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《亡者骸骨》第5章 森林小插曲
  冥風將許多聲音吹散,休斯小心翼翼的朝著森林走去,身處的這處荒野不出意外的話是亡靈界骷髏誕生地的外圍,應該有很多像它這樣快要晉級骷髏戰士的骷髏兵,對以互相吞噬進化為主的亡靈來說,危險可以說是無處不在。

  為了路途更安全,它沿著一些灌木叢前進,盡量不讓自己暴露在空曠的環境,根據觀察,四下無人,還沒有什麽危險。

  亡靈界和亡者之界其實整體環境相差不大,植被也類似,樹木主要以亡靈樹(亡者之樹)為主,奇花異草點綴其間。可惜除了少數巫妖掌握了煉金技術,一般的亡靈法系職業者都沒有這個本事,亡靈界的一些特產,比如死靈花、凝魂草、斷魂木等都沒有得到充分利用,大部分都成為了亡靈界高層跨位面交易的材料。

  一路有驚無險的來到了森林邊緣,休斯在旁邊一處灌木叢中停下了腳步,連續長時間的戒備讓它精神有點疲憊,眼前的森林雖然是最好的庇護所,但貿貿然進去肯定不會有好下場。

  它打算借休息的時間好好觀察一下,確保自己不會成為某些守株待兔者的獵物。

  安靜的趴在灌木叢中,將原本已經微不可查的靈魂之火調整得更加難以被人發覺,整個人進入似睡非睡的狀態,在保持基本警戒的同時開始了休息。

  冥風帶動樹葉的沙沙聲,食骨蟲吞噬枯骨的咯咯聲,森林中不知名野獸的跑動聲,都被它毫無遺漏的捕捉到了。

  一陣輕微的腳步聲從它側後方的另一個灌木叢傳來,骨頭和地面摩擦的特有聲音讓它知道是一個同類,看情況也是準備到森林裡去。

  休斯沒有動,它已經有了晉級所需的死亡靈氣,雖然現在佔了先機,但是它不想冒這個風險。

  那具骷髏在灌木叢中停留了會,應該也是在觀察森林中的情況,似乎沒有發現異常,半躬著身子朝森林奔去。

  走到空曠地的這具骷髏看起來離晉級還有些差距,僅右手中握著一把骨劍,連骨盾都還沒有凝聚,半躬著身子的它很快來到了森林邊緣。

  森林在望,它原本控制得很好的靈魂之火都更明亮了些,然而事情總是不如人意,就在它進入森林的一瞬間,一把骨刀從右側凶狠劈來,勢大力沉的一擊眼見是躲不過去了。

  只是出人意料的事再次發生,半空中的骷髏兵竟然還留有余力,在即將被劈中的時候一個側翻,險險的躲了過去,看來它始終還是保持著戒備的。

  兩個剛一見面就陷入戰鬥的骷髏兵默默對峙著,發動偷襲的那具骷髏和休斯差不多,骨盾齊全,骨頭架子看起來充滿生機(或者說死機),泛著淡淡的白光,明顯實力佔優。

  稍一停頓,兩具骷髏就又戰在了一起,武裝齊全的骷髏攻擊大開大合,偶有失誤也能憑借骨盾進行防禦,反觀單劍骷髏則守多攻少,抵擋很是吃力,偶有反擊也多是無功而返。

  纏鬥不久,一個躲閃不及,單劍骷髏只能用左手骨去抵擋砍來的骨刀,“哢”得一聲,它的左手骨應聲而斷。刀盾骷髏得勢不饒人,攻勢更加凌厲,單劍骷髏很快就敗下陣來,頭骨被骨刀一刀斬下。

  靈魂之火在它的頭骨中閃爍了幾下,在規則的運作下朝著刀盾骷髏飄去。得勝的刀盾骷髏迫不急待地朝靈魂之火撲去,惡鬥一場,這是他晉級所需的最後一點能量,吸收了這朵靈魂之火它就能晉級骷髏戰士,加入附近的亡靈城市,不用再在這野外過擔驚受怕的日子了。

  靈魂之火一到手,刀盾骷髏就毫不停留的朝森林中潛去,剛剛的打鬥肯定會吸引很多骷髏野獸聚集過來,這裡將接下來將成為亂戰之地。

  看著它遠去,休斯馬上也朝森林跑去,這次它放開了腳步,馬上就進去了森林。避開那個刀盾骷髏選擇的方向,它向森林內部潛移了進去,現在遠離這個是非之地是第一要務。

  在這茂密的森林中潛行了半個小時,期間兩個骷髏戰鬥的地方還傳來了不少獸吼,肯定是後面趕到的冥獸和其他骷髏之間打鬥了起來。

  休斯感覺距離那邊已經夠遠,而且這裡腐殖層格外厚,算是一個褐色的地方,可惜一路走來沒有發現山洞之類適合躲避的地方。

  掃視了一下腳下厚厚的腐殖層,看來隻好按照原來計劃藏到下面了。這個地方很安全,休斯已經觀察了很久,除了亡靈樹和一些灌木,沒有別的大型動物活動的痕跡,只有腳下的腐殖層。

  用骨刀將腳下的腐殖層切開一個口子,將表層的蘚類落葉枯枝翻到旁邊,然後斜挖到深處大概三米的位置。挖出來的腐殖層也不能就留在旁邊,休斯將它們拋撒到距離千米以外的樹下掩蓋,然後回到了挖掘的地方。

  它試著把表層的蘚類落葉枯枝複位,結果還不錯,和周圍的腐殖層沒有明顯的差異。

  狹窄的洞口讓休斯鑽進去有點困難,頭上腳下的進去也影響了它的進入。蠕動著下到洞裡,然後把表層複原,它蜷縮在了一起,周圍陷入了完全的黑暗。

  腐殖層中還是有很多生物的,剛剛挖掘的時候將它們驚走是這個隱藏方式的一個不小破綻,現在只能收斂氣息,等它們回來了。

  隨著休斯氣息的收斂,原來安靜的腐殖層也慢慢熱鬧了起來,許多叫不出名字的蟲子又活躍了起來,它甚至感覺到有一隻蟲子從他的腿骨處爬過,讓它感到陣陣瘙癢。

  忍著瘙癢,休斯保持著蜷縮的姿勢,將姿勢沉入靈魂之火中,一片虛無中一團死亡靈氣懸浮著,這團死亡靈氣和一般的死亡之力不同,只有有活物精神浸染的死亡之力才能算死亡靈氣。

  正常來說,新生骷髏成長為骷髏兵只要擊殺一名同級別亡靈,骷髏兵晉級骷髏戰士則需要擊殺四名同級別亡靈,這團死亡靈氣量化來說,相當於休斯晉級所需死亡之力的三分之一,可見死亡靈氣品質之高。

  可惜這都是要拿命去拚的,亡靈生物在主物質界實力會受到百分之十的壓製,而且通常都是作為炮灰出場。上次要不然休斯反應及時,它的頭骨當場就要被魔虎咬斷,而這團死亡靈氣也將成為亡靈界本源的收益。

  感覺召喚亡靈就是亡靈界本源把它們作為雇傭兵,排出去的亡靈死了直接收走收益,沒死等以後再獲得利益,穩賺不賠。
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