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《救世主模擬器》第一十八章:陽炎宗武僧
    高飛站在門口,參觀江楓的宿舍。

  心想,到底是女孩子的心思更細致,房間布置的很有情調。

  江楓沒有邀請高飛參觀臥室,他也沒好意思闖進女生的閨房,就在沙發上坐下,隨手抓起一隻鴨絨抱枕。

  江楓坐在對面沙發上,召喚出星盤,問高飛:“咱們這就進入遊戲世界,組隊冒險怎麽樣?”

  高飛還不知道這款遊戲有組隊模式,通過星盤查詢了一下,果然是可以的。

  ……

  新手教學:組隊模式

  如果當前模組允許組隊,可以花費1道星盤能量,將其他模組中的選民或者其它玩家的選民召喚過來,作為盟友組隊冒險。

  需要注意的是,盟友無法在本模組中獲得經驗值、裡程碑、星盤能量和額外獎勵,且只能選取與模組當前章節上限同等級的存檔。

  組隊模式也可以用於邀請盟友觀戰,無需消耗星盤能量。

  ……

  所有模組的序章,都限定為單人冒險,無法邀請盟友進來組隊,打通序章以後,能否邀請盟友,最多可以邀請幾人,那就不一定了。

  高飛正在攻略的冒險模組《王子復仇記》,荒島求生這一章可以組隊,但是只能邀請一名盟友,而且限定盟友的等級不得超過3級。

  搞明白了組隊模式的規則,高飛就花費1道星盤能量,把江楓的武僧角色拉進來,出現在巴薩卡棲身的洞窟中。

  巴薩卡看到地面升起一道光柱,緊接著傳送過來一個陌生人,不由嚇得舉起大棒。

  高飛連忙發出一道精神感應,告知這位來客是盟友,特地請來幫巴薩卡共渡難關。

  巴薩卡理所當然的將來客視為自己崇拜的神明派來的天使,連忙收起大棒,安撫躁動咆哮的黑熊。

  江楓附身的武僧名叫蘇摩,是一名身材瘦削的英俊少年,黧黑的皮膚與雪白的麻布長袍,顯示出沙漠居民的特征。

  高飛切換成第一人稱視角,透過巴薩卡的眼睛端詳這位年輕的“陽炎宗”武僧。

  他當然曉得,奇幻世界中的武僧與東方的僧人不是一回事,然而看到蘇摩烏黑的短發,還是忍不住跟江楓開了個玩笑。

  “如果你的武僧把頭髮剃光,會不會變得更強?”

  江楓會意的笑了笑:“蘇摩的實力已經足夠強,用不著犧牲形象,況且禿了也未必就能成為琦玉老師,否則《龍珠》的主角就應該是克林。”

  正式開始冒險之前,江楓建議高飛先看一下蘇摩的屬性和能力,她也要看看巴薩卡這個狂戰士的數據,彼此增進了解,才能在戰鬥中密切配合。

  ……

  ·蘇摩(陽炎宗武僧2級)

  裝備:短劍,匕首,家傳項圈(恆定“忍受環境”)

  守序善良,人類(東方族裔)

  熟練項(修正+2):護甲(無);武器(武僧專用/短劍);工具(製圖);豁免(強韌,反射,意志);技能(體操,隱匿,察覺)

  ……

  生命:19(2d8+6)

  速度:步行30尺

  防禦:18(敏捷+4,護體真氣+4)

  近戰:短劍(武藝)+6(1d6+4穿刺/揮砍),徒手打擊+6(1d6+4鈍擊);太陽拳+6(3d6+4光耀鈍擊,附加致盲/強韌DC16)

  遠程:30尺投擲匕首+6(1d4+4穿刺)

  屬性:力量14,敏捷18,

體質16,智力10,感知18,魅力15  豁免:強韌+5,反射+6,意志+6

  技能:體操+6,隱匿+6,察覺+6

  感官:被動察覺16

  特殊能力:氣池(36點/天;充足光照下武技消耗真氣-1點),武藝(徒手傷害1d6,武僧武器和徒手傷害+1d6/4級;可用敏捷替代力量進行攻擊和傷害檢定;每輪附贈動作可進行一次徒手打擊),護體真氣(無甲時,防禦+感知修正),忍受環境(項圈),警覺(先攻優勢,免於突襲)

  特殊攻擊:疾風拳(1點氣,附贈動作發動2次徒手打擊),太陽拳(1點氣,徒手攻擊+2d6光耀傷害,附加致盲,強韌DC16);晝明結界(4點氣,自身20尺擴散晝明效果,光系武技攻擊檢定優勢;持續1分鍾/等級);撥擋飛彈(遭受遠程攻擊時,若未被命中,則花費反應動作將之反彈回去)

  ……

  武僧的職業能力,比同等級的狂戰士更複雜,上手難度也更高。

  武僧的核心能力“真氣”,相當於法師的魔力,是一種用來發動特殊武技的超自然能量。

  真氣儲藏在氣池當中,也可以稱之為“氣海”或者“丹田”,總量=武僧等級×感知屬性。

  某些武僧宗派還擁有獨門心法, 比如蘇摩出身的“陽炎宗”,在光照充分的環境下施展武技,消耗的真氣-1,但是至少也要消耗1點真氣。

  武僧內外兼修,既要鍛煉肉身,也要潛心於精神修行,尤其是感知屬性的提升。

  感知越高,武僧的氣池容量就越大,還能真氣外放,提升防禦力和破壞力。

  真氣凝於體表形成一層無形的護甲,即為“護體真氣”,防禦力等於感知屬性修正。

  需要注意的是,武僧只有在不穿實體甲胄的前提下,護體真氣才能發揮防禦效果。

  人們通常認為武僧都是空手格鬥專家,這並不完全正確。

  其實武僧除了拳腳功夫,也可以使用武器戰鬥,只不過武器類型受限,只能使用分量較輕的簡易武器和短劍。

  武僧擅長將真氣灌注於拳腳和武器當中,提升威力。

  修為越深,武藝就越精湛,體現在遊戲數據上,就是徒手打擊和武僧武器的傷害骰隨著武僧等級的提升而增大。

  當一位武僧升到17級的時候,武藝水平就達到了登峰造極、爐火純青的境界,隨手揮出灌注真氣的一拳,基礎傷害骰高達5d6,破壞力堪比小口徑炮彈!

  武僧至少有一隻手空著,就可以用灌注真氣的手指嘗試彈開敵方射來的箭矢甚至槍彈,將之反轉回去,使射擊者自食其果。

  發動“撥擋飛彈”這項武技,需要花費一個“反應動作”。

  通常情況下,武僧在戰鬥中每輪只有一次反應動作,如果用來“撥擋飛彈”,就不能再發動“借機攻擊”了。
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