號仆從周圍的樹林裡就不存在能夠發現它的人了,正是嘗試用血素仆從射擊的好時機。
夏佐操控6號仆從在樹冠上飛行,來到戰場邊緣,槍聲依舊密集、環境也是一片昏黑,完全不用擔心暴露蹤跡。
他將6號仆從變化著一隻右手,緊緊握住轉輪手槍,把轉輪手槍的準星對準不遠處正噴射黏液彈的橡果蒴蟲。
“砰!”子彈射中了橡果蒴蟲..
但是..
6號仆從自身也被巨大的後坐力掀飛到了半空中,視角畫面天旋地轉..
夏佐費了些力氣才將它穩住。
“哈哈..成功了..”夏佐壓低聲音笑了起來。
擊殺一隻小型橡果蒴蟲給了3點經驗,而且還解鎖了【手槍專精】和【轉輪手槍專精】。
用血素仆從擊殺魔物,賺取經驗的思路完全可行!
只要把後坐力的問題解決即可。
夏佐操控6號仆從往遠離戰場的方向飛去,打算找個遠離人煙的地方再做研究。
他感應了一下留在惡獸競技場天花板上的1號仆從,讓6號仆從前往距離靜水鎮西北邊30公裡開外的魔古斯山脈某處。
確認周圍沒有人類,也沒有魔物之後。
夏佐激活【血仆強化】,給6號仆從輸送大量生命力,幫它凝聚出1米高的人類造型,它的血量上限也隨之達到了800點。
夏佐讓6號仆從匍伏到地面上,雙腳頂在樹樁處借力,采用臥姿的方式來射擊。
“砰!”一聲槍響傳出,震飛了林間休憩的鳥類,旁邊的樹林裡小動物悉悉索索地逃跑。
而6號仆從…它…它不但攔腰折斷了…身子還被後坐力壓扁成了十幾公分厚的血團…周圍的地面也被大片散射出來的血水浸透。
6號仆從的血量更是一下子下降了400點。
夏佐坐在桌前,眉頭緊鎖地激活了【血量回溯】,給6號仆從恢復了40點血,順帶收回散落到周圍地面上的血跡,思索起6號仆從扣血的緣由。
之前的第一槍,由手型血素仆從激發。
子彈射出之後,血素仆從被後坐力拋飛,順著後坐力的方向移動,沒有與這股力道形成對抗。
現在的這一槍,子彈射出之後,人型血素仆從選擇硬抗後坐力,但由於身板太脆而被巨大的後坐力損傷了軀體。
所以得找個什麽東西來當作支撐物,代替血素仆從承受衝擊力。
每次射擊的時候,讓血素仆從把支撐物固定好,然後再扣動扳機。
平常時候,則讓血素仆從帶著支撐物和槍械、子彈一起移動。
…這支撐物不就是骨頭嗎?
給血素仆從裝個骨頭?
植骨術?
骨魔法?
夏佐摸了摸腦袋,意識到血魔法和骨魔法之間,確實有著極強的聯系。
骨魔法給血素仆從提供骨骼,加固身軀。
用數據化的語言來說,用骨魔法改造血素仆從,相當於給它添加了【結構值】。
以後開槍射擊的時候,會優先消耗結構值,只要結構值沒有降到0以下,血素仆從的血量就不會受到影響,外型也不會發生形變。
骨頭不是支撐物材料的唯一選擇,金屬物件可以起到同樣的作用。
比方說,找個鐵匠打造一套簡易的槍托和支架組合,讓血素仆從采用臥姿架槍的方式來發射子彈。
除此以外,像是具有動能吸收效果的煉金材料,也能提供緩衝功能,把它填充到血素仆從體內,說不定可以減少開槍時的耗血量。
可是到哪兒弄來支架或是動能吸收材料呢?
夏佐抓了下頭髮,感覺有些難辦,自己陷入了一個新的瓶頸。
他找來一個記事本,在空白頁上整理思路,並構想理想情況下的血素仆從造型。
凌晨4點。
夏佐長舒一口氣,端起涼透的茶水喝上幾口提提神。
記事本上出現了兩幅圖:
第一幅圖上的血素仆從,從側面看上去形似插著槍管的三角形。
它擁有金屬外殼、可插入泥土腳架、槍管孔、觀察孔,內部填充了大量的動能吸收材料,以保證在發射子彈後,血素仆從既不扣血,也不被後坐力推動,發生位移。
第二幅圖。
血素仆從擁有類似犬類的外形。
四腳著地更易固定,內部則用骨魔法附加了堅硬的骨頭。
使用槍械的時候,從頭部伸出槍管,四腳抓住地面再開槍。
夏佐的眼神在兩幅圖上來回移動,忽然一拍腦袋,翻開《元素軀殼通解》到介紹人體骨骼的那一頁,提起鉛筆在新的頁面上又畫了一張新的圖。
這幅圖上的血素仆從是穿著武具的人類形態。
手掌部位附加了動能吸收材料,體內也不再是骨頭,而是結實的鋼製結構件。
長條結構件對應長骨。
短條結構件對應短骨。
扁平的鋼板對應扁骨。
滾軸、齒輪等對應人體關節處的不規則骨。
在射擊時,血素仆從讓鋼製結構件上的鎖扣鎖定,將手部到腳步的結構件連接成一個整體,讓後坐力從手部通過鋼條直接傳導至地面,而非用自身的軀體來承擔衝擊。
夏佐舉起記事本,在明亮的煉金燈具下欣賞自己的作品。
這是一個具有人類外形,但內部構件由純金屬構成的血素仆從!
