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《漢末第一兵法家》第981章 圍網箭陣
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 巨鹿軍與鄉兵的弓弩對決正處於激烈當中,雙方相互覆蓋箭雨,相互集火射擊,雙方都能給彼此帶來巨大殺傷,一時半會兒,誰都佔不了便宜。
 戰況僵持的戰場上突然又生出了令李孟羲始料不及的變化。
 列陣在村外的巨鹿軍弓弩陣列在百夫長一聲命令下,整個陣列突然向後急退。
 對於百夫長這個突然動作,李孟羲初看以為是離得太近了,撤遠一點好避開守方的箭雨,可隨後一想不太對勁兒,撤遠了雖然可以避開守方的攻擊,可同樣,距離遠了,攻方的攻擊一樣要減弱。
 百夫長的舉動讓李孟羲看的不明所以,他不由皺眉。
 隨後,戰況繼續。
 巨鹿軍一方急速後撤一陣之後,飛快的站住了陣腳,稍微修整一下,密集的箭雨又朝村中覆蓋過來。
 而與此同時,李孟羲突然間發現,村裡的反擊竟然啞火了,更確切的說,因為攻方突然離開原有位置,鄉兵們不得不重新調整射擊角度重新估測距離,然後再根據箭失落點一點點的微調,這個調整過程,一時半會兒完不成,尤其是鄉兵們,按鄉兵們的水準,鄉兵們至少得用二十輪箭雨才能勉強調整好射角和方向。
 明白了自家百夫長的戰術意圖之後,李孟羲直呼高明。簡單來說,百夫長敏銳的察覺到了鄉兵訓練不足戰術生疏這一破綻,巨鹿軍自己三五輪箭雨就可以調整好射界,而鄉兵,非有二十輪以上不能十射擊精準。
 三五輪反應時間,與二十輪以上的反應時間,這就是可以利用的點。
 百夫長的直覺堪稱敏銳,百夫長針對鄉兵們的這一破綻蛇打七寸,直接就再一次逆轉了戰局。
 戰兵形勢變了,變成了巨鹿軍單方面的攻擊,鄉兵們單方面被壓著打。
 巨鹿軍的弓弩陣列從靜止變成了移動,在百夫長的指揮下,巨鹿軍弓弩陣列在原地隻射七八輪箭雨,射完立刻就轉移,或是後撤,或是向前,或左或右,一轉移就是大幾十步遠。
 這下好了,巨鹿軍這麽一操作,鄉兵們就難受了,鄉兵們唯有的能壓製對手的戰術,只有調動所有的三千兵力合三千人力,才能有壓製之力,戰術本身沒問題,可鄉兵們熟練度不夠,反應緩慢,使得他們根本跟不上巨鹿軍的戰鬥節奏。
 李孟羲到視線最好的地方居高臨下的觀察著整個戰場,他看到,巨鹿軍一方,雖因頻繁移動快速調動的緣故,巨鹿軍弓弩陣列變得散亂了很多,加之攻擊倉促,

每次射了七八輪箭雨就走,攻擊欠缺精準,因而,殺傷效率變得很低下,但再怎麽底下,殺傷效率還是有的,巨鹿軍投射的箭雨朝整個村子覆蓋,運氣差了,落到房屋上,運氣好了,恰好落在人堆裡,不管如何,攻方殺傷數目一直在增加。
 而守方,守方向外投射的箭雨顯得很笨拙遲鈍,鄉兵們向外發射的箭雨極度欠缺精準度,一陣陣箭雨射出去,離目標區域能錯出幾十步遠,從箭雨的落點能看的出來,鄉兵有在逐步調整的痕跡,可往往,剛調整了那麽一點點,嘩啦一下,人又跑了,又跑到別處去了。
 守方一直在重複著一個過程,先是毫無精度的射擊,然後開始緩慢的調整箭失落點,剛調整了一點,目標又跑到其他地方了,又得重頭開始。
 戰場變得極有趣,攻方宛若是一隻狡猾的狐狸,在戲耍著笨拙的對手。
 (仗還能這樣打……)李孟羲看著兔子一樣躥來躥去遊走作戰的自家軍隊,他若有所思,頗受啟發。
 此時戰場,對比攻守雙方,不難看出,巨鹿軍百夫長的這個遊走射擊戰術十分有用,仗此戰術,以不對稱的戰鬥方式成功壓製了村中守軍,並使得村中守軍根本沒辦法展開有效攻擊。
 受此啟發,李孟羲便想,若有朝一日,己方守禦,敵方用遊走射擊戰術,又該如何破解?往下一想,其實破解之法不難。
