不打通遊戲的隱藏劇情,所有人就都會死?
這一說法,讓周偉有些摸不著頭腦:“怎麽這麽說?這遊戲有什麽特殊嗎?”
似乎是擔心對方因交談而分心,那軍方人員回道:“暫時別談這些了,你先把遊戲打通再說吧。”
…
泰坦界。
廢棄村莊內。
許浩能夠看到:就在二號裂魂出現後不久,便有大量‘怨恨之力’從巨人體表湧出。
‘怨恨之力’如絲線般,紛紛鑽入幸存者們體內,並驅使他們手持武器,虎視眈眈地盯著二號裂魂。
但現在還不是動手的時候。
憑著強大神識,許浩輕松便抽出了幸存者們體內的‘怨恨之力’,一時間,村內眾人好似從夢中醒來。
沒了仇恨的驅動,幸存者們都下意識向身後退去,不再與二號裂魂為敵。
將衝突化解後,許浩便上前衝二號裂魂道:“你能聽懂我說話吧?”
二號裂魂應該是聽懂了。
許浩話音剛落,他就已停在原地,不再有所動作。
見對方願意配合,許浩又開口道:“你先站那兒別動,我試試看能不能讓你說話。”
就在剛剛。
許浩憑著‘怨恨之力’的重置效果,不僅治愈了一號裂魂的腐朽身體,還恢復他與人溝通交流的能力。
既然一號‘裂魂’能憑借重置恢復,那二號應當也能。
廢棄村莊外。
許浩引動著體內的‘怨恨之力’,令其產生重置效果,並作用到二號裂魂身體。
‘怨恨之力’的確有重置效果。
但這次重置,結果卻完全出乎了許浩預料:
在大量‘怨恨之力’的作用下,二號裂魂的戰鬥力,竟以匪夷所思的速度迅速下跌。
隨著時間推移,他體表穿戴的華麗戰甲,也逐漸變得腐朽、破舊,甚至連手中戰斧都布滿了鏽跡。
“嗯?”
看到這一幕後,許浩發出一聲輕咦,並繼續輸出更多的‘怨恨之力’,以增強重置效果。
不多時。
在‘怨恨之力’的影響下,二號裂魂的五官、身高、體型,也已隨之發生了明顯改變。
此時此刻,二號裂魂的戰鬥力已下降至2300點,整個人的外貌也不複如初。
這就讓許浩有些不明白了:
受自身實力所限,他的重置能力並非是無所不能的——以他當前實力,僅能將目標物體重置回半天前的狀態。
且隨著目標實力增強,這一時間還會不斷縮短。
而這便是問題的關鍵所在。
僅僅隻重置了半天時間,二號裂魂的戰鬥力和外貌,是不可能發生巨大改變的。
除非,對方一身堪比元嬰期的修為,是在最近半天時間裡一路提升上去的。
但這顯然不可能。
許浩望著僅剩一條內褲,長著一張路人臉,且不胖不瘦、不高不矮的二號裂魂,面露古怪之色。
被重置後的裂魂,令許浩回想起了,他穿越前所見過的遊戲畫面....就比如,部分遊戲裡的捏人界面。
那張毫無特征的路人臉,再搭配上白色短褲,中等身材和身高,簡直是太有感覺了。
再結合對方身上的一些奇怪現象,許浩下意識脫口而出:“你不會是個遊戲人物吧?”
聞聽此言,二號裂魂呆立在原地,仿佛在思考著什麽....數秒後,他衝許浩上下點了點頭。
二號裂魂點頭,便代表這很可能真是一遊戲世界。
好家夥。
意識到這一點後,許浩感到有些不可思議。
作為一名合體期修士,他‘入侵’其它世界時,其實也有過類似遭遇:
許浩最早入侵的第一個世界,便誤入某一行星上,由科技與修真結合的產物——小世界球內。
‘小世界球’是那一世界的人類,為躲避不可名狀而創造的。
此外。
許浩還曾‘入侵’過,由不可名狀‘虛’、以及不可名狀‘詭觸’所生成的思想世界。
於是,對於這一所謂的‘遊戲世界’,許浩便有了兩種猜測:
第一種可能。
他‘入侵’到了某一科技高度發達的星球上,該星球有著類似‘小世界球’的道具。
許浩現在正是在‘小世界球’裡。
但這種可能性很低。
根據一號裂魂處得來的信息,便不難看出:
在泰坦界內,無論是此前13國連年征戰,還是統一後出現的黑球巨人,所有的一切都是產生‘怨恨之力’而存在的。
所以,該世界人類發明‘小世界球’,僅僅是為了收集‘怨恨之力’?
