這個時候準備吃急救包,急救包能回80滴血,而醫療包能回血百分之80,
所以,我就一直在等,當血量剩8滴血的時候,開始吃急救包,變成了,518
這回開始吃醫療包,時間過去了多少,我也沒看表,繼續等。不過,我沒有乾等,而是往安全屋哪裡開始走了,因為喪屍都被殺死了,加上也不會再後面刷新,所以也沒有阻礙。
血沒了的時候,開始吃醫療包,一個醫療包,直接給我血量變成了,924
第二次吃醫療包變成了,1663
第三次吃醫療包變成了,2993
這個是時候我也到門口,看見了猥瑣男,發現猥瑣男,被按在地下,其余幾人都死了,
我沒敢貿然前去,而是先進入安全屋,把門關上,也沒有著急殺掉喪屍。
等到我第四次吃醫療包的時候,血量變成了,5387
我就在等,等差不多的時候,
直接打死了,喪屍,我的血也沒有多少了,
【遊戲結束,現在計算獎勵】
【發現卡bug行為,將作出以下懲罰】
【發現bug非本人觸發,而本人沒有主觀意願惡意使用bug,】
【bug保留,下一回合難度加大十倍。】
【請玩家做出選擇,難度加大十倍還是收回bug】
這還用想,肯定選擇保留bug,我5000滴血,加大十倍,我不還是無敵嗎?
【獎勵物品,斧子,可拆卸物品三次。】
【懲罰無法回到樂園修整,直接進入下一個世界。】
趙夜看了一下屬性。
姓名:趙夜(無職業)
等級:LV.0(0階)。每10級為一階,等級提升無任何屬性加成,為新人在“樂園”內權限,與世界難度、任務難度等對應。)
生命值:100%。(此屬性無法完全數據化,根據受傷程度而改變,現有生命為體力X10,為5387點。)
法力值;126.5【100+10=110x1.15=126.5】。(智力×10,當前法力值恢復速度,每小時4點。)
力量:10 (攻擊力、負重等相關)
敏捷:10(移動、攻擊速度等相關)
體力:10(生命值、防禦力、異常抗性等相互關)
智力:9 (法術傷害、法力值、感知等相關)
魅力:3 (社交、召喚等相關)
幸運:1 (物品開啟、製造等相關,此屬性極難提升,請獵殺者珍惜提升機會)
注:成年男性的標準屬性為5點,幸運為1點,人類極限屬性為10點。
天賦:【殺戮者】
每擊殺一個目標即可獲得一點生命上限或者一點法力上限,
每個世界最多可以獲得一百生命上限和一百法力上限。(現獲取量0)
【基礎被動·複蘇,Lv.10】
類型:基礎·被動卷軸,對應體力
前置需求:無
技能效果:總體與基礎法力值提升15%。
技能提升需求:體力屬性10點以上。
(每升一階可增加一重技能效果)
……
【基礎被動·持續,Lv.10】
類型:基礎·被動卷軸,對應智力
前置需求:無
技能效果:生命值和法力值回復量提升15%。
技能提升需求:智力屬性10點以上。
(每升一階可增加一重技能效果)
【基礎被動·迅捷,lv.10。】
類型:基礎·被動卷軸,對應敏捷。
前置需求:敏捷屬性5點。
技能提升需求:敏捷屬性10點以上。
技能效果1:你的身體速度+20點(身體速度包含移動速度、攻擊速度、基礎·神經反射速度、基礎·動態視覺、感知速度等)。
刀術專精:lv.10.(被動)(入門)
技能效果:提升近戰攻擊力10%,及刀類武器熟練度。
槍械專精:lv.10.(被動)(入門)
技能效果:提升槍械攻擊力10%,及槍類武器熟練度。
遠程專精:lv.10.(被動)(入門)
技能效果:提升遠程攻擊力10%,及遠程武器熟練度。
近戰專精:lv.10.(被動)(入門)
技能效果:提升近戰攻擊力10%,及近戰攻擊熟練度。
機械專精:lv.10.(被動)(入門)
技能效果:提升機械攻擊力10%,及機械攻擊熟練度。
冷兵器專精:lv.10.(被動)(入門)
技能效果:提升冷兵器攻擊力10%,及冷兵器攻擊熟練度。
因為要是不花錢升級的話,沒有附加屬性,所以趙夜把技能熟練度都攢著,等著下次回到樂園在升級,這樣還能多點被動。