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丹妮爾給每位成員發了一份實戰訓練的總結報告,有這麽幾條信息比較重要。
…
【實戰環境】無光帶訓練場
【實戰對象】三種不同風格的深海魔物
【實戰時長】0小時45分15秒
【元能回路】3000/15000
【元能消耗詳情】
1.靜默狀態,累計消耗2300點,佔比約20%。
2.戰鬥狀態,移動、索敵、調整射擊角度等行為,累計消耗4000點,佔比約33%。
3.戰鬥狀態,發射偵測音波,累計消耗1000點,佔比約8%。
4.戰鬥狀態,發射水雷,累計消耗4700點,佔比約40%。
…
在高壓、昏暗環境下,休伯侖的戰鬥傀儡在45分鍾內消耗了1.2萬點元素能量,簡單換算一下的話,1.5萬點元素能量可供行動約1小時。
如果把實戰環境放到地面上,實戰時長可以延長至5倍,即5個小時。
考慮到深海環境更加複雜,1小時的續航能力顯然是比較拮據的。
海倫伯格看過丹妮爾編寫的簡短報告後問道:
“所以你覺得戰鬥傀儡在深海中的續航能力,會成為我們的短板,對嗎?”
“是的,組長。”丹妮爾點了點頭,腦後的馬尾上下晃動,她說道:
“我和休伯侖就此討論過很多次了。盡管現有的深海續航能力已經超過了軍方一線戰鬥傀儡,但如果拿來參加競賽的話,可能還不夠。
“我打聽到了一個情報。金荊花開發的草基戰鬥傀儡,可以實現戰時補充元素能量,通過內置的元素能量回充器,從環境中吸收遊離的元素能量來填補消耗。”
在座的組員,都露出了震驚的神情..
夏佐也不例外。
一個戰鬥傀儡的總續航是這麽計算的。
它體內的能量回路,可以儲存相當於操控者能量柵欄的元素能量。
休伯侖的能量柵欄為1萬5千點,那他的戰鬥傀儡便可在開戰前儲存對應數量的能量。
對於奇物煉金學的初學者來說,此時會誕生一個奇妙的問題:
為什麽不把能量回路的容量擴大,然後多儲存一些元素能量呢?
拋開容量擴大後,能量回路的體積會相應增大這個因素不談。
不這麽做的只要原因是,儲存元素能量的能量回路,在打開回路閘口進行二次充能的時候,會造成一定程度的能量散逸。
這就像給一個已經鼓起來的氣球繼續打氣,在氣針插入氣閥時,會有氣流不受控制地噴出來一樣。
但能量散逸會更劇烈,基本上會在第二次充能正式開始前,會散逸掉已儲存能量的30%至50%。
能量回路的容量越大,能量散逸就會越嚴重。
戰時補充元素能量不困難。
向戰鬥傀儡灌注能量濃縮液,或是直接驅使精神海洋內的元素輸出能量,均可以在作戰時補充元素能量,這麽做效率低下,只有大概50%至70%的能量順利進入能量回路。
煉金學派內部,有一個主流的研究思路:
如果能把散逸的元素能量捕捉回來,回充到能量回路裡,就相當於減少了能量散逸,提高了二次充能的效率。
元素能量回充器,便被各個奇物煉金師記錄在案頭,當作一個長期目標去跟蹤研究。
現在,丹妮爾卻提到,金荊花姐妹會,一個草藥煉金師協會,竟然開發出了元能回充器…
海倫伯格感到有些不可思議,問道:
“丹妮爾,這個消息可靠嗎?
