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《神級遊戲設計師從嚇哭主播開始》二百七十九 重塑PK榮光
在看完《守望先鋒》的最新CG《零點》後,很多觀眾或者說玩家都是一陣激動。

 “這CG真是精彩啊!我愛死這遊戲了。”

 “苟賊在遊戲CG這方面真是厲害啊!”

 “估計那些專業的動畫電影公司,都沒有苟賊這能耐吧!”

 “所以苟賊為什麽不改行呢?”

 “我隻關心CG裡出現的巨大歸零者,也會在遊戲裡登場嗎?”

 “新的活動PVE戰役要開啟了,說不定是裡面的BOSS。”

 “那要怎麽打?好大一隻的。”

 “而且大錘跟錘妹也沒有聯合屏障啊!”

 在很多人談論CG內容的時候,也有一些有才的玩家聯想到CG之外的事情。

 雖然只是時隔了一天,但是凍雪發生了這麽大的一件事情,他們即便想要壓也是不可能壓得住的,因此哪怕是神鼎國的玩家,也有不少人獲知了凍雪最近的窘況。

 何況也有很多國內的遊戲媒體相繼報導了凍雪的事情,國內的玩家就算不去外網,也能了解到其中的一些詳情,比如凍雪究竟是因為什麽被當地起訴的。

 “你們說苟賊這一波是不是在陰陽怪氣凍雪啊?”

 “啊?這都能聯系上的嘛?”

 “你看最後巨大的歸零者被凍成冰雕然後坍塌,不久是在隱喻凍雪倒閉嘛!”

 “嘿!你這樣一說還真是。”

 “本來是龐然大物的凍雪,在正義面前最終坍塌。”

 “苟賊這一波是蝦仁豬心啊!”

 “這不是苟賊的常規操作麽?”

 “管他呢!我又不玩《泰坦》,管他凍雪倒不倒閉,我現在隻想爽兩局《守望先鋒》。”

 “有道理。一起啊!”

 很多玩家在看過CG後都是手癢難耐,紛紛啟動《守望先鋒》,並且多了很多玩源氏的玩家。

 CG中源氏雖然不是主角,但是絕對是不可或缺的角色,每次都是帥氣登場,力挽狂瀾,玩家很難不喜歡。

 只是玩源氏的玩家多了,自然是什麽技術的玩家都有,厲害的源氏一個竜刃能把對方後排全鯊了,菜的源氏剛跳過去就蒸發了。

 氣得很多玩家直接開語音怒吼:“求求你們不要再送了,這裡是遊戲,不是CG,都特麽給老子冷靜一點啊!”

 除了一部分玩家改玩源氏外,還有一部分玩家聚集在一起,開始磨練配合跟默契,選的英雄還都是CG中登場過的。

 按照以往的活動PVE戰役,最高難度都是指定英雄,玩家是無法隨意選擇英雄的,很多遊戲裡的大佬不僅要打通最高難度並拿到獎勵,他們還想要登上排行榜。

 特別是首通榜,每一次開啟都足以讓無數《守望先鋒》的玩家鯊紅了眼。

 不過無論如何,因為《零點》的上線,《守望先鋒》再次迎來一波熱度,跟日漸冷清的《泰坦》是形成鮮明的對比。

 因為這個原因,有很多的商家聯系到荀澤這邊,希望能夠一起舉辦“守望先鋒聯賽”,其中有的商家,還是之前讚助過泰坦聯賽的。

 辦公室中,鬱昭雅正在匯報又有哪幾個商家找過來,希望能夠商談一下合作的事情。

 荀澤認真聽完後笑著說道:“你跟他們說,《守望先鋒》有預先訂好的計劃跟方針,現在還不到舉辦聯賽的時候,如果他們確實想要一場電競賽事來給他們的品牌做宣傳的話,我這裡有另外一款遊戲,就問他們有沒有興趣了。”

 “荀總,請問是什麽遊戲?”鬱昭雅問道。

 “《地下城與勇士》。”

 “好的。荀總。不過如果是《地下城與勇士》的話,估計想要合作的商家數量不會這麽多。”鬱昭雅推了推銀框眼鏡說。

 “沒關系。哪怕沒有人讚助,我們自己也能把比賽辦起來。”

 不管是玩家數量、日活躍玩家,還是熱度等,《地下城與勇士》都明顯不如《守望先鋒》。

 資本都是追逐利益的,既然都是讚助一項電競賽事,他們當然希望這項賽事的熱度越高越好,這才有利於他們宣傳自家的品牌。

 《守望先鋒》是風靡整個水藍星,不管哪個國家都有大量的玩家。

 《地下城與勇士》雖然成績也不差,不過玩家主要集中在神鼎國、棒子國、小日子國這三個國家,歐美地區的玩家加起來,估計都沒有棒子國的多。

 而來尋求合作的商家中,很多商家的主市場都是放在歐美那邊,自然不會把錢投在一個面向亞洲玩家的電競賽事上。

 對此荀澤並不在乎,如果這些商家願意讚助,那麽對於《地下城與勇士》的賽事是錦上添花,如果不願意的話,賽事也不會進行不下去。

 荀澤也不指望賽事能夠賺多少錢,他只是情懷發作,想要重塑《地下城與勇士》的PK榮光罷了。

 “荀總。我知道了,我這就去聯系那些商家,跟他們說明情況。”鬱昭雅說完這句後,又開口問道:“荀總,對於《地下城與勇士》的電競賽事,您有什麽安排嗎?”

 “名字就暫定為‘《地下城與勇士》第一屆水藍星PK總決賽’,我打算開設四個賽區,分別是神鼎國、棒子國、小日子國,還有歐美。

 每個賽區組建八支隊伍,進行雙敗淘汰製決出最後的冠軍,前三名的隊伍都能獲得獎勵,但是只有前兩名的隊伍才能晉級總決賽,跟其他賽區的一、二名同場競技。”

 所謂的雙敗淘汰製,就是一支隊伍失敗兩場被淘汰出局,直到最後剩下一支隊伍奪得冠軍。

 即戰隊抽簽後兩兩交戰,勝者繼續留在勝者組,敗者則掉入敗者組。在敗者組一旦失敗即被淘汰,最後由勝者組和敗者組的冠軍決出總冠軍。

 “總決賽的八支隊伍會抽簽分為兩組進行小組賽,在決出四強後進行最後的淘汰賽。不管是賽區比賽還是總決賽,采取的都是五局三勝製。

 分別是三場單挑,一場擂台,還有一場團隊戰。”

 說到這裡, 荀澤稍微停頓了一下後才繼續說:“賽事的規則大概就是這樣,你找人幫忙細化一下,一定要保證賽事公平公正公開。”

 “好的。荀總。”鬱昭雅在平板電腦上把事情記下來後開口問道:“荀總,那麽賽事的獎金方面要怎麽安排?”

 “賽區的前三名獎金會少一點,拿出三百萬給他們分吧!至於怎麽分你讓人給個章程。至於總決賽的話,冠軍隊伍一千萬,亞軍五百萬,季軍三百萬。

 並且冠軍隊伍還能獲得專屬的皮膚,在遊戲城鎮內顯眼的位置還會放上他們角色的雕像,以及選手的ID等。

 剩下的五支隊伍根據排名,也給予相應的獎金獎勵。其中的諸多細節,你讓人處理好後拿來給我看看吧!

 當然,獎金並非一定要我說的這個數,如果你們有更好的提議,我也會采納。”荀澤說道。

 “好的。荀總。”
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