黑色大蛇倒下後,一則系統公告在玩家耳中響起。
:“西部地區的鎮守者黑暗大蛇奧拉菲爾已被初次擊敗,解鎖西部防線任務。玩家可於戰場指揮官處領取‘守衛西部防線’任務。”
“怪物攻城(西部)活動即將於1小時後開始。”
“驚了。”
“我說之前下達的任務為什麽還不能完成,原來是活動還沒開始。”
“有沒有人到時候一起去做任務的?”
“+1”
“+1”
“算我一個。”
。。。。。。
黑暗大蛇奧拉菲爾身上的材料被眾人瓜分,逐漸變成了一副骨架。
還有人趴在骨架上試圖掰一塊骨頭下來,戴懷仁覺得他們是想看看能不能製作骨質裝備,但是很可惜,戴懷仁並沒有預設這一類裝備。不過如果有人試圖這樣做的話,也不是不可能,畢竟鐵匠鋪只是沒有預設這一種裝備,並不代表玩家不能自己磨製打造一套骨質裝備。
想到這裡,戴懷仁不禁覺得系統能創建一個世界的偉力真是厲害。
玩家漸漸散去,戴懷仁也開始準備怪物攻城的各項內容了。
“這個來一隊,那個來一隊。急速灰狼來100隻,火焰兔來50隻,深淵軟泥怪來20隻。。。。。。”
“最後再來幾隻大型食人魔作為梯子讓怪物能爬上城牆,這樣就完美了。”
“你確定以現在的配置可以對玩家造成挑戰嗎?”系統說道,“他們擁有城牆這一地利,還有城防部隊的支援。”
“這你就不知道了,如果玩家會老老實實站在城牆上等待怪物打上來就奇怪了,以他們的脾性肯定會下城牆進行防守的。頂多有遠程職業在城牆上進行打擊。”
“而玩家這些散兵遊勇肯定會被怪物打得生活不能自理。”戴懷仁自信地說道。
1小時很快就過去了,玩家們也稀稀拉拉地或站在城牆上或站在城牆前方等待。
不久,樹林中就湧現出了大量的怪物,其中有著大大小小數十種怪物。
一陣光特效和破空聲響起,是法師和遠程職業玩家的攻擊到了。
前排的怪物一片片倒下,但來勢不減,眼看著就要到達近戰玩家所在的區域了。
玩家們或聊天,或閑逛。就是沒有對怪物浪潮有著恐懼。
“哇這次的怪好像有點多。”
“怕什麽,我們在森林裡追著它們殺,現在有什麽好怕的。”
當玩家與怪物浪潮接觸的時候,正如系統所說,玩家們的等級提升後,其戰鬥力完全碾壓了怪物。
持盾的防禦性戰士在怪物群中開啟嘲諷和盾牆,吸引著怪物的注意力和攻擊。
鋪天蓋地的火球、冰槍等投擲物從怪群裡飛出,對脆皮玩家造成了大量傷害。
與之對應的是近戰職業和遠程職業玩家的痛擊。
他們熟練的協作讓戴懷仁大跌眼鏡。
隨著戰局的推進,近戰防禦性玩家已經死的差不多了,強烈的防守壓力令人群不斷後退。
雖然怪物的數量可見的減少,但玩家在失去所有防禦力量時可以預見的受到大量損傷。
戰場上的形式嚴峻了起來。