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《救世主模擬器》第六十章:還魂屍
“卡爾·奧拉夫,我有事情要問你。”

 格爾密爾對懸浮在棺槨上方的幽靈說。

 他剛剛施展的是死靈系3環魔法“死者交談”,還有一個更廣為人知的名字叫做“通靈術”。

 凡是被這個法術喚醒的亡魂,無論生前是敵是友,都不得不聽從施法者的質詢,如實回答他提出的問題。

 死人不會撒謊,正如格爾密爾所說,“有時候比活人更有用”。

 “首先,你得告訴我,開啟聖斧堂的鑰匙是什麽樣子?”格爾密爾問奧拉夫大王的亡魂。

 空中那條幽靈沉默數秒,緩緩開口回答,嗓音冰冷生硬,斷斷續續。

 “鑰匙是……一塊玉璧,在我手中。”

 “格爾密爾大人,那塊玉璧已經被巴薩卡偷走了!”施羅德將軍忍不住插話。

 格爾密爾冷冷瞟了他一眼,用眼神示意他不要打岔,接著問亡魂:“這塊玉璧,具體要怎麽打開聖斧堂封印?”

 “玉璧本身不重要……重要的是玉璧上雕刻的咒文……”亡魂幽幽地說,“只要正確念誦出咒文,再加上奧拉夫王族的血液,就能打開封印……”

 “這聽起來很有趣。”格爾密爾似笑非笑,“既然這塊玉璧原本在你手中保管,我想你一定還記得上面雕刻的咒文應該怎麽念吧?”

 “是的,我當然記得……”

 “真的嗎?我不信!除非你當面念給我聽。”

 在格爾密爾的有意誘導下,奧拉夫大王的亡魂果然念出解除聖斧堂封印的咒文。

 高飛通過上帝視角旁觀這一幕,心裡拔涼拔涼的。

 亡魂念誦出的咒文,一個音節也不差,全都被格爾密爾聽得清清楚楚,就這麽輕而易舉的成功騙取了解封咒文。

 高飛心情複雜的歎了口氣。不得不承認,這個世界對菜刀職業很殘酷,無論初期有多猛,終究還是難免被後半程發力的施法職業碾壓過去。

 自己出生入死,浴血奮戰,差點丟了小命才拿到玉璧,格爾密爾隨手使了個法術就把問題解決了,差距實在太大!

 在這個遊戲世界裡,法力高強,就是可以為所欲為啊!

 高飛深受打擊,繼而萌生出一個想法。

 其實無論在遊戲世界還是在現實中,狂戰士這一類的菜刀職業,大抵初期佔優,然而隨著等級升高,施法者的巨大成長潛力就顯現出來,逐漸取代菜刀職業的地位。

 高飛可不想混得一天不如一天,最終只能淪落到給施法者隊友當工具人,想要改變自己的命運,就不得不考慮換一條能夠走得更遠的賽道。

 打通《王子復仇記》這個長模組以後,高飛就不想再玩純菜刀職業了,可以考慮優先攻略能夠拿到9環魔法的術士、法師、牧師或者德魯伊模組。

 憑自己的經驗,再加上隊友幫忙,只要設法熬過最艱難的遊戲初期,越到後期,等級越高,施法職業的優勢越會凸顯出來。

 拋開雜念,高飛繼續觀看墓室中的劇情進展。

 格爾密爾記下解封咒文,滿意的點點頭,先取消“通靈術”,使卡爾·奧拉夫的魂靈返回屍骸,接著就對屍骸施加死靈系6環魔法“喚起死靈”,將棺中屍骸轉化成一具“還魂屍”。

 不同於“僵屍”之流的低等不死生物,“還魂屍”如同其名,可以保留生前的一部分記憶、職業能力和施法能力,此外還能獲得多種高等亡靈天賦,綜合實力甚至還要超過活著的時候。

 格爾密爾不光施法將奧拉夫大王的遺體轉化成一具“還魂屍”,還將一道指令植入其靈魂深處:

 “卡爾·奧拉夫,我命令你去追殺巴薩卡·奧拉夫,親手砍下他的腦袋,帶回來向我交差,這樣我就可以用他的血打開聖斧封印。”

 “遵命,我的主人!”

 從棺材中站起身來的還魂屍,朝格爾密爾深深鞠躬,發出沙啞的聲音,

 施羅德將軍似乎不太情願被這具活死人搶了風頭,低聲對老板說:“格爾密爾大人,這具骸骨已經破破爛爛,連走路都困難,他真有能力殺死巴薩卡·奧拉夫嗎?”

 “別小看這具還魂屍,施羅德,他保留了生前的大部分力量和戰鬥經驗,只是缺少一件趁手的武器而已。”

 格爾密爾使了個“法師之手”,隔空從地上拾起一柄骷髏牛頭人裝備的戰斧,對著戰斧施加1環法術“魔化武具”,將這件精製武器臨時提升為+4的魔法武器,交給還魂屍。

 接著,格爾密爾再次施展“喚起死靈”,把墓室中那些被打碎的骸骨聚集起來,重新生成六尊高大威武的骷髏牛頭人,命令他們跟隨奧拉夫大王的還魂屍,前去追殺巴薩卡·奧拉夫一行。

 還魂屍率領骷髏牛頭人們離開墓室,尋著高飛等人逃離的墓道追蹤下去。

 高飛還想繼續窺探格爾密爾和施羅德將軍接下來的行動,然而過場動畫到此為止,視角又切回到自己和同伴棲身的石室中,系統提示他們已經完成短休,是時候繼續上路了。

 高飛不急於出發,先打開星盤怪物圖鑒,查看起死回生的奧拉夫大王。

 ……

 ·卡爾·奧拉夫CR12(還魂屍狂戰士12)

 挑戰等級:12級

 混亂邪惡,中型不死生物

 生命:120(12×8,健壯+24)

 速度:步行30尺

 防禦:29(胸甲+6,敏捷+3,天生+10)

 近戰:+4巨斧(優勢戰鬥風格)+16(2d6+16猛力, 對追殺目標額外+4d6傷害;暴擊率20%怒火中燒)

 屬性:力量26,敏捷16,體質-,智力11,感知16,魅力15

 技能:運動+12,察覺+7,威嚇+6

 感官:黑暗視覺,被動察覺17

 特殊能力:亡靈特性,免疫驅散,快速自愈10(火焰光耀抑製),復仇追蹤者(還魂屍總是知曉獵殺目標所在的方位和距離,並且對其追加4d6傷害);健壯,野性直覺,法術抗力

 特殊攻擊:30尺恐懼靈氣(意志DC16),60尺復仇怒視(意志DC16失敗則陷入麻痹,直到通過豁免);戰鬥風格(巨武),猛力攻擊,以牙還牙,順勢斬,旋風斬,嘲諷,攻勢如潮,地震擊,大狂暴(力量體質+6,意志豁免優勢;持續5分鍾,5次天),暴走(狂暴時,力量加值改為敏捷加值),怒火中燒,60尺血性戰吼,60尺霸王戰吼(5次天;驅散區域內己方負面心靈狀態,並對敵方造成震懾;意志DC16)

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