“非常可靠,組長。”丹妮爾一點頭,“這在金荊花理想國已經不算是秘密了,只是聯邦與那裡相距太遠,這才沒有及時地獲取到情報。”
海倫伯格拿出一枚密訊指環,“我得發條密訊,找個情報掮客好好打探一下。丹妮爾,到時候你去和掮客碰面。要是草基奇物煉金學,真的開發出了元能回充器,未來的外殿教學區肯定會熱鬧非凡了。”
“好的,組長。”
海倫伯格說得沒錯,這將掀起一陣巨浪。
現有的奇物煉金學,建立在礦石、寶石的基礎之上,煉金產物基本是金屬材質,或者是金屬與非金屬混合的合金材質。
這種金屬體系的奇物煉金學,被稱為礦基奇物煉金學。
草基奇物煉金學,顧名思義,以魔草和藥草為主要素材,煉金產物以植物素材為主。
金荊花姐妹會研發的元能回充器,如果能得到本次研究競賽的實戰驗證,那麽外殿教學區裡,就會多出了幾位草基奇物煉金大師了。
從開創煉金流派的角度而言,金荊花煉金師與海倫伯格小組很相似,前者想要開創草基奇物煉金學,後者則以海洋煉金學為目標。
海倫伯格快速地撥動撥片,和情報掮客約好了會面的時間,然後收好密訊指環,
“好吧,夥計們,看來我們在研發競賽裡的對手,個個都很強勁。”海倫伯格看向艾倫和馬爾斯,這對父子負責設計並建造實戰場地和道具,要想挖掘出戰鬥傀儡的潛能和不足之處,少不了他倆的配合。
“你們有什麽想法嗎?”
艾倫教授拿出一疊場地設計圖遞了過去,馬爾斯則從腳邊的皮箱裡抱出一個沙盤放到桌上。
“我和馬爾斯商量了一下,現有的訓練場地的縱向深度還不夠,實戰中的高低差因素不明顯。”艾倫教授在沙盤上操作了幾下,將模擬地形變成兩邊高中間低的樣子,說道:
“像是海溝、地塹、地下暗河等地形,我們還沒有很好的模擬出來。但我不建議搭建它們。
“或許,去附近的海域,找些相似的自然地形來進行實戰訓練,會是更好的選擇。
“我和馬爾斯計算了一下,戰鬥傀儡在這種複雜地形中作戰的話,續航能力會進一步縮短大約20%左右。”
海倫伯格對照著設計圖和沙盤,琢磨了一下幾分鍾,“嗯…就按你說的來,我會向城堡管理者申請護航的,到時候我們直接把腳下的綜合煉金室開過去。”
海倫伯格放下設計圖,十指在桌上交叉,掃視自己的組員們,“咱們的問題集中在續航上了。我想這應該是大部分研究小組都會頭疼的問題。我們必須克服它,這樣才能脫穎而出。各位有什麽好思路嗎?”
馬爾斯收好沙盤,舉手說道:
“我有一個建議。”
“說說看,馬爾斯。”海倫伯格推了下鏡框。
“是這樣的,我在進修巨型造物學的時候,我的導師泰森大師,正在研發一種用於高速飛空艇上的特種煉金材料。”
馬爾斯從口袋裡摸出一個小鐵盒,裡面的軟墊上夾著一枚薄薄的金屬片。
光線落在金屬表面,散發出了美輪美奐的四色光芒,一看就是高檔的煉金產物。
海倫伯格激發了【考拉斯之眼】冥想法,用額頭上的秘藍色眼睛仔細觀察了一下金屬片,“硬度大約為40級,有一定的金屬記憶,可以在不受力的情況下恢復成原本的形狀,沒有用到附魔學工藝,是純粹的煉金產物。嗯…這種金屬材料一般會有比較高的密度,重量不會小,但你的這份材料,看上去和兩三塊方糖一樣輕。”
“是的,它的重量只有常規金屬材料的三分之一。”馬爾斯把鐵盒推到桌上,介紹道:
“這份特種煉金材料,是我的導師送給我的結業禮物。他說,只要我能反向破譯出原材料和製作工藝,就會準許我使用這種煉金材料。
“好消息是,我在前天晚上,順利仿製出了這種材料,我想我現在有資格使用它了。”
