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《神級遊戲設計師從嚇哭主播開始》一百三十三 凍雪遊戲公司
最新網址: 因為《去月球》的劇情跟結局,玩家們在網上爭論不休,但這也證明了這款遊戲是多麽受到玩家的歡迎跟認可,也間接為遊戲做了宣傳。

 而玩家爭論得再厲害,但在問候荀澤的時候,大家又出奇的團結,頗有一種相逢一笑泯恩仇的韻味。

 其他同行一瞧,《去月球》這款遊戲這麽受歡迎,看起來製作也並不困難,那他們是不是也能跟風啊?

 然後他們在玩過遊戲後,也一邊擦著眼淚一邊問候荀澤,除了故事確實感人外,他們發現這遊戲跟風不了。

 《去月球》的亮點並不在玩法跟畫面上,而是用一個打動人心的故事,觸動了玩家內心深處最柔軟的位置。

 也就是說,要想跟風《去月球》的話,首先你得有一個好的故事,並且像是翻開一本書般,一點一點地呈現在玩家面前,最後俘獲玩家的淚水。

 很多同行表示,他們如果有好故事的話,幹嘛還要做這種跟風遊戲?而且就算他們憋出來一個好故事,也就成了另外一款遊戲,而不是類《去月球》的遊戲。

 這樣一來他們不就蹭不到熱度了嗎?

 當然,也有一些同行為了賺錢,臉都不要了,弄了名字中帶“月球”的遊戲,看起來跟《去月球》有點關系,但其實是掛羊頭賣狗肉。

 這些遊戲毫無例外,都被玩家們噴得是體無完膚,評分更是跌到只有一、兩分,嚇得這些同行趕緊下架遊戲。

 如果能夠賺到錢的話,玩家怎麽噴他們都無所謂,但問題是他們不僅被噴,還賺不到錢,甚至面臨被飄渺仙宮調查的可能,他們可承受不起這一連串風險。

 而荀澤看著大眼博上那些問候自己的玩家,臉上不由得露出笑容。

 這可不是因為他是抖M,而是玩家問候得越狠,證明他們在玩《去月球》的時候哭得越慘。

 那麽他的目的就達到。

 “苟賊,你沒有心的嗎?為什麽不能給River一個好結局?”

 “苟賊,算爸爸我求求你了,不要再整這些虐心的故事了,

年紀大了,心臟承受不住啊!”

 “給你最後一次機會,出個DLC給River一個好結局,希望你不要不識好歹!”

 “沒錯!出DLC!只要是好解決,老子特麽買爆!”

 “DLC!DLC!DLC!”

 看著網友們這麽熱情,荀澤笑著挑了一名猛男主播的評論,然後回復了一句:“還有呢?”

 “臥槽!苟賊你竟然還敢回復!我告訴你,你最好弄一個時光機之類的,讓我們可以回到過去幫River一把。”

 猛男主播見荀澤竟然回復他了,直接在直播間裡跟荀澤“聊”起來。

 “還有呢?”

 “還有就是既然都有時光機了,我們也可以救一救Joey,他也挺可憐的。”

 “對極了,還有呢?”

 “還有……”這名猛男主播回復到一半,發現這不是River的台詞嗎?

 “苟賊你蝦仁豬心!”這名猛男主播在直播間中,發出撕心裂肺的聲音,然後似乎又想起遊戲中的劇情,忍不住哭了出來。

 “苟賊求求你當個人吧!山上的筍都快被你奪完了。”

 “給大熊貓留點吃的吧!它們都餓廋了!”

 “苟賊你就不怕被打的麽?”

 猛男主播直播間的觀眾並沒有嘲笑他,而是紛紛聲討起荀澤。

 對此荀澤倒是不在意,《去月球》的銷量每天都在增加,評分更是穩定在九分,由此可見玩家們是口嫌體正直。

 退出大眼博後,荀澤又刷了一下最近圈子裡的新聞,隨即看到一條新鮮出爐的大新聞。

 自由鷹聯邦的凍雪遊戲公司,推出了一款新的多人在線網遊,名字叫做《Titan》,翻譯過來就是《泰坦》的意思。

 遊戲普通版賣198元一份,豪華版賣398元一份,跟普通版比起來,豪華版多了一些限定的角色皮膚,並且這些皮膚是無法通過其他渠道獲得的。

 由於國內還沒有遊戲公司代理《泰坦》這款遊戲,荀澤只能去到外服買了一份豪華版,打算體驗一下凍雪這巨頭的新遊戲有什麽魅力。

 遊戲設定是在未來,人類遷徙到另外一片宇宙之中,但即便抵達新的家園,人類依舊不團結,好幾個陣營為了佔領更多的資源跟地盤而大打出手。

 背景設定很是宏大,不過遊戲內容卻是玩家組成小隊,以6V6的形式對一個資源點發起進攻,哪支小隊佔領資源點的時間越久,獲得的積分越多,等積分達到一百時,該小隊獲得勝利。

 總的來說,這是一款玩家間的競技對抗遊戲。

 玩家操控的是一台台特點鮮明的機甲,有覆蓋著厚實裝甲,能夠抵消大量傷害的“坦克”。

 有雖然脆皮,但是傷害高的“輸出”。

 還有同樣脆皮,卻能為隊友提供輔助,或者是治療的“後勤”。

 機甲並非都是開槍進行攻擊,比如有一台坦克位,名叫“戰熊”的機甲,手中的武器是一柄巨大的熱能戰斧,主要輸出方式是跟人近戰。

 每台機甲還都有兩個小技能跟一個大招,小技能只要CD到了就能夠使用,而大招則需要在對戰的過程中,通過有效進攻或者是防禦積攢能量,在能量達到100%後才能釋放。

 還是拿戰熊為例子,它的一個小技能是重劈,能夠對目標造成大量的傷害,另外一個小技能是固守,移動速度減慢的同時,身上會多出一層護盾,為隊友提供良好的保護。

 而它的大招是用胸口的熊頭,發出一聲怒吼,對一條直線上的敵人造成音波干擾,被它大招打中的人會損失少量HP,並眩暈兩秒左右。

 荀澤試著打了兩局, 然後他越打越覺得,這不就是《守望先鋒》麽?

 弱化了射擊所帶來的影響,讓新手玩家更容易上手,但是想要精通一台機甲,也不是那麽容易的事情。

 屬於下限很低,上限很高的類型。

 玩家的機甲被打爆後,會在出生點復活,重新加入到戰鬥之中,讓局勢會更加的緊湊跟多變。

 而跟《守望先鋒》比起來,《泰坦》的遊戲模式相對比較單調,只有搶點這一個模式。

 雖然有好幾張地圖進行輪換,但時間久了的話,玩家還是會感到枯燥,除非凍雪之後會推出新的模式。

 說到地圖,《泰坦》的地圖更大,畫面看起來很是精美,在宇宙基地這張地圖,玩家如果抬頭的話,能夠看到一片浩瀚的星空,從視覺上來說還是比較震撼的。

 不過荀澤還是發現,《泰坦》依舊存在一個小小的問題。
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