“你這采訪也太奇葩了吧?”
蘇糖有點無語:“這是妥妥的拉仇恨啊。”
這種得了便宜還賣乖的采訪,天知道那些同行看到了會怎麽想,反正肯定是沒好感就對了。
“拉仇恨就拉仇恨唄。”
唐粟倒是覺得無所謂:“無非就是說了幾句話而已,相比之下,《開心消消樂》和《奇跡暖暖》月賺九位數,不是更拉仇恨嗎?”
同行是最容易眼紅的,習慣就好。
“也是。”
蘇糖非常認同的點點頭:“我在鍵圈獲得成功,以及在音樂圈取得成功的時候,也很拉仇恨呢。”
說到音樂圈……
唐粟忽然想到了一件事兒,問道:“你那個數字專輯,現在賣出去多少了?”
他最近一直在忙《我的世界》的事兒,都沒怎麽關注過蘇糖的數字專輯了。
“你才想起來這件事嗎?”
蘇糖目光幽冷。
“因為最近有點忙嘛。”
唐粟摸了摸鼻子,然後用真誠的聲音說道:“寶~其實我一直都有關注你的事情,你要相信我啊寶~”
“別用這種語氣跟我說話。”
蘇糖連忙擺手,表示有被肉麻到。
“《酥糖》這張專輯,目前也才賣到一千五百萬而已,距離徐老師的《九月》還差幾百萬呢,現在整個專輯的潛力都被榨幹了,這幾百萬的差距,估計就是永恆了。”
蘇糖歎氣說道:“一線歌手就是厲害,比不上,比不上。”
原本,她覺得自己的新專輯質量這麽高,還是有希望可以趕超徐夢瑩的,但是現在看來,終究還是差了點意思。
“已經很厲害了。”
唐粟倒是不覺得失望:“畢竟你只是音樂圈的一個新人,雖然通過幾檔綜藝節目拉高了人氣,但底蘊方面欠缺的太多,比不上徐夢瑩也很正常,而且你別忘了……哪怕是對於徐夢瑩這種當紅一線歌手來說,兩千萬也已經是非常厲害的成績了,你能達到她的四分之三,從某種意義上來講,已經是勉強具備一線級別的號召力了。”
徐夢瑩不是普通的一線,她各方面的實力都很強,許多新晉一線歌手,甚至連她一半的號召力都沒有,同為一線,差距也是非常大的。
而在這種情況下,蘇糖的第一張專輯,能賣到對方的四分之三,單單在銷量方面來說,已經超過了許多實力偏弱的一線歌手,例如之前跟徐夢瑩同期競爭的那位……
“要相信自己,就算這次趕不上,也還有下次,以後繼續努力唄。”
唐粟繼續說道。
“下次還不知道要等到什麽時候呢。”
蘇糖聳聳肩:“起碼也得是後年的事情了,明年我要好好沉澱一下。”
沉澱?
唐粟瞥了她一眼,覺得這姑娘不像是打算‘沉澱一下’的樣子,更像是找理由想偷懶。
“你這是什麽眼神?”
蘇糖有點不樂意了。
心虛的小姑娘有點敏感。
“沒有,我是覺得你想沉澱一下是對的。”
唐粟認真說道:“你現在的人氣雖然很高,甚至比很多一線明星還要高,但從這次專輯的質量和銷量就可以看的出來,這人氣的水分還是蠻多的,好好沉澱沉澱,積累經驗和底蘊,到時候才能成為真正意義上的一線。”
“哼。”
蘇糖不再跟他計較。
……
12月末尾。
蒼穹遊戲公司已經成功挖到了數名優秀的設計師,並迅速組成團隊。
“我對你們的要求只有一個,做有趣、好玩、高評分、不虧本的遊戲。”
唐粟淡淡說道:“蒼穹跟其他遊戲公司不同,不要求你們給公司賺多少錢,只希望你們能盡量多做一些有意思的遊戲。
你們在這裡不會有任何來自公司高層的壓力,也不要求你們給公司帶來多少利潤,你們有非常自由的團隊,這完全可以讓你們去做自己認為很棒的遊戲。
諸位都是行業精銳的設計師,我相信你們的審美是站在時代前沿的,在遊戲設計這個領域裡,也不需要外行人指手畫腳……
當然,我給予你們自由創作的前提是,你們想做的遊戲,必須拿出一份能夠打動公司高層的項目計劃書,由高層們商議決定是否通過、應該批準多少資金預算,畢竟公司是盈利機構,不是做慈善的……”
設計師們眉頭微皺,若有所思。
他們之所以願意跳槽過來,一方面是覺得蒼穹遊戲有更好的前景,另一方面則是,唐粟承諾過不會干涉他們的遊戲創作,讓他們可以去做自己認為對的遊戲,而不必接受外行人的指手畫腳。
在遊戲圈,不知道多少好遊戲都被自認為很聰明的外行人給毀掉,這對於設計師而言,絕對是非常受打擊的事情。