馬爾斯頓了頓,“我想把它貢獻出來,使用到戰鬥傀儡上。它可以當作傀儡內部,非關鍵部位的原材料,總體減輕大約15%左右的傀儡重量。”
馬爾斯提到的“貢獻”,不是無償的。
海倫伯格小組內部有一套既能有效激勵成員,又能最大程度保證公平的獎勵計劃。
從工作時長,研發環節貢獻度,工作效率與準確性等多個角度,來綜合計算每一位成員在某項研發任務中的貢獻度。
馬爾斯貢獻出的特種煉金材料,如果被海倫伯格證實可以用在戰鬥傀儡上,並且取得了正面效益,那麽馬爾斯就能獲得一定的貢獻度獎勵,這份貢獻度是研發環節的獎勵。
如果在最終確定的戰鬥傀儡上,這種特種煉金材料依舊被采用了,馬爾斯還能在獲得一次貢獻度獎勵,這份獎勵是結算研發任務的獎勵。
海倫伯格在小組內有著極高的威望,而且他在甄選組員的時候,特意選了心思比較單純,不喜歡拉幫結派、搞小動作的煉金師,所以小組風氣極佳,不存在任何陰暗逼仄的肮髒交易。
這套獎勵計劃運作了十幾年依然健康。
夏佐也正是因為這個,才有了研究動能裝置的動力。
馬爾斯成為了他的榜樣。
海倫伯格對馬爾斯的熱情大加讚賞,“很好,馬爾斯。我們正需要輕量化煉金材料的幫助。我將在會後,對你的特種煉金材料進行鑒定,如果能用於煉製非關鍵部位的話,那你可就幫了大忙了。”
馬爾斯含笑點了點頭,他的父親艾倫悄悄比劃出大拇指。
“還有什麽建議嗎?”海倫伯格收好鐵盒,“這次研發競賽,我們不用考慮成本。必要時候,我們可以尋求城堡管理者的資助。用於盧明頓市周邊的兩棲戰鬥傀儡,要是沒用上我們小組的煉金產物,那我們可是會在盧明頓市的應急響應部裡成為笑柄的。”
夏佐舉起手說道:“我有一個想法,但還需要反覆實驗。”
“說吧,夏佐。”海倫伯格眼含期待。
夏佐從自己的煉金口袋裡,翻出來一摞厚厚的記事本。
他翻到其中一頁,一邊向組員展示,一邊說道:
“丹妮爾的總結報告顯示,戰鬥傀儡在無光帶環境中,發射水雷所消耗的能量是最多的。
“我仔細研究了一下水雷的構造,發現了能量消耗劇烈的原因。”
水雷作為煉金武器,需要有授權許可才能煉製。
海洋小組沒有這個許可,這些水雷是在取到城堡管理者準許後,從城堡守衛那裡外購的,具體型號為聯邦海軍水下刺雷bv-3型。
在一次性煉製10萬顆的情況下,單顆水雷的造價為10點公民積分——大批量生產煉金道具,可以壓減生產成本。隻煉製幾顆或幾十顆的話,水雷的造價從100點到1000點公民積分不等。
海倫伯格花了1萬點積分,買了1000顆製式水雷回來用於實戰訓練。
小組內沒有人會去研究水雷,這其中的原因很複雜。
主要是因為,水雷作為軍隊武器,有一套內部的研發流程,作為一款被大規模使用的軍隊武器,它經受過實戰的考驗,不管是軍隊還是軍隊背後的研究團隊,都不會輕易對其進行改動。
任何對水雷外觀做出的改變,都會牽連到發射器、法陣和能量回路,還要做許多實戰實驗,會分散掉很一大部分實驗力量,而且還不一定有比較好的結果…
不出意外的話,水雷會成為每一款兩棲戰鬥傀儡,在深海環境中的主要作戰武器。
基於這個原因,對水雷的深入研究,成為了海倫伯格小組的研究盲點。
夏佐向組員們,展示出了一顆不帶有戰鬥部的水雷。
(注:戰鬥部,指具有殺傷力的部位。)
它的外觀為圓球形,這種造型方便銘刻抵消水壓的法陣。
法陣需要有能量灌入後才能生效。
戰鬥傀儡在發射水雷的時候所消耗的能量,大部分都被用於激活水雷內部的法陣了。
這一點,所有組員都清楚得很。
那麽,有沒有方法可以減少激活法陣的能量消耗呢?
