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《神級遊戲設計師從嚇哭主播開始》二百五十七 愛的抱抱
  在初遇到河源田直盛時,大母鵝因為還沒有習慣應對危字招式的節奏,被對方一刀給砍死,但他並沒有因此而氣餒,反倒覺得遊戲越有挑戰性越好玩。

  而且他還以為這河源田直盛是小BOSS,像這一類的遊戲小BOSS難一點不是很正常嗎?多打兩次肯定能打得過去。

  何況大母鵝還不用多打兩次,再一次挑戰河源田直盛時,大母鵝就把對方給砍死了。

  看著河源田直盛被處決的那一瞬間,大母鵝內心一陣舒爽說:“雖然這小BOSS有點挑戰性,但也就這樣嘛!苟賊不給遊戲設置難度,真是有點失水準了。”

  “大母鵝厲害啊!”

  “我覺得這遊戲的難度不低了啊!”

  “感覺我在這裡至少得死個幾次才能打過去。”

  “看大母鵝玩這遊戲也不難啊!怎麽我連小兵都打不過?”

  “說不定是你的手柄比較差呢!”

  大母鵝跟彈幕互動說:“之前我想著穩一點,跟這小BOSS好好周旋一下,但卻給了這小BOSS使出大招的時機,反倒變得很不好打。

  第二次我就改變了套路,直接莽上去,用進攻代替防守,你們看到了沒有?危字招式雖然不能防禦,但是可以提前打斷。沒有了危字招式,這小BOSS就跟小兵差不多。

  我開始摸清楚這遊戲的套路了,畏畏縮縮只會增加遊戲難度,一路莽過去才是正確的玩法!”

  接下來大母鵝是言行如一,只要是遇到敵人直接就是衝上去一頓亂砍,根本不去研究有沒有其他的線路,或者靠潛行跟暗殺解決敵人。

  而就在大母鵝一路砍殺過後,他遇到了遊戲中的又一個精英怪——赤鬼。

  赤鬼體型巨大,皮膚通紅,雙眼也發著紅光,這或許就是它名字的由來。

  在看到狼之後,赤鬼掙脫了束縛,直接朝狼殺了過來。

  這還是老鵝在遊戲中,第一次遇到非人類的敵人,不過他一點都不虛對方。

  “哇!又是BOSS戰!苟賊這BOSS是不要錢的嗎?”

  “而且地圖還很是自由,說不定不小心走錯路,你還能提前遇到大BOSS。”

  “這赤鬼的壓迫性很足啊!估計不好對付。”

  “如果之前的是小BOSS,那赤鬼應該就是這一關的BOSS了吧!”

  “確實,這看起來才有一點BOSS戰的氣氛嘛!”

  赤鬼最難纏的地方是它有抓取攻擊,面對抓取攻擊時,防禦是沒有任何效果的,只有在合適的時機使用墊步,才能夠閃避開赤鬼的抱抱。

  要不然被赤鬼抓住的話,將會承受巨大的傷害,以狼現在的血量上限,一發愛的抱抱就能直接把他給送回去。

  上前砍了赤鬼兩刀後,狼的腦袋上出現一個危字,通過之前的試探,大母鵝發現赤鬼似乎有“霸體”,應該是沒有辦法砍斷它的危字招式的。

  所以他趕緊往旁邊閃避開,險之又險地躲開赤鬼的擒拿,不過他這一躲,就跟赤鬼拉開了距離,赤鬼當即朝狼飛撲過來。

  大母鵝是反應迅速,再次操作狼往旁邊躲開,他想著打一個預判,在躲開赤鬼的飛撲後再衝上去繼續砍。

  但是讓大母鵝沒有想到的,是赤鬼在半空中竟然可以轉向,精準地撲中狼後抓起狼就往地上一陣猛砸,隨後用力往後一拋,直接把狼給丟下懸崖摔死了。

  這行雲流水的一套秒殺,看得大母鵝是目瞪口呆,直到狼在鬼佛前復活後,大母鵝才開口說:“哇!這BOSS怎麽還能在半空轉向的?這不科學!”

  “哈哈哈!赤鬼都給你整出來了,還要說什麽科學?”

  “這一波是苟賊的勝利。”

  “之前大母鵝總是嫌棄遊戲太簡單,現在被製裁了吧!”

  “其實赤鬼也會二段跳,只是它是橫著二段跳罷了。”

  “這BOSS大母鵝怕是打不過去了。”

  雖然不爽赤鬼的空中轉向,但大母鵝可不會就此放棄,他繼續朝赤鬼發起挑戰。

  大母鵝並沒有在打赤鬼前,先走三年前的劇情拿到油跟吹火筒,不能針對赤鬼怕火的弱點對它進行輸出。

  加上大母鵝還喜歡正面莽過去,沒有采取脫戰後暗殺掉赤鬼一條血的戰術,所以他這一戰打得是異常的艱難。

  只因為想要多貪一刀,大母鵝一個躲閃不及,被赤鬼一個飛踹直接踢死。

  “哇!這BOSS傷害也太高了吧!怎麽比之前那小BOSS厲害這麽多?”大母鵝有些不爽說。

  “大BOSS比小BOSS傷害高不是很正常的事情麽?”

  “何況這還是苟賊的遊戲,你就一點心理準備都沒有嗎?”

  “算了算了,我們不受這個氣,還是打《守望先鋒》去吧!”

  “苟賊的遊戲果然不能掉以輕心啊!”

  “一開始看起來倒是挺爽的,但在打BOSS這裡就有點虐了。”

  “我不服!再來!”大母鵝嗷了一嗓子,再次操作狼殺到了赤鬼面前。

  有了前幾次的經驗後,赤鬼的招式大母鵝摸得是差不多了,而且他也發現,打赤鬼不能像之前那樣莽,切記不能貪刀,否則就很容易暴斃。

  壓製住自己貪刀的衝動,又憑借對墊步時機的把控,大母鵝總算是把赤鬼給活活耗死,在赤鬼倒下的那一刻,大母鵝是忍不住喊出聲說:“赤鬼!給爺死!”

  “厲害啊!大母鵝, 這BOSS你都可以打死。”

  “苟賊套路深啊!之前的小BOSS讓你想著必須上前莽才能降低難度,現在大BOSS卻要穩健才不會暴斃。”

  “玩家心態這一塊,苟賊當真是拿捏得死死的。”

  “看來後面每遇到一個BOSS,都得死幾次才能知道怎麽打了。”

  “如果打得過還好,就怕打不過啊!”

  從亢奮的情緒中稍微冷靜下來後,大母鵝忍不住揚起腦袋說:“苟賊還是太嫩了,以為整一個這樣的BOSS就能攔得住我麽?”

  “可惡!讓他給裝到了。”

  “也不知道剛才是誰被打得嗷嗷叫。”

  “看到地上的坑了麽?都是赤鬼砸你砸出來的。”

  “不過連大母鵝都打得這麽難,普通玩家真能通關這遊戲嗎?”

  “確實是有點勸退了啊!”

  “不至於吧!感覺穩健一點的話還是能玩的。”

  預估到接下來的戰鬥會越來越難,大母鵝回到寺廟調整了一番後,繼續在遊戲中征戰。

  一路跌跌撞撞後,大母鵝遇到了第一個真正意義上的BOSS——鬼形部。手機站全新改版升級地址:https://,數據和書簽與電腦站同步,無廣告清新閱讀!
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