這很明顯說不通。
在大多數情況下,人類都無法吸收、或利用情緒氣體。
因此,許浩更傾向於第二種可能——這所謂的泰坦界,就是某隻不可名狀的思想世界。
對於那隻不可名狀而言,此方世界存在的唯一意義,就是為其提供源源不斷地‘怨恨之力’。
相較於第一種可能,這一猜測就顯得合理多了。
按照這一思路,‘裂魂’在戰鬥時能散發出大量‘怨恨之力’,便也都能解釋得通了:
泰坦界既是不可名狀的思想世界。
同時,泰坦界也是現實中,玩家們眼裡的‘遊戲世界’。
而裂魂戰鬥時散發出的‘怨恨之力’,其實是由無數玩家所產生的。
玩家在進行遊戲時,會下意識將自身情緒帶入到遊戲中,帶入到遊戲的主角身上,進而對遊戲中的嘍囉、BOSS產生敵意。
而敵意就是‘怨恨之力’。
簡而言之。
就是該世界不可名狀,借由思想世界生成的‘遊戲’,來榨取現實世界人們的‘怨恨之力’。
若一切真是如此....
許浩看了眼身前的二號裂魂,又看向一臉迷茫之色的一號裂魂,他又產生了一個疑惑。
能夠產生大量‘怨恨之力’的裂魂,明顯是由玩家操控的人物。
這一點是毋庸置疑的。
每當有玩家操控裂魂進行遊戲時,不可名狀就需衍生出,一方相對應的思想世界。
如此才能榨取出‘怨恨之力’。
而若是有千千萬萬名玩家,那麽相對應地,不可名狀就需衍生出千千萬萬個思想世界。
但這可能嗎?
不可名狀再怎麽強,也還是要以人類的情緒氣體為食....這便代表著,它們大概率無法創造人類。
若真能創造人類。
那許浩見過的那麽多不可名狀生物,還何必要圈養人類,並費盡心思壓榨情緒氣體呢?
它們直接憑空變出一堆人,不是更加方便?
而且,當同一星球上,存在兩隻或多隻不可名狀生物時,它們彼此間還會發生衝突。
這是不可名狀們,在爭奪星球上的人口。
谷篆
同樣的道理。
若不可名狀能憑空創造世界,創造人類,那它們又何必為人口而互相爭鬥呢?
與其說不可名狀能憑空創造世界,許浩倒更相信另一種猜測:不可名狀有著合並平行時空的能力。
平行時空這一理論,在地球上就曾被無數人提出過。
其中最主流的理論,是由‘薛定諤的貓實驗’衍生而出的:
就比如這一‘遊戲世界’。
玩家們在操控主角裂魂行動時,往往會面臨多種不同選擇,這使得劇情的發展變得不確定。
有了不確定,便會形成不同分支。
比如遊戲裡向左走,還是向右走的抉擇。
玩家在面臨道路選擇時,便會衍生出‘向左’,以及‘向右’這兩個不同的平行世界。
而無數的選擇,形成了無數的不確定性....由此,便衍生出了無數的平行時空。
或者說的更簡單點。
現實世界有多少玩家,便能衍生出多少不同時空。
而不可名狀所要做的,就是將這些衍生出的‘平行時空’,用自身力量合並在一起。
也正是因為這種‘合並’,遊戲主角裂魂,才能散發出相當於數萬人的‘怨恨之力’。
將無數平行時空合並在一起,這種事聽起來有些不可思議,或許連不可名狀都無法辦到。
但如果只是合並不同遊戲世界,就顯得不是很困難了。
——眾所周知,一款單機遊戲的最終結局,往往都只有一種、或有限的幾種而已。
無數選擇雖構成了無數的平行時空,但這些時空的走向,最終都會因結局相同而匯聚到一起。
就像是陸地上的江河湖海。
河流雖有不同分支,但取水者只需站在匯入大海的位置,便能一次將所有水源全部截取了。
這就是不可名狀合並‘平行遊戲世界’的原理。
不可名狀無法創造世界,無法合並不同平行時空....但要想合並結局相同的‘平行遊戲世界’,還是不算太難的。
順著這一思路,許浩心中已有了打算:
要想吸收到足夠多的‘怨恨之力’,在遊戲世界的某一分支、或者說某一關卡中待著,是不會有太大意義的。
遊戲分支就像是河流,雖也能從中取到水源,但卻並非全部。
這樣吸取‘怨恨之力’,速度會十分緩慢。
可能還未等許浩未竊取到‘不可名狀之力’,他就已被該世界的不可名狀發現了。
要想在短時間內,吸取到足以竊取‘不可名狀之力’的負面情緒,許浩就必須找到遊戲結局才行。
遊戲的結局,就好比是河流匯入大海時的位置。
屆時,無數平行時空合而為一,便會產生海量的‘怨恨之力’。
這會讓許浩吸取‘怨恨之力’的速度大大提升,並進而竊取到‘不可名狀之力’。
待理清思路後,許浩向裂魂二號試探道:“如果這真是遊戲,那我幫你推下進度吧?”
