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《我的應用商店》第二百章 1敗塗地
距離沈益的手機操作系統發布會還有兩個月。

 這段時間北極熊又搞出了自己的操作,自從上次北極星大戰之後,沈益發布了個飛書,把他們憋的做不出什麽行為來。

 然後被飛書瘋狂的搶佔用戶,基本盤受到創傷。

 根據他們的統計,大概有六分之一的用戶被飛書給搶走了。

 他們痛定思痛,吸取了經驗和教訓。

 從那以後他們就不再抄襲和複製了,而是挑選那些有潛力的互聯網公司來進行投資。

 如果願意被收購,那就直接收購。

 這樣被用戶強烈抵製的風險就小了很多,以後要是再遇到和前些日子一樣的爭論,他們也有理可說。

 因此他們前段時間是非常平靜的,但是最近他們又發布了他們自己的遊戲——守護大陸。

 也就是克拉米爾做的那款oba遊戲。

 自從克拉米爾卷錢潛逃到歐洲之後,一直都主張投資克拉米爾的用大衛。

 接替了克拉米爾在美利堅的位置,對巴掌公司取得了絕對的控制權。

 北極熊公司對克拉米爾這個拿錢跑路的家夥恨得牙癢癢,看這個團隊哪兒哪兒都不順眼,而且看著克拉米爾做的一切也不太喜歡,所以連帶著以前的名字都給改了。

 雖然收購的公司老板跑路了,但這也不能放棄嘛,畢竟是已經砸了那麽多錢的,要是放棄了那多可惜。

 經過一段時間的製作,這款遊戲越發的完善了,先是在美利堅進行發布,而後在大陸同時發布。

 不過這並不能改善什麽局面,因為沈益早就委托馬克湯姆做的同類遊戲——榮耀,也在美利堅發布了。

 這款遊戲從諸神之戰製作的時候就開始製作,但是一直都沒有拿出來。

 遊戲的類型自然是西歐的神話與傳說,還有魔戒和霍比特等小說構建的龐大世界觀。

 榮耀這款遊戲和諸神之戰其實沒有太大的差別,唯一的差別就是文化題材。

 馬克湯姆直接通過遊戲空間發布,上億的遊戲空間用戶都能夠看到,這一款遊戲懸掛在的首頁。

 那些就算對諸神之戰不感興趣的,看到遊戲空間主推這一款遊戲,也會產生同樣的興趣。

 況且馬克湯姆製作的這款遊戲,使用的引擎非常厲害,也就是他在美利堅製作出來的夢境引擎。

 這個夢境以前早就開始做了,絲毫不比虛幻引擎差,所以在畫質一方面榮耀是比守護大陸還要好上很多的。

 同樣題材,同樣的玩法,背靠著遊戲空間這個大的單機遊戲平台,在美利堅的市場,守護大陸毫無競爭力。

 而且在國內,守護大陸這款遊戲也不太受玩家歡迎。

 畢竟諸神之戰已經先入為主,人們玩這類遊戲玩的就是諸神之戰,&bsp&bsp爭霸那款遊戲早就不知道被丟在哪去了。

 況且諸神之戰的畫質也比他們的好,角色和皮膚的價格更加便宜。

 “咦?這款遊戲真的不是在抄超諸神之戰嗎?怎麽玩法這麽相似呀?”

 “還是一家外國公司發布的,我連這個遊戲裡面角色的名字都記不住,可得了吧,還是諸神之戰好玩。”

 “這裡面都是什麽玩意兒,怎麽道具都那麽貴呀?而且做的人物也太少了,這遊戲真的不行。”

 所以這遊戲依然受了冷落。

 甚至還沒有炫舞、飛車的玩家多,面對這種情況,他們又打算用來多做一些宣傳和營銷。

 不過沒有多大用處,因為諸神之戰這款遊戲太過深入人心了。

 不知道失去了這類遊戲的市場,北極熊以後的發展方向會變成什麽樣子。

 況且此時的北極熊,被沈益那一場仗給打怕了,並沒有去抄襲開心網的偷菜和搶車位。

 反而是去投資,這就讓開心網順順利利的發展了下來。

 沈益在遊戲上的開拓的確不錯,三國殺已經穩居桌面棋牌遊戲第一,目前還沒有什麽競爭對手。

 實體卡牌也賣的不錯,通常都是塊錢一份,在年賣的特別火爆,根據沈益的估計,卡牌的銷量能夠達到萬。

 當然年隻過了半年,後半年能夠到什麽程度還不知道呢。

 前途一片大好。

 不過到現在,沈益花出去的錢依舊沒有回本,估計明年才能徹底回本。

 這個遊戲無論是網絡遊戲還是實體卡牌,利潤都太微薄了。

 而且市面上也流傳了很多相似的版本,什麽西遊殺、水滸殺、f殺,還有未經授權一些廠商就獨自印售的諸神殺。

 目前還差個紅樓殺,四大名著就集齊了。

 對於市面上流傳的這些各種各樣的與三國殺類似的卡牌遊戲,沈益也是很無奈。

 不過比較欣慰的就是,那些玩家還是支持三國殺的。

 沈益製作的我的世界,現在是除了星火電腦管家之外,最受人歡迎的產品了,經過馬克湯姆的運轉,這款遊戲能夠進入很多國家的市場。

 況且是免費版本,自然受到了萬人追捧。

 這遊戲沒有盜版,因為正版都是免費,那還玩盜版幹什麽?

 同時遊戲界也多出了一些和這個風格類似的遊戲,都是些小作坊做的遊戲,三兩個人進行開發。

 只要不是抄襲,沈益都懶得管,他們跟風就跟風。

 現在的夢源還是需要製作或者投資一些網絡遊戲,但是投資目前沒有這個機會。

 因為沈益沒有看到有什麽有潛力的網絡遊戲公司。

 他想來想去,還是決定朝花夕拾,自己再做一款網絡遊戲。

 題材就是直接翻用《廣翎的奇妙冒險》,畢竟這是自己唯一純原創的遊戲,從劇本到遊戲設定和玩法,都是從前不會有以後也不會有的那種。

 而這個遊戲本來就是單機遊戲,要改成網絡遊戲是有一定困難的,但是沈益現在旗下已經有了幾個遊戲工作室,也該讓他們去動動腦子,對網絡遊戲多多去觀察一下了。

 現在的那些網絡遊戲,沈益都覺得沒有什麽意思,除了升級就是去打怪,大多數有些公司都在模仿傳奇。

 因為這裡遊戲的確能夠賺到錢,而且模板也基本是通用的,遊戲模式創新?抄就完了。

 大部分遊戲都是換了皮的傳奇,這是劇情和人物不同,玩法簡直是如出一轍的。

 《廣翎的奇妙冒險》升級成為d的網絡遊戲,已經被提上日程,沈益給自己的員工們一個要求,那就是創新。

 同時他也把廣翎的奇妙冒險這款遊戲的設定和背景故事都交代給了這些的員工。

 至於如何去做這遊戲,就要看他們了。

 遊戲界的利潤真不是一般的行業能夠相比的,很多企業打破了頭,都想要鑽進這個行業。

 曾經說過不做遊戲的阿巴阿巴,也在偷偷摸摸的做遊戲。

 

 

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