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《神級遊戲設計師從嚇哭主播開始》一百七十九 堵不如疏
聽到荀澤要把《守望先鋒》做成免費遊戲,小夥伴們都是微微一愣。

 在他們看來,《守望先鋒》投入了這麽多,但卻是一款免費遊戲的話,有可能會收不回成本。

 但是他們轉念一想,免費遊戲好像也不會賺不到錢,《明日方舟》跟《三國殺online》就是最好的例子。

 現在兩款遊戲還穩居手機遊戲暢銷榜的一、二名,每個月能夠給工作室帶來數億元的流水。

 這樣看來,《守望先鋒》哪怕是一款免費遊戲,只要遊戲足夠優秀,就不怕會虧本。

 而且《守望先鋒》的對手可是凍雪遊戲公司的《泰坦》,對方不管是名氣跟底蘊,都遠超現在的星原遊戲開發工作室。

 哪怕他們對《守望先鋒》有信心,但也不得不承認,要想盡快擊敗《泰坦》,除了尋常手段以外,還是需要另辟蹊徑的。

 遊戲免費確實是一個不錯的切入點。

 見大家在微微一愣後,都沒有提出任何反對的意見,荀澤笑著給大家進行了分工。

 會議結束後,荀澤回到了自己的辦公室,準備製作任務遊戲。

 他打開遊戲編輯器,在上面打下了遊戲的名字——《艾迪芬奇的記憶》。

 這款遊戲的玩法多變但是並不困難,還被玩家戲稱為走路模擬器。

 遊戲主打的是一系列詭異的故事,講的是華盛頓州一個家族的種種怪談。

 玩家扮演的角色Edith將進入Finch家族的大宅調查家族歷史,試圖弄明白為什麽她是這個家族最後一個活著的人。

 在這個過程中,一個又一個故事被揭開。

 這些故事的年代從遙遠的過去跨越到現在,每揭開一個故事,玩家都能體驗到一名家族成員在死亡當日的生活。

 該遊戲的玩法和故事格調非常多變,每次變換一名家族成員,就變換一種風格。

 唯一不變的是第一人稱視角,而且每個故事都以家族成員死亡收尾。最終,遊戲會讓玩家體驗到,被我們周圍廣闊的未知世界所折服和震驚是怎樣一種感受。

 在荀澤原來的世界,這款遊戲榮獲2017年最佳遊戲敘事,相信水藍星的玩家們也會被這款遊戲的故事吸引,並且喜歡上它的。

 以荀澤現在的綜合能力,再加上遊戲編輯器,又沒有時間限制的話,他是完全能夠獨自一人把遊戲給製作出來的。

 這樣就不會影響到《守望先鋒》的進度了。

 而有了“身臨其境”跟“動態調整”兩個特殊能力,荀澤還能讓遊戲在畫面呈現上更上一層樓,角色的動作方面也能更加的自然流暢。

 鑒於遊戲始終是以第一人稱視角呈現,荀澤覺得完全可以整一個VR版本,讓玩家在玩這款遊戲時更加沉浸於其中。

 就在荀澤開始動作,製作這款《艾迪芬奇的記憶》時,劉以德來到了他的辦公室中。

 “荀總,因為蘭福傑的言論,現在網上針對《古墓麗影·崛起》的節奏越來越多,我們是不是要稍微處理一下。”

 現在網上的節奏,基本都是在說《古墓麗影·崛起》不尊重人,強烈要求抵製這款遊戲,還有說要下架遊戲的。

 更有甚者,直接上升到荀澤本人還有工作室,恨不得讓飄渺仙宮把荀澤都給封殺了。

 “你有什麽計劃嗎?”荀澤問道。

 “堵不如疏。現在針對《古墓麗影·崛起》的節奏太多又太雜,如果跟他們硬碰硬的話,我們這邊佔不到好處,效果也不明顯,甚至會讓節奏變得更多。所以處理這裡節奏,最好的辦法是轉移大家的注意力。”

 荀澤饒有興趣地問道:“那要怎麽轉移?”