他們在其他大公司的時候,通常並不能按照自己的心意去做遊戲,高層會給他們安排任務、制定指標,也就是所謂的KPI,這也就導致,設計師們在設計遊戲的時候,必須把‘高盈利’放在第一位,而在這樣的前提下,顯然不可能做出符合設計師心意的遊戲。
相比起其他遊戲公司,蒼穹遊戲開出來的條件比較人性化。
由優秀的設計師們自行組建團隊、組建工作室,將新遊戲的設計方案提交給高層,由高層決定應該給予多少項目預算,然後,剩下的就全都是設計師團隊自己做主了。
他們可以把遊戲設計的非常氪金,也可以做的非常良心,可以把盈利放在第一位,也可以把遊戲性、趣味****體驗、遊戲口碑放在第一位。
唯一的要求就是:
不能讓公司賠錢。
“不能賠錢的標準是?”
有人詢問。
他們可不認為,拿一千萬的開發資金,給公司賺一千萬就算不賠錢了,就算是把錢存在銀行,也得有利息吧?
“很簡單。”
唐粟說道:“比如公司給你們批了一千萬的項目資金,你們用了半年的時間做完了遊戲,那麽,你們需要在未來半年的時間裡,給公司帶來兩千萬以上的盈利……這是最低要求,諸位都是遊戲圈的精銳人才,應該不會覺得為難吧?”
確實不為難。
眾人暗暗點頭,換做普通設計師的話,可能還會擔心自己實力不濟、萬一撲街了之類的,但他們卻不需要擔心這一點,作為精銳設計師,他們在經驗、天賦、市場嗅覺等方面都是非常優秀的。
“既然如此,那麽蒼穹遊戲的未來一年,就拜托諸位了。”
唐粟笑呵呵的說道。
等會兒……
眾人突然一驚,什麽叫做未來一年就拜托他們了?
“唐總,你明年不打算做遊戲了嗎?”
一位設計師忍不住問道。
“短時間內不會再做手遊了。”
唐粟搖搖頭:“明年我會開始嘗試做大型遊戲,然後……至少要等到後年才會去考慮手遊的事情,這也是我邀請諸位加盟的原因。”
明年,他打算好好休息,而大型遊戲《我的世界》的開發,也會很少參與。
“……”
設計師們對視一眼,一時間不知道該說什麽了。
唐粟的話都說到這份兒上,他們要是還不知道自己是來幹啥的,那可就太蠢了。
眼下——
蒼穹遊戲公司的盈利能力還不錯,但唐粟卻是公司裡唯一的遊戲設計師,他如果想要暫時離開手遊行業的話,那公司在手遊領域好不容易開辟的市場,包括‘蒼穹世界’如日中天的日活,估計都要被其他資本給分割了……
唐粟在未來一年內,會把大多數精力都用在端遊上,不可能再兼顧手遊的事兒,但又不想放下公司最賺錢的業務,所以,才要招攬諸多設計師,把蒼穹公司的手遊市場維持住,等待他的回歸……
換句話說,他們這些人就是幫忙撐場子的。
這也是唐粟會說,讓他們多做一些好玩、有趣的遊戲,賺錢多少並不重要……這種話的原因,對方讓他們做遊戲就是為了填充遊戲庫,壓根就不指望他們賺錢……
這讓一眾設計師們有點不舒服,覺得自己被小覷了。
說起來,這些人的心態也是蠻奇怪的。
他們不喜歡一直做利益至上的坑錢遊戲,想要去做自己真正熱愛的事情,但當老板不指望他們賺錢的時候,心裡又有點不舒服,覺得自己身為行業精銳,不該被這麽輕視。
“好玩、有趣、高評分,這跟高盈利並沒有什麽衝突。”
其中一位設計師推了推眼鏡,淡淡說道:“我會盡量去做高評分與高盈利並行的遊戲,就像是……=就像是《植物大戰僵屍》那樣。”
他本來是想說《開心消消樂》和《奇跡暖暖》的。
但想到這兩款遊戲打破的各項記錄和恐怖盈利……還是算了吧,可別打腫臉充胖子了。
這種遊戲,不是他們想做就能做出來的,真要是這麽容易的話,也輪不到唐粟來遊戲圈發財。
但——
這倆遊戲或許沒可能,但《植物大戰僵屍》那種卻未必沒有可能,高評分、高盈利,如果真給他自由發揮的機會,他認為自己還是有很大機會可以做出來的。
“希望是這樣吧。”
唐粟笑了笑,似乎不怎麽在意,隨意說道:“流程和要求,我都跟你們說完了,接下來,咱們聊聊待遇問題,薪資這個東西,諸位應該都不會太在意,那我就跟你們聊聊新項目的分紅問題……”
唐粟沒打算給他們開工資。
不是他吝嗇,而是對於眼前這些人來說,工資其實是無所謂的。
就算給他們百萬年薪又如何?
