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《這艘星艦不一般》第二百七十二章:神之粒子效果
  注視著迅速離開的選手星艦。

  端木大將滿意點點頭:“能夠拖住大半低烈度戰區,甚至還能引回部分九級文明精銳部隊,最近幾年年輕艦長都不錯啊。”

  副官也讚同道:“確實,目前我們已經將戰場向前推進了大約三百萬光年,覆滅了十二支八級文明大軍,再有幾年就能結束戰爭了。”

  近半年的高強度戰爭,面對戰爭樞紐恐怖的火力和機械軍團,所謂的文明聯軍節節敗退,近乎沒有太大的抵抗力度。

  不過倒是將這些文明的工業潛力完全逼出來了。

  居然能在一百二十天內生產出相當於總量兩成的軍事單位!

  而且這些文明的新生產出來的戰艦、戰星和要塞,綜合水平比起原先要強大百分之三十左右。

  進步堪稱巨大,要知道軍事設備的提升哪怕只是百分之一也是明顯差距,居然能如此大規模換裝。

  不得不說戰爭是促進科技進步最有效的催化劑,不過面對端木號戰爭樞紐的全力進攻依舊沒用。

  因為端木號不可能只是防守。

  數十天之前,已經有總量十分之一的機械軍團和星艦艦隊,抵達這些文明本土所在的聚集區域。

  足有七八座八級文明的全部疆域已經毀滅,甚至一座九級文明疆域同樣在被侵襲,疆域丟失速度極為迅猛,哪怕留守聯軍也很強大。

  依舊無法阻擋機械軍團的戰艦汪洋。

  現在端木號戰爭樞紐的一半工業集群都已經啟動,每天近乎都有數億艘戰艦被生產出來投入戰爭。

  哪怕戰星、星空要塞、空間堡壘甚至特種戰星和維度戰艦,都如同下餃子一般瘋狂被製造出來。

  恐怖的戰火已經同時在縱橫數千萬光年的戰場和更加浩瀚的文明聚集區域展開,面對雙面攻勢,敵方聯軍已經明顯陷入混亂。

  ……

  馮霄此時也已經研究好如何有效提升星啟號戰力。

  首先是軟實力方面,自從裝備從未提升過的河光明顯就不錯。

  雖然目前他沒有升級物,但是他有神之粒子啊,直接提升品質同樣能得到極大增強效果。

  此外就是東皇和元煞,雖然品質提升不久,不過依舊不夠看。

  而且東皇提升有個好處。

  那便是直接成為暗金色!

  原本暗金色星啟號目前還無法安裝,但是若是已經裝備的星武提升到暗金色,星武不會脫落,而是依舊能夠完整使用!

  而且目前神之粒子也夠用。

  雖然暗金色星武需要一種名為鄔石的特殊資源才能升級。

  但是即便是零級,效果那也不是金色星武能夠比擬的強度。

  “品質提升分別需要多少神之粒子?”

  【提升至金色:20神之粒子】

  【提升至暗金:50神之粒子】

  【提升至紫金:200神之粒子】

  “提升我選擇的三部星武。”

  【東皇:護盾(上限lv45)

  品質:暗金(異化65%)

  等級:lv0

  能量值:100w

  恢復:1w/s

  暗金色以上護盾自行恢復需要消耗不少星點,若是進行激烈戰鬥請保證至少具備1000w星點儲備。

  技能(被動):靈陽永輝

  效果:減免敵方任何類型的攻擊30%,並且獲得靈壓效果。

  (備注:敵方強度不同時,減免數據會有起伏。)

  靈壓:低於限定數值的任何攻擊無法造成對護盾值傷害,並且范圍內敵對單位蓄能速度+25%。

  數值:4000

  技能(主動):烈陽曜日

  效果:發動期間,您的護盾將會進入曜日模式,直徑十光年內所有恆星將為您的護盾持續充能!

  持續時間:240s

  CD:五天

  消耗星點:200w

  增幅:皇尊

  效果:凡直徑一光月內有一顆具備能量的星辰,護盾恢復速度+20%,最終可疊加至——500%

  進入恆星可主動吸收恆星能量恢復護盾,每秒恢復20%護盾值。

谷  免疫火系規則或者火系能量攻擊25%殺傷,且此類攻擊的25%將被東皇護盾吸收化為護盾值!

  (注意:進入恆星內部吸收將會大幅度損耗恆星壽命)】

  嗯,猜測之內的提升。

  綜合效果不變的前提,數據屬性和效果強度提升巨大!

  【河光:光腦星武

  品質:金色

  等級:★

  (★光腦運算能力堪比整支七級智械文明運算總量)

  增幅:超控

  效果:您的星艦軟實力獲得極大提升,能量控制效率提高200%!

  星武緩衝時間:-25%

  (任何星武技能、蓄能和CD)

  護盾恢復+150%(1.5w/s)

  星艦自動操控敏捷度提升,閃避長蓄能攻擊幾率提升至35%。

  技能(被動):超頻重擊

  不論面對單個敵人還是大規模敵軍,立即顯示出其一部分防禦薄弱點以求造成更高效的傷害!

  (敵人越強大找到薄弱點的幾率越低)

  技能(被動):超數干擾

  可削弱你所在戰場內所有智能類敵人20%綜合戰力,破譯敵對單位通訊內容效率大幅度提升。

  備注:特殊星武中的特例,裝備後效果強大且即時起效,升級條件需要特殊物品——智心。

  智心需要智能生命掉落,列如強大智械文明的核心主腦。】

  弱點尋找方面的主動技能居然變成被動了?

  他不由一陣驚喜,同樣的技能效果,主動重要還是被動重要相信是個人都清楚。

  前者需要大量消耗而且使用次數有限制,後者則是時刻開啟,消耗還不會像主動技能那麽巨大。

  雖然是持續消耗。

  【元煞:主炮

  品質:金色(60%)

  等級:lv0

  攻擊:15w

  緩衝:90s

  技能(主動):元象天煞

  使用時會有額外二十秒的主炮聚能時間,隨後會發出威力極強極點聚能殺傷效果。

  威力:45w(附帶25%破盾)

  CD:18小時

  技能(被動):極惡

  元煞主炮的每一次攻擊, 都會造成詛咒類持續傷害,並會對敵人造成程度不同的四屬性削弱(速攻防恢)(5%——50%)

  增幅:歸元之惡

  戰鬥期間殺敵數越多,所獲增幅屬性越強,根據敵人戰力威脅不同增幅比例不同(1%——20%)

  (敵人最弱限制:資深星陸)

  最高攻擊增幅:200%

  被動(改):惡煞

  您的星艦及成員將會對任何有關惡系神權(包括其下位神權)規則攻擊/詛咒,形成25%抗性。】

  嗯……

  增幅也改成被動技能…

  而且作用范圍更加巨大,原本四種惡系屬性,居然作用到整條兒系神權方面……

  看來元煞依舊是主力星武,效果某些方面,比起光武絲毫不差。

  那要不要用剩余神之粒子將其升到暗金品質?

  馮霄不由仔細琢磨起來。

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