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《救世主模擬器》第四十一章:絞殺冬狼
  冬狼噴吐的寒流籠罩范圍太大,高飛根本躲不開,索性頂著刺骨寒氣大步衝鋒,一斧接著一斧,瘋狂劈砍冬狼。

  開啟“狂暴”之後,高飛的腎上腺激素狂飆,痛覺神經變得格外遲鈍,冬狼噴出的寒氣,還有獠牙利齒在他身上造成的傷痛,暫時都可以忍受。

  但是他心裡清楚,這種以傷換傷、同歸於盡式的搏命打法不可持久。

  冬狼擁有5點天生防禦,相當於穿了一件鎖子甲,生命值更是比他高出將近兩倍,雙方互相傷害,最先掛掉的肯定是高飛的狂戰士。

  巴薩卡是這個冒險模組的主角,一旦他倒下,當前任務便告失敗,江楓也將被迫退出遊戲,讀檔重來。

  高飛不想連累朋友,更不甘心錯失大好局面,一邊與冬狼周旋,同時開動腦筋,思索突破困境的策略。

  對面那頭凶猛的冬狼,使他聯想到江楓在塞維尼亞角鬥場上徒手製伏雄獅的情景,靈機一動,想到一個辦法。

  高飛大吼一聲,裝出全力揮斧攻擊的姿態,誘使冬狼側身躲避,突然丟開戰斧,騰出雙手撲向冬狼。

  冬狼萬沒想到這個蠻子竟然主動放棄武器,錯愕之際來不及躲閃,被高飛結結實實撲了個正著,脖頸被狂戰士強壯的胳膊緊緊勒住,感到呼吸艱難。

  一人一狼就這樣扭打做一團,碾平草叢,所過之處灑落點點鮮血,狼血和人血混在一起無從分辨。

  高飛緊勒住冬狼,寧死也不撒手。雙方緊貼在一起,拳腳和爪牙施展不開,翻滾扭打的同時也在進行基於力量的擒抱對抗。

  在狂暴狀態下,巴薩卡的力量屬性提升到23,比冬狼還要高出3點,擒抱對抗穩佔優勢。

  高飛很快就獲得了一個優勢身位,將冬狼壓在自己身下,雙腿緊緊夾住狼背,右手繞過狼頸抓住自己左大臂,左手則按住冬狼後腦,如同杠杆一般發力向下按壓,無意間構成了不甚標準的“裸絞”架勢。

  冬狼被他死死絞住,徒有滿口獠牙也派不上用場,只能拚命蹬腿抓撓,試圖甩開壓在自己背上的狂戰士。

  這場搏鬥已經演變成雙方比拚血性和耐力的持久戰,熊熊鬥志在高飛劇烈跳動的胸腔中燃燒,使他熱血沸騰,此刻除了扼殺惡狼,腦海中別無雜念。

  雙方的僵持持續了十來分鍾,期間高飛第一次“狂暴”到達時限,但他沒有退縮,毫不猶豫的再次激發“狂暴”,使自身力量屬性繼續維持在巔峰狀態。

  得益於“堅忍”專長,高飛初次狂暴過後並沒有陷入力竭,拚得被狼爪抓撓的遍體鱗傷,依舊穩穩保持著“裸絞”狀態,持續對冬狼施加壓力,僵持到最後,終於將這頭凶獸勒得口吐白沫,昏死過去。

  確認冬狼已經失去意識,高飛忍著一身傷痛站起身來,拾回戰斧,雙手高舉過頂,伴隨一聲怒吼,奮力劈下冬狼頭顱!

  這一戰,他全程采用第一人稱視角對抗實力強於自己的冬狼,最終艱難獲勝。

  雖然身上多處受傷,血流不止,心情卻無比酣暢,禁不住仰天狂嘯。

  發泄過後,高飛步履蹣跚的去找江楓,打算幫她解決掉剩下的敵人。

  走出沒幾步,就看見江楓的武僧和幽魂大副匆匆走來。兩人聯手消滅了四頭恐狼,正在尋找高飛。

  得知高飛已經殺死那頭最難纏的冬狼,弗萊德·朗格的幽魂露出如釋重負的表情,向他和江楓道謝過後,透露自己臨終前將藏寶圖和煉銀軟膏藏在泉水南岸那株大樹的樹洞中,

過後便徐徐消散,魂歸天國。  與此同時,高飛收到一連串的系統提示:

  ·完成幽魂弗萊德·朗格的臨終委托,獲得經驗值300XP!

  ·達成劇情裡程碑,星盤能量+1(6道/天)!

  ·狂戰士升至4級!屬性點+1!習得職業能力“地震擊”!

  ……

  升級新增的屬性點,高飛毫不猶豫加在力量上,使巴薩卡的力量屬性達到20,開啟狂暴後臨時飆升到24點!

  全力量加點未必是最合理的策略,但是對於狂戰士而言,非此無法彰顯暴力美學。

  升到4級是一個門檻,高飛的狂戰士終於習得第一個AOE能力“地震擊”。

  ……

  地震擊:每輪一次,以附贈動作發動,通過跺腳或者以武器猛擊地面激發震蕩波,對周圍15尺(5米)內的所有目標造成衝擊,反射豁免失敗則跌倒,豁免DC取決於力量屬性。 狂戰士自身不受影響。

  ……

  作為控場技能,“地震擊”還是很不錯的,恰好彌補了狂戰士缺少AOE招數的短板。

  受到地震衝擊的敵人,需要通過反射豁免來避免跌倒,豁免難度(DC)的計算公式是10+狂戰士力量修正+熟練修正。

  巴薩卡在正常狀態下力量修正+5,熟練修正+2,地震擊的豁免DC為17,而在開啟“狂暴”的狀態下,豁免DC隨著力量的提升達到19,同等級別的生物,即便是蘇摩這種敏捷超高還擅長反射豁免的武僧,也有60%的幾率被他一腳震翻,更不必說那些不以敏捷見長的對手。

  學會這招,往後高飛就不怕陷入包圍了。

  隨便多少敵人,只要離自己不超過5米,一腳跺下去,統統給爺爬!

  除了升級獲得的新能力,由於高飛再次無讀檔過關,額外得到一項獎勵專長——“警覺”和“猛力攻擊”,二選一。

  這沒什麽好猶豫的,既然是狂戰士,無腦選“猛力攻擊”就對了!

  常見的武器分為兩類。

  第一類武器較重,只能用力量屬性計算命中和傷害,比如高飛的戰斧。

  還有一類武器可以用敏捷替代力量計算命中和傷害,比如弓弩,以及短劍、細劍、匕首和飛刀等較為輕巧的武器。

  “猛力攻擊”這項專長可以將熟練修正計入武器傷害,但是隻對“力量系武器”有效。

  作為一名狂戰士,尤其是擅長雙手重型武器的狂戰士,可以將“猛力攻擊”的威能發揮的淋漓盡致。
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