它不但能像正常人類一樣行走、跳躍、射擊,還可以飛行、變形。
要是再仔細打磨一下鋼製結構件的銜接結構,提高關節的靈活度的話,讓這種血素仆從做出高難度動作,甚至揮舞刀劍與敵人緊身搏鬥也不在話下。
得給它起個名字紀念一下。
夏佐抱著膀子考慮了幾秒,然後提起筆在這幅畫的上方寫下:
【血素衛士實驗型v0.1.1】
他頓了頓,在這個名字旁邊寫了下:“(暫命名)”
眼下既缺材料,又缺工具,所以打造血素衛士的進程,暫時只能停留在紙面上,所畫的三幅畫也更像是概念圖,注定會與最終所得的產物相去甚遠。
夏佐瞥了一眼桌上的時鍾。
銀月聯邦時間凌晨4點30分。
得去冥想了。
他收好血素衛士的草圖,操控6號仆從容納好轉輪手槍和彈藥,繞了個彎返回木材廠。
疤臉一行人在前線營地附近擊退橡果蒴蟲,此時恰好乘坐貨運馬車回到木材廠裡。
宿舍樓房前。
負責指揮行動的安保主管清點了幾遍人數後,面色陰沉地和“希德”匯報戰況:
“希德先生,剛才的戰鬥一共有22名槍手參戰,隻回來了15個。大部分人的傷勢不重,有4個人骨折,2個人重傷昏迷。
“彈藥基本消耗乾淨了,所有人的彈袋裡都只剩下五六發備彈。
“那7個人的屍體..可能回不來了。橡果蒴蟲退回巢穴的時候,可能會把他們的屍體拖回去。”
“嗯。”疤臉低沉地哼了一聲,“明天白天讓人把傷員拉回去,再接一批槍手過來,再多來點彈藥。明晚我們必須把這個巢穴清剿乾淨。”
“是,席德先生。”
主管轉身招呼筋疲力盡的槍手們上樓休息,再讓木材廠的安保過來把傷員抬到病房裡。
夏佐操控6號仆從把轉輪手槍和彈藥藏進乾燥的樹杈裡,接著讓它鑽入窗台的縫隙內,最後看向其它仆從的視角。
山羊胡主持人杜姆已經睡了。
安德魯和羅斯,這兩位異株集團的偵探忙碌了一天,現在正躺在租來的馬車裡休憩,安德魯負責守夜,羅斯則在車廂裡呼呼大睡。
夏佐伸了個懶腰,用【血緣感應】給安茹兒留了個自己今天會晚點兒起床的訊息後,便在她身邊躺下進入深層冥想。
…
當天上午9點多。
夏佐從冥想中醒來,簡單洗漱後去一樓吃早餐。
安茹兒用血緣感應留言說,“我帶珍妮絲去街上轉轉哦,會在外面帶她吃午飯。”
夏佐感應了一下她倆的位置——正在中央城區的大型百貨商店裡逛街。
早餐過後,夏佐從書房的抽屜裡拿出了血素衛士的草圖,心裡琢磨著製作出人形血素衛士的可行性。
“哦~對了。”夏佐敲了個響指。
他之前在碧翠絲院首那學習奇巧物件學科的時候,對方曾提到“要想設計出可行的煉金產物,得先搭建一個精確的模型。”
夏佐把記事本塞進公文包裡,穿上自己的保暖風衣,鎖好家門走向社區門口。
他的目的地是英銳學府。
先前往法師公會,墊付一筆積分,獲得了奇物煉金室的使用權,以及凡物材料倉庫的臨時門禁卡。
等煉金室使用結束了,再結算具體的費用。
時值冬幕節假期,學府裡的學生大都回家了。
煉金大樓裡,閑置的煉金室很多。
夏佐挑了個使用次數相對比較多的煉金室——使用次數多,意味著這間煉金室裡面的煉金器械、煉金道具的性能參數,比較貼近常規情況下的中位數,屬於比較好上手的那一類。
設計金屬材質的仿生人體骨骼是件很複雜的工程。
好在夏佐的出發點,並不是製作一套百分百與人體構造相符合的金屬骨骼。
他所追求的,只是將後坐力傳導至地面的簡易傳動系統。
堅實、耐用、可靠、穩定、便攜,同時關鍵零部件必須簡單且易製造,這些便是夏佐對這套簡易傳動系統的要求。
嗯…還得加上一條。
在可預見的未來內,靜水鎮這樣的內陸深處地區是血素衛士活動的范圍。
所以得結合當地的煉金水平和原材料狀況,因地製宜地預先確定好可用材料有哪些。
夏佐在腦海裡調出1號仆從的視角,操控它在靜水鎮裡轉悠,搜尋城內的各個角落,武器店、鐵匠鋪、各處娛樂場所,以及市政廳高層的房間。
只要能進得去的地方,1號仆從全都跑了個遍。