如果你喜愛我們小說狂人的話,可以多多使用登入功能ヽ(●´∀`●)ノ
登入也能幫助你收藏你愛的小說~跟我們建立更深的連結喔 ♂
《我的應用商店》第93章 我的世界
  晚上,沈益看見後台的活躍數字,一共有七萬三千多個內測玩家玩了這款遊戲。

  其他近乎兩萬的用戶不知道在幹什麽。

  可能是因為工作和學習問題,沒有來得及下載這款遊戲。

  這兩萬的用戶裡面也許有黃牛。

  黃牛萬物都可倒賣,至於遊戲的內測碼,那肯定也可以的。

  這個刪檔測試的內測資格肯定不值當買,不過有多少人會找著黃牛求著要,那就不知道了。

  今天才開放內測,就收到了不少人的建議和bug反饋,畢竟他們沒有代碼神農加持,有bug在所難免。

  這些bug都需要慢慢去修複,星火的程序員完全可以應付的過來。

  畢竟這款遊戲,營業執照和證書什麽的都沒下來。

  距離上市還遙遙無期呢。

  不過沈益推測要有三四個月。

  這段時間足夠他們修改這些問題了。

  沈益負責的美術和音樂也都大概完成,接下來他要繼續做下一款遊戲了。

  沒錯,那就是我的世界。

  一款開放的沙盒建造遊戲。

  這個遊戲最吸引人的就是創造力,玩家可以在這個遊戲裡面為所欲為。

  每一次生成的地圖都是不一樣的,可以選擇創造、毀滅或是生存。

  其實這個遊戲做起來非常的簡單,精通C#、Java和unity的人,只要一個星期就可以做出來。

  馬克已經把半成品給沈益發過來了,包括源碼和成品。

  為什麽說這是個半成品呢?

  因為這個東西灰不溜秋的,沒有貼圖。

  也就是說裡面的草啊,木頭啊,石頭啊,現在都是一個模樣。

  所以他發過來讓沈益來畫圖,把貼圖弄上去。

  然後這款遊戲差不多就可以發布了。

  沈益的編程水平,雖然說沒有之前那麽高了,但是他好歹也學會了一些東西。

  現在給遊戲弄個貼圖不過是小菜一碟。

  晚上七點多了,公司裡面就剩他和關窈兩個人。

  關窈在努力的算帳,這個月程序員們的加班費、水電費、物業費等。

  沈益在自己的房間內,努力畫著貼圖,思考著這款遊戲的盈利方式。

  這種員工們都下班了,老板卻還在公司加班的事情在業界內可真少見。

  我的世界最初是當做單機遊戲賣的,售價不菲,因此被破解組盯上破解。

  這款遊戲,在國內的市場並不好。

  因為大多數玩家都是盜版用戶。

  許多國內玩家最初接觸這款遊戲,都是通過盜版了解的,盜版給他們帶來了很多的玩家和粉絲。

  現在沈益的遊戲在國內賣的數量也少,植物大戰僵屍在國內,才賣了三十萬套。

  廣翎的奇妙冒險賣了五十萬套。

  憤怒的小鳥賣了四十萬套。

  所以能夠買正版的玩家就那四五十萬,要是真的想搶一下這個市場的大部分份額,那可能還是得免費。

  畢竟這個遊戲做起來非常簡單嘛,原創就是一個團隊,做了六天就做出來最初版本的。

  所以這遊戲被抄襲的概率非常非常的大。

  畢竟是個老程序員都可以做出來。

  關於遊戲收費的問題,代理過這款遊戲的養豬場倒是有經驗。

  他們將國內版打造成一個免費的遊戲,那卻要錢來購買各種地圖和皮膚。

  遊戲體驗做的差極了。

  所以沈益覺得當下最好的辦法,是先公布最初版本免費。

  然後更新著更新著更新著就開售正式版。

  正式版和測試版一定要差異大,而且玩法更豐富,否則誰願意買帳?

  這樣一來能靠最初的免費版本吸引玩家,在遊戲發行的前期,就舉起原創的大旗把盜版和抄襲者全部打死。

  等這類遊戲被他們所壟斷了以後就開始售賣正式版本,同時以前的阿爾法版本和免費版本正常運行。

  玩家想要玩新版本、新內容那就得買正式版的,但同時也可以玩老版本。

  他這麽想著,但不知道這就是我的世界團隊的運營方式。

  畢竟他就是個打遊戲的,又不是遊戲策劃,哪裡知道別人怎麽運營的。

  能想到一塊去,那只能說明這是最合適的。

  沈益在設計上毫不含糊,他開始做一個又一個的貼圖。

  而馬克那邊就比較玄乎了。

  馬克本就是高級程序員,又有十萬石油幣的本金,想要在美利堅注冊公司、發行遊戲什麽的還是比較容易的。

  他那邊也基本是單打獨鬥。

  他不僅把廣陵的奇妙冒險、植物大戰僵屍、憤怒的小鳥、切水果等遊戲移植到了蘋果手機上面。

  他還做出了許多精致的十八加遊戲,銷往對這個需求最大的棒子國和霓虹國。

  那些死宅可是非常樂意買帳的。

  棒子國和霓虹國的確是全球最大的SQ產業大國,對這個名號,兩個國家還經常互相抨擊。

  其實都是一般黑的烏鴉。

  尤其是棒子國,這行業對國家貢獻的GDP居然和農業差不多。

  所以馬克在美利堅是大賺特賺,簡直撈夠了錢。

  他也經常和沈益在入夢交流對策。

  比如說這個源代碼,就是他們交流之後傳到這兒的。

  而且沈益交給他的做手機系統的問題,也進行的差不多了,畢竟是在初級階段,算是個胚子,還需要很多手機的配置、很多工程師的不斷完善。

  接下來一年之內有希望面世。

  看看接下來如何交接,如何發布,如何與軟件開發者們展開合作。

  畢竟現在開發手機系統,和20年完全是兩個難度。

  做手機系統重要的是生態,在20年安卓已經成勢的時代,他這樣的貿然做手機系統自然是十死無生。

  現在機遇大得很,風險也大得很。

  這個時候安卓系統已經開發出來了,但是影響力有限。

  目前主流的操作系統還是諾基亞的塞班、蘋果的IOS、黑莓的 OS。

  對於即將到來的移動互聯網時代,目前還微乎其微的安卓,已經做好了冠絕天下的準備。

  一個個老牌的系統將會在倒在他的面前,成為墊腳石。

  沈益現在所做的一切,也不過是在趕互聯網時代的末班車,為即將到來的移動互聯網時代做積累。

  在這個時代,會有巨頭衰落,也會有新秀崛起。

  機遇的到來往往意味著風險。

  諾基亞不敢面對風險,舍棄觸控風潮,也不願意放棄早已落後的塞班系統。

  所以它最後衰落了,從巔峰時期的世界手機市場80%佔有率,淪落為世界手機市場的others。

  和一些小品牌和衰落的巨頭在一起。

  未來的手機市場,都會被蘋果三星和一乾諸夏品牌的手機廠商佔領。

  而且手機軟件市場的競爭也精彩異常。

  //本來都寫好了,軟件把我的稿子吞了,只能重新寫一遍(′;ω;`)
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息