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《神級遊戲設計師從嚇哭主播開始》一百四十六 宣傳PV
天才一秒記住本站地址:[]最快更新!無廣告! 在魔都國際遊戲展結束後,網上有關各款遊戲,還有畫餅的信息頓時多了起來,玩家們也熱烈參與到其中,展開一輪又一輪的討論。

 而跟去年的強勢不同,今年荀澤的《明日方舟》在眾多遊戲中的討論中,處於一種不溫不火的狀態。

 究其原因,去年的荀澤是一名純粹的新人,所以當他在諸多遊戲大廠的合圍下,殺上排行榜時,頗有一種小人物逆襲的勵志。

 這也是許多遊戲媒體喜歡的題材,有利於炒熱度賺取流量,加上去年的《茶杯頭》在音樂、畫面,還有難度上都有著一目了然的鮮明特點,傳播起來更加的迅速。

 而《明日方舟》作為一款二次元塔防遊戲,各方面就不如《茶杯頭》了。

 雖然《明日方舟》放出來的乾員立繪都很精美,但是其他二次元手遊的角色立繪也沒有差到哪裡去,可以說各有千秋。

 加上《明日方舟》的一大亮點是其宏大的背景設定,還有在災難中尋找希望的劇情,而遊戲展上的試玩版是看不到劇情的,這就少了一大吸引人的地方。

 至於核心的塔防玩法,玩家們在沒有自己的帳號,並投入時間跟精力培養乾員之前,是不會覺得有多麽驚豔的。

 因為展會現場的試玩版帳號都是滿級帳號,不僅解鎖了所有的乾員,每一名乾員還都是精二滿級全技能專三,玩家幾乎不用耗費什麽腦細胞就能打得過去。

 在現場大家的表情那麽認真,那是因為還沒有摸透不同乾員的職責,還有技能的特點,當某些玩家摸清了套路後,他們在防禦時都開始整活了。

 看著荀澤的《明日方舟》並沒有來勢洶洶,不少同行在松了一口氣的同時,也把注意力投放到其他的地方。

 在他們看來,《明日方舟》即便開放下載時,成績肯定也是一般般,以荀澤的名氣跟能力,遊戲或許能夠賺到錢,但也只能賺到小錢,不足為慮,也沒有什麽好跟風的。

 雖然二次元的圈子越來越大,也有越來越多的二次元遊戲問世,但總體來說也就那樣。

 都是買一個熱門或者大家都很熟悉的,亦或是整一個很二次元的背景故事,然後通過氪金抽卡收集角色,再進行推圖。

 如果推圖失敗的話,

就繼續氪金抽卡培養角色,循環往複,看起來是一點新意都沒有。

 但很多玩家就吃這一套,似乎只要角色的立繪精美,或者說足夠“大”就行,至於玩法什麽的反倒是變成次要的了。

 荀澤的《明日方舟》頂多是在玩法上融入了塔防,除此之外其他的應該沒有任何區別。

 而且《明日方舟》裡的角色一個個還包裹得那麽嚴實,吸引不了玩家,成績說不定還沒有其他的二次元遊戲好呢!

 八月二十五號,星期四。

 趁著魔都國際遊戲展的熱度還沒有過去,荀澤放出了明日方舟的第一個宣傳。

 雖然這還不到兩分鍾的時間,但也不是荀澤突然生出來的,在《明日方舟》剛剛新建文件夾的時候,他就讓人去聯系動畫公司,落實這件事情了。

 順帶一提,為這件事情牽線搭橋的,正是跟著荀澤喝湯的三名遊戲設計師中的一人。

 他在博覽會上跟一家動漫方達成合作,會製作一款向的遊戲,因為要在遊戲中加入一些名場面動畫,所以在製作的過程中,他也跟製作這動畫的公司建立了一些聯系。

 當得知荀澤要給《明日方舟》做宣傳時,他立即推薦了這家動畫公司。

 荀澤在考察過這家動畫公司,覺得各方面都不錯後,就試著跟對方交流了一下。

 而得知是要給荀澤的新手遊做宣傳,這家動畫公司二話不說就答應下來,這可不僅僅是一筆好生意,還是刷聲望的大好時機。

 他們的老總更是直接找到荀澤,在他的面前拍著胸膛說一定會把給做好,保證讓荀澤感到滿意。

 至於的內容,荀澤在系統裡買了個道具,輕松回憶起的分鏡、台詞,還有什麽需要呈現,什麽又是彩蛋等等。

 這些本來是雙方需要互相溝通一段時間後,才能夠落實的事情。

 不過有了系統道具的幫助,這一切荀澤自己這邊就能搞定,他一個壓縮包丟過去,就足以讓製作的進度推進一大步。

 這家動畫公司也是有實力,在拿到荀澤這邊的資料跟要求後,差不多兩個星期就把宣傳給做出來了。

 同時他們還很是感慨,從荀澤發過來的東西來看,荀澤在製作動畫方面也有不低的造詣,若是讓他在這方面深耕下去的話,肯定會成為厲害的角色。

 還好荀澤是一名遊戲設計師,把精力都放在遊戲製作上,如果荀澤也開了一家動畫公司,他們說不定會被搶走許多生意。

 出於對荀澤的佩服還有忌憚,這家動畫公司在製作宣傳時,可以說是火力全開,各方面都是精益求精,生怕荀澤因為不滿意宣傳的質量,自己擼起袖子親自下場。

 到時候本來就競爭激烈的動畫公司,就要迎來一個可怕的對手了。

 而結果也順著這家動畫公司的預期發展,荀澤對宣傳很是滿意,並表示以後雙方可以多多合作,像類似的以後會越來越多。

 這家動畫公司當然是欣然接受,就差為了確保這合作能長期進行下去,而請荀澤去搓澡以表達他們的誠意了。

 宣傳還有遊戲裡角色的配音,荀澤是雙管齊下,除了跟妙伢配音工作室繼續合作外,還請了小日子國不少有名的聲優。

 玩家在遊戲中可以自由切換語言,滿足不同玩家的需求。

 畢竟有些二次元玩家習慣了小日子語配音的遊戲後,聽到國內的配音反倒有些不習慣。

 一切都確認沒有問題後,荀澤讓劉以德把《明日方舟》的宣傳給發到小破站上。

 要單論二次元濃度的話,國內目前首屈一指的還是小破站,《明日方舟》只有在合適的土壤上才能綻放出它獨特的魅力。

 在宣傳發布後不久,立即有很多人湧到了視頻裡。

 “瞧瞧我刷到了什麽?苟賊的新手遊!”

 “我剛開始還以為是假的,這官方號怎麽活得跟個高仿似的。”

 “估計是以前人手不足吧!現在苟賊的工作室擴張了,就有人負責這些帳號了。”

 “苟賊給手遊製作宣傳,好像還是第一次吧!”

 “我倒有瞧瞧這有什麽好康的!”

 在玩家們的彈幕中,宣傳緩緩拉開序幕。
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