…
三河市。
周偉房間內。
見一款遊戲裡的NPC,竟能意識到自己身處遊戲之宗,甚至還揚言要幫助自己,周偉已徹底傻眼了。
這到底是遊戲設計師有意為之。
還是遊戲中的NPC們,真的有了自我意識?
因此事牽扯到了軍方,周偉並不敢貿然行動,只是向身後軍方人員投去了求助目光。
“你直接答應就行,然後讓他幫你,按遊戲進度慢慢往前推....”
軍方人員提點道:“你別以為這是遊戲劇情,這遊戲其實根本就沒製作商,它是自己突然出現在網上的。”
這款遊戲,居然根本就不存在發布商?
得知這一秘密,周偉心中更覺不可思議了,如果真是這樣,那這遊戲裡的NPC們,豈不真的有自我意識?
照這麽看,那軍方人員來找自己的目的....
周偉身後。
那些軍方人員,似乎看出了他心中所想,其中一人適時提醒道:“你現在不要想其它的,先專心把遊戲打通再說。”
確實啊....
周偉重新將心神放回遊戲。
同一時間裡,許浩出聲說道:“你現在等級掉到了0級,應該沒法兒再打這BOSS了吧?”
還不待周偉回應,許浩又道:“要不我直接把你殺了,你重新讀個檔吧。”
因觸發隱藏劇情的條件尚未明了,周偉並不敢在此時貿然讀檔,於是便再次看向身後軍方人員。
但還未等軍方人員開口。
許浩就又補充道:“你上次被殺,讀檔之後不也重新到這兒了麽?所以你再死一次,應該也是一樣的。”
許浩說的確實有一番道理。
周偉房間裡,一軍方人員向提議道:“那你直接點頭吧,現在不讀檔,我們也沒其它選擇了。”
…
泰坦界。
廢棄村莊外。
見周偉點頭,許浩果斷揮動了手中飛劍。
裝備上的巨大優勢,再加上對方等級跌落至0級....隻一擊,許浩就輕松斬下了二號裂魂的頭顱。
二號裂魂,卒。
出言安撫好不知所措的二傻、一號裂魂,以及在場幸存者後,許浩便在原地默默等待著。
畢竟只是一單機遊戲,讀檔並未花費太多時間。
僅不到一分鍾左右,三號裂魂便再次從黑霧走出,對方將巨斧別在後背,並點燃了手中‘提燈’。
剛一見面,許浩便開口詢問道:“你讀這存檔,大概花了多長時間?有十分鍾嗎?”
三號裂魂搖頭。
許浩又道:“那有一分鍾嗎?”
對方點頭表示肯定。
許浩目露了然之色:“那你第一次進村子,然後直接撤退,再到你第二次死在村子,這中間大概過了多久?有一天沒?”
對方點頭。
“有兩天嗎?”
對方複又搖頭。
見此,許浩得出了結論:“這麽看,只要你遊戲存檔不換,那我們兩個世界的時間,應該是一致的。”
…
三河市,周偉房間內。
見許浩三言兩語間,就確定了兩個不同世界的時間流速,在場軍方人員都紛紛目露驚色。
其中一人出聲分析道:“這NPC不簡單啊,他不會是穿越過去的吧?”
這裡是現代社會,軍方人員能知曉穿越這一概念,倒也不足為奇。
房間裡。
另一軍方人員一邊操作手機,一邊回道:“這兒的情況,我已經錄下來了,待會看心理專家怎麽說吧....上級的原話是,讓我們先把劇情往後推,看看後續會發生什麽,再做打算。”
二人交談間,周偉電腦裡再次傳出許浩聲音:“按照劇情,你應該是要殺掉村子裡的巨人吧?”
說著,許浩便開始規劃起作戰計劃:“你直接上,我在後面幫你忙,弄死它應該是不成問題的。”