 “荀總,現在網上有一些人已經發現您cos的事情,但局限在一定的范圍內,並沒有引發全網的討論,我覺得可以用工作室的大眼博發一下您當時的cos照,吸引大家注意力的同時,把話題盡量往這方面上引。

 雖然這樣做並不能徹底掐滅所有的節奏,但起碼能夠讓節奏不這麽多,畢竟有些人帶我們的節奏主要是為了蹭熱度,如果有了更火熱的話題,他們肯定會立即轉移戰場。而且《明日方舟》也要更新了,也算是提前營銷一下,對營收有利。”

 荀澤想了片刻後,覺得劉以德說的有道理,他點點頭道:“可以。這件事情就按照你的想法去辦吧!辛苦你了。”

 “荀總,這是我應該做的。”

 兩人又聊了一點細節後,劉以德回到了自己的工位上,用工作室的大眼博發了一條動態。

 “感謝各位玩家對《明日方舟》的支持,畫師太太們也很厲害,荀總只是逛了一次展子,都忍不住買回來這麽多的同人本。”

 在這條動態的下方,除了那一地鋪開來後,看起來頗為壯觀的《明日方舟》同人本以外,還有劉以德之前給荀澤拍攝的照片。

 之前大家只是猜測白雪的COSER是荀澤,哪怕很有人拿出證據跟對比照,但只要荀澤一天沒有承認,就還是有人覺得這件事情有點不靠譜。

 雖然大家都把荀澤叫做苟賊,稱謂聽起來蠻接地氣的,但荀澤怎麽說也是一名三星遊戲設計師,還是蒸汽朋克遊戲平台的副總,怎麽會跑去漫展買同人本,還是cos成白雪去的。

 現在官方證實了這一點,這個話題再次被挑起,並且參與其中的人明顯比上一次還要多。

 “我就說那COSER是苟賊嘛!都有對比照了那還能有假?”

 “苟賊真的是太苟了,cos成這個樣子還真不好抓到他。”

 “知足吧!從某種意義上來說,苟賊這次也算是女裝了。”

 “是啊!在這件事情上,我們要對苟賊寬容一點,說不定他下次還敢呢!”

 “確實!要是把他給嚇到了,逼得他cos成刀客塔,豈不是更不好抓到他。”

 “話說《明日方舟》過兩天也要更新了,就衝苟賊女裝,我決定氪一發648。”

 “老板糊塗啊!”

 因為荀澤cos白雪的事情再次被大家提起,這也讓大家發現了另外一件事情。

 當初他們看到新聞,說是在某個漫展上有人穿著一戰萊茵帝國士兵的服飾,在被保安請出去時,其中一人還對在場的一名COSER發起襲擊。

 好在那名COSER反應及時躲掉了,現在再回看那新聞,還有當時的照片視頻等,那名COSER明擺著就是荀澤啊!

 “看來苟賊是親眼目睹並經歷了這件事情後,才決定做《勇敢的心:世界大戰》這遊戲的。”

 “苟賊倒是有心了。”

 “別忘了苟賊可是做了《見》這款公益遊戲的,試問現在多少遊戲設計師願意碰公益遊戲?”

 “哎!要是苟賊少在劇情裡面發刀就好了。”

 “別說了, 《明日方舟》要更新了,你們說得讓我有一種不祥的預感。”

 “我是學武術的,剛剛又看了當時現場的視頻,苟賊這反應速度,肯定有武術底子在的。”

 “這你都能看的出來?”

 “我覺得有可能,一個整天久坐不動的宅宅,怎麽可能反應這麽快?”

 “確實。雖然苟賊只是躲開並絆了一腳,但下盤不穩的話,不要說把人絆倒了,自己說不定也會被撞倒的。”

 網上關於荀澤cos的討論多了起來,並且在劉以德有意的引導下,大家還重新聊起了《勇敢的心:世界大戰》這款遊戲。

 至於荀澤會武術這一點,倒是有點出乎預料,不過沒關系,起碼是一個正面的話題,劉以德也在這上面花了一些功夫。

 有了這些討論“中和”後,網上對於《古墓麗影·崛起》還有荀澤的節奏,確實沒有一開始那麽密集跟尖銳了。

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