 攻方頻繁轉移陣地,轉移過程需要時間,轉移過程還會徒增體力消耗,且轉移途中攻方完全是處於無法反擊的被動狀態,此時,若守方訓練有素能精準的集火移動中的目標,那麽,攻方這種頻繁轉移陣地的戰術不僅一點作用沒有,反還會徒增傷亡。
 總而言之,李孟羲覺得,百夫長這種轉移陣地以快打慢的戰術,隻適合用來虐菜,也只能虐菜,但凡守方稍微精銳一點,這戰術一點用都沒有。
 隨之,李孟羲又想到,手裡要是有精兵,自不懼敵軍,可若手裡只有弱兵,就如此番,假如手裡只有鄉兵,鄉兵反應遲鈍,敵軍又頻繁轉移陣地,豈不是一點還手之力都沒有了。
 兵事無常,用精兵打仗誰都會打,可萬一哪天手裡只有弱兵,總不能不打了吧,所以,用弱兵該如何克敵製勝也是必需考慮的事情之一。
 李孟羲又給自己找了難題,題乾是,用一群花三十輪箭雨時間才能精確射擊的垃圾弓弩手,去捕捉七八輪箭雨就轉變一次位置的“兔子”。
 按常規方法,鄉兵要想射中目標,得花三十輪時間調整,可等花三十輪時間調整好之後,兔子早變換多次位置了,所以,不能用常規方法。
 李孟羲目光回落於戰場之上,他目睹著巨鹿軍弓弩陣列從東到西,從南又到北,停停跑跑的,幾乎沒規律可言。
 該怎麽抓到這樣一隻滑不溜手的兔子呢,李孟羲一時難有主意。
 兔子跑的太快,己方的手太慢,這是矛盾點所在。
 李孟羲轉頭問向身旁一人,“兔子跑的快,手又慢,你說,該如何用慢手,抓極快的兔子?”
 被問到的那個士卒被問的一愣,然後下意識答到,“抓兔子?拿網啊。誰手能有那麽快能一下抓住兔子?”
 (對啊,用網啊!)李孟羲眼睛一下亮了。
 以慢抓快的方法,用拉網法就可以,慢網可以圍住快兔子,甚至一動不動的網都能圍住兔子。
 用圍網法抓兔子的一個前題是,網得比兔子大才行,而現下,鄉兵三千,巨鹿軍士卒隻五百,網正好比兔子大。
 戰場上的形勢再一次在悄無聲息中發生變化。
 村外,巨鹿軍弓弩陣列依然在四處移動遊走作戰,村中,李孟羲親自下場參與指揮,統合了村中人力,李孟羲將所有三千鄉兵分諸四十余部,然後按方向給每一部劃分了任務。
 細究對手行動趨勢,村外五百巨鹿軍士卒可能移動的方向不過是向東南西北隨意一個而已,無從精確判斷對手的移動趨勢,那就彷照圍網之法,把敵軍所有移動方向全部圍起來好了。
 李孟羲以三千弩手布置下了裡三層外三層的包圍網,人力大致可分為三個部分,第一部分,一部分弓弩手以目標當前位置進行射擊,第二部分,以目標所在區域為中心,向周圍外擴二十步為目標開始射擊,就射二十步外的空地,第三部分,再外擴二十步。
 這樣以來,就等於,在目標區域附近四十步方圓以內所有區域都被箭雨鎖住了。
 鄉兵們固然反應遲鈍,固然得花三十輪箭雨才能調整好射界,可於攻方,四十步長度的戰場,攻方想轉移出這個戰場也要花不少時間,鄉兵們在攻方移動路線上早早的開始布置射界,等於積累了先勢,有此先勢,等於爭取到了時間。
 假設說,攻方從上一個地點挪到下一個五十步外的地點,那麽,從零開始,鄉兵們得花三十輪箭雨時間才能把箭雨一點點挪到五十步外的目標上去,而包圍的形成,使得在四十步處早已有一隊弓弩手呆著,那麽,等敵軍挪出五十步距離,恰有一隊弩手射界離目標僅有十步距離,到此時,鄉兵們只需調整十步距離,足以反應過來。
 李孟羲安排的【圍網箭陣】極其複雜和繁瑣,在他裡三層外三層的箭陣當中,每一圈,每一個方位,都分有一隊人負責專門盯守。
 戰鬥模式變了,守方的目標不再是攻方陣列了,守方的攻擊目標從敵方陣列本身,變成了敵方陣列東西南北角每一個角,變成了再外擴二十步之後,又八個方位角,再二十步之後,又八個目標。
 戰場成了網格,目標被圍在了一個個網格之中。
