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《救世主模擬器》第一十七章:野性直覺
就在青足龍蛇即將噴出閃電的刹那,高飛搶先猛力跺腳,發動“地震擊”!

 嘭!

 地面劇烈顛簸,陡然騰起的沙塵遮蔽了青足龍蛇的視野,噴出的閃電失去準頭,與高飛擦身而過。

 可惜“地震擊”的作用也就僅此而已。

 青足龍蛇的肢體構造類似沙卷獸,重心很低,再加上12對步足維持身體平衡,來自地面的衝擊無法將它震翻。

 高飛看到“地震擊”未能奏效,擔心青足龍蛇又鑽回洞穴裡玩“捉迷藏”,便朝它丟出“嘲諷”,先把仇恨拉穩,緊接著激發“龍戰士之心”的魔力,變身為紅龍形態,衝對面噴出一道灼熱的龍息。

 滾滾熱浪填塞隧道,向前平推過去,轉瞬間就將來不及躲閃的青足龍蛇淹沒,造成38點火焰傷害。

 這怪物在火海中翻滾怒吼,惡狠狠瞪視紅龍,竟然不顧“龍威”造成的心理威懾,徑直猛衝過來,主動攻擊高飛。

 高飛對它的反應並不意外。

 剛才用星盤偵查青足龍蛇的時候,他就注意到圖鑒中特地標注的一段文字。

 傳說在瓦雷斯世界的上古時代,巨人族和龍族曾經爆發過一場幾乎摧毀整個世界的戰爭。

 正是為了對抗強大的龍族,上古時代的風暴巨人們創造出世間第一頭青足龍蛇。

 雖說時過境遷,巨人與龍的戰爭早已結束,然而留存在世間的青足龍蛇依舊延續著祖輩對龍族的仇恨本能,一旦遭遇龍族,必然要拚個你死我活。

 高飛沉著格擋青足龍蛇猛攻,還不忘提醒江楓等人別太靠近青足龍蛇,改用遠程攻擊對付這怪物,以免觸發“以牙還牙”。

 伊芙從旋風形態變回人形,抬手釋放“酸蝕射線”,在青足龍蛇光滑的鱗片上,腐蝕出流淌刺鼻膿液的傷口。

 “酸蝕射線”本身的殺傷力不算強,但是造成的痛苦卻極為強烈,特別是當潰爛的傷口摩擦粗糙的沙石地面,就連強壯的青足龍蛇都忍不住痛的齜牙咧嘴,渾身抽搐。

 江楓腳踏“飛簷步”,如同一隻靈巧的大蜘蛛爬上洞窟穹頂,頭下腳上倒掛下來,右手遙指青足龍蛇頭顱,指尖迸發出一束光芒奪目的金色長虹!

 嗤!

 “灼熱光輝”擊中青足龍蛇,造成42點光耀傷害,可惜附加的“致盲”特效又一次被體魄強壯的青足龍蛇抵抗住了。

 青足龍蛇遭受高飛等人一輪圍攻,生命值只剩不到13,傷痛、憤怒和對死亡的恐懼,刺激的它幾乎發瘋,竟然克服了憎恨龍族的本能,放棄攻擊高飛,順著洞壁向上攀爬,打算先解決掉那個狡猾的武僧。

 江楓看出它的意圖,果斷啟動“靈巧動作”執行撤退,回避掉青足龍蛇的借機攻擊,從它嘴邊飛快的溜走。

 青足龍蛇望著武僧一路揚塵遠去的背影,心知使出吃奶的勁也追不上這個跑得比兔子還快的家夥,愈發感到窩火。

 這時伊芙又發出一道“酸蝕射線”,吸引了青足龍蛇的目光,便把滿腔怒火全都發泄在德魯伊身上,擺動蛇軀從牆上飛躍下來,落在伊芙身旁,張開血盆大口,將身材嬌小的少女囫圇吞進腹中。

 變故來得太快,高飛來不及營救伊芙,她就已經被青足龍蛇一口吞進肚裡。

 勉強壓住焦躁的情緒,高飛扭頭望向閃現犬穆寧,讓它轉告落入蛇腹的女主人:“趕緊變成大型土元素!”

 德魯伊與其自然夥伴共享感官,隨時可以進行心靈感應。

 蛇腹中的伊芙,收到穆寧傳來的心靈通訊,在黑暗腥臭的蛇龍胃袋裡竭力保持鎮定,遵照高飛的指點,運用德魯伊的職業能力“野性變身”,化身為一尊大型土元素。

 土元素免疫酸蝕傷害,不受胃酸侵蝕,但是胃壁肌肉的擠壓,仍然會對伊芙造成持續的傷害。

 與此同時,青足龍蛇也不好受。

 伊芙變身過後,體積膨脹了不下10倍,幾乎撐破它的胃髒。

 大型土元素可不像細皮嫩肉的少女,身軀由粗糙的泥沙混合構成,體表還凸起無數尖銳的石塊。

 青足龍蛇的胃髒每一次收縮,內壁粘膜都會被伊芙周身石棱劃破,血流不止。

 青足龍蛇可不是吃土長大的,哪裡消化的了這麽一大坨“混凝土”,胃部劇痛折磨的它無心戀戰,扭動身軀試圖逃回巢穴,到了安全的地方,再把胃裡不易消化的東西嘔吐出來。

 然而腹中的大型土元素,就像一顆秤砣,沉甸甸的墜在胃裡,使它無法全速移動。

 高飛大步衝了上去,一腳踩住青足龍蛇的尾巴,雙爪分別抓住一支犄角,扯住它的頭顱,嘭嘭嘭往地上狠砸!

 江楓、格爾、烏什和穆寧也加入圍攻,不出一分鍾就將青足龍蛇圍毆致死。

 高飛變回人類形態,抄起戰斧剖開青足龍蛇肚皮,將蛇腹中的伊芙妹子解救出來。

 高飛還順帶劈開青足龍蛇屍體胸腔,找到此行的任務物品,青足龍蛇用於吸取魔力、轉化電能的肺髒,摘出來,回頭交給矮人大叔,換取奧拉夫王陵的墓道地圖。

 就在他取得青足龍蛇肺髒的同一時間,收到系統提示,得知自己已經達成本章的劇情裡程碑, 星盤能量+1!

 狂戰士升到8級,HP+11,新增1點屬性,高飛照例加在力量上。

 現在他的狂戰士力量屬性已經達到22點,變成紅龍形態就是32點,同級別幾乎找不出力量更強的對手了。

 這次升級,還領悟了一項職業能力“野性直覺”,其實就是“直覺閃避”加上“反射閃避”。

 “直覺閃避”免受“夾擊”和“暴擊”,還能花費反應動作,使自身遭受的傷害減半。

 “反射閃避”的作用是強化反射豁免。

 受到需要進行反射豁免的攻擊時,比如“龍息”或者“火球術”,正常情況下,通過反射豁免也要受到半數傷害。

 但是擁有“反射閃避”的生物,通過反射豁免就能完全不受傷害,即便未能通過反射豁免,也只會受到半數傷害。

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