各百人隊在完成隊長角逐後,由骸骨武士帶領著回到了駐地,作為隊長,休斯被分配到一間單獨的房子。與此同時,所有的骷髏戰士都獲得了一份鬥氣修煉方法,當然是最基本的。
鬥氣原本是主物質界的修煉方法,亡靈界一開始是沒有這個說法的,它們更多是依靠死亡之力的眷顧,單純而粗暴的使用它。
後來被一位亡靈界的大能發掘,各族亡靈運用軀體對死亡之力進行凝煉提純,能得到一種和鬥氣類似的力量,被命名為死亡鬥氣。
說到底,這都是生物(死靈)運用自身對能量進行修煉的一種方法,汲取外界能量壯大自身的一種途徑。
當然,修煉死亡鬥氣也不是完全沒有條件,只有依靠靈魂之火的能量實現晉級的亡靈才能凝聚出死亡鬥氣,並以此作為進一步修煉的種子。
骷髏族在晉升骷髏戰士的時候能凝煉死亡鬥氣(法師類職業對應死亡魔力),之後通過修煉鬥氣使軀體更加強大,為下一步晉級打好基礎,再通過吞噬其他靈魂力量實現晉級。
如果身體不夠強大,吞噬強大的靈魂能量只會將自己撐爆。
有了鬥氣修煉方法的骷髏戰士們得到了一段時間緩衝,它們將在分配的駐地進行修煉,讓死亡鬥氣填滿晉級後強大許多的軀體,然後才會投入戰鬥之中。
鬥氣的修煉是一種奇妙的體驗,休斯按照得到的法門,運用精神力去感知死亡之力,然後引導死亡之力通過靈魂之火進入自己的骸骨,死亡之力經過它的靈魂之火後會被打上個人烙印,運用起來將不再消耗大量精神力。
將進入身體的死亡之力引導著在全身流轉,經過骸骨的不斷過濾,死亡之力越來越純粹,然後回流到位於原來頭骨的能量核心,匯入原有死亡鬥氣中,慢慢轉化為新的死亡鬥氣。
修煉過程並不複雜,只是導引死亡之力的法門比較簡單,消耗的精神力巨大,所以休斯它們進度不快。按照他晉級後能量核心的容量,要填滿起碼要五個年頭,這還是骷髏之花死亡之力比外界平和濃鬱許多的結果。
亡靈的時間是不值錢的,特別是對休斯這個底層戰士來說,它們目前上了戰場就是炮灰,從城市角度來說還不如讓他們在城市修煉成強大一點的炮灰,然後再投入戰鬥。
骷髏之花的冥風在經過結界的過濾後可以說溫柔輕撫了許多,經過一千多個日月的修煉,休斯已經達到了現階段鬥氣巔峰狀態,正要蘇醒。
突然,一陣呼喚在它的靈魂之火中響起,這是來自主物質界的召喚,等待著亡靈響應。
這種召喚是一種非定向邀約,就是說許多符合條件的亡靈都會獲得,直到某個亡靈響應召喚,召喚者和被召喚者是一種合作關系。當然如果召喚者實力強大,就可以進行強製召喚了,那就由不得亡靈選擇,亡靈界世界意志會直接將他們送達召喚地。
這個召喚有點熟悉,而且依照召喚強度,實力應該也就是初級法師的程度,和休斯如今的價格相匹配,稍一思考休斯響應了召喚。
作為一名已經完成鬥氣積蓄,而且掌握鬥氣斬的骷髏戰士,它相信自己能夠幫這個召喚者處理好危機並獲得死亡靈氣作為報酬。
晉級後它自己知道,死亡靈氣用來補充死亡之力是一種浪費,融入靈魂之火才是它真正的用途,它能提升低級亡靈的資質,也就是說可以增加低級亡靈晉升高級亡靈的機會。
作為一個骷髏戰士,
