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《救世主模擬器》第二十五章:12張魔術面具
模仿師的第二張魔術面具,是“狂戰士面具”。

 1級習得“狂暴”,2級習得“嘲諷”,5級“地震擊”,8級“野性直覺”,10級習得“大狂暴”,後面就沒有了。

 模仿師的第三張魔術面具,是“盜賊面具”。

 1級就能習得“陷阱專家”和“使用魔法裝置”,2級獲得盜賊的核心能力“偷襲”,4級時偷襲傷害提升到2d6,此後每個偶數等級+1d6偷襲傷害,最終12級時達到上限6d6。

 第四張是“詩人面具”。

 1級習得“激勵歌”,2級“勇氣歌”,4級“迷魂曲”,6級“蠱惑曲”,8級“安神曲”,9級“鎮魂曲”,後面更高級的表演能力就模仿不了了。

 高飛接著看“牧師面具”,1級可以自選一類“神授武器”,外加“自發醫療”,2級時覺醒30尺“引導能量”,任選正能量屬性或者負能量屬性,4級時導能升至2d6,此後每個偶數等級,導能效果+1d6,直到12級時達到最大6d6。

 第六張面具是聖武士,1級習得“召喚坐騎”,3級領悟聖武士的招牌武技“至聖斬”,5級獲得30尺“勇氣靈光”,范圍內盟友免疫恐懼,10級習得30尺“堅定靈光”,范圍內盟友免疫惑控。

 第七張是“武僧面具”,1級習得“武藝”,隨著等級的提升,徒手攻擊和武僧武器的傷害骰也會階段性增長;2級領悟“護體真氣”,4級習得“鬥氣擊”,徒手和武僧武器相當於魔法武器。

 7級開始,“鬥氣擊”增加寒鐵和煉銀特效,10級時,“鬥氣擊”兼具魔法、寒鐵、煉銀和精金特效。

 下一張是“遊俠面具”,1級可選一類“宿敵”,2級習得“生存專家”,4級獲得“翡翠視域”,5級選擇第二類宿敵,8級習得“穿林步”,10級可選第三類宿敵。

 第九張是“德魯伊面具”,1級領悟“野性認同”,3級開始習得“野性變身”,可以變成小型或者中型動植物。

 5級時,“野性變身”包含中小型元素;7級時,可以變成大型動植物;9級開始,可以變成大型元素;最後是第11級,能夠變成超小或者超大型動植物。

 戴上“法師面具”,1級可以“召喚魔寵”,並且抄錄學習0環魔法;3級開始,可以學習1環魔法,此後每升3級,可以學習的法術等級增大1環,最終到18級的時候,可以學習6環法術。

 “術士面具”的功能,與“法師面具”幾乎完全一樣,也是獲得魔寵+習得最高6環魔法,區別只在於習得魔法的方式不一樣。

 最後一張是“邪術師”面具。

 在高飛看來,“邪術師”就是奧術領域的牧師。

 如同牧師必須信奉一位神祇或者一種哲學理念,才能獲得施法能力,邪術師也必須給自己選一個“宗主”,為其提供服務,換取施法能力。

 只不過邪術師與其宗主之間的關系,並不像牧師與其崇拜的神祇之間那麽緊密,雙方與其說是信徒與偶像的關系,倒不如說是打工仔之於老板,拿多少錢辦多少事。

 邪術師的宗主可以是真神,也可以是半神、太古巨龍、惡魔領主或者魔鬼大公等具有神性的傳奇強者。

 根據宗主的不同,邪術師可以劃分成若乾個范型。

 不過這些都跟高飛的“模仿師”沒關系,畢竟戴上“邪術師面具”,他也不算真正的邪術師,只能白嫖一些邊角料的職業能力,好處是也不用管什麽宗主的意志。

 1級開始,佩戴“邪術師面具”的模仿師,可以選擇一項“魔契”,代表邪術師與其宗主締結的契約。

 真正的邪術師,至少有三類魔契可供挑選——魔寵契約、武器契約和書之契約。

 不知道為啥,設計組沒有提供“書之契約”這個選項,高飛就只能在魔寵和武器兩種契約裡任選其一。

 邪術師的魔寵,跟法師、術士的魔寵差不多,沒啥好說的。

 契約武器倒是挺有意思,類似牧師的“神授武器”,締結契約的武器攻擊檢定具有優勢,傷害則能算入魅力修正。

 邪術師只能擁有一把契約武器,但是在短休的時候,可以換一把新武器,重新訂立契約。

 從3級開始,佩戴邪術師面具的模仿師自動習得一個“邪術”,5級時習得第2個邪術,9級習得1個“進階邪術”,11級習得第2個進階邪術。

 “邪術”是邪術師這個職業的獨門能力,有些范型也稱之為“巫術”。

 邪術與魔法的最大區別,在於不用消耗魔力值,學會以後,就能當做平A隨便用。

 俗話說的好,便宜沒好貨。

 免費的東西不能要求太高。

 邪術的威能大多很一般,也就相當於低階魔法的水平,但是考慮到啥都不用消耗,還是挺香的。

 高飛把12張魔術面具仔細看了一遍,回想自己的設計初稿,發現改動的地方不少。

 魔術面具的核心機制,就是模仿其他職業的能力,但是又不能把人家的好東西都拿過來,否則這個職業肯定會因為強度太高而被設計部BAN掉。

 高飛當初設計的模仿師草稿,其實是可以模仿神術的。

 然而到了伊南娜手上,就把這一系列設定全砍掉了,僅僅保留了模仿奧術的功能。

 高飛難免有點不爽,但是也可以理解,畢竟不能什麽好事兒都讓自己佔了。

 就算是這個閹割版的模仿師,實話實說,強度已經超標了,就連龍戰士都得甘拜下風。

 天宮推出的超凡職業,不是說做出來在遊戲裡玩玩就算了,還能投射到現實中,作為天宮特警的副職業,轉化成實打實的戰鬥力。

 這也就意味著,一個過於強勢的職業,必然要消耗大量的資源和魔力來維持,好比別人都騎小電驢,就你開大悍馬,單位時間內消耗的能源,肯定比別人高得多。

 超凡職業在現實世界中依賴的能源,來自天宮迷鎖輸送的魔力,而魔力的總量是有限的,有人多拿了,其他人分到的就少了。

 天宮特警的主要使命,就是搶險救災。

 魔潮伴生的災情,總是呈多點爆發,指不定哪片雲彩有雨,單槍匹馬無法顧全。

 天宮救災,秉承的原則是“飽和式救援”。

 你不是全村唯一的指望,但是你也得上。

 正因如此,無論出於公平還是效率起見,天宮都不可能把資源和能量全堆積在一個所謂的“超級英雄”身上,否則渾身是鐵,又能打得了幾根釘。

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