作為遊戲圈精英級別的人物,他們怎麽可能瞧得上這點錢?
相比之下,還是從自己做的遊戲裡拿一筆非常豐厚的盈利抽成,似乎更有動力。
……
“我們這次一共招攬了八位設計師,按照你和張總許諾的,給他們各開一家工作室,這就是八家工作室了,然後,他們會在未來三個月內,申請八個項目,按照他們以往的風格,至少需要兩個億的啟動資金……”
徐金洋在旁邊匯報自己整理出來的結果。
“至少需要兩個億?”
唐粟搖搖頭:“不行,太多了,我是答應了不會限制他們的創作過程,但我並沒有同意給他們這麽高的項目預算,至少第一款遊戲不行,總預算一個億,這是我制定的上限,再多也沒有。”
一個億……
徐金洋眉頭微皺,這有點少。
“只是手遊而已,想要做出好玩有趣的手遊,並不需要太大的投資,我能給他們一個億的預算,已經是很大方了。”
唐粟淡淡說道:“當初我主導製作《植物大戰僵屍》的時候,我們連兩百萬都沒有,後來製作《保衛蘿卜》、《憤怒的小鳥》這些遊戲的時候,同樣沒花太多成本……他們憑什麽一上來就要求拿幾千萬的預算?我總得試試他們的斤兩吧?”
“可如果預算不夠怎麽辦?”
徐金洋皺眉問道。
“預算不夠……”
唐粟笑了笑,抬頭看向徐金洋,漫不經心的說道:“我允許工作室內部人員在新項目上進行投資,這樣可以嗎?”
徐金洋:???
我嘞個乖乖。
你確定是找人打工?
怕不是在惦記他們口袋裡的票子吧?
表面上說的是共創輝煌,實際上不但要讓打工仔們賣力打工,還要讓他們把自己以前的血汗錢也掏出來……
徐金洋看向唐粟的眼神中,帶著幾分震驚。
“你這麽看著我幹啥?”
唐粟不樂意了:“我這可不是有意坑他們, 相反,我這是給他們賺錢的機會,你去那些大型遊戲公司看看,他們給不給員工入股、成為項目股東的機會?”
“……”
徐金洋沉默不語。
“如今,蒼穹世界已經發展成為很不錯的遊戲平台了,他們製作的新遊戲上線之後,都能在我們自家平台獲得很好的支持,只要不是投資巨大、只要不是遊戲質量有問題,都能輕松賺錢……這樣的機會,不是什麽時候都有的。”
唐粟淡淡說道:“他們創辦工作室後的第一款遊戲,我能給他們的就這麽多,之後的新遊戲,我會按照設計團隊自己的投資數額決定公司的投資數額,我想,這應該會是一個很好的合作模式。”
從始至終。
唐粟都不覺得這些精銳設計師會成為自己的員工。
他也從不認為自己可以當這些人的老板,他們都是很有野心的人,不然的話,也不至於從那些大公司跳槽,冒著風險跑到自己這裡來。
畢竟,蒼穹公司可不是個混日子的地方……
所以,唐粟從一開始就擺明了合作的態度,由蒼穹公司出面,幫對方成立工作室,掛靠在公司旗下,名義上屬於公司,實際上為雙方共同經營……
充分給予對方尊重、利益、權利,從精神、物質等各方面去滿足對方,創造一個雙方平等的前置條件,這樣一來,才能合作的比較愉快,也更長久。