 圍網箭陣漸漸顯出一些端倪了,巨鹿軍百夫長在某一個刹那,突然感覺極其不安,村中射來的箭雨仍然欠缺精準,少有箭雨落到本陣,可那些箭雨落到了四面八方前前後後,雖然箭雨亂七八糟,但百夫長隱約感覺自己被圍了。
 等百夫長照舊想再一次轉移陣地到別的地方去,這回一動,百夫長發現了問題。於此時,圍著弓弩陣列一圈,那些落點凌亂不堪的一陣陣箭雨實質上形成了裡三層外三層的包圍網,不管往任何方向走,都必然會與箭雨迎面撞上,於此時,最安全的,反而是呆在原地不動。可若呆在原地不動,想想也該知道接下來的後果,一旦呆在原地長時間停留,那麽。鄉兵們就可以從容的慢慢的調整射界了,到最後,村裡三千張弓射出的箭雨全都要落在頭上了。
 圍網箭陣成功了,借助鄉兵們人多勢眾的優勢,鄉兵們以數倍人力布下的箭陣成功限制住了巨鹿軍陣列的移動,當攻方無法再從容移動作戰時,此時,進攻一方動或不動都是為難。
 鄉兵們把箭雨散向了整個方圓幾十步區域之內,攻擊大為分散,此時,呆在原地不動,或可避免更多的攻擊,但一旦停滯不動,就成了甕中之鱉;可一旦動起來,四周都是箭雨,箭雨如網,疏而不漏,不管往哪個方向移動都將撞上攻擊,不管移動向哪個方向停駐下來,附近必有一個離得很近的箭陣已調整好了射界片刻就能把箭支傾泄而來。
 箭陣已成,箭陣殺傷效率低下,但無論如何,和片刻前只能挨打不能還擊的被動相比,守方終於拉回了一點優勢了,戰場又回到了均勢。
 到此,李孟羲已成功破解了難題,成功的利用訓練度不足反應緩慢的鄉兵去給跑的兔子一樣快的敵軍帶來些許麻煩,於李孟羲而言,這仍不是終點。
 李孟羲隨之又想到,若,己方進攻,敵方防守,敵方士卒不夠精銳,但敵方用出了圍網箭陣,使得我方不能以快欺之,此時,又該如何?
 看看戰場上滿地的箭支,李孟羲首先想到,這種情況發生的概率太小了,鄉兵這種隊伍,哪裡可能有那麽箭支去肆意揮霍,可萬一,真遇到這種情況該如何,比如,守城敵軍精兵耗盡,但城中軍械尚多,此時,守軍征發民夫參戰,便會存在軍械充足兵力不夠精銳的情況,於此時,就有可能出現守軍毫不吝嗇箭支奢侈的用圍網箭陣進行反擊。
 李孟羲想到了應對方法,他的破解之法是這樣,將弓弩陣列散成盡可能多的小隊,敵軍能對一個陣勢布置合圍箭陣,卻並不能有足夠人力和精力去對數十個隊列進行箭陣合圍。也就是說,分散的陣列提高了合圍難度,更增加了守方指揮難度。
 戰場形勢又變,李孟羲傳令自家隊伍,令百夫長把所有人力散成小隊,以小隊形勢各自進攻。
 百夫長依令照做之後,巨鹿軍陣列四散, 鄉兵頭目們立刻發現,剛才還很好用的合圍箭陣又用不成了,對方陣勢太多了,圍不了。
 當李孟羲再次想反過來,反再破解攻方的散真遊走射擊戰術,發現,沒有反擊之法了,但已經不需要反擊了。
 弓弩作戰之中,集火射擊是發揮殺傷效率最好的攻擊模式,當弓弩陣列不得不散成小股之時,弓弩的殺傷效率已經降了一節。
 也就是說,當守方把攻方逼的不得不散開陣型之時,已足夠了。
 由此,或可得守禦之時對抗攻方弓弩部隊的通用戰術——既然集火射擊是弓弩殺傷效率最高的作戰方式,那麽,就該想法設法阻止攻方集火射擊,阻止攻方集火的方式就是,避免攻方人力集中到一起,可以用投石機干擾,用箭失干擾,除直接殺傷給敵軍造成的損失以外,阻止敵方集火射擊,是第二種最有效率的打擊攻方弓弩作戰效率的方法。
 反之,於攻方,攻方無論如何該盡可能確保弓弩陣列的集中,於攻方,避免自己死傷的同時,盡可能確保殺傷,確保殺傷就得確保殺傷效率,殺傷效率最高的就是集火射擊。於攻守作戰,攻方弓弩部隊的任務其實就一個——在確保自身安全的情況下,盡可能集火攻擊。
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