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《神級遊戲設計師從嚇哭主播開始》二百一十八 吃不到葡萄卻說葡萄酸
雖然荀澤直接表示會對《地牢鬥士》進行大改,但荀澤又明確表態,不會把遊戲給改成3D版,而是保留原有的2D風格,讓崔允諾的情懷能夠呈現在玩家們面前。

 這跟其他的遊戲公司比起來,荀澤的條件已經是相當寬厚,並且是最符合崔允諾心理預期的。

 而且荀澤願意對《地牢鬥士》進行修改,對於崔允諾來說可是一件好事啊!荀澤是誰啊?他可是拿到神鼎國年度最佳遊戲的,並且還打破了遊戲圈內的多項紀錄。

 《古墓麗影·崛起》甚至還拿到水藍星年度最佳遊戲提名,目前最火爆的《守望先鋒》更是把凍雪的《泰坦》給斬落馬下。

 有荀澤出手對《地牢鬥士》進行修改,並且還是大修改,肯定能夠讓《地牢鬥士》的質量更上一層樓。

 在短暫的思考過後,崔允諾鄭重地點點頭說:“荀總,我願意簽合同,感謝您的看重!”

 “你不會後悔今天做出的選擇的。”荀澤笑著說。

 簽合同的事情有鬱昭雅處理,加上煙嫋只是一個小工作室,因此整個收購的過程十分的順利且迅速。

 因為荀澤沒有刻意掩蓋這個消息,加上崔允諾當初接觸的遊戲公司不少,所以同行只是稍微一打聽,都能知道荀澤收購了煙嫋工作室這件事情。

 不過這並沒有引起同行們太多的重視,帝企鵝遊戲旗下有好幾個工作室呢!荀澤現在只是收購了一個工作室,有什麽值得大驚小怪的?

 而且這煙嫋工作室又不是什麽老牌工作室,也沒有做出來什麽大受歡迎的遊戲,是一家瀕臨解散的小工作室。

 整個工作室只有十個人,年紀還都挺大的,這樣一群人哪怕加入星原,又能整出什麽好遊戲?

 後來同行們又打聽到,在加入星原後,煙嫋工作室獲得了大量的資金支持,正在研發一款2D橫版網絡遊戲,這下子同行們感覺更加可笑了。

 誰不知道現在2D網絡遊戲一點市場都沒有,玩家們現在更偏愛的是畫面更好,世界設定更加恢宏,角色更加美型的3D遊戲。

 荀澤這是錢多到花不掉,所以整了一個劣質遊戲來幫忙花錢麽?

 如果真是這樣的話,荀澤可以把錢給他們啊!他們也有遊戲因為資金問題,只能放在“倉庫”吃灰,有了這錢的話,他們的遊戲就能啟動了。

 並且跟2D網絡遊戲這種不靠譜的項目比起來,他們的遊戲多少還能幫荀澤賺錢呢!

 面對外界的質疑還有嘲笑,甚至還真的有人厚顏無恥地跑來要錢,荀澤都是直接忽略,就當這些人是空氣一般。

 這些陰陽怪氣的同行,其實大多數都是在酸《守望先鋒》大獲成功,但又沒有辦法跟風。

 畢竟《守望先鋒》是一款免費遊戲,玩家就算白嫖也能玩得很開心,他們的跟風遊戲拿什麽跟《守望先鋒》競爭?

 而且連《泰坦》都被乾翻了,他們就算做出跟風的遊戲,也只能是血本無歸,他們可不覺得憑借自家的實力,能夠做出質量比《泰坦》還好的同類型遊戲。

 因此當他們看到荀澤整了這莫名其妙的一出後,都是紛紛趕來嘲笑,借此發泄自己吃不到葡萄卻說葡萄酸的鬱悶心情。

 跟同行們的不屑一顧還有嘲笑相比,玩家們的討論就各種觀點都有了。

 “苟賊怎麽買了一個這樣的工作室啊?有什麽特別之處嗎?”

 “可能是苟賊的親戚吧!”

 “你是不知道苟賊的情況嗎?他哪裡來的親戚?”

 “而且做的還是一款2D網絡遊戲,這能好玩嗎?”

 “苟賊的2D遊戲你沒有玩過嗎?不好玩嗎?”

 “單機遊戲跟網絡遊戲能比嗎?”

 “我尋思著《三國殺online》跟《明日方舟》也不是3D遊戲啊!”

 “但它們是手機遊戲啊!”

 “我覺得2D網絡遊戲挺好的啊!像我這種暈3D卻又想玩網絡遊戲的人,簡直是福音好麽?”

 “但你終究只是少數派,一款遊戲能不能賺到錢,還得看絕大多數玩家願不願意玩。”

 “反正苟賊的《守望先鋒》也賺的夠多了,就算這遊戲虧了也沒什麽損失。”

 “說不定會因此少了一個CG呢!”

 “淦!那老子第一個不答應!”

 煙嫋工作室。

 荀澤主持了工作室的第一個會議。

 在收購了煙嫋工作室後,荀澤就給工作室換了一個數百平米的上班地點,之前那狹窄的地方他實在是看不上。

 在荀澤看來,一個好的上班環境能夠提升員工的工作狀態,不需要跟宮殿一般寬敞且金碧輝煌,但乾淨整潔,並且不讓員工覺得是被關在倉鼠籠裡是最基本的要求。

 何況要是想做出《地下城與勇士》,僅僅是崔允諾這十個人是不夠的,所以他讓崔允諾擴充了一波煙嫋工作室的人手。

 之前工作室只有十個人,並不是崔允諾為了情懷,精益求精隻招志同道合的人,而是為了節省成本,讓工作室能夠把更多的錢用在遊戲製作上。

 但現在有星原的資金注入,崔允諾終於能向之前許多看對眼的人拋出橄欖枝,一口氣把工作室的人數擴張到三十多人。

 人數增加了這麽多,原來的上班地點就更不合適了。

 荀澤站在一塊白板旁邊,身後的投影布上顯示的則是《地牢鬥士》四個大字。

 距離荀澤最近的鬱昭雅雙手搭在筆記本電腦的鍵盤上, 是一臉的認真。

 看到荀澤的助理都這麽的認真,包括崔允諾在內的人都是正襟危坐,整個工作室中彌漫著一股嚴肅的氣氛。

 荀澤無奈地搖搖頭後說:“大家不要緊張,今天的會議主要是說一下《地牢鬥士》之後的製作方向,如果在會議的過程中,大家有什麽想法的話也可以提出來,爭取讓遊戲變得更好玩一些。”

 “是。荀總。”工作室的人紛紛附和道。

 “好。那會議開始吧!”

 荀澤清了清嗓子後說:“正如你們之前的想法,《地牢鬥士》這款遊戲的背景設定還能再擴展一下,不只局限在一個奇幻大陸上,這樣對遊戲以後的更新也有利,因此《地牢鬥士》這個名字就顯得有些不合適了……”

 說到這裡,荀澤按了一下遙控器,只見投影布上,《地牢鬥士》的名字也是隨之一變,變成了一個荀澤十分熟悉的名字——《地下城與勇士》。
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