夏佐想到了,但不是很確定。
在上一世接受義務教育的時候,學校曾組織學生去一家軍事博物館裡參觀。
男孩子對槍械和子彈向來感興趣,夏佐也不例外,他對這次的參觀印象深刻。
尤其是水下子彈,還有它的原理。
水下子彈不依靠彈頭殺傷敵人,而是【壓力差】。
假設在一塊大約10立方厘米的空間內,左邊的5立方厘米是無光帶的高壓,而右邊的5立方厘米是正常的地面壓力,接下來會發生什麽?
很容易想到,這10立方厘米的空間將會變得一團糟,巨大的壓力差會撕碎每一絲空間,直到空間內各處的壓力完全一致。
這種由壓力差造成的損傷,可不比水雷的破片傷害小。
如何形成壓力差?
答案:超空泡。
超空泡是一種純粹的物理現象。
當一個物體,在水下的運動速度超過180公裡/小時的時候,它的後部會形成水蒸氣泡,即超空泡。
超空泡內部的壓力會遠小於無光帶的水壓,形成巨大的壓力差,任何與超空泡接觸的事物,都會經受壓力差的碾壓。
怎麽形成超空泡呢?
夏佐知道答案,只要把子彈的外觀設計成長杆彈頭的形狀,並在彈頭上紋刻特定的紋路即可。
但是…
怎麽向一幫煉金師解釋科學領域的物理現象呢?
煉金學和科學是兩個完全不同的體系,前者的基礎是四元素,後者則是基於對物理和化學現象的觀察。
如果真的想原原本本地解釋清水下子彈的原理,那夏佐就得準備好許許多多的實驗記錄,來當作佐證了。
夏佐不打算這麽做,做得越多,越容易出現紕漏,更何況小組成員各個都是人才,觀察入微,思維敏銳,很容易被他們發現夏佐的異常之處。
夏佐想到了另一種方式。
這是一個存在著魔物的世界。
優勝劣汰,適者生存的自然規律,在深海環境中是鐵律。
會不會有深海魔物,進化出了與長杆子彈類似的外形?
夏佐在翻閱海倫伯格編寫的海洋魔物百科時,發現了一個很有意思的海洋魔物。
海倫伯格給它起名叫做【飛梭海兔】。
海兔又名海蛞蝓,但它不是兔子也不是蛞蝓,而是一種擁有內殼的海螺。
因為在煉金燈具下會擁有潔白的外觀,觸角狀似兔子耳朵而得名。
海兔的構造很奇特,它的殼在體內,殼外則是柔軟的軀體。
海倫伯格沒能捕捉到飛梭海兔,因為這種魔物會選擇用自殺的方式來攻擊敵人。
它們會把軀體膨脹起來,然後射出體內的內殼。
內殼在射出來後,要麽與目標相撞化成了廢渣,要麽達到最大射程後被水壓碾碎。
總之,海倫伯格沒有能夠獲得飛梭海兔的實驗樣本,也沒有采集到這種會被水壓壓碎,但又具有很強殺傷力的內殼。
但海倫伯格在被飛梭海兔攻擊過很多次後,勉強用【考拉斯之眼】冥想法,觀察到了內殼的形狀,並在記事本上畫出了簡約的線稿。
內殼的外觀,正好與長杆子彈相似。
當夏佐把海兔內殼那一頁,放到海倫伯格面前的時候,這位戴著眼鏡的組長,先是沉思了一會兒,緊接著露出恍然大悟的樣子。
“哦~我想起來了。 www.uukanshu.net遭遇這種魔物是很久很久之前的事情了。那時小組裡,還只有我一個人。”
海倫伯格回憶道:
“我獨自駕駛著潛水室,到海上城堡南邊70公裡外的地方,打算收集一些魔化海星的實驗樣本。
“在水下待著的那些日子,潛水室有好幾次差點被飛梭海兔發射出來內殼擊碎。
“當時我就很困惑,為什麽這種會被水壓碾碎的內殼,能夠對潛水室的堅硬外殼造成如此大的損傷…”
海倫伯格皺起眉頭,這個令他困惑的問題,被繁忙的工作生活擠壓到了角落裡,一直沒有時間好好研究一下。
現在被夏佐這麽一提及,他也覺得這事情值得研究。
但…時間來得及嗎…
小組內臉飛梭海兔的實驗樣本都沒有…