看了下時間,決定使用基礎卷軸。打開基礎卷軸。
【基礎被動·迅捷,lv.1。】
類型:基礎·被動卷軸,對應敏捷。
前置需求:敏捷屬性5點。
技能效果1:你的身體速度+2點(身體速度包含移動速度、攻擊速度、基礎·神經反射速度、基礎·動態視覺、感知速度等)。
(每升一階可增加一重技能效果)
……
【基礎被動·複蘇,Lv.1】
類型:基礎·被動卷軸,對應體力
前置需求:無
技能效果:總體與基礎法力值提升1.5%。
技能提升需求:體力屬性5點以上。
(每升一階可增加一重技能效果)
……
【基礎被動·持續,Lv.1】
類型:基礎·被動卷軸,對應智力
前置需求:無
技能效果:生命值和法力值回復量提升1.5%。
技能提升需求:智力屬性5點以上。
(每升一階可增加一重技能效果)
......
【升級需要消耗100點樂園幣,是否升級】
【直接升到10級】
【升級成功】
三個卷軸全部升級,又花了3000樂園幣,真不扛花。
真是花錢如流水,賺錢累如狗。
又看了一下屬性。
【基礎被動·迅捷,lv.10。】
類型:基礎·被動卷軸,對應敏捷。
前置需求:敏捷屬性5點。
技能提升需求:敏捷屬性10點以上。
技能效果1:你的身體速度+20點(身體速度包含移動速度、攻擊速度、基礎·神經反射速度、基礎·動態視覺、感知速度等)。
(每升一階可增加一重技能效果)
……
【基礎被動·複蘇,Lv.10】
類型:基礎·被動卷軸,對應體力
前置需求:無
技能效果:總體與基礎法力值提升15%。
技能提升需求:體力屬性10點以上。
(每升一階可增加一重技能效果)
……
【基礎被動·持續,Lv.10】
類型:基礎·被動卷軸,對應智力
前置需求:無
技能效果:生命值和法力值回復量提升15%。
技能提升需求:智力屬性10點以上。
(每升一階可增加一重技能效果)
再看一下個人信息。升級完還沒看呢。
姓名:趙夜(無職業)
等級:LV.0(0階)。每10級為一階,等級提升無任何屬性加成,為新人在“樂園”內權限,與世界難度、任務難度等對應。)
生命值:100%。(此屬性無法完全數據化,根據受傷程度而改變,現有生命為體力X10,為138【100基礎+20裝備=120x1.15=138】點。)
法力值;126.5【100+10=110x1.15=126.5】。(智力×10,當前法力值恢復速度,每小時4點。)
力量:10 (攻擊力、負重等相關)
敏捷:10(移動、攻擊速度等相關)
體力:10(生命值、防禦力、異常抗性等相互關)
智力:9 (法術傷害、法力值、感知等相關)
魅力:3 (社交、召喚等相關)
幸運:1 (物品開啟、製造等相關,
此屬性極難提升,請獵殺者珍惜提升機會) 注:成年男性的標準屬性為5點,幸運為1點,人類極限屬性為10點。
天賦:【殺戮者】
每擊殺一個目標即可獲得一點生命上限或者一點法力上限,
每個世界最多可以獲得一百生命上限和一百法力上限。(現獲取量0)
【基礎被動·複蘇,Lv.10】
類型:基礎·被動卷軸,對應體力
前置需求:無
技能效果:總體與基礎法力值提升15%。
技能提升需求:體力屬性10點以上。
(每升一階可增加一重技能效果)
……
【基礎被動·持續,Lv.10】
類型:基礎·被動卷軸,對應智力
前置需求:無
技能效果:生命值和法力值回復量提升15%。
技能提升需求:智力屬性10點以上。
(每升一階可增加一重技能效果)
【基礎被動·迅捷,lv.10。】
類型:基礎·被動卷軸,對應敏捷。
前置需求:敏捷屬性5點。
技能提升需求:敏捷屬性10點以上。
技能效果1:你的身體速度+20點(身體速度包含移動速度、攻擊速度、基礎·神經反射速度、基礎·動態視覺、感知速度等)。
裝備的話,槍械,子彈,新人套裝,紅後掛件,醫療包,新人大禮包,新人急救包完美版。
錢的話,還剩下5千多樂園幣。