這種同級別召喚危險較低,而且非定向召喚將給予它付出代價後返回亡靈界的權限,可以說是它獲得死亡靈氣的絕好機會。 一陣眩暈後,休斯又一次來到了主物質界,這次召喚他的竟然還是上次那個黑袍法師,原本青澀的臉龐多了一份成熟,他身邊的隊友多了很多了,只是除了那個遊俠是熟人,其他的都是新面孔。
簡單觀察下來,經過這幾年的發展,這個冒險隊應該已經強大了許多,起碼人數已經有十二人了。現在的場景應該是在一個礦井裡,四周比較昏暗,提供視野的是幾個戰士手中的火把。
經過精神交流,休斯知道了大概的情況,這隻冒險隊正在幫助礦井清理不知道哪裡冒出來的地精。由於礦井複雜,雖然有向導,但是前幾次別的冒險隊都無功而返。
礦道內視野不佳,所以法師召喚了休斯作為前哨,它的亡靈視野在這個環境能夠發揮最大優勢。
這支冒險隊從礦井下來後一直沒有發現地精的蹤跡,應該是被地精提前發現,全部都躲起來了。
休斯的任務就是把這群地精找出來,然後帶領這支隊伍將它們全部消滅,這個任務對它來說很輕松。
感知活物是每一個亡靈的本能,黑暗對它來說也並不是障礙,收到任務的休斯轉身走入了黑暗中。
這座礦井主要挖掘的是鐵礦,伴隨著少量黑鐵礦,運行得還不錯。礦洞搭建的比較堅固,四周用原木支撐,各個轉角處有火把殘留的痕跡,能容納三人並行。
順著礦道默默前行了不久,休斯的視野中就出現了一群生物的氣息,應該就是那群地精了。
為了不打草驚蛇,休斯收斂了氣息,動作也變得小心翼翼,地精雖然沒有黑暗視覺,但是它們的昏暗視覺很厲害,聽覺也很靈敏。
隨著距離慢慢靠近,沿著礦道前進的休斯並沒有碰到這群地精,它能感覺到生靈的氣息就在附近,但是這條筆直的礦道中卻沒有發現他們的身影。
看來這群地精是在礦道中開鑿了一個隱居點,同時用什麽辦法把入口遮蔽起來了。
找不到線索的它隻好原路返回, 簡單的向法師說明了情況,法師思索了一會示意休斯帶路,其他人留在了原地。
一人一骷髏很快來到了休斯發現異常的地方,法師在輕身術的影響下無聲無息,見休斯提醒地方到了,停在了原地。
只見他無聲吟唱,很快釋放了一個法術偵察,一道無形的波紋朝四面八方擴散了出去,兩人前方礦道大概二十米的位置立馬有所反應,出現了一道魔法光暈。
這一手讓休斯知道了法師的大概實力,應該是馬上要晉級中級法師了,不然可完不成這手沉默施法。
發現入口的兩人沒有動手,怕剛剛的動靜驚動地精,它們守在了洞口,同時法師通過短程傳訊術向隊友們發出了召喚。
地精們好像完全沒有發現異常,休斯感知中那群生物仍待在原地。等了不久,冒險隊的其他人就趕到了現場。
這下大家就不再客氣了,法師對著剛剛發出魔法光暈的牆壁就是一個魔法飛彈,牆壁在一陣晃動中變成了一個洞口。
作為召喚亡靈的休斯一馬當先,帶領冒險隊的戰士們朝裡面衝去。
洞口比較狹窄,休斯必須縮著身子才能進去,所以隊伍速度快不起來,沿著這條坑道前行了五十米左右,出現了一個哨點。
幾個地精圍著一個小木墩正在嬉戲,或許是太過相信坑道口的魔法了,完全失去了警覺。
看到休斯時被驚得武器都沒去拿,直接大叫一聲,掉頭逃跑。休斯加快速度,和後面跟著的幾個戰士一起將它們給留了下來。