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《救世主模擬器》第八十七章:斬首特效
望著漂浮在海面上的無頭龍屍,高飛感到莫名其妙。

 這到底怎回事兒啊?哥還沒過足癮呢!

 這種感覺就像……“褲子都脫了,你就給我看這個”?

 懷著困惑,高飛回頭查看系統戰鬥記錄,發現聖斧砍出暴擊的同時,還觸發了一個“斬首”特效,難怪直接把巴克豪斯的腦袋砍了下來。

 顧名思義,“斬首”就相當於即死攻擊,只要敵人不具備免疫重擊或即死的能力,一旦被斬首武器砍出暴擊,哪怕是滿血狀態,照樣會被直接斬殺!

 沃日!這可太爽了!

 高飛捧著聖斧,心花怒放!

 原本他對“暴擊”這種事不怎麽在意,畢竟戰斧類武器的暴擊率太低,只有5%而已,指望這個還不如直接買彩票。

 況且觸發暴擊也只是雙倍傷害,大多數情況下不足以決定勝負。

 但是,斬首武器是個例外。

 只要打出暴擊,對手幾乎必死!

 既然聖斧的“斬首”特效這麽厲害,高飛覺得很有必要優先學習獎勵專長“精通暴擊”,將來再學會狂戰士的職業能力“怒火中燒”,最終可以把聖斧的暴擊率提升到20%。

 平均五次攻擊就有一次觸發“斬首”特效,豈不是殺敵如割草,爽到飛起!

 平複了一下激動的情緒,高飛繼續查看系統提示。

 擊殺白龍巴克豪斯過後,達成本章劇情裡程碑,星盤能量+1。

 高飛的狂戰士升到10級,HP+11,還獲得1點屬性。

 高飛現在已經不缺力量和體質,“暴走”可以彌補敏捷屬性的不足,經過慎重考慮,最後把升級獲得的屬性點加在魅力上。

 這樣一來,他的魅力屬性就達到16點。與魅力相關的各種能力,包括“嘲諷”和“血性戰吼”,還有紅龍形態的“氣勢凶猛”,豁免DC都得到強化。

 狂戰士升到10級,“狂暴”進化成了“大狂暴”,發動後力量和體質屬性+6,狂暴期間免疫一切負面心靈效果,過後還是+1級力竭。

 如同“狂暴”,“大狂暴”也適用於“暴走”模式,+6敏捷取代力量。

 在這一章裡,高飛的其他同伴均未參戰,等級保持不變。

 完美過關的獎勵職業,就是半身人勞瑞的經典“盜賊”范型。高飛見齊天用過,雖然不是什麽稀有職業,用起來還是蠻爽的。

 三項待選獎勵專長,分別是“健壯”、“生存專家”和“強心健體”。

 前兩個都是老面孔,高飛重點查看“強心健體”。

 ……

 強心健體(前置條件:健壯):強韌、反射和意志三類豁免,均加入角色的熟練項。如果角色已經熟練其中的某類豁免,那麽計算該類豁免時算入雙倍熟練修正。

 ……

 “我靠!這個專長很牛啊!”

 高飛不由驚歎。

 豁免檢定分為“強韌”、“反射”和“意志”三大類,除了極少數特例,絕大多數超凡職業者只能獲得一項豁免熟練,擅長兩項的就已經很難得了。

 不具備超凡職業的怪物和NPC也是同樣的情況,很多低等怪物,就連一項豁免都不擅長。

 某種職業擅長哪項豁免,與其職業特點息息相關。

 比如高飛的狂戰士,屬於高攻高血的暴力近戰職業,理所當然的擅長強韌豁免。

 盜賊屬於高敏捷職業,擅長反射豁免。

 至於法師和術士這樣的專業施法者,體質較弱,身手也不夠靈活,但是精神修為很深,所以更擅長意志豁免。

 遊俠職業兼具“強韌”和“反射”熟練項,德魯伊、牧師和聖武士則兼修“強韌”與“意志”。

 詩人既能近戰也能施法,戰鬥風格類似盜賊,所以擅長“反射”和“意志”兩類豁免。

 所有基礎職業當中要數武僧最變態,“強韌”、“反射”和“意志”三類豁免通吃!

 如果高飛可以學會“強心健體”,就能像武僧那樣熟練所有豁免類型,而狂戰士原本就很擅長的強韌豁免,還能進一步獲得強化,算入雙倍熟練修正。

 “強心健體”誠然很好,可惜他學不了。

 因為這項高級專長有一個前置條件——必須先掌握“健壯”!

 高飛早就有機會學習“健壯”,然而每一次都因為它還不夠優秀而移情別戀,隻把人家當成備胎……現在才後悔,可惜遲了。

 唉……這就叫“昨天我對你愛理不理,今天你讓我高攀不起”!

 高飛鬱悶的搖搖頭,隻好亡羊補牢,先把“健壯”學了,但願將來還有機會學到“強心健體”。

 獵殺寒系亞種的成年白龍,使得高飛的“火巨靈臂鎧”最終完成3階同調。

 每天自動充滿9發能量,除了原有的“灼熱射線”和“煙火術”,還可以施放強大的“火球術”!

 ……

 3環“火球術”:射程400尺+40尺等級,20尺半徑爆發,造成10d6火焰傷害,點燃易燃物質並且融化低熔點金屬,如:鉛、金、銅、銀、青銅;通過反射豁免,傷害減半。

 ……

 就一個3環魔法來說,“火球術”堪稱完美。

 射程超遠,爆發范圍大,殺傷力也夠猛。

 隨著劇情發展,高飛今後免不了還要對抗霜巨人和白龍,“火球術”可以對此類寒系亞種生物造成雙倍殺傷。完成最終同調的“火巨靈臂鎧”,即將登上大放光彩的舞台!

 還有一個更令高飛興奮的好消息,就是“龍戰士之心”也完成了1階同調。

 從現在開始, 高飛在“狂暴”期間隨時可以變身為青年紅龍!

 與少年紅龍相比,青年紅龍的體型沒有明顯改變,仍然屬於大型龍類。

 與體型直接相關的基礎傷害骰維持2d6不變,“多重攻擊”還是一輪打三次,各項免疫能力和減傷護甲也不變。

 進化的地方更多!

 變身為青年紅龍過後,高飛天生防禦增加到了15,力量屬性+15,體質屬性+10。

 黑暗視覺從60尺擴大到120尺,並且獲得60尺盲視能力。

 龍威(氣勢凶猛)的輻射半徑增至150尺。

 龍息的冷卻時間依舊是兩輪,攻擊范圍卻擴大為120尺線型或者60尺錐形,對區域內的所有目標造成15d6火焰傷害!

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